Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2004.05a
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pp.620-623
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2004
인터넷 전자 상거래에서 핸드폰이나 카드가 주요 지불 수단으로 떠오르고 있다. 현재 이러한 서비스를 대행해주는 지불 대행업체가 난립하고 있는 실정이다. 업체마다 결제에 필요한 정보가 상이하고, 서비스 방법 또한 다양하다. 본 논문에서는 XML기반 SOAP표준을 메시지로 채택함으로써, 송수신 문서의 정보 format을 XML로 단일화 하여, 이기종간의 상호 운영성 측면에 있어서도 특별한 추가비용 없이 서비스를 사용할 수 있는 카드결재 Web Service를 설계 구현하였다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2020.07a
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pp.191-192
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2020
모바일 결제는 모바일 거래 성공에 중요한 역할을 하고 있는 요소이다. 모바일 간편 결제란 일반적으로 재화, 서비스 이용에 연관된 결제를 모바일 단말기로 처리하는 것을 말하는데. 모바일 폰의 높은 보급률과 사용자의 편리하고 즉각적인 결제에 대한 니즈에 의해 모바일 결제는 금전적 거래를 성사하는데 중요한 채널로 인식되고 있다. 모바일 간편결제 시장이 급성장세를 보이면서 카드를 갖다 대거나 인증만으로 결제하는 세상이 빠르게 확대되고 있다. 스마트폰 제조사를 비롯해 플랫폼 및 유통업체, 결제시장의 전통 강자인 각 금융사에 이르기까지 간편결제 시장의 주도권을 놓치지 않기 위한 경쟁도 더욱 달아오를 것으로 전망 된다. 그럼에도 불구하고 미래의 잠재적 주요고객이면서 현재 사용하고 있는 청소년들에 대한 모바일 간편 결제 서비스 이용현황에 대한 연구는 아직 미흡하다. 청소년들이 모바일 간편 결제에 대해 어떻게 생각하고 있는지 확인해 보고자 한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.11a
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pp.671-675
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2001
현재 전자상거래에서 가장 많이 사용되는 전자지불 방법은 신용카드를 이용한 방법이다. 그러나 신용카드를 이용한 결제는 해킹과 spoofing등의 방법을 통해 신용카드 정보를 해킹 당할수 있다. 본 연구에서는 종래의 전자 지불 승인의 약점을 개선하기 위한 방법으로 인터넷상에서도 신용카드를 소지한 사람만이 신용카드 결재를 수행할 수 있도록 하는 방법을 제시하고, 컴퓨터 부착용 신용카드 리더와 전자지불 시스템을 구현하였다. 본 연구에 구현한 전자지불 승인시스템은 Windows-2000, Windows-98 및 Windows-me에서 동작 가능하며, 50명 이상의 동시 사용자를 지원할 수 있다.
The growing popularity of Internet and the technology revolution of information communication has affected our financial system, and electronic banking has increased its scale and range since '90. Now this changes, deeply and fast, invade the our economical-social environments. Without having to go to a bank, customer and merchants will be able to perform freely complicated financial transactions by accessing online banking network and CD/ATM etc. Customer can use the various payment method - cash, credit card, smart cards, electronic money in real world and cyberspace, and manager the assets more efficiently. They increased their money liquidity yet. Banks need to expand the various baskets of transaction services and methods to satisfy their customer needs and create new participator, Government had to evaluate and forecast the trend of electronic banking, and establish a new rules and standards in the new electronic payment system.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.15
no.1
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pp.73-85
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2012
