• Title/Summary/Keyword: 컴퓨터시스템교육

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An Implementation of SDG Program for English, Mathematics Cooperative Study (SDG기반의 영어, 수학 협동학습 프로그램의 구현)

  • Kim, Myung-Gwan
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.10 no.3
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    • pp.139-144
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    • 2010
  • In this study, we have propose an english, math education program to the children of elementary school and Single Display Groupware (SDG) technique was applied to implement the program. By SDG-based program, learners will be performed at the same time learning cooperatively. Finally, we have implement a prototype of SDG system and take a usability test with elementary school children.

A Design and Implementation of SVG Code Generator for Algorithm Visualization (알고리즘 시각화를 위한 SVG 코드 생성기의 설계 및 구현)

  • Lee Hyang-Sug;Lee Su-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.701-704
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    • 2004
  • 일반적으로 프로그램의 수행과정은 직관적으로 파악하기 어려워, 이에 대한 이해를 돕기 위하여 시각화 분야에 대한 다양한 연구가 필요하다. 시각화는 프로그램의 디버깅이나 개선에도 효과적으로 이용될 수 있을 뿐 아니라 컴퓨터 교육 분야에서도 폭넓게 활용될 수 있다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 C 언어로 작성된 프로그램에 간단한 시각화 명령을 추가하고 이를 자동 변환하여 SVG 애니메이션 코드를 생성한다. 생성된 애니메이션 코드는 웹 브라우저 상에서 실행될 수 있으며 알고리즘 시각화를 위한 별도의 프로그램 작성 없이 기존 알고리즘에 간단한 명령어를 추가하여 시각화할 수 있다는 장점이 있다.

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A Study on Registration Techniques for Outdoor Augmented Reality System (옥외용 증강현실 시스템을 위한 영상정합기술 구현)

  • Kim, Ju-Wan;Byun, Ki-Jong;Lee, Dong-Chun;Jang, Byung-Tae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.635-638
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    • 2001
  • 증강현실은 사용자가 보고 있는 실세계의 영상과 컴퓨터가 생성한 가상의 영상이 실시간으로 합성된 영상을 제공하여 사용자에게 실세계에 대한 이해 및 현실감을 높여 줄 수 있는 기술로서 국방, 의료, 교육, 건축설계, 게임, 방송 등 여러 응용 분야에서 연구가 진행 중이거나 활용 중에 있다. 증강현실에서 실세계의 대상 물체들과 관련된 부과 정보의 실시간 정합 기술은 매우 중요하다. 본 논문은 옥외 실험 환경에서 실시간 정합을 위해 지역 및 전역 트래커의 오차에 대한 보정방법과 지역 및 전역 트래커의 데이터를 이용한 실세계 영상 및 부과 정보 영상의 시점 계산 방법을 소개한다.

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Linear System Depth Detection using Retro Reflector for Automatic Vision Inspection System (자동 표면 결함검사 시스템에서 Retro 광학계를 이용한 3D 깊이정보 측정방법)

  • Joo, Young Bok
    • Journal of the Semiconductor & Display Technology
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    • v.21 no.4
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    • pp.77-80
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    • 2022
  • Automatic Vision Inspection (AVI) systems automatically detect defect features and measure their sizes via camera vision. It has been populated because of the accuracy and consistency in terms of QC (Quality Control) of inspection processes. Also, it is important to predict the performance of an AVI to meet customer's specification in advance. AVI are usually suffered from false negative and positives. It can be overcome by providing extra information such as 3D depth information. Stereo vision processing has been popular for depth extraction of the 3D images from 2D images. However, stereo vision methods usually take long time to process. In this paper, retro optical system using reflectors is proposed and experimented to overcome the problem. The optical system extracts the depth without special SW processes. The vision sensor and optical components such as illumination and depth detecting module are integrated as a unit. The depth information can be extracted on real-time basis and utilized and can improve the performance of an AVI system.

A Study on Security Checker for Source Code (소스코드 보안성 검사 도구에 관한 연구)

  • Bang, Ki-Seok;Kong, Jin-San;Kang, In-Hye
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1150-1153
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    • 2010
  • 정보시스템의 취약성을 사전에 예방하고 보안을 강화하기 위해 여러 가지 방안이 제시되고 있다. 본 연구에서는 소프트웨어의 소스코드 수준에서의 보안성을 확보하기 위해 소스코드 자체의 보안 위험성을 검사하는 도구를 제안한다. 개발자에 의해 무심코 사용되는 위험 함수들을 검출하고 그 대안을 제시하여 소프트웨어 내부에 잠재되는 보안 위협을 예방하는 도구를 개발하고자 한다.

