The purpose of this study is to evaluate usefulness of aid table in ERCP operation. Fifteen patients (mean age: $76.0{\pm}11.4$) and Six Staffs are took part in the questionnaire survey. We evaluated usefulness of aid table as follows: comfortableness, psychological stability, satisfaction from extreme satisfaction as 1 point to extreme satisfaction as 5 point by questionnaire. In the results of comfortableness, the patients reported uncomfortable as $1.7{\pm}0.5$ point at ERCP operation without aid table but they are reported comfortable at using aid table as $4.4{\pm}0.5$ point (p-value${\leq}0.000$). In the psychological stability, the patients have satisfaction ($4.8{\pm}0.4$ point) for aid table. In the addition, the patients felt satisfaction ($4.9{\pm}0.3$ point) for aid table. These results are considered that to use of aid table will give a useful to ERCP operation.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.4C
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pp.247-252
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2005
Currently, the decoder receives a 16 bit channel input and restores an 8 bit data symbol in the DVD system. Such modulation code of DVD is the EFMplus code, and it is composed of a main table and a sub table. For reducing the size of the code table, this paper divided the code table into 3 groups and we implemented the decoder using this new code table. After all, this method enables us to reduce the size of ROM as reducing the total number of code from 1376 to 750.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.11a
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pp.455-458
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2003
네트워크 사용자의 급속한 증가로 네트워크 내의 부하를 감당하기에는 많은 어려움을 가져왔다. 이와 같은 이유로 기존의 TCP/IP 에서 세션을 통하여 노드들 간의 통신을 연결하는 방식에서 현재는 하나의 채널을 통해 고속의 I/O 가 가능하도록 하는 기술의 많이 연구되고 있다. 그 대표적인 것으로 인피니밴드가 있다. 인피니밴드는 프로세싱 노드와 입출력 장치 사이의 통신, 프로세스간 통신에 대한 산업 표준이 되고 있고 프로세싱 노드와 입출력 장치를 연결하기 위해 스위치 기반의 상호 연결은 전통적인 버스 입출력을 대체하는 새로운 입출력 방식을 사용한다. 또한 인피니밴드는 서버 시스템에서 요구하는 여러 특징 중에서 어플리케이션에게 QoS (Quality of Service)을 보장할 수 있는 메커니즘을 포함하고 있다. 본 논문에서는 어플리케이션에서 요구하는 각 트레픽의 요구 대역폭 크기에 따라 구분하여 효율적인 중재 테이블의 구성을 통해 데이터 전송에 있어 QoS 에 합당하게 출력포트를 통해 나갈 수 있도록 중재 테이블을 관리하는 기법을 제안하고 이를 NS-2 (Network Simulator)을 이용하여 성능 평가를 했다. 특히 기존 인피니밴드에서의 중재 테이블을 이용한 패킷 처리량과 본 논문에서 제안한 중재 테이블 구성 방식을 이용한 패킷 처리량을 비교했으며 성능평가 결과는 기존의 인피니밴드에서의 패킷 처리량에 비해 약 19% 향상된 결과를 나타냈다.
In this paper, we present a novel method of parallelization of the modular multiplication algorithm to improve time and space complexity on RNS (Residue Number System). The parallel algorithm executes modular reduction using new table lookup based reduction method. MRS (Mixed Radix number System) is used because algebraic comparison is difficult in RNS which has a non-weighted number representation. Conversion from residue number system to certain MRS is relatively fast in residue computer. Therefore magnitude comparison is easily Performed on MRS. By the analysis of the algorithm, it is known that it requires only 1/2 table size than previous approach. And it requires 0(ι) arithmetic operations using 2ㅣ processors.
