• Title/Summary/Keyword: 컴퓨터시스템교육

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A Study on Digital Information System for Parts Management using Image Processing (이미지처리에 의한 부품관리 디지털 정보화 방안에 관한 연구)

  • 오영진
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.6 no.3
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    • pp.44-50
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    • 2001
  • Information technology has been used many areas not only computer communications but also manufacturing managements. This paper is about the parts code and utility of 3d image maker that is needed in parts management of manufacturing system This images can be viewed by internet network, that makes it possible to teach and train new workers. Other application area would be e-comment cyber show and e-trade.

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Mechanism for Access Control to Clients in Intranet with Using ARP Spoofing (ARP Spoofing을 이용한 LAN 클라이언트 접속 제어 기법)

  • Lee, Geonwoo;Koo, Sangsoo
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.15-18
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    • 2018
  • This paper proposes mechanism to build a economical access control system when a user's host requires block to an external network, such as computer class conducted at educational institutions. The proposed mechanism is to block clients from accessing the external network by using the one of MITM(Man In The Middle) technique, ARP Spoofing. It prevents packets from being forwarded to outside by gateway. So It can build system simply and economically because Client hosts are don't need to install firewall or any extra agent.

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A Design and Implementation of Hangeul-Braille Translation System (한글점자번역시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Poong-Min;Kim, Sang-Kuk;Ha, Young-Lyol
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1993.10a
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    • pp.605-629
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    • 1993
  • 시각장애인이 정보를 접할 수 있는 방법으로는 청각과 촉각있으며, 청각으로는 어떤 음성매체를 통하여 사람의 목소리나 소리로써 의사전달이 이루어지며, 촉각으로는 시각장애인이 학습하여 익혀온 점자표기법으로 의사소통이 이루어진다. 이 촉각을 사용하는 방식인 점자표기법에 통일성을 기하고, 그 사용의 불편함을 해결하고자 일반 워드프로세서 기능에 점자출력이 가능하도록 한글점자번역시스템을 개발한 것이다. 그러므로 정보화 사회에 부응하여 많은 시각장애인들도 일반문자에 의한 교육 및 의사전달, 그리고 컴퓨터를 활용한 직업재활의 수단을 제공하는 것이다.

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A Study on Digital Information System for Ports Management using Image Processing (이미지처리에 의한 부품관리 디지털 정보화 방안에 관한 연구)

  • 오영진
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.6 no.2
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    • pp.80-86
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    • 2001
  • Information technology has been used many areas not only computer communications but also manufacturing managements. This paper is about the parts code and utility of 3d image maker that is needed in parts management of manufacturing system. This images can be viewed by internet network, that makes it possible to teach and train new workers. Other application area would be e-commerce, cyber show and e-trade.

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A Learning System based on CAI with Feedback (피드백을 제공하는 CAT 기반 학습시스템)

  • Cho, Yeo-Won;Choi, Yong-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.88-90
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    • 2005
  • 컴퓨터 개별적응 검사(CAT: Computerized Adaptive Testing)란 각 학습자 수준에 적절한 형태의 검사를 개별적으로 실시함으로써 짧은 시간 안에 적은 수의 문항으로도 측정하고자 하는 제 특성을 보다 정확하고 효율적으로 측정할 수 있게 하는 기법이다. 이는 학습자 중심의 수준별 교육을 위한 학습 도구로서 이용될 수 있다. 본 연구에서는 문항반응이론 기반의 CAT를 학습에 적용시킴으로써 학습자의 평가결과에 따라 즉각적인 피드백을 통한 개별학습을 할 수 있고 일정수준의 성취단계에 이를 때까지 스스로 부족한 부분에 대한 평가를 계속 실시하여 완전학습에 도달할 수 있는 새로운 형태의 CAT 기반 학습시스템을 제시한다.

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A network programming source builder based on Socket API (Socket API 기반의 네트워크 프로그램 소스 생성기)

  • Park, Seung-Chul;Choi, Jin-Seek
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10a
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    • pp.119-123
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    • 2006
  • 컴퓨터와 하드웨어의 발달과 더불어 데이터 통신기술은 인터넷을 필두로 하여 괄목할만한 발전을 가져왔다. 아울러 FTP, Telnet, SMTP, HTTP, DHCP등의 네트워크 응용 프로토콜도 속도와 유저 인터페이스에 있어서 수많은 변화가 있었다. 하지만 이러한 외형적인 변화에도 불구하고 TCP, UDP 방식의 Socket 프로토콜은 네트워크 프로그래밍의 가장 기초적인 원리를 제시하고 있는데, 초보 학습자들에게 있어서 Socket을 구성하는 많은 시스템 함수들을 모두 이해하고 이것을 프로그래밍에 적용하기란 쉬운 일이 아니다. 본 연구에서는 Socket의 많은 함수들을 API기반의 모듈로 캡슐화 하여 C/C++ 기반의 네트워크 프로그래밍을 보다 손쉽고 효율적으로 수행할 수 있고, 또한 네트워크 프로그래밍의 동작 원리를 효과적으로 프로그래밍 학습에 적용할 수 있는 전산 교육시스템인 네트워크 프로그램 소스 생성기를 제안 한다.

