• Title/Summary/Keyword: 콘텐츠 분석 기법

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Non-uniform Linear Microphone Array Based Source Separation for Broadcasting Audio Content Production (방송용 오디오 콘텐츠 제작을 위한 비균등 선형 마이크로폰 어레이 기반의 음원분리 방법)

  • Chun, Chan Jun;Kim, Hong Kook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.21-22
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    • 2015
  • 현재 UHDTV (Ultra-High-Definition TV) 시대에 사용될 멀티미디어 부호화로 MPEG-H를 표준화로 진행하고 있다. 향후 방송용 오디오 콘텐츠는 채널 오디오 콘텐츠에서 진화하여 객체 오디오 콘텐츠까지도 필요하게 된다. 이에 따라, 본 논문에서는 고품질의 방송용 오디오 콘텐츠를 제작하기 위한 비균등 선형 마이크로폰 어레이 기반의 음원분리 방법을 제안한다. 제안된 방법은 주어진 어레이 배치에 따라 채널간의 시간차를 분석하고, 이에 따른 객체 오디오 생성을 위한 음원분리 기술을 적용한다. 제안된 기법의 성능을 검증하기 위하여 음원분리도를 측정하였고, MVDR (Minimum Variance Distortionless Response) 빔형성기와 성능을 비교하였다. 비교 결과, 제안된 기법이 MVDR 빔형성기에 비하여 12.8% 높은 음원분리도 수치를 나타낸 것을 확인하였다.

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Movie subject classification using Machine Learning (기계학습을 이용한 영화 주제 분류)

  • Lee, Moohun;Cho, Joonmyun;Yoo, Jeongju
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1064-1067
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    • 2013
  • 정보검색 기술의 발달과 더불어 검색에 대한 사용자의 요구사항이 다양해지고 있다. 특히, 스마트TV와 같은 장치에서 동영상 콘텐츠를 검색하는데 있어서 콘텐츠의 타이틀과 같은 정형 메타데이터를 이용한 검색뿐만 아니라, 콘텐츠 주제와 같은 비정형 메타데이터를 이용한 검색도 요구되고 있다. 이러한 검색 요구사항을 수용하기 위해서는 주제와 같은 비정형 메타데이터가 구축되어 있어야만 가능하다. 콘텐츠의 주제는 사람의 이해와 분석을 통해서 수작업으로 구축 가능하다. 본 논문에서는 수작업만으로 구축 가능한 콘텐츠의 주제를 기계학습을 기반으로 자동화 할 수 있는 기법을 제안하고, 제안한 기법의 실험을 통하여 타당성을 검증한다.

DBSW Algorithm Performance Criteria Using Queueing Theory (큐잉 이론을 이용한 DBSW 알고리즘 성능 분석)

  • Cho, Hae-Seong
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.11
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    • pp.276-284
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    • 2006
  • WRR scheme was developed for scheduling scheme for guaranteeing bandwidth requirement. In these days, WRR scheme can handle multiple queues straightforwardly by putting a different weight on each queue in order to offer differentiated services such as different bandwidth or delay bound in wireless communication network. Also, WRR algorithm can be implemented efficiently by dynamic binary scheduling wheel(DBSW) architecture. This paper performs the mathematical analysis of the DBSW architecture and compares the results with simulation results. The analysis data and simulation data show that the mathematical analysis developed properly.

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A Contents-Based Anomaly Detection Scheme in WSNs (콘텐츠 기반 무선 센서 네트워크 이상 탐지 기법)

  • Lee, Chang-Seuk;Lee, Kwang-Hui
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.48 no.5
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    • pp.99-106
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    • 2011
  • In many applications, wireless sensor networks could be thought as data-centric networks, and the sensor nodes are densely distributed over a large sensor field. The sensor nodes are normally vulnerable in terms of security since they are very often deployed in a hostile environment and open space. In this paper, we propose a scheme for contents-based anomaly detection in wireless sensor networks. In this scheme we use the characteristics of sensor networks where several nodes surrounding an event point can simultaneously detect the phenomenon occurring and the contents detected from these sensors are limited to inside a certain range. The proposed scheme consists of several phases; training, testing and refining phases. Anomaly candidates detected by the distance-based anomaly detection scheme in the testing phase are sent to the refining phase. They are then compared in the sink node with previously collected data set to improve detection performance in the refining phase. Our simulation results suggest the effectiveness of the proposed scheme in this paper evidenced by the improvements of the detection rate and the false positive rate.

Efficient Spanning Tree Topology Aggregation Method in Private Networks Interface (사설망인터페이스에서 효율적 스패닝 트리 토폴로지 요약기법)

  • Kim, Nam-Hee;Kim, Byun-Gon;Lee, Jong-Chan
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.7
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    • pp.35-42
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    • 2008
  • The proposed scheme in this paper can search multi-links efficiently using the depth priority method based on hop count instead of searching the all links. To do this, we proposed a modified line segment scheme using two line segment method. The scheme represents two points which consist of delay-bandwidth pair to reduce topology information and provide a flexibility to the multiple-links aggregation. And we apply it to current spanning tree topology aggregation. To evaluate performance of the proposed scheme, we compare/analyze the current method with the proposed scheme with respect to call success rate, access time and crankback rate. Simulation result analysis showed the proposed spanning tree topology aggregation scheme presents the better performance than existing scheme.

