• Title/Summary/Keyword: 타겟시장

Search Result 51, Processing Time 0.029 seconds

EUS 도입에 따른 언더라이팅 효율극대화 방안

  • Jo, Seok-Hoon
    • The Journal of the Korean life insurance medical association
    • /
    • v.24
    • /
    • pp.79-96
    • /
    • 2005
  • 1. 연구배경과 문제제기 - 보험시장의 환경변화 : 보험업법 개정, 방카슈랑스 도입, 고(高)보장성 생존급부(CI, LTC)상품의 등장, 통신판매 전문보험회사의 설립 허용 - 현행 언더라이팅 시스템의 문제점 : 위험난이도와 판매 채널별 특성이 고려되지 않고 언더라이터에 전건 배정 되어 업무의 효율성이 낮음 - 보험시장의 환경변화에 맞는 EUS(Expert Underwriting System) 도입으로 언더라이팅의 효율성을 증대하고자함 2. 국내/외 생보사 언더라이팅 시스템 현황 비교 및 개선방안 - 국내 언더라이팅 시스템 현황 : 청약서 입력/스캔 후 진단 및 적부 유무(有無)에 따라 자동으로 언더라이터에게 심사가 배정됨 - 미국 언더라이팅 시스템 현황 : EUS에 의한 1차 전산승낙여부 결정 후(後)언더라이터에게 심사가 배정됨 - 위험난이도의 고저(高低)와 관계없이 언더라이터에 배정되는 심사시스템의 문제점을 극복하고 체계적인 위험평가를 위해 EUS도입이 필요함 3. EUS 선행요건 - 고객정보의 확보 - 국내 생보사의 고객정보 수집원 : 청약서, 모집인 보고서, 건강진단서,적부조사, 보험사고정보조회시스템 (ICPS), 고액보험 및 상해보험 중복가입자에 대한 정보 교환제도 - 북미 생보사의 고객정보 수집원 : 청약서, 모집인 보고서, 의사소견서 및 진료기록서, 건강검진, 적부조사, 정보교환제도( 북미보험사간 의료정보 공유-MIB) - 정확한 고객정보의 확보방안 : 법률/제도의 정비, 청약서 질문 내용의 세분화, 의료정보교환제도의 구축 4. EUS 개요 및 현황 - EUS의 정의: 고객의 정보를 입력하여 청약부터 보험증권 발행 단계까지 One-Stop 서비스를 제공하는 것으로 언더라이터가 청약서를 가지고 언더라이팅 하는 것과 동일한 업무를 할 수 있는 전문가 시스템 - EUS의 장점: (1) 비용절감 및 인력의 효율적 활용 (2) 업무별 시스템화 되는 조직속성에 적합함. (3) 언더라이팅 정책이 경영 환경 변화에 대처하는데 신속함 - 국외 EUS 현황 (예: Cologne Re) 및 사례연구 5. 위험분류 및 EUS 개요현황 (언더라이팅 시스템 도입) - 위험관리 선행요건으로 위험요소별 분류가 체계적으로 수립되어야 함. - 데이터웨어하우스 (의사결정을 목적으로 설계된 조회와 분석이 가능한 통합된 정보저장소) 시스템 사용 - EUS 도입을 통한 언더라이팅 프로세스: 데이터마이닝 과정을 통해 "자동승낙, 언더라이터에게 심사배정, 적부의뢰, 진단의뢰, 텔레 언더라이터, 보완지시"등이 결정됨. 6. 판매채널별 EUS 활용방안 - 대면채널: 효용성 높은 정보제공과 정확한 위험분석이 가능한 시스템으로 고(高)보장, 고(高)위험 상품에 대해 언더라이터가 집중 심사 할 수 있게 함. - 방카슈랑스: 3S(간결, 신속, 서비스)의 특성에 맞는 전과정 무인자동심사시스템 - 비대면채널: 판매상품과 타겟시장을 명확히 한 후 도덕적 위험과 재무적 위험에 대한 평가시스템 및 의사결정 시스템을 도입 7. 결론 - EUS 도입의 기대효과 (1) 심사기일의 단축으로 고객만족 실현 (2) 체계적 과학적 리스크 관리로 위험률차익 증대에 기여 (3) 업무효율의 증대와 언더라이터의 역량강화 (4) CRM 활용증대와 모바일 청약시스템 구축의 근간 - EUS 도입시 경제적 법률적 제도적 문제 극복과 생보 업계 공동의 관심과 노력이 필요함 - EUS를 활용하여 종합적.체계적 리스크 관리가 가능한 금융회사로의 경쟁력 향상에 기여함.