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Job Scheduling Mechanism using Server Virtualization in Grid Environments (그리드 환경에서 서버 가상화를 이용한 작업 스케줄링 기법)

  • Kim, Oh Beom;Park, Ji Su;Shon, Jin Gon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.131-134
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    • 2010
  • 그리드 컴퓨팅은 분산된 자원을 하나로 묶어 거대한 시스템을 구성하며 자원을 공유하여 성능을 높이고 비용을 절감 할 수 있는 시스템이다. 그리드 컴퓨팅 환경에서 사용되는 노드는 높은 성능을 가지고 있지만 단일 운영체제가 모든 하드웨어 자원을 제어하기 때문에 작업 진행시 부하가 높을 때 유휴자원을 쉽게 활용 할 수 없는 문제점이 발생한다. 본 논문에서는 서버에 가용된 자원을 효율적으로 사용 할 수 있도록 가상화를 적용하고 구성된 가상환경에 작업 스케줄링을 대행 할 수 있는 마스터노드를 이용하는 작업 스케줄링을 제안한다.

Meeting Place and Time Recommendation System based on User Location in Mobile Environment. (모바일 환경에서의 사용자 위치를 기반으로한 약속장소·시간 추천 시스템 설계)

  • Kim, Myungsook;Kim, Hanil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.535-538
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    • 2009
  • 모바일 단말기 사용자 수의 증가와 위치기반 서비스 기술의 발달로 위치 정보를 활용한 다양한 위치 정보 서비스가 등장하고 있다. 친구들과 약속을 정하는 일은 빈번하게 일어난다. 약속을 정하기 위해서는 모든 친구에게 연락을 해야 하고 각자 선호하는 장소가 다르기 때문에 모든 친구들이 만족할 만한 최적의 장소를 찾기가 어렵다. 본 논문에서는 모바일 환경에서 친구의 위치를 파악하고 사용자와 친구의 성향을 파악하기 위해 협업 필터링과 인구통계학적 정보를 사용하였고, 약속 장소를 선정하기 위해 사용자와 친구의 위치를 기반으로 후보 영역을 선택하여 약속 장소와 시간을 추천하는 서비스를 제공함으로써 약속을 맺기 위한 절차를 간소화 할 뿐 아니라 사용자와 친구의 성향에 맞는 약속 장소를 추천하여 사용자와 친구가 만족 할 수 있는 약속을 형성할 수 있도록 하는 약속 장소, 시간 추천 서비스 시스템을 설계하였다.

Design and Implementation of u-learning Agent (u-Learning 융합 에이전트 설계 및 구현)

  • Kim, Haeng-Kon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1367-1370
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    • 2011
  • u-learning은 학습자들의 개별화 욕구에 따라 다양한 학습이 가능하며 학습자의 수준 정보나 주변의 상황 정보를 결합하여 학습자에게 필요한 학습상황과 내용을 추정하고, 최적의 학습 환경 및 학습 콘텐츠를 제공할 수 있다. 본 논문에서는 기존의 e-learning과 m-learning의 특징을 추출하여 유비쿼터스 교육에 적합한 환경을 분석하여 u-learning을 효율적으로 지원하기 위한 에이전트를 식별 설계하고 학습자로 하여금 최상의 학습 콘텐츠를 제공 받을 수 있도록 퍼지 기반 지능형 에이전트 시스템을 설계 구현한다. 또한 학습의 효율성을 향상시키기 위한 개념으로 이들 모바일 지능 에이전트 시스템 통합하여 응용 예를 제시한다.

Real-Time 3D Volume Deformation and Visualization by Integrating NeRF, PBD, and Parallel Resampling (NeRF, PBD 및 병렬 리샘플링을 결합한 실시간 3D 볼륨 변형체 시각화)

  • Sangmin Kwon;Sojin Jeon;Juni Park;Dasol Kim;Heewon Kye
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.30 no.3
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    • pp.189-198
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    • 2024
  • Research combining deep learning-based models and physical simulations is making important advances in the medical field. This extracts the necessary information from medical image data and enables fast and accurate prediction of deformation of the skeleton and soft tissue based on physical laws. This study proposes a system that integrates Neural Radiance Fields (NeRF), Position-Based Dynamics (PBD), and Parallel Resampling to generate 3D volume data, and deform and visualize them in real-time. NeRF uses 2D images and camera coordinates to produce high-resolution 3D volume data, while PBD enables real-time deformation and interaction through physics-based simulation. Parallel Resampling improves rendering efficiency by dividing the volume into tetrahedral meshes and utilizing GPU parallel processing. This system renders the deformed volume data using ray casting, leveraging GPU parallel processing for fast real-time visualization. Experimental results show that this system can generate and deform 3D data without expensive equipment, demonstrating potential applications in engineering, education, and medicine.