Park, Chun-Hong;Lee, Hu-Sang;Kim, Tae-Hyoung;Kim, Min-Gi
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.19
no.1
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pp.65-70
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2002
An analysis method for calculating motion accuarcy of double sides hydrostatic table is proposed in this paper. In this method, profiles of each rails are assumed as periodic function, therefore it is represented as the sum of spacial frequencies. Bearing clearance at any position rail is depended on the variation of linear, angular motion error of table and the form errors of both sides of a rail. Finite element method is applied to calculate pressure distributions in bearing clearance. In order to simplify the analyzing process, double sides table model is converted into equivalent single side table model. Results calculated by the proposed modeling method agree well with the results directly caculated by double sides modeling method, and also agree well with experimental results. From the theoretical and experimental analysis, it is verified that the proposed analysis method is very effective to analyze the motion accuracy of double sides hydrostatic table.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.06a
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pp.552-555
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2007
지상파 DMB등에서 많이 사용하고 있는 기술은 H.264이다. 이 H.264는 적은 비트율에 비하여 고해상도의 영상을 만들어 낸다. 이런 손실압축을 하기 위해서 인트라와 인터등과 같은 전처리 과정과 DCT(Discrete Cosine Transform), 양자화 등등이 존재하지만 H.264에서 실제로 압축이 되는 부분은 엔트로피코딩이다. H.264에서는 Exp-Golomb과 CAVLC(Context-Adaptive Variable Length Coding), CABAC(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding) 세 가지를 지원하고 있다. 이중 CAVLC는 테이블을 기반으로한 압축기법을 사용한다. 테이블을 이용할 때는 코드워드의 길이와 값을 비교하는 방식을 사용하게 된다. 이는 수 많은 메모리 접속으로 인한 전력소모와 연산지연을 가져온다. 본 논문에서는 전송된 비트스트림에서 데이터를 찾을 때 코드워드의 길이와 값을 테이블에 비교해서 찾지 않고 테이블에 존재하는 규칙을 수식화 하여 찾을 수 있도록 하였다. 이는 최초 '1'이 나올때까지의 '0'의 개수와 그 이후 존재하는 코드의 값을 이용하여서 각 단계에 필요한 데이터를 추출해 낸다. 위와 같은 알고리즘을 이용하여 VHDL언어로 설계하였다.
Depending on the location of the rendezvous point (RP), the network efficiency is determined in the core based tree (CBT) or protocol independent multicast-sparse mode (PIM-5M) multicasting protocol to provide the multicast services based on the shared tree. In this paper, a new algorithm to allocate the RP using the estimated values of the total cost and the size(number of entries) of the routing tables is proposed for efficiently controlling the cost and the number of routing table entries. The numerical results show that the proposed algorithm reduces the total cost in 5.37%, and the size of routing tables in 13.35% as compared to the previous algorithm.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10b
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pp.115-117
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2004
롤업과 드릴다운은 다차원 데이터 분석을 위한 주요 연산으로, 각 차원에 정의된 계층구조를 통해 상세 데이터로부터 점차적으로 되는 정보를 분석가에게 제공한다. 이러한 연산 속도를 고속화하기 위해 OLAP 시스템은 사전에 집계 테이블들을 생성해 놓는다. 각 차원은 다중 계층구조를 가질 수도 있으며, 이런 경우 집계 테이블들을 모두 생성하게 되면 데이터 폭발 현상이 발생하게 된다. 본 연구에서는 다중계층 구조를 분류하고, 집계 테이블과 데이터 큐브의 크기를 계산하는 모델을 정립하였다. 이를 통해 분석가는 다중 계층구조에 따른 큐브 크기를 미리 예측할 수 있으며 계층 구조의 모양과 개수를 변경하여 데이터의 양을 조절할 수 있다.
Kim, Jae-Han;Park, Min-Sik;Nam, Je-Ho;Mun, Gyeong-Ae;Kim, Jin-Ung
Information and Communications Magazine
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v.31
no.2
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pp.3-12
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2014
본고에서는 기가코리아(Giga KOREA) 연구사업에서 개발할 디지털 홀로그래픽 테이블탑형(Table-top) 디스플레이의 기술과 개발 현황을 소개한다. 먼저 3차원 입체 디스플레이의 국내외 기술동향을 살펴보고 디지털 홀로그래픽 테이블탑형 디스플레이의 주요 요구사항과 핵심요소 기술 및 기술개발 추진계획을 기술한다.
마우스나 키보드를 벗어나 직관적인 손을 이용하는 테이블 탑 디스플레이는 대부분 Touch 정보를 이용한다. 직접적인 터치에 손 형상 및 제스처를 이용할 수 있다면 보다 자유롭게 시스템을 컨트롤 할 수 있을 것이다. 본 논문에서는 테이블 탑 디스플레이에서의 손형상 인식을 기술한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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