• 제목/요약/키워드: 즐겨찾기

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클릭스트림 분석을 이용한 즐겨찾기 메뉴 자동 생성 시스템 (Automated Favorite Menu Creating System On Clickstream Analyzing)

  • 권준아;손철수;김원중
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2005년도 춘계학술발표대회
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    • pp.607-610
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    • 2005
  • 인터넷을 이용한 정보의 공유, 활용 및 전자상거래가 활성화되면서 많은 양의 컨텐츠가 웹 사이트에서 서비스되고 있다. 사용자는 신속하게 정보를 획득하기 위하여 웹 브라우저의 즐겨찾기 기능을 이용한다. 기존의 즐겨찾기 기능은 사용자가 해당 URL을 즐겨찾기에 등록할 것인지를 판단하고 수작업으로 등록하여 관리해야하는 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 즐겨찾기 목록 관리의 문제점을 해결하기 위하여 사용자가 웹 브라우저를 이용하여 사이트 방문시 발생하는 클릭 스트림을 사용자 컴퓨터에 저장하고 그 자료를 분석하여 즐겨찾기 목록에 해당 URL을 자동으로 등록하고, 또한 즐겨찾기 목록이 동적으로 관리될 수 있는 즐겨찾기 메뉴 자동생성 시스템을 구현 하였다.

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Culture - CEO들은 어떤 사이트에 접속할까? 그들의 즐겨찾기가 궁금하다-

  • 벤처기업협회
    • 벤처다이제스트
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    • 제12호통권125호
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    • pp.22-25
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    • 2008
  • 컴퓨터를 켜면서 하루를 시작하고 전원 스위치를 내리면 하루 일과도 마감이다. 컴퓨터와 통신은 이제 펜이나 종이보다 밀접하다. 그래서인지 가끔 자판이 아니라 볼펜으로 메모할 일이 생겼을 때 당황스런 일이 발생하기도 한다. 맞춤법이 생각나지 않는 것이다. 때로는 맞게 써 놓고도 어색함에 자판을 만져보기도 한다. 손으로 꼼꼼하게 적어놓았던 예전 메모장처럼, 혹은 읽은 책에서 좋아하는 내용을 표시할 때 우리는 작은 종이 조각이나 포스트잇 같은 걸 사용한다. 전원만 내리면 아무것도 아닌 컴컴한 모니터에도 포스트잇이 있다. 전화번호나 할 일을 적어놓은 종이쪽지가 아닌 온라인 포스트잇의 이름은 '즐겨찾기'. '즐겨찾기'라고 이름 붙인 사람이 이 말에 특허를 냈다면 아마 지금쯤 엄청난 수익을 거뒀을 거 같다. 입에 딱딱 붙는 이 '즐겨찾기'라는 것은 사람마다 당당하게 밝힐 숭 있는 목록이 있는가하면 자신만이 알 수 있는 암호로 즐겨찾기 목록을 꾸며놓기도 한다. 자, 그렇다면 중소벤처기업 CEO들은 주로 어떤 사이트를 방문할까? 10의 중소벤처기업 CEO의 즐겨찾기와 추천사이트를 소개한다.

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VD Special-당신의 성공과 마음의 休를 위한 그곳, 즐겨찾기

  • 벤처기업협회
    • 벤처다이제스트
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    • 통권55호
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    • pp.12-15
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    • 2004
  • 쉽게 지치는 더운 여름, 몸도 마음도 쉽게 나른해지는 무기력증이 엄습한다. 일이 손에 잡히지 않고 입맛도 없고 모든 게 지루하게만 느껴지는 이때, 목 넘김이 좋은 맥주처럼 상쾌함을 제공해줄 즐거운 청량제를 찾아보는 건 어떨까. 그동안 틈틈이 북마크해둔 나만의 즐겨찾기 목록을 점검하고 직접 서핑에 나서보는 것. 그렇다면 나만의 폴더 관리를 위한 항목별 분류 작업부터 시작해보자.

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북 마크를 이용한 사용자 행태 분석 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a User's Behavior System using Bookmark)

  • 권재호;김계숙;박규석
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2002년도 추계학술발표논문집
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    • pp.35-38
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    • 2002
  • 인터넷을 항해하는 동안, 사용자들은 관심있고 흥미있는 사이트들을 자신의 즐겨찾기 폴더에 저장하여 다음에 쉽게 접속을 할 수 있도록 한다. 왜냐하면, 수많은 사이트들을 기억할 수 없기 때문이다. 본 논문에서는 북마크 기능을 이용하여 단순히 즐겨찾기 폴더에 저장된 사이트들을 보여주고 관리하는 사용자관점이 아닌, 서버측면에서 사용자의 행태를 분석하는 방법을 제안하고자 한다.

