• Title/Summary/Keyword: 주기적 방송

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Concurrency Control Method using the Broadcast Information in Mobile Computing Environments (이동 컴퓨팅 환경에서 방송정보를 이용한 동시성제어 방법)

  • 고승민;김대인;임선모;황부현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.97-99
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    • 2004
  • 이동 컴퓨팅 환경에서 이동 호스트는 가능한 한 제한된 대역폭의 사용을 줄이고 이동 트랜잭션의 응답 시간을 향상시키기 위하여 캐쉬를 사용한다. 그리고 지구국에서는 이동 호스트의 캐쉬 일관성을 유지하기 위하여 주기적으로 갱신 정보로 구성된 무효화 보고서를 방송한다. 그러나 주기적인 무효화 보고서를 사용한 이동 호스트의 캐쉬 일관성 유지 방법은 이동 트랜잭션의 직렬가능 한 수행을 보장하기 위하여 이동 트랜잭션의 완료 결정을 지연한다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 캐슁된 데이터를 이용하여 이동 트랜잭션을 수행하는 경우 이동 트랜잭션의 직렬가능 한 수행을 보장하는 CCM-DI 방법을 제안한다. 제안하는 CCM-DI 방법은 지구국에서 이동호스트에게 방송한 데이터와 갱신된 데이터와의 교집합을 구하여 공통되는 데이터를 방송함으로써 이동 트랜잭션의 직렬가능 한 수행을 보장한다. 또한 제안하는 CCM-DI 방법은 지구국에서 주기적으로 방송하는 무효화 보고서의 크기를 줄일 수 있다.

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Data Grouping for Reducing Control Information in Mobile Broadcasting Environments (이동 방송 환경에서 제어 정보를 줄이기 위한 데이터 그룹화 기법)

  • 한부영;정성권;조유근
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.349-351
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    • 2000
  • 이동 방송 환경(mobile broadcasting environment)은 정보를 가지고 있는 서버가 다수의 이동 클라이언트에게 모든 데이터를 주기적으로 방송하면 클라이언트가 자신이 원하는 데이터가 방송 채널에 나타날 때 이를 검색하는 환경을 말한다. 이 때 클라이언트는 일관적이면서 가장 최근에 갱신된 데이터를 필요로 하기 때문에, 병행성 제어 기법을 사용하여 이러한 요구 조건을 충족시켜야 한다. 이동 방송 환경에서는 클라이언트가 여러 가지 제약점을 가지고 있기 때문에 서버가 클라이언트의 일관성 검사를 위한 제어 정보를 데이터와 함께 방송해야 한다. 그러나, 매 방송 주기마다 방송해야 하는 제어 정보의 양이 크기 때문에 일관성 검사에 영향을 주지 않는 범위에서 이를 줄일 필요가 있다. 본 논문에서는 제어 정보의 양을 줄이기 위하여 데이터를 그룹화(grouping)하는 기법을 제시하고, 시뮬레이션을 통해 데이터 그룹화가 클라이언트의 트랜젝션 중단(abort)에 미치는 영향을 알아본다. 서로 다른 데이터들을 하나의 그룹으로 묶으면 클라이언트가 일관성을 검사할 때 트랜잭션이 불필요하게 중단되는 경우가 더 많아질 수 있다. 그러나, 실험 결과 전체 데이터 수의 20% 정도 크기로 데이터를 그룹화하면 불필요하게 트랜잭션이 중단되는 경우가 거의 없으면서 제어 정보의 크기를 줄일 수 있다는 사실을 알 수 있었다.

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A combination of periodic and on-demand scheduling for data broadcasting in mobile convergence networks (모바일 융합망에서 주기적방법과 on-demand 방법을 결합한 데이터 방송 스케줄링 기법)

  • Kang, Sang-Hyuk;Ahn, Hee-June
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.14 no.2
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    • pp.189-196
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    • 2009
  • We propose a hybrid broadcast scheduling based on a combination of periodic and on-demand data scheduling methods for mobile data broadcasting in convergence networks from communication and broadcasting. We consider an environment in which the forward channel is for data broadcasting and the reverse channel is for sending data requests via cellular phones, WLAN, WiBro, etc. Collecting statistics of requests from clients, the server partitions the data items into hot-item and cold-item sets. Hot items are sent based on a push-based scheduling. An on-demand scheduling method is applied to cold items. Performance evaluation from simulations shows that our proposed scheduling algorithm yields small response time with high successful response ratio.