Presently, Enhanced electronic financial service are offered used open network due to development of IT and financial transactions. The protocol in this environments such as SET, SSL/TLS, and so on are electronic transaction protocol to perform electronic payment securely and efficiently. However, most users still does not know accurately how to use and potential problems. It especially has key management problem about generate session key for purchase products or payment. To solve this problem, we propose proxy re-encryption based secure electronic transaction to transmit payment and order information without addition session key.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.11a
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pp.739-742
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2011
스마트폰의 보급과 함께 등장한 스마트지갑은 스마트폰을 이용한 지불 시스템이다. 스마트지갑을 이용하여 결제를 수행하기 위해서는 결제단말과 스마트폰의 페어링 과정이 필요하다. 페어링을 통해 결제가 이루어지는 만큼 페어링 과정의 보안이 중요하다. 하지만 현재의 페어링과정에 적용되는 보안절차는 이미지 비교, 바코드, 사운드 등의 원시적인 차원의 보안절차만이 적용되어 있는 수준으로 보안강도가 낮다. 본 논문에서는 일회용 패스워드를 이용하여 기존의 페어링의 취약점을 보완하려고 한다. 일회용 패스워드를 이용하기 위해서는 사용자의 모바일ID를 검증하는 인증서버가 필요하다. 인증서버와 사용자 인증을 수행하는 단말사이의 통신은 해시 값을 이용하여 통신함으로 보안성을 높일 수 있다. 또한, 일회용 패스워드 기반의 스마트 지갑은 지불 서비스 이외에도 출입인증수단으로 이용될 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.859.1-861
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2002
최근 근거리 무선 통신에 대한 연구가 활발히 진행 되면서 근거리 무선 통신의 규격으로 자리잡고 있는 Bluetooth는 많은 연구가 진행되고 있는 한 분야이다. Bluetooth는 기존 근거리 통신이 가지지 못한 여러 가지 장점들을 가지면서 SIG그룹을 중심으로 많은 연구가 진행중에 있으며 많은 응용분야에 적용하기에 충분한 근거리 무선 통신 기술이다. 따라서 본 논문에서는 Bluetooth 여러 가지 기술 응용중 안전한 지불 시스템을 제안한다. 본 논문에서 제안한 지불 시스템은 사용자를 중심으로 사용자가 승차하고 있는 자동차를 하나의 piconet으로 하여 자동차에서 사용자가 무선 mobile 기기를 이용하여 주유소에서 자동차에 주유을 한 뒤 이를 결제하는 시나리오를 바탕으로 안전한 지불 시스템을 제안하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.619-621
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2001
이동단말기의 보급률이 높아짐에 따라 이를 이용한 지불 시스템이 제시되었고, 현재 서비스를 제공중에 있다. 이동 단말기를 이용한 지불 시스템은 폭넓은 이동통신 보급률, 편리함, 간편함, 후불결제와 같은 장점들을 가지고 있다. 그러나 사용자는 서비스 제공자가 신뢰할 수 있는 서비스/물품 제 공자인지 알 수 없다는 단점을 가지고 있다 본 문에서는 이러한 단점을 극복하기 위해서 Diffie-Hellman 키 합의 프로토콜을 이용하여 상호 인중을 보장하는 지불 시스템을 제안한다.
Park, Nam-Je;Shin, Kyun-Ho;Choi, Young-Jin;Song, You-Jin
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.04b
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pp.817-820
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2001
본 논문에서는 자바 모바일 플랫폼을 기반으로 하는 M-Commerce 보안 플랫폼을 검토하고, J2ME 기반 CLDC와 MIDP를 이용해서 M-Commerce 전자지불을 위한 휴대용 전자지갑 구현방안을 제시한다. 본 논문에서 제안한 방안은 무선 인터넷 환경에서 신용카드 결제 방식으로 지불할 경우 관련 중요 정보를 안전하게 전송하고, 대금 결제를 할 수 있도록 한다. 그리고, 무선인터넷 응용프로토콜 WAP 방식의 보안을 고려한 WTLS 보안 메커니즘을 이용하고, J2ME 기술을 기반으로 하기 때문에 향후 IMT2000에서도 사용 가능하다.
무선인터넷의 활성화와 더불어 모바일 전자상거래에 대한 관심이 고조되고 있다. 모바일 전자상거래를 하기 위해서는 모바일 환경에 적합한 보안$\boxUl$인증 및 지불$\boxUl$결제 솔루션이 필요하며 이러한 기술은 기존 유선인터넷에서 사용하고있는 방식을 그대로 사용하기에는 어려움이 따른다. 본 논문에선 무선인터넷을 이용한 전자상거래에 안전하고 편리한 지불/결제를 위해 모바일 전자지갑(Mobile Wallet) 모듈의 설계와 이동전화단말기에서의 전자지갑 모듈 구현함에 대하여 소개한다. 모바일 전자지갑을 설계함에 있어 무선인터넷을 이용한 전자지갑 모듈의 동작 프로세스에 대해 기술하였으며, 단말기에 저장된 전자지갑 정보를 읽어와서 지불 및 배송에 필요한 정보에 대해 암호화와 전자서명을 수행하기 위한 전자지갑 용 WML Script의 설계와 동작 프로세스에 대해 설명한다. 또한 이동전화 단말기에 전자지갑 모듈을 구현함에 있어 오프라인 전자지갑 모듈의 정보 입력과 모바일 전자지갑을 이용한 무선 전자상거래 서비스에 대해 단말 UI(User Interface) 기반으로 구현사례를 설명한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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