  • PDF

B2W, e-Biz 여성네티즌 시장

  • 이원주;조남주
    • KSCI Review
    • /
    • v.8 no.1
    • /
    • pp.37-53
    • /
    • 2001
  • 세계적으로 여성 인터넷 이용자는 빠르게 증가하고 있으며, 미국 최대의 인터넷서비스업체인 AOL의 경우 가입자의 53%가 여성이다. 국내의 경우도 여성이용자 수가 40%까지 증가했고, 신규 가입자들의 경우 여성 비율이 더욱 높아지고 있다. 여성 네티즌 수의 증가로 여성을 대상으로 하는 비즈니스가 새로운 수익모델로 각광받으면서, 국내에서도 여성을 타겟으로 하는 사이트들이 엄청나게 늘어나고 있다. 2000년에 신규 오픈한 여성 전문사이트는 거의 50여 개에 달하고 있으며, 올 연말까지 전체 여성 사이트 수가 1백여개에 달할 전망이다. 이제 인터넷 비즈니스에서 BtoW(Business to Woman)를 모르면 성공할 수 없는 시대가 오고 있다. 과연 여성 네티즌들은 어떤 서비스를 필요로 하고 있을까\ulcorner 여성을 위한 사이트들의 해외 성공사례와 국낸현황을 통해 B2W 사업 전력을 살펴보기로 한다.

  • PDF

A Design on the High-Speed MPEG-Audio Filter by DALUT (DALUT방식을 이용한 고속 MPEG-Audio 필터 설계)

  • Gu, Dae Seong;Kim, Jong Bin
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.27 no.8C
    • /
    • pp.812-818
    • /
    • 2002
  • 반도체 기술과 멀티기디어 통신기술이 발달하면서 고품위의 영상과 다중 채널의 오디오에 관심을 갖게되었다. 특히 DVD 시장의 급성장으로 인하여 고품질의 영상 및 오디오 필요성이 중요한 기술로 대두되었다. MPEG-Audio 표준안은 어떠한 비트율도 지원한다. 본 논문에서는 MPEG-Audio의 핵심부분인 필터부분을 DALUT (Distributed Arithmetic Look-Up Table)방식을 사용하여 FPGA(Field Programmable Gate Array)에 구현하였다. 고속 필터를 설계하기 위해서 승산기 대신에 DALUT를 사용하였으며 최소 10㎒에서 최대 30㎒ 사이에서 동작한다. 본 논문의 설계는 모두 VHDL로 구현하였으며, 알고리즘 검증은 C언어를 사용하였다. VHDL의 시뮬레이션은 ALDEC사의 Active-HDL5.1과 Synopsys사의 vhdlsim을 사용하였고, 합성은 Synopsys사의 design-analyzer를 사용하였다. 타겟 라이브러리는 XILINX사의 XC4010E, XC4020EX, XC4052XL을 사용하였으며, P&R 툴은 XACT Ml.4를 사용하였다.

