• Title/Summary/Keyword: 조명보정

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Feature based Pre-processing Method to compensate color mismatching for Multi-view Video (다시점 비디오의 색상 성분 보정을 위한 특징점 기반의 전처리 방법)

  • Park, Sung-Hee;Yoo, Ji-Sang
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.15 no.12
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    • pp.2527-2533
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    • 2011
  • In this paper we propose a new pre-processing algorithm applied to multi-view video coding using color compensation algorithm based on image features. Multi-view images have a difference between neighboring frames according to illumination and different camera characteristics. To compensate this color difference, first we model the characteristics of cameras based on frame's feature from each camera and then correct the color difference. To extract corresponding features from each frame, we use Harris corner detection algorithm and characteristic coefficients used in the model is estimated by using Gauss-Newton algorithm. In this algorithm, we compensate RGB components of target images, separately from the reference image. The experimental results with many test images show that the proposed algorithm peformed better than the histogram based algorithm as much as 14 % of bit reduction and 0.5 dB ~ 0.8dB of PSNR enhancement.

Adaptive Model-based Multi-object Tracking Robust to Illumination Changes and Overlapping (조명변화와 곁침에 강건한 적응적 모델 기반 다중객체 추적)

  • Lee Kyoung-Mi;Lee Youn-Mi
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.32 no.5
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    • pp.449-460
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    • 2005
  • This paper proposes a method to track persons robustly in illumination changes and partial occlusions in color video frames acquired from a fixed camera. To solve a problem of changing appearance by illumination change, a time-independent intrinsic image is used to remove noises in an frame and is adaptively updated frame-by-frame. We use a hierarchical human model including body color information in order to track persons in occlusion. The tracked human model is recorded into a persons' list for some duration after the corresponding person's exit and is recovered from the list after her reentering. The proposed method was experimented in several indoor and outdoor scenario. This demonstrated the potential effectiveness of an adaptive model-base method that corrected distorted person's color information by lighting changes, and succeeded tracking of persons which was overlapped in a frame.

Pre-processing algorithm by color correction based on features for multi-view video coding (특징점 기반 색상 보정을 이용한 다시점 비디오 부호화 전처리 기법)

  • Park, Sung-Hee;Yoo, Ji-Sang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.472-474
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    • 2011
  • 본 논문에서는 특징점 기반 색상보정을 이용한 다시점 비디오 부호화 전처리 방법을 제안 한다. 다시점 영상은 조명 및 카메라 간의 특성차이로 인해 인접 시점 간 색상차를 보인다. 이를 보정하기 위한 여러 가지 방법 중, 본 논문에서는 영상간의 대응되는 특징점들을 기반으로 상대적인 카메라의 특성을 모델링하고 이를 통해 색상을 보정하는 방법을 이용하였다. 대응되는 특징점을 추출하기 위해 Harris 코너 검출법을 사용하였고, 모델링 된 수식의 계수는 가우스-뉴튼 순환 기법으로 추정하였다. 참조 영상을 기준으로 보정해야할 타겟 영상의 색상값을 RGB 성분별로 보정했다. 테스트 영상을 가지고 실험한 결과 제안한 전처리 방법으로 보정을 하였을 경우, 전처리 과정을 거치지 않았을 때보다 화질 및 압축효율이 향상됨을 알 수 있었다. 또한 누적 히스토그램 기반의 전처리 방식과 비교했을 때, PSNR은 성분별로 0.5 dB ~ 0.8dB 정도 올랐고 Bit rate는 14% 정도 절감되는 효과를 확인 하였다.

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Face Recognition using Haralick Facet Function Model (Haralick의 면함수 모델을 이용한 얼굴인식)

  • 이민규;김희승
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.380-382
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    • 2000
  • 본 논문은 얼굴인식을 위한 특징으로 Haralick의 면함수 모델을 이용한 방법을 제시한다. 얼굴인식 시스템에서의 큰 제약조건 중 하나인 조명에 대해 향상된 인식을 수행하기 위해 일반영상의 에지추출에 주로 사용되었던 면함수를 적합시켜 얼굴인식을 위한 입력으로 사용하였다. 제안된 방법을 기존의 얼굴인식 기법과 비교 분석해 본 결과, 전체적인 인식률과 수행 시간이 향상되었고, 특히 조명 변화에 대해 조명 변화 보정을 위한 별도의 전처리 없이도 좋은 인식 결과를 나타내었다. 또한 제안된 방법에 신경망을 적용하여 성능을 비교하였다.

