• Title/Summary/Keyword: 컴퓨터 인터넷 학습

Search Result 463, Processing Time 0.031 seconds

Development of a Remote Cooperative Studying System for ICT Using Education (ICT 활용 교육을 위한 원격지 학급간 협동 학습 시스템)

  • Jeong, Young-Sik;Lee, Young-Hyun;Kim, Hong-Rae;Kim, Myeong-Ryeol
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
    • /
    • v.5 no.2
    • /
    • pp.101-109
    • /
    • 2002
  • A remote cooperative studying system based on the Internet consists of a matching system of connecting remote class room with the others, a community system of making practical cooperative study by student's various. compensation and interaction, and a report system of sharing studying results and evaluating of studying achievements for individuals, groups and class. Especially I divide a course of cooperative studying into six parts; pre-preparation stage, group organization stage, interaction stage, result consultation stage, evaluation stage and follow-up stage. Because this system supply various interaction and responsible activity of groups, teachers naturally have confidence of education using ICT and students have basic ICT and the community-sense

  • PDF

WWW Based Learning Contents Modeling for the Implementation of a Distance Learning System (원격학습시스템 구현을 위한 WWW 기반 학습자료 모델링)

  • 조성목
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.3 no.2
    • /
    • pp.125-130
    • /
    • 1998
  • One of the most urgent problems facing 21 century might seem to be a preparation for an advanced education against an information society and have relation to a new information supporting system in teaching as well as leaning. Nevertheless, our educational circumstances have a lot of problems because an effective information supporting contents for teaching and leaning is insufficient. Especially, we've never been making every effort to develope educational contents providing students with a type of information and knowledge database even though the education which come into use internet has been raising a social issue. Therefore, we propose a model of learning contents for supporting www based distance learning system.

  • PDF

Design and Development of Web-Based Learning System Using Self-Directed Collaborative Learning Model (자기 주도적인 협동학습 모형을 통한 웹(Web) 기반 학습시스템 설계 및 구현 -초등학교 ICT 활용교육을 중심으로-)

  • Kim, Hyo-Jun;Cho, Sae-Hong
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
    • /
    • v.5 no.1
    • /
    • pp.67-73
    • /
    • 2002
  • This paper describes the web-based collaborative learning system, in which the constructivism is used as a background theory. We designed and developed three modules (Learner Module, Instructor Module, Administrative Module) to promote the interactive communication between learners and instructors and to enable the self-directed collaborative learning. In addition, the assignment and evaluation sessions are closely linked with each other to ensure the high quality of the system. We expect this research helps to construct the efficient collaborative learning environment using the ICT(Information & Communication Technology).

  • PDF

Design and Implementation of Teaching and Learning System for Web-based NIE (웹기반 신문활용교육을 위한 교수-학습 시스템 설계 및 구현)

  • 소인미;이은숙;이지근;김희숙;정석태;정성태
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2002.05d
    • /
    • pp.758-762
    • /
    • 2002
  • NIE(Newspaper-In-Education)는 신문을 활용한 교육을 말한다. NIE가 기존의 교육에 비하여 다양한 가치 인식을 통한 사회성 확립과 아울러 독해력과 작문력 향상, 정보 활용 능력의 육성 등의 장점이 있어서 교육 현장에서 널리 활용되고 있다. 그러나 기존의 NIE는 기사 스크랩의 번거로움, 복사 사용으로 인한 판독의 어려움, 전문용어에 대한 지도의 어려움 등의 문제점을 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 웹 기반 NIE를 위한 교수-학습 시스템을 설계한다. 웹 기반 NIE는 신문활용교육의 장을 교실과 가정에서 그대로 컴퓨터와 인터넷으로 옮겨온 것이다. 인터넷 신문을 통해 다양한 신문의 기사와 정보를 접하고, 분석하며 기존의 워크북(workbook)에서 하던 NIE 활동을 그대로 웹 기반으로 옳긴 것이다. 본 논문에서 설계한 웹 기반 NIE 교수-학습시스템은 신문지면을 준비하는 문제에 구애받지 않고, 전문용어에 대한 실시간 검색을 통한 빠른 이해와 다른 사람의 NIE 작품을 비교할 수 있는 둥의 장점을 가지고 있기 때문에 우리나라 NIE교육의 발전에 기여할 것으로 기대된다.