A Study on the User Segmentation Analysis through POSA method (POSA 분석을 통한 소비자 유형 분류에 관한 연구)

  • Kim, Tae-Kyun
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2006.02b
    • /
    • pp.252-257
    • /
    • 2006
  • 기본적으로 모든 소비자들은 조금씩 다르며, 제품은 그 차이를 극대화 시킴으로써 다양한 소비를 촉진하게 된다. 이와 같은 시장 세분화와 포지셔닝 전략은 디자인 경영에 있어 매우 중요한 전략적 단계라 할 수 있으며, 기업의 소비자 분석의 목적이기도 하다. 다차원 척도법은 군집 분석에서와 마찬가지로 자료에 내재된 구조를 찾아내어 자료를 함축적으로 표현하고자 하는 자료축약형 다변량 분석 기법이다. 패턴 분류의 수량화를 이용하는 POSA(Partial Order Scalogram Analysis)는 MSA(Multidimensional Scalogram Analysis)의 구조화된 방법으로 디자인 전략을 수립하는 단계에서 소비자의 성향을 보다 세분화할 수 있다. 본 논문에서는 디자인 리서치 단계에 POSA 방법론을 적용하였을 때 소비자 유형 분류가 가능하다고 보고, 창의적 디자인 컨셉의 도출에 어느 정도 역할을 하는지 알아보고자 함을 목적으로 하였다. 본 연구에서는 부분적 계층 분석법인 POSA 분석방법을 통하여 사용자의 계층을 세분화하는 방법을 고안하고, 이를 분석함으로써 소비자의 유형을 분류하여 디자인 포지셔닝과 방향을 제시하는 방법론을 제안하고자 하였다. 이를 위하여 설문조사를 통하여 POSA 기법을 이용한 소비자 유형 분류 방법이 고안되었고, 이를 기반으로 모바일 기기를 위한 프로젝트에 실제 디자인 사례로 적용되었으며, 이러한 소비자 유형 분석을 통하여 타겟 유저의 시나리오 작성 단계에서 창의적 발상을 지원한다는 점을 발견할 수 있었다.

  • PDF

고밀도 플라즈마를 이용한 스퍼터링 기술 연구

  • Kim, Jong-Guk;Lee, Seung-Hun;Kim, Do-Geun
    • Proceedings of the Korean Institute of Surface Engineering Conference
    • /
    • 2012.05a
    • /
    • pp.144-144
    • /
    • 2012
  • 스퍼터링 기술은 타겟 사용 효율 및 증착률 향상 개념에서의 소스 특성향상과, 증착 기판으로 이동하는 스퍼터링 입자량 및 이온화율 제어를 통한 코팅 박막의 특성향상 등 크게 두 축을 중심으로 발전되어 왔다. 특히 소스 특성 향상 관점에서 고진공에서의 스퍼터링 기술, 듀얼 마그네크론 스퍼터링 및 무빙 마그네트론 스퍼터링 기술 및 원통형 스퍼터링 기술이 개발되어왔으며, 코팅 박막의 특성 향상과 관련하여서는 스퍼터링 방전 내 플라즈마의 밀도의 증대 및 기판 입사 입자의 에너지 제어를 통한 박막의 치밀도 향상 연구가 많이 이루어져, UBM 또는 ICP 결합 스퍼터링 및 Arc-스퍼터링 혼합공정이 연구되어 왔다. 박막 증착에서 박막의 물성을 조절하는 주요인자는, 기판에 입사하는 입자의 에너지로, 그 조절 범위가 좁고 넓음에 따라 활용 가능한 코팅 공정의 window가 설정된다. 지난 15년간 증착박막의 물성 향상을 위하여 스퍼터링 소스의 제어 관점이 아닌 전원적 관점에서 스퍼터된 입자의 에너지 제어를 MF(kHz), Pulse 전원 사용을 통해 이루어져 왔고, 특히 High Impulse Pulse를 이용한 HiPIMS 기법이 연구개발과 시장의 이해가 잘 어울려져 많은 발전을 이루고 있다. HiPIMS 공정은 박막의 물성을 제어하는 관점을 스퍼터링에 사용되는 보조 가스인 Ar 이온에 의존하지 않고, 직접 스퍼터된 입자의 이온화를 증대시키고, 이 이온화된 입자를 활용하여 증착 박막의 치밀성 및 반응성을 증대시켜, 박막특성을 제어하는 기술이다. HiPIMS의 경우, 초기 개발 당시에는 고에너지, 고이온화의 금속 이온을 대량 생성할 수 있다는 이론적 배경에서 연구되었다. 그러나 연구 개발이 진행되면서, 박막의 물성과 증착률 등 상반된 특성이 나타나면서 이에 대한 전원장치의 개량이나 스퍼터링 소스의 개선 등 다양한 개발 연구들이 요구되고 있다. 재료연구소에서는 스퍼터링 기술에서 가장 문제가 되고 있는 타겟 사용효율화 관점 및 스퍼트된 입자의 이온화률 증대에 대한 두 가지 문제를 동시에 해결할 수 있는 방안으로 고밀도 플라즈마를 이용한 스퍼터링 기술을 개발하고 있다. 본 발표에서는 이러한 HiPIMS의 연구 개발 동향과 고밀도 플라즈마를 이용한 스퍼터링 기술에 대한 연구 동향을 발표하고자 한다.

