• Title/Summary/Keyword: 조합식 분류체계

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A Study on the Proposed Faceted Scheme for Literature (문학류를 위한 새로운 분류체계에 대한 연구)

  • 정해성
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.34 no.2
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    • pp.273-296
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    • 2003
  • Because all the subjects may become the targets of classification, it is necessary to change the enumerated into the faceted scheme. This study is to confirm that possibility of change and to proposed the new faceted structure scheme(faceted classification) based on the Literature. The proposed schemes are : 1) facet structure is simple, 2) meaning of facet is clearness, 3) because using mixed notation, it is complicated.

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Analysis of Faceted Schemes of Korean Decimal Classification (KDC의 조합식 분류체계 분석)

  • Jung Hae-Sung
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.36 no.4
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    • pp.133-153
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    • 2005
  • This study is to analyze and suggest the KDC's facet structure. KDC is using the Decimal Classification's facet structure. New suggestions are : Clearly use standard subdivisions and add instruction like 'Add to base number $\~$ notation $\~$ from table $\~$' : auxiliary tables contents are need to revise and expand to make a add table found in schedules and provide numbers to be added to designated schedules numbers are necessary.

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A Study on the Facet Structure of Music in DDC (DDC 음악류의 조합식 구조에 대한 연구)

  • 정해성
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.32 no.4
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    • pp.147-170
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    • 2001
  • This study intends to 1)conform the possibility to transform the enumerated scheme into the faceted scheme, 2)review general theories on facet structure employed in DDC 780, and 3) analyze the facet structure of music. Findings are 1) The facet structure of DDC synthesize the standard subdivisions or specific facet indicators with basic facet. 2) facet indicator 0 is in use to indicate standard subdivision or general principle of music. and facet indicator 1 to general principles and musical forms. DDC has transformed the entire system into the facet structure through its revisions. Especially the music transformed into the facet structure employes the facet indicators and applies them to all the systems in music. But the notation have sometimes twofold meanings, and no ability to differentiate the meanings in the same notation.

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A Study on Structure of a Faceted Classification for Organizing Korean Food Information (한식 정보 조직을 위한 패싯 구조화에 관한 연구)

  • Chung, Yeon-Kyoung
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • v.47 no.1
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    • pp.15-37
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    • 2013
  • The purpose of this study is to develop a faceted classification that enables the conceptualization and the organization of Korean food information. 23,470 terms were collected, categorized, and analyzed from the table of contents in 776 monographs and directory headings in portal sites related to Korean food. In order to develop the Korean food classification, common properties were analyzed in the process of categorizing terms. Then basic facets and subfacets were defined and assigned, and hierarchies among facets and concepts, citation orders, and notations were decided. As a result, the classification scheme consisted of 16 basic facets and 85 subfacets. The citation order of facets was proposed in order of Personality facet (kinds of dishes), Matter facet (materials, cooking utensils/equipment/containers, and nutrients), Energy facet (cooking processes and techniques, eating sense, type of cooking, table services, and agents of cooking), Space facet (countries/ethnic groups/geography, and eating places), Time facet (situation/purposes, season, time of meals, periods, and ages). The result of this study will be used for organizing, searching, retrieving, and providing Korean food information effectively around the world. Also, it will provide a foundation for developing subject-oriented classification using facet analysis in other disciplines.

A Study on the Alt-genre of Digital Game based on User Tags (사용자 태그를 통한 대안적 게임 장르의 가능성)

  • Ahn, Jin-Kyoung
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.19 no.8
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    • pp.1443-1451
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    • 2018
  • The genre of digital games is not a fixed and invariable system, but a generative system of revisions and changes. The purpose of this study is to define a concept of alternative genre for digital games. The alternative genre of digital games should be presented in combinations of various genre elements and reflected the genre awareness of the user. In this context, user tags of the game transform the classical genre concept into a family resemblance based categorization and establish a user-driven bottom-up genre system. User tags as the form of alternative genre can spread the 'small' genre through multiplicity of genre elements and strengthen the communicative function of the genre.

