• Title/Summary/Keyword: 지식 차원

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A Strategy for Management of Digitization on National Information and Knowledge Resources (국가 지식정보자원의 디지털화 관리를 위한 전략)

  • 서은경;김성혁;오경묵
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.17 no.3
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    • pp.213-234
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    • 2000
  • The advancement of information technology allows people to access information and knowledge resources without the limitation of time and location through Internet. Digital age will be created a lots of information and knowledge in digital form, and also converted printed documents in machine readable form. This study is intended to provide a theoretical framework of information and knowledge and their relationship, why and how government have to manage these resources and what problems will be solved for management, and strategies for management such as selection, preservation, distribution etc. in terms of macro level.

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An Improved Knowledge Processing in Life Cycle of Digital Museum System (디지털 박물관 시스템의 생명주기에 있어서 향상된 지식 처리)

  • Hyun, Woo-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10c
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    • pp.385-389
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    • 2007
  • 전통적인 디지털 박물관 시스템은 전시를 조직화하는 단순한 기능에 촛점을 두고 있으며 설계 패턴은 전시 항목들에 기반을 두고 있다. 이것의 생명주기는 직선적이고 피드백과 재사용성이 부족하여 생명 주기에서 지식 처리를 다루는 것에 대해서는 관심을 가지지 않고 있다. 하지만 현대 디지털 박물관은 급진적으로 증가하는 정보를 다루어야 하고, 디지털 감상, E-학습과 관련 연구를 위해 통합된 기능을 제공해야 한다. 이러한 요구사항들은 디지털 박물관에서 객체들이 고수준으로 추상화되고, 생명주기도 반복적이며 재사용이 가능하도록 요구하고 있다. 그러므로 체계적으로 통합된 지식처리 과정들이 디지털 박물관에서 정보시스템을 다루기 위해서 절대적으로 필요하게 되었다. 본 논문에서는 현대 디지털 박물관 시스템에서 새로운 생명주기를 제안한다. 지식 흐름(knowledge flow)은 디지털 박물관 생명주기에 걸쳐서 모든 정보 흐름으로부터 고수준으로 추상화된 객체이다. 지식 흐름을 따라가게 되면 이 특별한 생명주기는 정의된 시금석으로서 다차원의 분수 모델(Fountain Model)과 비슷하며, 이 생명주기에서 지식처리 과정은 각 차원에서 다른 강조점을 지닌 계층으로 잘 나누어진다. 또한 분산된 지식 처리 절차를 체계적이고 재사용할 수 있도록 통합하기 위한 지식 기반 소프트웨어 공학 접근방법을 제공한다.

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National Information Strategies to Integrate the Dispersed Information and Knowledge Resource (국가 지식정보자원의 전략적 연계 체제 구축에 관한 고찰)

  • 곽동철
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.21 no.1
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    • pp.119-144
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    • 2004
  • Given Korea does not have a competitive edge compared to developed or other competing countries in national information and knowledge resource, it is necessary to consider ways to ensure the best out of the limited resource. It is believed that Korea has to develop a national information policy which enables effective and efficient communication, management and availability of information resource within Korea. In order to ensure the strategic integration of information and knowledge resource in Korea, this research encompasses the followings: First, the needs for establishing a strategic system that helps ensure the integration of information and knowledge resource on national level are probed, Second, current status of national information and knowledge management policy is reviewed, and some problems are brought forward, Third, to resolve the problems a strategic approach to the integration of information resource according to material types and individual institution's characteristics is proposed, fur effective allocation of government budget. Ant finally, based on the findings and models proposed, a national information strategy to integrate the dispersed information resource is suggested.

A Study on the Prototype System for the 3D Digital Archive of Cultural Heritage (문화유산의 3차원 디지털 아카이브 열람 시스템에 관한 연구)

  • Oh Soo-Yeon;Yeo Wook-Hyun
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.203-207
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    • 2005
  • We will describe the function of interactive 3D digital archive prototype system that uses VR technology. This system allows the user or viewer to automatically control the viewpoint by selecting content based on the user's particular area of interest. However, it is not enough simply to look at the content. The user also needs to understand it. Therefore, we need systems that support the user's understanding of the content. An effective method to aid in understanding is comparison. In this paper, we are constructing a prototype system using the 3D digital archive of the ruins of a church on Gemiler Island in the Turkish Republic.

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Deep Neural Network-Based Scene Graph Generation for 3D Simulated Indoor Environments (3차원 가상 실내 환경을 위한 심층 신경망 기반의 장면 그래프 생성)

  • Shin, Donghyeop;Kim, Incheol
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.8 no.5
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    • pp.205-212
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    • 2019
  • Scene graph is a kind of knowledge graph that represents both objects and their relationships found in a image. This paper proposes a 3D scene graph generation model for three-dimensional indoor environments. An 3D scene graph includes not only object types, their positions and attributes, but also three-dimensional spatial relationships between them, An 3D scene graph can be viewed as a prior knowledge base describing the given environment within that the agent will be deployed later. Therefore, 3D scene graphs can be used in many useful applications, such as visual question answering (VQA) and service robots. This proposed 3D scene graph generation model consists of four sub-networks: object detection network (ObjNet), attribute prediction network (AttNet), transfer network (TransNet), relationship prediction network (RelNet). Conducting several experiments with 3D simulated indoor environments provided by AI2-THOR, we confirmed that the proposed model shows high performance.