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A Face Recognition System Robust to Variations in Lighting (조명변화에 강인한 얼굴인식 시스템)

  • 이은주;김진철;박성미;이배호
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.261-264
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    • 2003
  • 얼굴인식은 동일 사람의 얼굴이라도 조명변화나 얼굴 표정변화에 따라 매우 다른 영상들로 나타나기 때문에 매우 어려운 문제이다. 본 논문에서는 조명변화에도 강인하고 얼굴영상에 대해 높은 얼굴 인식률을 얻기 위해 2D-HMM(Hidden Markov Model) 얼굴인식 방법을 제안하고 실험하였다. 제안된 방법은 조명변화에 대해서 조명변화 함수인 $\delta$(delta) 함수를 0, 40, 60, 80으로 변화해 가면서 이미지 보정을 실험하였으며, 계산의 복잡성을 줄이고 얼굴영상에 대한 높은 인식률을 얻기 위해 기존의 픽셀값 대신에 2D-DCT 계수를 관측벡터로 사용하였다. 시스템의 성능을 평가하기 위해 정량적 평가방법은 FAR(False Accpt Rate)와 FRR(False Reject Rate)를 측정하여 비교하였으며, 기존의 얼굴인식 방법인 PCA, 1차원 HMM과 비교분석하였다. 실험결과 2D-HMM의 경우 FAR(False Accept Rate)가 5.08%로 ID-HMM 5.18%, PCA 10.16%보다 높은 성능을 보였으며, FRR(False Reject Rate)의 경우에도 0.01%로 10.16%인 PCA보다 좋은 성능을 보였다. 이로서 조명변화에 대해서는 PCA보다 2D-HMM 얼굴인식 방법이 우수함을 알 수 있었다.

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Development of Content Mapping and Compensation System For Non-single plane Digital Signage Service (사물스크린 디지털 사이니지 서비스를 위한 콘텐츠 매핑 및 보정 시스템 개발)

  • Park, Jongbin
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.11a
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    • pp.36-38
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    • 2018
  • 본 논문에서는 프로젝터와 카메라를 이용하여 다수의 평면이 결합된 형태의 사물스크린 공간에 디지털 사이니지 서비스를 제공하기 위한 기술을 개발하였다. 연구개발한 기술은 OpenGL 기반의 렌더링 소프트웨어 기반 위에 콘텐츠와 사물스크린 상호간의 기하학적 매핑, 스크린 색상과 주변 조명을 고려한 색상 보정 기능들이 적용되었다. 단순한 객체의 매핑 기능은 사각형과 같은 폴리곤 객체, 복잡한 사물공간 구조는 격자형 매쉬를 이용하여 보정하도록 지원한다. 색상 보정은 스크린으로 활용할 영역이 균일한 색상 특성을 가진 경우에 대응하여 관심 스크린 영역의 영상을 취득하여 컬러 혼합 행렬을 계산하고 이를 보정 S/W와 연동하여 처리되도록 개발했다. 본 연구개발 내용을 통해 향후 임의의 평면을 디지털 사이니지용 디스플레이 공간으로 쉽고 빠르게 활용하기 위한 요소 기술로 활용되기를 기대한다.

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A Bilateral Symmetry Average Method for Robust Face Detection against Illumination Variation (조명 변화에 강인한 얼굴 검출을 위한 좌우대칭 평균화 기법)

  • Cho Chi-Young;Kim Soo-Hwang
    • Journal of Game and Entertainment
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    • v.2 no.2
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    • pp.45-50
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    • 2006
  • In a face detection system based on template matching, histogram equalization or log transform is applied to an input image for the intensity normalization and the image improvement. It is known that they are noneffective in improving an image with intensity distortion by illumination variation. In this paper, we propose an efficient image improvement method called as a bilateral symmetry average for images with intensity distortion by illumination variation. Experimental results show that our method delivers the detection performance better than previous methods and also remarkably reduces the number of face candidates.