  • PDF

A Design and Implementation of Dynamic Test Generating System (동적인 문제 출제 시스템의 설계 및 구현)

  • 최돈은;서현진;박기석;이재영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2000.04b
    • /
    • pp.690-692
    • /
    • 2000
  • 인터넷의 빠른 보급으로 인해 사이버 교육 사이트가 늘어나고 있다. 사이버 교육의 장점은 언제 어디서나 손쉽게 인터넷 사이트에 접속하여 교육을 받을 수 있다는 점이다. 그러나, 사이버 교육에는 해결해야 할 문제점들이 있는바, 그 문제점 중의 하나는 학생의 수학 능력을 평가하는 것이다. 본 논문에서는 출제자가 컴퓨터로 입력한 문제에 대한 정보와 출제 기준을 구문분석하고, 정해진 형식에 맞추어 서버를 통해 저장해둠으로써 각각의 학습자가 편리한 시간에 통신에 접속하여 응시할 때마다, 출제자가 학습자에게 요구하는 평가형식으로 저장된 문제정보를 불러와서, 매번 다른 유형의 문제들을 화면상에 출력시킨다. 어떤 경우에도 새로운 문제 유형으로 시험을 공정하고 효과적으로 평가할 수 있도록 구현되어졌다. 시험평가부에서 시험문제에 대한 해설을 덧붙여 시험후의 학습 효과를 이룰수 있도록 했다.

  • PDF

Contents Development for English Listening Education in PDA (PDA용 영어듣기교육 컨텐츠의 개발)

  • 성정은;김영봉
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2003.04a
    • /
    • pp.842-844
    • /
    • 2003
  • 멀티미디어 기능과 더불어 인터넷과 컴퓨터를 이용한 학습은 교육의 큰 영역으로 자리 잡고 있다. 하지만 기존의 PC 환경에서는 학교와 가정 등 고정된 장소에서의 이용이라는 제약이 따른다. 이러한 제한점은 모바일 기기들의 보급 확대와 모바일 기기의 성능 향상으로 극복될 수 있다. 특히 PDA(Personal Digital Assistant)는 데이터를 축적하거나 멀티미디어 교육 자료를 이용하는 등 온라인 교육용 컨텐츠를 학습자에게 전달하고 효과적으로 커뮤니케이션 하는데 적합하다고 할 수 있겠다. 하지만 기존의 PC 기반 컨텐츠들은 PDA기반으로 재구축 되어야 사용이 가능한 실정이다. 이에 PDA의 장점인 휴대성, 저장성, 멀티미디어 이용, 인터넷 이용, PC와 동기화를 통한 데이터 공유 등을 이용할 수 있는 고등학교 영어 듣기 평가를 PDA에서 학습할 수 있도록 eMbedded Visual Tools을 이용해 Windows CE 3.0 기반 PDA에서 구현하였다.

