Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.381-384
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2002
본 논문에서는 실험 영상으로부터 학습된 피부색상 정보를 이용하여 컬러 공간테이블을 생성한 후. 입력된 영상의 컬러와 공간정보를 학습된 피부색상 공간테이블로부터 비교, 분석하여 얼굴후보영역을 찾고자 하였다. 또한 추출된 후보영역의 레이블된 특징정보를 이용하여 지역적 특징을 찾아낸 후 얼굴 특징점의 위치에 따른 형태정보를 이용하여 신뢰할 수 있는 얼굴 영역을 검출하고자 하였다. 제안된 피부색상(Skin-tone)공간테이블은 변환하기 쉽고 계산이 빠른 RGB컬러 공간에서 실험, 평가되었으며, 실시간으로 입력된 영상의 정규화된 책상 값을 유사성 정도에 따라 레이블링하여 보다 빠른 얼굴 후보 영역의 검출과 검증을 할 수 있도록 하였다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.632-635
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2002
MPLS 네트워크에서 LIB 테이블은 네트워크의 성능에 아주 큰 영향을 미치며, 네트워크의 자원 이용률을 결정하는 중요한 인자이다. 본 논문에서는 MPLS 네트워크에서 LIB 테이블의 공간을 절약하는 방안을 제시하였다. 제안된 방식과 기존의 방식들에 대해 네트워크 시뮬레이션을 이용하여 측정한 결과, 제안된 방식의 T 값을 0.25초로 지정하면 평균 20%, T 값을 0.50초로 지정하면 평균 46%의 LIB 테이블 공간이 절약됨을 확인하였다.
Proceedings of the Optical Society of Korea Conference
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2003.02a
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pp.90-91
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2003
대부분의 가공기 혹은 측정기에 있어 이송테이블은 그 기능수행의 기본을 담당하고 있으며 이송테이블의 운동 정밀도와 고속화는 목표하는 정밀도와 생산성으로 직결된다. 종래에는 형상특성, 열변형 등의 계통 오차만을 오프라인(Off-line)으로 측정하고 소프트웨어적으로 보상하는 방법을 사용하였으나 초정밀 분야에서 요구되는 테이블의 운동정밀도는 기계적 강성한계를 넘는 정밀도이므로, 테이블 이송 시 발생하는 운동오차를 실시간으로 측정하고, 보상할 수 있는 온라인(On-line)개념의 능동형 보상이 필요하다. (중략)
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10c
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pp.733-735
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2002
DNA fragment assembly 프로그램인 Phrap에서는 exact match를 찾기 위해 정렬된 k-글자 테이블 자료구조를 사용한다. 이것은 접미사 배열의 간단한 형태로서, DNA fragment assembly와 같은 응용에서는 접미사 배열보다 더 유용한 자료구조이다. 본 논문에서는 k-글자 테이블을 정렬하는 Manber-Myers, Quicksort, Radix sort 알고리즘을 살펴보고, 실험을 통해 그 중에서 가장 뛰어난 성능을 가지는 것이 Quicksort 알고리즘임을 보였다 또한 k-글자 테이블의 정렬 문제에 있어서는, 캐쉬-메모리 아키텍쳐에 최적화되어 계산복잡도 속에 숨어있는 상수를 최소화하는 것이 중요한 문제임을 밝힌다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10a
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pp.129-131
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1999
다차원 데이터베이스에서 데이터분석을 위한 OLAP질의에 대한 응답 시간을 줄이기 위해 실체 뷰를 고려할 수 있다. 다차원 데이터베이스에서의 실체 뷰는 차원 테이블과 사실 테이블의 조인으로 구성되어 있는 조인 뷰를 형성하며 적절한 개수의 실체 뷰를 선택하는 일은 중요하다. 조인비용은 다차원 데이터베이스의 실체 뷰 선택에 있어서 가장 중요한 요소이다. 본 논문에서는 조인 비용을 구하기 위해서 실체 뷰의 계층정보를 이용하여 조인 테이블 추적하는 방법을 정형화하고 구현한다.
