Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1071-1074
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2002
최근 차세대 인터넷 환경의 표준 데이터 포맷으로 각광받고 있는 XML(eXtensible Markup Language)을 사용한 전자상거래 규격에 대한 국 내외적 표준화 작업이 가속화 되고있으며, 아울러 기업간 전자문서 교환시의 인증 및 보안문제 또한 필수적인 사항이 되어가고 있다. 본 논문에서는 XML표준화 기구에서 정의한 명세서 기반의 XSS(XML Secu.ity Suite) 라이브러리를 이용하여 기업간 전자문서 교환시 발생하는 보안문제를 해결하기 위한 전자서명 관리 시스템을 연구하였다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2014.07a
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pp.341-342
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2014
지난 10년간 데이터의 폭발적인 증가로 우리는 빅데이터 시대를 맞이하게 되었다. 특히, 최근 몇 년 사이 소셜 네트워크의 발전으로 인해 발생하는 데이터의 양이 증가하면서, 이를 처리하기 위한 시스템으로 하둡이 등장하였다. 이전에는 저장 및 처리할 수 없었던 대용량 데이터를 오픈소스인 하둡의 등장으로 누구나가 대용량 데이터를 처리할 수 있는 시스템을 운영할 수 있게 된 것이다. 대규모 처리 분석을 위한 소프트웨어 프레임워크인 하둡은 클라우드 컴퓨팅의 대표적인 기술로 널리 사용되고 있다. 하둡은 크게 데이터의 저장을 담당하는 HDFS(Hadoop Distribute File System)와 데이터를 처리하는 맵리듀스로 나뉜다. 본 논문에서는 기존의 MapReduce와 차세대 맵리듀스로 불리는 YARN을 비교 분석하고 맵리듀스의 용도와 효율적인 활용방안을 제시한다.
차세대 디지털 컨버젼스 플랫폼(Digital Convergence Platform, DCP)을 개발하는 데 있어 현재의 네트워크 스토리지는 성능 및 기능면에 있어 여러 가지 문제점을 가지고 있어 새로운 네트워크 스토리지 솔루션 개발이 필요한 실정이다. 본 논문은 "IP 기반의 능동형 미디어 스토리지 플랫폼"이라는 미래의 네트워크 스토리지 시스템의 분석을 통해, 서비스에 따라 능동적으로 동작하여 새로운 서비스에 최적화 시킬 수 있고, 서로 다른 프로토콜을 사용하여 스토리지 간에 호환이 되지 않는 문제점을 프로토콜 컨버젼스 기술을 통해 연결시켜 주는 등 신기술을 활용함에 따라 이러한 문제점을 해결하기 위한 방안을 제시한다. 결과적으로 서비스에 따라 독립적으로 데이터 프로세싱을 하는 하드웨어를 개발함에 따라 스토리지에 데이터 기록 및 검색에 있어 데이터 병목현상을 제거하여 대폭 성능을 향상 시킬 수 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.11a
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pp.207-210
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2006
자동차 추돌 방지용 레이더는 도로 사정이나 기후에 따른 운전자의 인지 및 판단이 불가능한 상황에서도 차량 간의 추돌을 예방할 수 있는 시스템이다. 현재까지 연구 개발된 차량용 레이더는 초음파나 밀리미터 웨이브 등을 이용하므로 가격이나 크기 등에서 경쟁력을 갖추지 못하고 있는 실정이다. 따라서 본 논문에서는 적외선 레이저 다이오드를 매트릭스 형태로 배열한 다중 파장 구조 방식을 제안하였다. 이는 악천후에서의 탐지 능력을 개선시킬 수 있다. 또한 의사 잡음 수열의 상관 특성을 이용하여 인접 차량의 레이저 신호에 의한 간섭 영향을 최소화시킬 수 있기 때문에 차세대 ITS 기술 선점 및 산업 경쟁력을 확보 등의 효과를 기대할 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.454-456
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2001
차세대 인터넷에 있어 새로운 응용 서비스의 제공은 반드시 필요한 문제이다. 기존에 일반 데이터 서비스를 포함하여, 음성, 비디오 서비스를 실시간으로 제공할 필요성이 증가되고 있다. 이를 해결하기 위해서는 계층 별로, 비디오 데이터의 압축 방식, 네트워크 자원의 예약, 세션 관리, 호 혀용 제어, 패킷 스케쥴링, 버퍼 관리 등 여러 가지 기술들이 필요하다. 본 논문에서는 실시간 비디오 서비스를 효과적으로 사용자에게 제공하기 위한 시스템 구조와 요구사항, 구현 방법을 다루었다. 특히 용용 계층을 고려한 스케쥴링과 버퍼 관리 기법의 필요성을 MPEG 비디오 데이터를 사용한 실험을 통해 제시하였다. 결과적으로 응용 계층을 고려한 스케쥴링과 버퍼 관리 기법이 서비스 품질(PSNR)을 향상시킬 수 있었으며, 실시간 비디오 서비스를 지원하는데 효과적으로 이용될 수 있다는 것을 보였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.472-474
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2001