  • PDF

초등과학영재를 위한 원격교수 학습모형 및 탐구사고력 지도를 위한 자료 개발

  • 박종석;오원근;박종욱;정병훈
    • Proceedings of the Korean Society for the Gifted Conference
    • /
    • 2003.05a
    • /
    • pp.143-144
    • /
    • 2003
  • 6차 교육과정부터는 과학 교육에서 학생들의 학습 목표를 과학 개념에 대한 이해 뿐 아니라 탐구 사고력 및 기능 향상도 중요한 목표로서 취급하고 있다(교육부, 1992). 그런데 학생의 탐구 사고력을 향상시킬 수 있는 과학교육이 제대로 이루어지지 못하고 있는 것이 현재의 실정이다. Schwab(1961)가 탐구 학습의 단계를 분류하면서 지적한 바 있듯이 탐구는 주어진 과제를 해결하는 고정적 탐구보다는 스스로 과제를 설정하고 이를 해결하려 하는 유동적 탐구가 더 바람직한 방향이며, 이러한 유형의 탐구를 통하여 학생들은 창의성의 신장과 함께 과학적탐구가 이루어지는 과정을 더 올바르게 이해할 수 있을 것으로 생각된다. 따라서 탐구의 상황을 학교 실험실만이 아닌 좀 더 생활 주변의 여러 가지 경험과 관련된 쪽으로 안내하는 것도 필요하다. 최근 활발한 컴퓨터의 보급과 인터넷 환경의 확대로 인하여 학생들이 이러한 환경에서 교사와 직접 동일한 시간, 동일한 장소에서 대면하지 않고도 의사소통하고 교수-학습이 이루어질 수 있는 기회가 사회적으로 가능해지고 있다. 이러한 원격교육은 교사의 안내에 따른 탐구 교수 형태의 개념 확인 및 검증 실험이 대부분인 전통적 과학학습 방법과 달리 학생 스스로 문제를 찾고 해결하려고 시도하는 것을 통하여 과학적 탐구 기능의 향상은 물론 과학적 개념의 획득, 과학, 사회, 기술에 대한 폭넓은 인식을 형성하는데 도움이 된다. 또한 인터넷 환경을 이용하면 학교 실험실 상황을 벗어나 학생들에게 다양한 탐구 활동 기회를 제공할 수 있고, 또한 그에 따른 의사 소통이 더 용이해질 수 있다. 이에 따라서 본 연구에서는 탐구 과정기술과 사고력을 중시하는 초등학교 과학과목의 특성을 고려하여 이에 적합한 인터넷 원격교수-학습을 위한 교수-학습 모형과 학생들의 과학적 탐구력과 사고력을 신장시킬 수 있는 멀티미디어 학습자료를 개발하고, 이를 실제적으로 적용할 수 있는 웹사이트를 개발, 현장에 적용하여 원격교수학습이 과학적 탐구력과 사고력에 미치는 효과에 대하여 조사하였다.

  • PDF

Development of Puzzle-type Mobile Game Contents for Computer Education (컴퓨터 학습을 위한 퍼즐형 모바일 게임 콘텐츠 개발)

  • Park, Min-Kyung;Han, Keun-Woo;Lee, YoungJun
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
    • /
    • v.8 no.4
    • /
    • pp.87-95
    • /
    • 2005
  • A large part of the wireless Internet contents which the young people access through their mobile phones is mobile games. However, mobile games currently available in the market are mostly simple entertainment packages, and there are hardly any educational game contents. This research divided the middle school computer education curriculum into five parts-common PC knowledge, operating systems, word processor, Internet, and multimedia-and designed and implemented a crossword puzzles mobile game. The mobile game designed in this research was given an emphasis to allow access of school lesson contents anywhere and anytime through actual mobile telecommunication networks, so that the students may experience less barrier to more fun and entertaining educational contents. The developed educational mobile game was applied on 2nd year middle school students. The mobile game had positive educational effects.

  • PDF

A study on Production Management Efficiency Method using Supervised Learning based Image Cognition (이미지 인식 기반의 지도학습을 활용한 생산관리 효율화 방법에 관한 연구)

  • Jang, Woo Sig;Lee, Kun Woo;Lee, Sang Deok;Kim, Young Gon
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.21 no.5
    • /
    • pp.47-52
    • /
    • 2021
  • Recently, demand for artificial intelligence solutions for production process management has been increasing in the manufacturing industry. However, through the application of AI solutions in the manufacturing industry, there are limitations to legacy smart factory solutions such as POP and MES.Therefore, in order to overcome this, this paper aims to improve production management efficiency by applying guidance, an artificial intelligence concept, to image recognition systems. In the system flow, As_is To be separated and actual work flow was applied, and the process was improved for overall productivity efficiency. The pre-processing plan for AI guidance learning was established and the relevant AI model was designed, developed, and simulated, resulting in a 97% recognition rate.

Fake SNS Account Identification Technique Using Statistical and Image Data (통계 및 이미지 데이터를 활용한 가짜 SNS 계정 식별 기술)

  • Yoo, Seungyeon;Shin, Yeongseo;Bang, Chaewoon;Chun, Chanjun
    • Smart Media Journal
    • /
    • v.11 no.1
    • /
    • pp.58-66
    • /
    • 2022
  • As Internet technology develops, SNS users are increasing. As SNS becomes popular, SNS-type crimes using the influence and anonymity of social networks are increasing day by day. In this paper, we propose a fake account classification method that applies machine learning and deep learning to statistical and image data for fake accounts classification. SNS account data used for training was collected by itself, and the collected data is based on statistical data and image data. In the case of statistical data, machine learning and multi-layer perceptron were employed to train. Furthermore in the case of image data, a convolutional neural network (CNN) was utilized. Accordingly, it was confirmed that the overall performance of account classification was significantly meaningful.