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웹기반의 효과적인 링크관리자 (A Web-Based Effective Link Manager)

  • 신원준;정혜영;박양수;이명준
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2003년도 봄 학술발표논문집 Vol.30 No.1 (C)
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    • pp.166-168
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    • 2003
  • 인터넷의 확산과 더불어 사용자가 즐겨 찾는 뵐 사이트의 수도 증가되고 있다. 현재 이러한 웹 사이트들은 웹 브라우저의 즐겨찾기에 등록하여 관리되고 있다. 등록된 즐겨찾기 목록은 로컬 브라우저에 한정되어 있어서 다른 장소에서 이 즐겨찾기에 등록된 정보를 이용하려고 할 경우 번거로움이 있다. 따라서 인터넷이 연결된 어디에서나 자신의 즐겨찾기를 이용할 수 있고 다른 사용자들과 유용한 사이트 정보를 공유할 수 있는 도구를 제공하는 것이 바람직하다. 본 논문에서는 웹기반 즐겨찾기 컴포넌트인 LinkManager를 개발함으로써, 인터넷이 연결된 어디에서나 자신의 즐겨찾기를 이용하고 관리할 수 있도록 지원하였다. 추가로 LinkManager는 협업지원 시스템과 같은 웹어플리케이션에 적용될 경우 그룹의 링크를 맴버들이 공유할 수 있어서 작업의 효율을 높일 수 있다.

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즐겨찾기를 이용한 교육용 정보공유시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Educational Information Sharing Systems using Bookmark)

  • 한선관
    • 컴퓨터교육학회논문지
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    • 제7권6호
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    • pp.77-84
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    • 2004
  • 본 연구는 웹브라우저의 즐겨찾기를 이용하여 교육정보를 공유하기 위한 에이전트 시스템의 설계와 구현에 관한 내용이다. 즐겨찾기를 효과적으로 공유하고 검색하기 위하여 DAML+OIL의 형태로 설계하였다. 제안된 시스템 구조는 CS기반의 P2P 방식을 이용하였다. 연구에서 제안된 에이전트는 즐겨찾기된 정보를 기초로 문서의 정확성 판단과 우선순위 기법에 의해 사용자에게 검색과정과 결과를 제시한 수 있다. 또한 에이전트가 Semantic Web환경에서 DAML을 통해 보다 지능적으로 교육정보를 공유하고 검색할 수 있는 시스템을 구현하였다.

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원격 PC 인터페이스 제어에 관한 연구 (A Study on Controls for Remote PC Interface)

  • 황성순;최성희
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2016년도 추계학술발표대회
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    • pp.894-895
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    • 2016
  • 가원격에서 조정할 수 있도록 해 주는 원격 PC조정리모콘 등의 제품들이 개발되고 있고 이를 편리성의 측면으로 이용한 제품들이 생겨나고 있다. 본 논문은 PC를 하드웨어 없이 원격에서 조작하기 위하여 앱에서의 간단한 조작으로 PC를 제어할 수 있도록 하였다. 그리고 즐겨찾기라는 독특한 기능을 추가하여 스마트폰에서 즐겨찾기 항목을 선택하여 PC에서 프로그램을 실행시킬 수 있도록 하였다.

최적의 서비스를 제공할 수 있는 자격증 애플리케이션 UI 연구 (A study on certification application to provide optimal service)

  • 이혜진;이덕규
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2020년도 추계학술발표대회
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    • pp.739-741
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    • 2020
  • 본 논문에서는 안드로이드 기반의 자격증 시험 일정 정보를 제공하며 즐겨찾기 기능 등을 통해 보다 쉽게 정보에 접근할 수 있는 시스템을 제안한다. 기존에 정보의 다양성이 없었던 아쉬움을 해결하고 시간 절약의 목표를 이룬다.

탭 패턴 유사도를 이용한 사용자 맞춤형 즐겨찾기 스마트 폰 UX/UI개발 (The Development of the User-Customizable Favorites-based Smart Phone UX/UI Using Tap Pattern Similarity)

  • 김영빈;곽문상;김유희
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제19권8호
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    • pp.95-106
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    • 2014
  • 본 논문에서는 화면터치에 따른 탭 동작을 패턴 화하여 인식할 수 있는 UX/UI와 탭 패턴인식 알고리즘을 설계하여 사용자 맞춤형 즐겨찾기 애플리케이션 구현을 하였다. 스마트 폰 사용자가 입력패드에 손가락으로 탭 하는 동작들을 패턴으로 생성하고, 이 탭 패턴에 스마트 폰에서 사용자가 즐겨 사용하는 서비스를 설정할 수 있도록 한다. 사용자가 입력패드를 이용하여 탭 패턴을 입력했을 때, 탭 패턴 유사도를 측정하여 등록된 탭 패턴과 유사하면 설정된 스마트 폰의 서비스 기능을 수행한다. 실험을 통해 제안한 방법이 사용자 편의성을 고려한 다양한 형태의 탭 패턴에 대하여 높은 인식률과 입력 종료 후의 지연 시간 단축을 보장함을 보여주었다.