In order to provide various business analysis methods, OLAP(On-Line Analytical Processing) systems represent their data with multidimensional structures. These multidimensional data are often delivered to users in the horizontal format of tables whose columns are corresponding to values of dimension attributes. Since the horizontal tables nay have a large number of columns, they cannot be stored directly in relational database systems. Furthermore, the tables are likely to have many null values (i.e., sparse tables). In order to manage the horizontal tables efficiently, we can store them as the vertical format of tables which has dimension attribute names as their columns thus transforms the columns of horizontal tables into rows. In this way, every queries for horizontal tables have to be transformed into those for vertical tables. This paper proposed a technique for transforming horizontal table queries into vertical table ones by utilizing not only traditional relational algebraic operators but also the PIVOT operator which recent DBMS versions are providing. For achieving this goal, we designed a relational algebraic expression equivalent to the PIVOT operator and we formally proved their equivalence. Then, we developed a transformation technique for horizontal table queries using the PIVOT operator. We also performed experiments to analyze the performance of the proposed method. From the experimental results, we revealed that the proposed method has better performance than existing methods.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.6C
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pp.824-833
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2004
Due to the bandwidth and storage limitations, medical images are needed to be compressed before transmission and storage. DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) specification, which is the medical images standard, provides a mechanism for supporting the use of JPEG still image compression standard. In this paper, we explain a method for compressing medical images by JPEG standard and propose two methods for JPEG compression. First, because medical images differ from natural images in optical feature, we propose a method to design adaptively the quantization table using spectrum analysis. Second, because medical images have higher pixel depth than natural images do, we propose a method to design Huffman table which considers the probability distribution feature of symbols. Therefore, we propose methods to design a quantization table and Huffman table suitable for medical images. Simulation results show the improved performance compared to the quantization table and the adjusted Huffman table of JPEG standard. Proposed methods which are satisfied JPEG Standard, can be applied to PACS (Picture Archiving and Communications System).
In this paper, we propose an object control system on table top display to support augmented reality in which objects in real-world control computer-generated data. We developed LED-based object control system over table top display so that it is capable of controlling networked table top display. The LED-based object control system supports more natural interactive interface. In this paper, infrared LED is used to implement the object control device to be recognised by table top display. We applied LED-based object control system in air hockey game where a team has a point if their puck goes to opponent's net on a table. Since users can control objects in cyber world with the proposed object control device, it is realized augmented reality.
Recently, the researches based on vision about user attention and action awareness are being pushed actively for human computer interaction. Among them, various applications of tabletop display system are developed more in accordance with touch sensing technique, co-located and collaborative work. Formerly, although supported only one user, support multi-user at present. Therefore, collaborative work and interaction of four elements (human, computer, displayed objects, physical objects) that is ultimate goal of tabletop display are realizable. Generally, tabletop display system designs according to four key aspects. 1)multi-touch interaction using bare hands. 2)implementation of collaborative work, simultaneous user interaction. 3)direct touch interaction. 4)use of physical objects as an interaction tool. In this paper, we describe a critical analysis of the state-of-the-art in advanced multi-touch sensing techniques for tabletop display system according to the four methods: vision based method, non-vision based method, top-down projection system and rear projection system. And we also discuss some problems and practical applications in the research field.
DHP mining association rules algorithm maintains previously independent direct hash table to reduce the sire of hash tree containing the frequency number of each candidate large itemset. It performs pruning by using the direct hash table when the hash tree is constructed. The mort large the size of direct hash table increases, the higher the effort of pruning becomes. Especially, the effect of pruning in phase 2 which generate 2-large itemsets is so high that it dominates the overall performance of DHP algorithm. So, following the speedy trends of producing VLM(Very Large Memory) systems, extreme increment of direct hash table size is being tried and one of those trials is perfect hash table in phase 2. In case of using perfect hash table in phase 2, we found that some rearrangement of DHP algorithm got about 20% performance improvement compared to simply |H$_2$| reconfigured DHP algorithm. In this paper, we examine the feasibility of perfect hash table in phase 2 and propose PHP algorithm, a rearranged DHP algorithm, which uses the characteristics of perfect hash table sufficiently, then make an analysis on the results in experimental environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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