Performance Analysis of the Symbol Grouping SLM Scheme for PAPR Reduction of OFDM System (OFDM시스템의 PAPR 저감을 위한 심벌 그룹핑 SLM 기법의 성능분석)

  • Choi Ik-Young;Son Sung-Chan;Oh Chang-Heon
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.5 no.2
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    • pp.143-150
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    • 2004
  • In this paper, we propose and analyze a new scheme which uses the same scramble codes to each group after symbol grouping to reduce the PAPR (peak-to-avenge power ratio) problem in OFDM system. The conventional SLM scheme randomizes OFDM symbols entered into IFFT block by several scramble codes and then transmits the lowest one among PAPRs. Therefore, the SLM scheme can reduce the additional information as many as the number of grouped OFDM symbols by using same scramble codes after M grouping of sub-carriers. It can also improve PAPR performance more than conventional SLM scheme when we use scramble codes as same as those numbers of SLM scheme.

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An efficient aggregation scheme for full mesh topology (풀메쉬 토폴로지를 위한 효율적 aggregation 기법)

  • Kim Nam-Hee;Cho Hae-Seong
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.396-400
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    • 2005
  • In this paper, we propose an efficient full mesh topology aggregation method in PNNI networks. The proposed scheme can search multi-links efficiently using the depth priority method based on hop count instead of searching the all links. To evaluate performance of the proposed scheme, we compare/analyze the current method with the proposed scheme with respect to call success rate, access time and crankback rate. The result is that the proposed scheme is better than the current scheme in performance.

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Content recommendation system based on the collaborative filtering and big-data solutions for its commercialization (협업 필터링 기반의 콘텐츠 추천 시스템과 빅데이터 처리 솔루션을 이용한 상용화 개발 방향)

  • Choe, Seong-U;Han, Seong-Hui;Jeong, Byeong-Hui
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.19 no.4
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    • pp.50-59
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    • 2014
  • 사용자들이 미디어를 접하는 디바이스 환경이 다양화되고 그 속에서 접할 수 있는 콘텐츠의 양은 많아졌다. 특히 급속도로 발전한 모바일 환경에서 사용자들은 개인화된 기기를 사용하여 콘텐츠를 소비하고 주변 사용자들과 경험을 공유한다. 콘텐츠 제공 서비스에서는 이러한 개인의 콘텐츠 소비 이력 및 SNS 관계에서 발생한 데이터를 분석하여 활용함으로써 콘텐츠 소비를 활성화하고자 한다. KBS에서도 이러한 동향에 맞추어 방송콘텐츠 추천검색 연구와 실시간 TV캡처 및 소셜 공유 연구를 진행하였으며, 그 과정에서 많은 양의 데이터를 효율적으로 처리하기 위한 방법의 필요성을 절감하게 되었다. 데이터 분석이 필요한 두 과제에서 진행한 내용을 기술하고 대용량 데이터 처리기법을 활용하여 상용화 서비스를 구축할 계획을 소개한다.

A Study of Content Meta-data for Wellness Content Recommendation (웰니스 콘텐츠 추천을 위한 콘텐츠의 메타데이터 구성 연구)

  • Hong, Min-Sung;Kim, Ki-Won;Lee, Jae-Dong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.39-41
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    • 2014
  • 웰니스에 대한 관심이 대두되면서 웰니스와 IT 융합의 대표적인 연구로 웰니스를 위한 추천 시스템 등의 연구가 시도 되었다. 하지만 기존 연구들은 웰니스의 영역의 신체적, 정신적, 정서적, 사회적, 지적 영역 중 한 영역 또는 두 가지 이상의 영역에만 속하기 때문에 웰니스를 위한 추천에 적합하지 않다. 그렇기 때문에 웰니스 영역을 통합하여 관리할 수 있는 콘텐츠 분석 기법이 필요하다. 본 논문에서는 웰니스를 위한 콘텐츠 추천을 위해 웰니스 영역이 통합되어 반영될 수 있는 콘텐츠 메타데이터 구성을 제안한다. 이를 통해 콘텐츠의 웰니스적인 특징을 분석할 수 있고, 나아가 웰니스를 위한 맞춤화된 추천 서비스가 가능해질 것이다.

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A Study on the application of 3-D Geo Spatial Information by Integration of RS and GIS data (원격탐사와 GIS 데이터의 통합에 의한 3차원 지형공간정보시스템 적용 연구)

  • 연상호;홍일화
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.380-383
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    • 2003
  • 지형공간에 대한 3차원 이상의 입체적인 지공간에 대한 시각화와 더불어 시시각각으로 변화하는 지형공간을 유지하기 위해서는 시공간에 존재하는 정부의 취득과 표현기법이 신속하고 다양한 정보의 분석과 정리가 필수적인 숙제로 인식되어가고 있다. 렬 연구에서는 농촌 및 산촌지역을 대상으로 수집한 위성영상과 국립지리원에서 제작한 수치지도를 이용해 정밀지형보정을 실시하고 DEM과 정사영상을 이용해 3차원 이상의 다차원적인 공간정보시뮬레이션을 제작한 것이다. 이러한 입체적인 조감도의 작성기술은 각 분야에서 널리 활용될 수 있는 매우 중요한 요소기술로 활용될 수 있어, 위성영상을 이용하여 기존의 수치지형도와의 결합을 통한 3차원 영상 지도의 제작을 시도하여 다차원적인 분석이 가능한 입체 영상 조감도를 작성하였으며, 비행 시뮬레이션 기법에 의한 가상적인 접근이 가능한 연구결과를 얻어냄으로써 지형공간정보의 고부가 콘텐츠 활용을 유도하도록 하였다.

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