Design of a recommendation service for transfer locations in Jeju bus system. (제주 버스 환승지점 추천 서비스 설계)

  • Byun, Sejung;Kim, Jihwan;Kang, Minju;Lee, Junghoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.526-527
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    • 2020
  • 본 연구는 대중교통 활용도를 높이고자 효율적인 버스 환승지 추천 서비스를 설계한다. 제주데이터 허브에서 입수한 승하차데이터를 처리하여 승객수와 버스의 정류장 도착시간 등을 예측함은 물론 인터넷 연결을 통해 버스정보시스템과 연동하여 현재의 교통상황을 실시간으로 입수하여 효율적인 환승지를 추천한다. 승객은 변동되는 교통상황에 따라 이동중에도 더 좋은 환승 노선으로 변경할 수 있으며 데이터센터 관점에서는 축적되고 있는 버스 데이터의 활용도도 높일 수 있다.

A Study on AI Vaccine for the Defense against Adversarial Attack (적대적 공격의 방어를 위한 AI 백신 연구)

  • Song, Chae-Won;Oh, Seung-A;Jeong, Da-Yae;Lim, Yuri;Rho, Eun-Ji;Lee, Gyu-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.11a
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    • pp.1132-1135
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    • 2021
  • 본 논문에서는 머신러닝 시스템에 심각한 오류를 발생시킬 수 있는 적대적 샘플을 제작하고, 이를 이용한 적대적 공격을 효과적으로 예방하고 방어할 수 있는 Adversarial Training 기반의 AI 백신을 개발하였으며, 본 논문이 제안하는 AI 백신이 적대적 샘플을 올바르게 인식하고 AI 공격 성공율을 현저하게 낮추는 등 강인성을 확보한 것을 실험을 통해 입증하였다. 아울러 스마트폰을 통해 수행결과를 확인할 수 있는 어플리케이션을 구현하여, 교육 및 시연 등을 통해 적대적 AI 공격에 대한 심각성을 인식하고 해당 방어과정을 명확히 이해할 수 있도록 하였다.

Development of Fire Detection System using YOLOv8 (YOLOv8을 이용한 화재 검출 시스템 개발)

  • Chae Eun Lee;Chun-Su Park
    • Journal of the Semiconductor & Display Technology
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    • v.23 no.1
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    • pp.19-24
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    • 2024
  • It is not an exaggeration to say that a single fire causes a lot of damage, so fires are one of the disaster situations that must be alerted as soon as possible. Various technologies have been utilized so far because preventing and detecting fires can never be completely accomplished with individual human efforts. Recently, deep learning technology has been developed, and fire detection systems using object detection neural networks are being actively studied. In this paper, we propose a new fire detection system that improves the previously studied fire detection system. We train the YOLOv8 model using refined datasets through improved labeling methods, derive results, and demonstrate the superiority of the proposed system by comparing it with the results of previous studies.

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3D Facial Modeling and Synthesis System for Realistic Facial Expression (자연스러운 표정 합성을 위한 3차원 얼굴 모델링 및 합성 시스템)

  • 심연숙;김선욱;한재현;변혜란;정창섭
    • Korean Journal of Cognitive Science
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    • v.11 no.2
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    • pp.1-10
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    • 2000
  • Realistic facial animation research field which communicates with human and computer using face has increased recently. The human face is the part of the body we use to recognize individuals and the important communication channel that understand the inner states like emotion. To provide the intelligent interface. computer facial animation looks like human in talking and expressing himself. Facial modeling and animation research is focused on realistic facial animation recently. In this article, we suggest the method of facial modeling and animation for realistic facial synthesis. We can make a 3D facial model for arbitrary face by using generic facial model. For more correct and real face, we make the Korean Generic Facial Model. We can also manipulate facial synthesis based on the physical characteristics of real facial muscle and skin. Many application will be developed such as teleconferencing, education, movies etc.

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Implementation of Context aware Learning System by Designing Ubiquitous Learning Space and OWL Context Model (유비쿼터스 학습공간과 OWL 상황 모델 설계를 통한 상황 인식 학습 시스템 구현)

  • Hong, Myoung-Woo;Lee, Young-Whan
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.16 no.6
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    • pp.99-109
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    • 2011
  • Ubiquitous computing technology makes an impact on the appearance of u-learning and presents an advanced direction of futuristic school education. In ubiquitous learning environments, various embedded computational devices will be pervasive and interoperable across the network for supporting the learning, so users may utilize these devices anytime anywhere. An important next step for ubiquitous learning is the introduction of context-aware learning service that employing knowledge and reasoning to understand the local context and share this information in support of intelligent learning services. However, the existing studies on design and application of ontology context model to support context-aware service in actual school environments are incomplete state. This paper, therefore, suggests a scheme of constructing ubiquitous learning space for existing school network by introducing USN to support context-aware ubiquitous learning services. This paper, also, designs an ontology based context model for ubiquitous school environments which describes context information through OWL. To determine the suitability of proposed ubiquitous learning space and ontology context model, we implement some of context-aware learning services in the ubiquitous learning environments.