• Title/Summary/Keyword: 제한 메모리

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Design of Moa Contents Curation Service System Based on Incremental Learning Technology (점진적 학습 기반 모아 콘텐츠 큐레이션 서비스 시스템 설계)

  • Lee, Jeong-won;Min, Byung-Won;Oh, Yong-Sun
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.401-402
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    • 2018
  • 콘텐츠 큐레이션 서비스를 위해서 대용량 데이터를 학습하는 과정에서 발생하는 메모리부족 문제, 학습소요시간 문제 등을 해결하기 위한 "대용량 문서학습을 위한 동적학습 파이프라인 생성기술 중 빅데이터 마이닝을 위한 점진적 학습 모델" 기술이 필요하며, 본 논문에서 제안한 콘텐츠 큐레이션 서비스는 온라인상의 수많은 콘텐츠들 중 개인의 주관이나 관점에 따라 관련 콘텐츠들을 수집, 정리하고 편집하여 이용자와 관련이 있거나 좋아할 만한 콘텐츠를 제공하는 서비스이다. 본 논문에서 설계된 모아 큐레이션 서비스는 대용량의 문서를 학습함에 있어서 메모리 부족 문제, 학습 소요시간 문제 등을 해결하기 위해 학습데이터의 용량 제한이 없는 문서를 자유롭게 학습하고 부분적인 자질추가/변경 시에 변경요소만을 추가 반영할 수 있는 범용적이고 일반적인 분류기의 구조설계 방법 등을 제시하였다.

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Adaptable Garbage Collection Techinque For NAND Flash File System (NAND 플래시 파일 시스템을 위한 적응적인 가비지 컬렉션 기법)

  • Lee, Sang-Gi;Lee, Tae-Hun;Jung, Ki-Dong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06b
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    • pp.427-431
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    • 2007
  • 플래시 메모리는 강한 내구성과 소형화, 대용량화라는 특성 때문에 임베디드 시스템 및 관련 기기에서 널리 사용되고 있다. 플래시 메모리는 지움 횟수 제한이 있고 제자리 업데이트 시 지움 연산이 선행되어야 한다. 또한, 쓰기 단위에 비해 지움 단위가 커서 연산시간이 많이 걸리며, 지움 대상 블록이 많은 경우에는 쓰기 연산 지연의 원인이 된다. 본 논문에서는 이러한 쓰기 연산 지연을 예방하기 위하여 쓰기 연산량에 따라 지움 연산을 제어하는 효율적인 가비지 컬렉션 기법을 제안하고, YAFFS에 구현하여 성능 평가를 하였다.

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Implementation of Database Engine for Electronic Card List Management in an Embedded Environment (임베디드 환경에서 전자카드 리스트 관리 데이터베이스 엔진 구현)

  • Lee, Dong-Joon;Nah, Il-Guh;Kim, Jun;Jeong, Jin-Woo;Ahn, Mun-Gi
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.60-62
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    • 2012
  • 산업현장에서 이용되는 임베디드 시스템의 메모리와 디스크는 일반 PC에 비해 제한되어 있다. 임베디드 시스템에서도 처리하는 작업에 따라 성능과 안정성을 요구하는 DB를 필요로 한다. 전자지불 분야 임베디드 환경은 적은 메모리 용량과 저속인 I/O성능의 HDD를 사용한다. 본 논문에서는 전자지불 분야 임베디드 환경에서 필요한 전자카드 리스트 관리용 DB 엔진을 설계하고 구현하였다.

Design of NAND Flash File System for Fast Mount and Recovery (빠른 마운트와 복구를 지원하는 NAND 플래시 파일 시스템 설계)