  • PDF

Analysis on Topokki Franchise Industry and Its Proactive Activities: Focused on Kukdae Toppokki (떡볶이 프랜차이즈 산업의 분석과 그에 따른 선제적 대응 방안: 국대떡볶이를 중심으로)

  • Chi, I hyun;Han, Kyu won;Choi, Yae jin;Son, Jeong Sook;Kim, Ji-Hern
    • The Korean Journal of Franchise Management
    • /
    • v.5 no.1
    • /
    • pp.27-47
    • /
    • 2014
  • This research was conducted on the purpose of seeking the measures of how to cope with the changing industry of Topokki franchises. Despite of the fact the number of Kukdae Topokki's stores is quite smaller than that of its competitors, such as Jaws Topokki and Addal Topokki, Kukdae Topokki is recognized as one of the front-runners in the industry. But the competition in the topokki industry has become fiercer, as the market became saturated. To find a desirable solutions, this study analyzes past-to-current status of the Topokki industry by dividing it into 4 stages and provides few strategies that Kukdae Topokki can apply to the 4th stage where 'brand awareness' is very important. To this end, few drawbacks of Kukdae Topokki are proposed as the following. First, the brand image that Kukdae Topokki pursue does not correspondent with the image in consumer's mind. Second, Kukdae Topokki has selected the wrong targeting group. It aims for the image of 'retro' to target people in their 30-40s. However, most of the consumers are people in their 20-30s. Third, the taste of Kukdae Topokki is not uniform among franchises. Fourth, the awareness and accessability are low. To provide a proactive actions for the next stages, several solutions are proposed as following. First, By managing consistent Kukdae Topokki's Brand Touch point, consumers may have a strong image on the brand by communicating with consumers consistently at all touch points. Second, instead of the existing guide from the head office(franchiser), a standardized criteria for the usage of materials and periodical education for franchisee are needed. Third, to raise the awareness of Kukdae Topokki, open many branches in the area where the main consumers(20-30s women) are mostly spread out.

Analysis of Foreign Customers' Price Sensitivity on Korean Traditional Restaurants Using Price Sensitivity Measurement (외국인의 한식당에 대한 가격민감성 분석)