정보보호 기술 개발 전략

  • 조현숙
    • Information and Communications Magazine
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    • v.17 no.3
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    • pp.37-44
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    • 2000
  • 정보화 시대의 급속한 진행에 따라 하드웨어에 기반한 기간망의 구축과 함께 다양한 형태의 정보를 안전하게 관리할 수 있는 정보보호 서비스 시스템의 구축이 매우 중요한 시점이다. 세계 시장 경제의 기본 패러다임을 바꾸는 전자상거래 등의 새로운 서비스가 발달함에 따라 정보의 안전과 신뢰를 보장할 수 있는 정보보호 시스템의 필요성은 매우 강조되고 있다. 아직까지 국내의 정보보호 산업은 중소기업 및 벤처기업을 중심으로 제품이 개발되는 초기 단계로 볼 수 있다. 지식과 정보를 보호하기 위한 여러 선진국의 노력을 고려할 때, 국제공도연구를 통한 경쟁력 있는 첨단기술을 확보하는 것은 불가능하다. 따라서 지식과 정보 자원의 유출을 막기 위해서 국자적 차원에서 기업, 연구소, 학교가 함께 범국가적인 차원의 독자적인 기술확보가 필요하다. 전자상거래 등의 인터넷에 기반한 다양한 서비스를 위한 정보보호기술의 표준, 정보보호의 핵심 및 기반 기술, 차세대 통신망 정보보호 기술, 시스템 정보보호기술, 해킹 방지 기술 등을 국가적인 차원에서 추진하고 응용서비스 등의 분야는 민간부문에서 추진하는 것이 바람직하다.

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온몸의 연속절단면 영상

  • Jeong, Min-Seok;Hwang, U-Seop;Park, Jin-Seo;Kim, Jin-Yong;An, Yeong-Hwa;Kim, Jae-Geun
    • Journal of Scientific & Technological Knowledge Infrastructure
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    • s.5
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    • pp.20-30
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    • 2001
  • 컴퓨터를 쓰면 연속절단면 영상을 쌓아서 3차원 영상으로 재구성한 다음에 3차원 영상을 잘라 볼 수 있고 3차원 영상의 일부를 골라서 돌려 볼 수 있다[1,2]. 이처럼 사람 몸의 연속절단면 영상과 3차원 영상이 있으면 의과대학 학생과 일반인이 의학을 공부하는 데 도움이 된다(그림 1,2)[1-8,9].

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Trend of RFID Policy (특집 - 주요국가별 RFID 정책동향)

  • 지식경제부.대한상공회의소
    • The monthly packaging world
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    • s.202
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    • pp.70-79
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    • 2010
  • 세계 주요국들은 RFID를 핵심 성장동력 산업으로 인식하고 기술개발 및 표준화를 주도하기 위해 국가 차원에서 정책을 추진하고 장기적인 관점에서 RFID의 지속적인 발전 및 활성화 전략을 수립하고 있다. 본 고에서는 지식경제부와 대한상공회의소가 발표한‘RFID 확산을 위한 정책연구’가운데 주요 국가별 RFID 정책 동향에 대해 살펴보도록 한다.

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과학기술정보 인프라 정책의 개선방향

  • Lee, Dal-Gon
    • Journal of Scientific & Technological Knowledge Infrastructure
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    • s.12
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    • pp.62-65
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    • 2003
  • 지난 30여년 간 우리나라는 추격적인(catch-up)기술개발을 통해 효과적으로 선진국과의 기술격차를 좁히는데 성공하였다. 그러나 기술부문의 제조생산에는 큰 발전을 이룩하였음에도 불구하고, 원천기술(original technologies)의 기초가 되는 연구는 매우 미흡한 수준에 머물고 있다. 따라서 성장엔진으로서 새로운 기술을 창출할 수 있는 지식이 활발히 생산될 수 있는 여건을 조성하는 차원에서 과학기술정보인프라정책에 관심을 강화할 필요가 있다.

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A Multi-Agent Simulation Approach to Investigating the Influence of Members' Heterogeneity on Team-Level Digital Creativity and Corporate Performance (구성원 다양성에 따른 팀단위 디지털 창의성 변화와 경영성과에 미치는 영향에 관한 연구 : 다중 에이전트 시뮬레이션 접근방법을 중심으로)

  • Lee, Kun-Chang;Seo, Young-Wook
    • Knowledge Management Research
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    • v.9 no.3
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    • pp.159-172
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    • 2008
  • 기업의 지적자산을 효과적으로 관리하는 지식경영 차원에서 기업들은 디지털 시대에 부합되도록 다양한 종류의 지식을 창조해내는 디지털 창의성을 기반으로 한 지식 경쟁력 향상 방안을 요구하고 있다. 이에 본 연구에서는 디지털창의성의 개념을 정의하고 이들에게 영향을 미치는 구성요인으로 디지털환경, 전문성영역, 디지털리스트성향을 제시하고 구성원의 다양성에 따른 디지털 창의성 변화와 경영성과에 미치는 영향을 다중 에이전트 시뮬레이션 접근방법을 사용하여 분석 하였다. 분석결과 구성원의 다양성이 높은 집단일 경우 시간의 흐름에 따라 구성원의 다양성이 낮은 집단, 즉 동질성이 높은 집단 보다 지식관리시스템 (KMS)을 이용한 지식의 생성 및 공유와 디지털창의성에 영향을 주는 강도가 높은 것으로 나타났다. 또한, 전문성영역, 디지털리스트성향이 디지털 창의성에 유의한 영향을 미치며, 디지털 창의성도 경영성과에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 결과를 바탕으로 디지털 창의성과 경영성과 향상에 대한 시사점 및 향후 연구방향을 제시하였다.

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