Experiment of Periodic Noise Removal Algorithm through MATLAB Implementation (매트랩 구현을 통한 주기적 잡음 제거 알고리듬 실험)

  • Kim, Minseon;Wee, Seungwoo;Jeong, Jechang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.11a
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    • pp.184-187
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    • 2019
  • 본 논문에서는 영상에서 발생하는 주기적 잡음을 제거하기 위해 다양한 필터들을 이용하여 성능 비교 실험을 수행한다. 영상의 주파수 도메인에서 지역적으로 잡음이 발생하면 영상의 공간 도메인에서 주기적인 잡음이 발생한다. 우선, 영상을 주파수 도메인에서 잡음을 야기시키는 영역을 분석하여 해당 영역에 지역적으로 노치 필터를 적용한다. 이를 통해 영상의 원신호를 유지하면서 영상에서 발생했던 주기적 잡음을 제거함으로써 영상의 화질이 개선됨을 실험을 통해 검증했다. 또한 객관적 지표 비교를 통해 3 가지의 지역적인 노치 필터들의 성능을 비교하고 최적의 필터를 제시한다.

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A Study on Efficient Cut-off Point between Hot and Cold Items for Data Broadcast Scheduling (데이터 방송 스케줄링에서 핫아이템과 콜드아이템의 분리를 위한 효율적인 컷오프 포인트에 관한 연구)

  • Kang, Sang-Hyuk
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.15 no.6
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    • pp.845-852
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    • 2010
  • Collecting statistics from client requests, the broadcast server partitions data items into hot and cold-item sets with the optimal cut-off point. Hot items are broadcast periodically with periods based on their access probabilities. In a time slot with no hot items scheduled, the server broadcasts a proper cold item considering the waiting time and the number of outstanding requests. We analyze the optimal the cut-off point by calculating average response time as a function of the cut-off point. Simulation results show that our proposed algorithm outperforms existing methods in various circumstances.

Extraction of the motion parameters form blurred images (흔들림이 있는 영상의 움직임 방향과 정도의 추정)

  • 최지웅;강문기;박규태
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1997.11a
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    • pp.129-133
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    • 1997
  • 카메라로부터 얻은 영상은 이를 얻는 과정에서 카메라의 떨림 및 추가되는 노이즈에 의하여 손상을 입을 수 있으며, 이런 과정으로 손상된 영상에는 움직임 번짐현상(motion blur)이 발생하며 이는 영상의 명확도를 현저하게 떨어지게 한다. 움직임 번짐현상은 주파수 영역에서 움직임의 방향으로 주기적인 영점을 발생시키며 그 주기는 움직임의 길이에 반비례한다. 이러한 영점은 원 영상에 의한 영점과 노이즈에 의하여 소실되므로 이들의 영향을 power 영역에서의 평균법으로 최소화시킬 필요가 있다. 본 논문에서는 원영상과 노이즈의 영향인 최소화된 상태에서 2차원 cepstrum을 통하여 번짐현상을 주기와 방향을 계산해내는 알고리즘을 제안한다.

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A Concurrency Control Method for Data Broadcasting in Mobile Computing Environment (이동 컴퓨팅 환경에서 데이타 방송을 위한 동시성 제어 기법)

  • 윤혜숙;김영국
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.31 no.2
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    • pp.140-149
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    • 2004
  • Data broadcast has received much attention as a very efficient method for disseminating data items in mobile environment with large number of mobile clients. In this approach, a database server periodically and continuously broadcasts data items through wireless channels and clients perform read-only transactions by accessing necessary data items from the air. While broadcasting, the server must also process update transactions on the database, which raises an obstacle for client's accessing consistent data. In this research, we propose a new algorithm SCDSC(Serialization Checking with DirtySet on Commit) which is an alternative for solving the concurrency control problem efficiently. The SCDSC is a kind of optimistic concurrency control in that a client checks the consistency of data using a DirtySet as a part of data broadcast when it commits its transaction. In each broadcast cycle, the server updates and disseminates the DirtySet with newly changed data items for last few cycles in the sliding window approach. We perform an analysis and a simulation study to evaluate the performance of our SCDSC algorithm in terms of data consistency and data currency.