Development of a Vehicle Classification Algorithm Using an Micro-Cell Detector on a Freeway (자석식 검지기를 이용한 차종인식 알고리즘 개발)

  • 김수희;조형기;이철기;오영태
    • Proceedings of the KOR-KST Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.149-149
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    • 1998
  • 차종구분의 필요성은 교통공학 및 계획분야에서 교통패턴을 파악할 필요가 있으며 도로의 포장설계와 같은 구조적 측면, 교통관련자료구축 등에서도 중요하다. 현재 국내에서 운영중에 있는 각종검지기 체계들은 외국에서 개발한 체계로서 여러 가지 다양한 센서를 복합구성하여 차종을 구분하는 고가의 장비들이다. 이에 대한 국내의 연구사례는 극히 드물다고 볼 수 있다. 지금까지 주를 이룬 국내 연구사례를 보면 루프검지기를 이용한 차종구분이 주를 이루고 있다. 현재 루프검지기의 대체검지기(영상검지기, 자석검지기)개발이 활발히 진행되고 있으며 본 연구에서 이용되는 검지기는 자석검지기로서 루프검지기에 비하여 설치가 간단하고 파손의 우려가 적으며 유지관리 및 보수가 손쉽고 비용면에서도 저렴하다는 것이 장점이라 하겠다. 이에 최근에 개발되어진 단일 자석검지기를 이용한 실시간 차종인식 알고리즘을 개발하고, 현장실험을 통한 현장 적용성을 검토한다. 고속도로에 설치되어 있는 자석검지기를 이용하여 자료를 수집하며 분석에 이용되는 자료는 개별차량에 대하여 자속밀도의 변화를 주파수값으로 변환한 Digital Data값이다. 그 수치를 토대로 각 차량의 점유시간을 파악하여 각 차량의 점유시간동안 파형의 특징을 추출하여 각 특징들을 기초로 하여 각 차량이 나타내는 고유의 파형을 식별하는 패턴인식 방법으로 접근한다. 본 연구에서는 검지기 매설장소의 유한성 및 연구대상 도로의 특성으로 인하여 다양한 차종의 자료수집이 용이하지 못하여 시험가능한 자료수가 많은 차종을 대상으로 분석한다. 차종인식 알고리즘상의 차종분류는 건설교통부 차종분류기준에 따라 우선 구분이 확실한 차종으로 나눈후 단계적으로 세부적 차종분류로 접근한다.의 영향들을 고려함으로써 가로망 설계 과정에서 가로망의 상반된 역할인 이동성과 접근성의 비교가 가능한 보다 현실적인 가로망 설계 모형을 구축하고자 한다. 지금까지 소개된 가로망 설계모형들은 용량변화에 대한 설계변수의 형태에 따라 이산적 가로망 설계 모형과 연속적 가로망 설계모형으로 나뉘어지게 된다. 본 논문의 경우, 계산속도의 향상 측면에서는 연속적 가로망 설계 모형을 도입할 수 있지만, 이때 요구되는 도로용량이 이산적인 변수(차선 수)로 결정되어야만 신호제어 변수를 결정할 수 있기 때문에, 이산적 가로망 설계 모형이 사용된다. 하지만, 이산적 설계모형의 경우 조합최적화 문제이므로 정확한 최적해를 구하기 위해서는 상당한 시간이 소요되며, 경우에 따라서는 국부 최적해에 빠지게 된다. 이러한 문제를 극복하기 위해, 우선 이상적 모형의 근사화, 혹은 조합최적화문제를 위해 개발된 Simulated Annealing기법의 적용, 연속적 모형의 변수를 이산화하는 방법 등 다양한 모형들을 고려해 본 뒤, 적절한 모형을 적용할 것이다. 가로망 설계 모형에서 신호제어를 고려하기 위해서는 주어진 가로망에 대한 통행 배정과정에서 고려되는 통행시간을 링크통행시간과 교차로 지체시간을 동시에 고려해야 하는데, 이러한 문제의 해결을 위해서 최근 활발히 논의되고 있는 교차로에서의 신호제어에 대응하는 통행배정 모형을 도입하여 고려하고자 한다. 이를 위해서 지금까지 연구되어온 Global Solution Approach와 Iterative Approach를 비교, 검토한 뒤 모형에 보다 알맞은 방법을 선택한다. 차량의 교차로 통행을 고려하는 performance function의 경우 비신호 교차로와 신호교차로에 대

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