  • Lee, Min-A
    • Journal of the Korean Society of Food Science and Nutrition
    • /
    • v.36 no.1
    • /
    • pp.124-130
    • /
    • 2007
  • The purposes of this study were (1) to analyze price sensitivity, (2) to define the range of acceptable prices for each foreign segment, and (3) to provide a price model for Korean traditional restaurants. From October to November, 2006, a total of 781 foreigners responded to individual surveys. Statistical analyses on the survey data were performed using descriptive statistics and Price Sensitivity Measurement (PSM). Major findings from the study are as follows: First, the ranges of the acceptable prices were $98$\sim$$130 for fine dining/gourmet restaurants, $70$\sim$$90 for theme/ambience restaurants, $40$\sim$$60 for popular/family restaurants, and $18$\sim$$30 for convenience/fast food restaurants. Second, the convenience/fast food restaurants showed the highest price sensitivity. Third, a low stress level and wide range of the acceptable price were observed for the fine dining/gourmet restaurants, suggesting that the price sensitivity of the fine dining/gourmet restaurants was quite low. Finally, the price sensitivity indicated by the Japanese was higher than by the other groups. In consequence, the research findings suggest that the managers of the Korean traditional restaurants should strategically plan prices by understanding different customers' price sensitivity within and between customer segments. Through additional research, marketers can compare perceptions of specific brands, the competition, and variations within a product line.

Establishment of Win-Win Network Operational Platform for Mobile Game (모바일게임의 상생형 네트워크 운영 플랫폼 구축에 관한 연구)

  • Kim, Seongdong;Cho, Teresa;Lee, Seunghak;Chun, Kihyung
    • Journal of Korea Game Society
    • /
    • v.18 no.2
    • /
    • pp.27-36
    • /
    • 2018
  • In this paper, we propose a win-win network operating platform for mobile games. The characteristics of the service structure suggested is to form a marketing network that can influence the mobile game market by linking with the mobile game industry, and the excellent game content of the game developer in the industrial complex may not disappear. We also would like to propose a network operating platform that would help it enter the market area steadily. The proposed platform technology is used to distribute rapidly through a win-win network between game companies and publishers. When new games are commercialized, they can support continuous target marketing through various data indicators and analytics by the developed platform. In particular, G-Cross marketing strategy is considered to be a low-cost, high-efficiency marketing method in that it can provide users with information about new games by utilizing the given game infrastructure and utilize the user group possessed by each game company.

Designer's Communication Intension and Consumer's Signification for Design (디자인에 대한 디자이너의 커뮤니케이션의도와 소비자의 의미재생산에 관한 연구)

  • Lee Jin-Ryeol;Kim Eun-Young;Kim Byung-Uk
    • Archives of design research
    • /
    • v.19 no.4 s.66
    • /
    • pp.5-16
    • /
    • 2006
  • This research premises that design failure in the market can stem partially from the gap between designer's communication intension through design and consumer's signification for design. Therefore, it's necessary that designers should examine and understand consumer's signification process for design factors or overall design images that they consider in the design process. For this, this research suggests that understanding consumer's signification process is possible by performing value categorization, consumer segmentation, value identification of main target consumers and relationship examination between value of target consumers and design attributes based on Means-End model by reviewing various theoretical backgrounds. In addition, this research suggests contents and methods for performing each step of understanding consumer's signification process. Also, Laddering was suggested as a method for the study and a case study was performed by it. Finally this research claims that understanding consumer's signification process can be one of the methods that decrease failure possibility rather increase success possibility of design in the market.

  • PDF

Dynamic Glide Path using Retirement Target Date and Forecast Volatility (은퇴 시점과 예측 변동성을 고려한 동적 Glide Path)

  • Kim, Sun Woong
    • Journal of Convergence for Information Technology
    • /
    • v.11 no.2
    • /
    • pp.82-89
    • /
    • 2021
  • The objective of this study is to propose a new Glide Path that dynamically adjusts the risky asset inclusion ratio of the Target Date Fund by simultaneously considering the market's forecast volatility as well as the time of investor retirement, and to compare the investment performance with the traditional Target Date Fund. Forecasts of market volatility utilize historical volatility, time series model GARCH volatility, and the volatility index VKOSPI. The investment performance of the new dynamic Glide Path, which considers stock market volatility has been shown to be excellent during the analysis period from 2003 to 2020. In all three volatility prediction models, Sharpe Ratio, an investment performance indicator, is improved with higher returns and lower risks than traditional static Glide Path, which considers only retirement date. The empirical results of this study present the potential for the utilization of the suggested Glide Path in the Target Date Fund management industry as well as retirees.