A Concurrency Control Mechanism Ensuring Latest-Bound Currency in Mobile Broadcasting Environments (이동 방송환경에서 최신 현행성을 보장하는 병행선 제어기법)

  • Han, Boo-Hyung;Chung, Sung-Kwon;Cho, Yoo-Kun
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.28 no.2
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    • pp.207-216
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    • 2001
  • 이동 방송 환경은 정보를 가지고 있는 서버가 다수의 이동 클라이언트에게 모든 데이터를 주기적으로 방송하면 클라이언트가 자신이 원하는 데이터가 방송 채널에 나타날 때 이를 검색하는 환경을 말한다. 이때 클라이언트가 수행하는 읽기 전용 트랜잭션은 일관적이면서도 가장 최근에 갱신된 데이터를 필요로한다. 이동 방송환경에 적합하도록 연구된 기존의 병행성 제어 기법들을 클라이언트가 일관적인 데이터를 읽는 것은 보장하지만 가장 최근에 갱신된 데이터를 읽을수 있게 하는 최신 현행성은 보장하지 못한다. 본 논문에서는 기존 기법들과 동일한 수준의 일관성뿐만 아니라 최신 현행성을 보장하는 효율적인 병행성 제어 기법을 제안하고 이를 검증한다. 아울러 제안된 기법의 성능을 평가하기 위하여 최신이 아닌 데이터를 읽은 경우(stale read)의 수와 트랜잭션 중단의 수를 각각 측정하였다. 시뮬레이션을 통한 실험결과 본 논문에서 제안하는 기법은 기존의 방법과 비교할 때 항상 최신의 데이터를 읽으면서 트랜잭션중단의 수를 감소시킨다는 것을 알수 있었다.

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데이터방송의 상호운영성을 고려한 GEM기반 어플리케이션 관리 방안

  • Cha Gyeong-Ho;Seok Ju-Myeong;Lee Han-Gyu;Hong Jin-Woo
    • The Magazine of the IEIE
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    • v.33 no.6 s.265
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    • pp.49-63
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    • 2006
  • 본 원고는 지역적으로 상이한 데이터방송 표준을 어플리케이션의 상호 운용성(interoperability)보장이라는 관점에서 일련의 공통된 프레임워크(framework)를 제시하고 있는 GEM(Globally Executable MHP)을 기반으로 한 어플리케이션의 관리 방안을 소개한다. 특히, 데어터방송 컨텐츠의 상호 운용성을 고려하여 어플리케이션의 운영과 관련된 GEM의 어플리케이션 라이프사이클(application lifecycle) 부문에 초점을 맞춰 어플리케이션의 수명주기 즉, 어플리케이션의 생성 및 로딩(loading)에서부터 시작하여 종료(destroy)에 이르기까지의 어플리케이션의 전체 수명주기를 공통적으로 관리할 수 있기 위한 어플리케이션 라이프사이클의 프레임워크 및 시그널링(signalling) 프로세스를 제안한다. 본 원고에서 제안하고 있는 어플리케이션관리 방안은 각 방송플랫폼간의 조화를 고려하고 있는 상황에서 해당 플랫폼에서의 어플리케이션 운용과 관련된 모듈을 구성하는데 공통적으로 적용될 수 있을 것으로 기대된다. 또한, 각 방송플랫폼 간의 어플리케이션의 상호 운용성을 고려함에 있어 어플리케이션 관리 측면에서의 접근 방법으로 제안될 수 있을 것으로 기대 된다.

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An Analysis for the Efficient Dissemination of Beacon Messages in Vehicle-to-Vehicle (V2V) Communications (자동차 간 통신에서 비컨 메시지의 효율적인 방송을 위한 성능 분석)

  • Nguyen, Hoa-Hung;Bhawiyuga, Adhitya;Jeong, Han-You
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.37 no.6C
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    • pp.483-491
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    • 2012
  • In vehicle-to-vehicle (V2V) communications, each vehicle should periodically disseminate a beacon message including the kinematics information, such as position, speed, steering, etc., so that a neighbor vehicle can better perceive and predict the movement of the vehicle. However, a simple broadcasting of such messages may lead to a low reception probability as well as an excessive delay. In this paper, we attempt to analyze the impact of the following key parameters of the beacon dissemination on the performance of vehicular networks: beacon period, carrier-sensing range, and contention window (CW) size. We first derive a beacon period which is inversely proportional to the vehicle speed. Next, we mathematically formulate the maximum beacon load to demonstrate the necessity of the transmit power control. We finally present an approximate closed-form solution of the optimal CW size that leads to the maximum throughput of beacon messages in vehicular networks.