인터넷 사용자들의 요구에 부응하기 위해 인터넷 트래픽은 점차 멀티미디어화, 고대역화로 나아가고 있다. 이에 따라 초고속 통신망의 구축이 전 세계적으로 활발히 이루어지고 있으며 고속의 백본망에서 고속 라우터의 중요성이 대두되었다. 고속 라우터는 차세대 인터넷 환경의 핵심장비이며, 고속 라우터를 안정적이며 효율적으로 관리하는 것이 중요한 문제로 대두되고 있다. 아울러 현재 고속 라우터에서 제공하는 다양한 응용 서비스를 효율적이고, 편리한 방법으로 제공할 수 있도록 해주는 망관리 매니저의 역할이 중요하다. 본 논문에서는 고속 라우터 시스템의 Web 기반 SNMP(Simple Network Management Protocol) 망관리 메니저 기능과 EWS(Embedded Web Server)을 이용한 운용자 정합기능을 설계하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.94-96
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2003
차세대 통신에서는 컴퓨터자원들이 지속적으로 대용량화 고속화되는 추세이며 특히 생명공학, 유전공학, 유체역학 기상기후 예측 동 여러 과학 분야에서 단일자원으로는 제공하기 힘든 계산 및 저장자원을 요구 하고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해서 지리적으로 분산 되어있는 자원들을 연결하여 마치 단일 차원을 사용하는 것처럼 해주는 서비스인 그리드가 대두 되었다. 그러나 그리드 사용자가 작업을 수행시키기 위해서는 자신의 DN(Distinguished Mame)을 Remote Machine상에 Local User Account를 바인딩 시켜줘야 한다. 따라서 각 사이트 관리자는 그리드 서비스를 제공하기 위해 수많은 그리드 사용자의 DN과 Local User Account를 바인딩 처리를 해 주어야 한다. 그러나 사실상 현실적으로 불가능하다. 이러한 문제를 해결하기 위해서 본 논문에서는 그리드 사용자에 대한 정책기반 접근 제어 시스템을 설계 및 구현했다.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.9
no.2
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pp.58-62
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2014
This paper we introduce the satellite communication system consist of redundant central station with management module for increase the stability of the satellite link. Configuration of redundant central station in satellite communication system can minimize the service interruption due to unstable link or some module error. According to this, we expect to ensure efficient use of technology for the next-generation VSAT services and broadcasting services.
Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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2005.11a
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pp.309-314
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2005
$PICS^{1}$는 터넷 내용물을 선별적으로 볼 수 있게 해주는 기반구조로서, 선별 소프트웨어와 등급 서비스들 간에 효과적으로 동작할 수 있게 도와주는 기술규격이다. 또한 시맨틱 $PICS^{1}$은 팀 버너스 리가 창안한 차세대 웹 기술로서 온롤로지를 기반으로 웹 데이터를 기계가 인식하고 자원의 공유와 재사용이 가능하다는 장점을 가진다. 본 논문에서는 시맨틱 웹 개념을 도입한 지능형 무선 PICS 환경을 구현함으로서 개선된 무선 웹 서비스 환경을 제안한다. 그리고 사전 연구를 통해 구현된 무선 PICS 환경을 초석으로 온톨로지 기술언어인 RDF를 사용하여 지능형 PICS 환경을 구현한다. 끝으로 일반 웹에 시맨틱 웹 개념을 도입할 때 유념해야 할 스키마의 처리를 고려하고 PICS 환경에서 중심이 되는 PICS 레이블, PICS 규칙을 RDF 로 기술하여 데이터의 의미를 명확하게 하고 관리 능력을 향상시킨다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06b
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pp.396-400
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2007
우리나라의 게임산업은 지속적으로 성장해왔지만, 플랫폼별 게임산업규모를 살펴보면 PC기반 온라인 게임에 크게 치중되어있는 모습이다. 반면 세계시장은 비디오게임시장이 온라인게임시장보다 약 5배가량 더 크다. 최근 차세대 비디오게임기의 출시, 콘솔제조사들의 콘솔의 온라인기능 강화, 해외 게임개발사의 온라인 게임 개발 러쉬, 크로스플랫폼기반의 게임개발 등 게임시장의 이슈를 살펴보면 플랫폼의 구분은 무의미해지고 점차 온라인을 통한 네트워크 게임이 활발해질 전망이다. 이러한 시장트렌드에 맞춰 온라인게임 강국으로서의 노하우를 콘솔게임에 접목해보는 것은 온라인게임산업에 있어서 제2의 도약을 준비하고 플랫폼별 게임산업간의 불균형을 해소할 수 있는 기회가 될 수 있다. 본 논문에서는 온라인게임의 성장에 가장 큰 역할을 하고 있는 게임유통업계에서 활용할 수 있는 콘솔게임 운영관리시스템의 설계 및 구현 사례를 통해 콘솔게임의 멀티플레이 활성화 방안을 제시한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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