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Manufacturing and Experimentation of The Reference Lamp for PLS New Light Source (PLS 신광원의 부 표준램프의 제작 및 실험)

  • Hwang, Myung-Keun;Lee, Se-Hyun;Shin, Sang-Wuk;Cho, Mee-Ryoung;Yang, Seong-Yong;Jung, Kwan-Jin;Bae, Young-Jin
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.157-159
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    • 2007
  • 광속구에서 광원(light source)의 광속(luminous flux)을 측정할 때, 통상적인 측정환경의 변화는 보조램프(aux. lamp)를 사용하여 그 차이를 보정할 수 있다. 그러나 PLS(plasma lighting system)와 같이 표준광원과 시료광원의 위치가 크게 다를 경우에는 그에 따른 광속변화를 직접 측정하고 보정계수를 산출 반영하거나 시료광원의 측정위치와 동일한 위치에서 Calibration을 시행해야 할 것이다. 따라서 본 논문에서는 광속구에서의 기존 광원의 광학적 특성치를 통하여 새롭게 개발되는 광원류에 대한 부 표준램프를 제작 실험한 결과를 제시한 것이다. 광속구에서의 광특성은 센터와 사이드 측정방식에 의한 특성결과치를 기준으로 보정계수를 구하고 부 표준램프를 제작하였다.

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A Study on the Analysis of the Error in Photometric Stereo Method Caused by the General-purpose Lighting Environment (測光立體視法에서 범용조명원에 기인한 오차 해석에 관한 연구)

  • Kim, Tae-Eun;Chang, Tae-Gyu;Choi, Jong-Soo
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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    • v.31B no.11
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    • pp.53-62
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    • 1994
  • This paper presents a new approach of analyzing errors resulting from nonideal general-purpose lighting environment when the Photometric Stereo Method (PSM) is applied to estimate the surface-orientation of a three-dimensional object. The approach introduces the explicit modeling of the lighting environment including a circular-disk type irradiance object plane and the direct simulation of the error distribution with the model. The light source is modeled as a point source that has a certain amount of beam angle, and the luminance distribution on the irradiance plane is modeled as a Gaussian function with different deviation values. A simulation algorithm is devised to estimate the light source orientation computing the average luminance intensities obtained from the irradiance object planes positioned in three different orientations. The effect of the nonideal lighting model is directly reflected in such simulation, because of the analogy between the PSM and the proposed algorithm. With an instrumental tool designed to provide arbitrary orientations of the object plane at the origin of the coordinate system, experiment can be performed in a systematic way for the error analysis and compensation. Simulations are performed to find out the error distribution by widely varying the light model and the orientation set of the object plane. The simulation results are compared with those of the experiment performed in the same way as the simulation. It is confirmed from the experiment that a fair amount of errors is due to the erroneous effect of the general-purpose lighting environment.

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Color Image Rendering using A Modified Image Formation Model (변형된 영상 생성 모델을 이용한 칼라 영상 보정)

  • Choi, Ho-Hyoung;Yun, Byoung-Ju
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.48 no.1
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    • pp.71-79
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    • 2011
  • The objective of the imaging pipeline is to transform the original scene into a display image that appear similar, Generally, gamma adjustment or histogram-based method is modified to improve the contrast and detail. However, this is insufficient as the intensity and the chromaticity of illumination vary with geometric position. Thus, MSR (Multi-Scale Retinex) has been proposed. the MSR is based on a channel-independent logarithm, and it is dependent on the scale of the Gaussian filter, which varies according to input image. Therefore, after correcting the color, image quality degradations, such as halo, graying-out, and dominated color, may occur. Accordingly, this paper presents a novel color correction method using a modified image formation model in which the image is divided into three components such as global illumination, local illumination, and reflectance. The global illumination is obtained through Gaussian filtering of the original image, and the local illumination is estimated by using JND-based adaptive filter. Thereafter, the reflectance is estimated by dividing the original image by the estimated global and the local illumination to remove the influence of the illumination effects. The output image is obtained based on sRGB color representation. The experiment results show that the proposed method yields better performance of color correction over the conventional methods.