  • Jin, Jong-Won;Lee, Tae-Hoon;Chung, Ki-Dong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10b
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    • pp.404-407
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    • 2007
  • 플래시 메모리는 비휘발성, 저 전력, 빠른 입출력, 충격에 강함 등과 같은 많은 장점을 가지고 있으며 모바일 기기에서의 저장 매체로 사용이 증가 되고 있다. 뿐만 아니라 기존 하드디스크를 대체하는 용도로도 사용하고 있다. 하지만 제자리 덮어쓰기가 불가능하고 지움 연산의 단위가 크다는 제약 및 블록의 지움 횟수 제한이 있다. 이러한 제약을 극복하기 위해 YAFFS와 같은 로그 구조 기반의 플래시 파일 시스템들이 개발 되었다. YAFFS와 같은 로그 구조 기반의 플래시 파일 시스템은 마운팅시에 시스템에 필요한 데이터들을 얻기 위해 전체 플래시 메모리를 읽어야 한다. 이러한 파일 시스템의 마운팅 과정은 전체 시스템의 부팅 시간을 지연시킨다. 본 논문에서는 위와 같은 문제점 해결을 위하여 빠른 부팅을 제공 할 수 있는 NAND 플래시 파일 시스템 구조 및 제안한 구조에서의 시스템 일관성 유지를 위한 빠른 복구 방법들을 제안한다.

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Design and Implementation of P-DOM for Embedded XML Database System (내장형 XML 데이터베이스 시스템을 위한 P-DOM의 설계 및 구현)

  • 강동완;제권엽;홍영표;한동원;강현석;배종민
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.6 no.2
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    • pp.183-193
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    • 2003
  • The importance of XML data and their database supports in a mobile terminal system is on the increase. It leads to active research for embedded XML database systems. In order to handle in documents, DOM API should be supported. The existing DOM API is not suitable for the embedded system with limited resource because the DOM tree requires a large space on main memory. Considering poor resource of embedded systems, we present persistent DOM which is implemented on Berkeley DB and DOMdbm which manages it.

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Development of FPS Defense Game Using Object Pooling (오브젝트 풀링을 이용한 FPS 디펜스 게임 개발)

  • Lim, Wongyu;An, Syoungog;Kim, Soo Kyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.01a
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    • pp.77-78
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    • 2019
  • 게임엔진을 이용한 FPS 디펜스 게임은 유니티3D 엔진을 사용하여 개발 하였으며 1인칭 시점으로 제한시간동안 몰려오는 적군을 막아내며 목표물을 지키는 게임이다. 많은 오브젝트를 관리하기 위해서 오브젝트 풀링을 사용하여 오브젝트가 생성-제거의 반복시 메모리에 부담을 주게되는 것을 씬 시작시 가용할 오브젝트를 불러온 뒤에 필요시에만 사용 하는 방법으로 메모리의 부담을 적게 하였고 플레이 기록을 랭킹으로 하여 사용자 간에 경쟁심을 유발 할 수 있도록 하였다.

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A Text-Based Window System for Low-tier Embedded Systems (저성능 임베디드 시스템을 위한 문자기반 윈도우시스템)

  • Park, Jonghyuk;Baek, Nakhoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1397-1400
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    • 2013
  • 최근에는 LCD가 부착된 소형 임베디드 기기들이 많아지고 있다. 이러한 기기들은 대부분 저성능을 보이는데, 본 논문에서는 이러한 저성능 임베디드 시스템에서 동작하는 2차원 그래픽스 모듈을 제작한다. 타깃 시스템에서 가장 취약한 부분은 메모리 용량의 제한이었고, 이를 해결하기 위한 방법으로 문자(text)를 기반으로 한 윈도우 모듈을 제안한다. 초기의 문자 기반 컴퓨터 인터페이스들 중의 하나인 Unix Curses 라이브러리를 참고하여, 팝업 메뉴와 터치 스크린이 가능한 윈도우 시스템을 설계하여, 구현하였다. 타깃 시스템은 $240{\times}320$의 픽셀 해상도에서, 20KB 이하의 메모리를 사용하면서, 팝업메뉴, 버튼, 멀티-윈도우, 터치방식 인터페이스 등을 제공하는 성능을 보였다.

Deep Neural Network compression based on clustering of per layer in frequency domain (주파수 영역에서의 군집화 기반 계층별 딥 뉴럴 네트워크 압축)

  • Hong, Minsoo;Kim, Sungjei;Jeong, Jinwoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.64-67
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    • 2020
  • 최근 다양한 분야에서 딥 러닝 기반의 많은 연구가 진행되고 있으며 이에 따라 딥 러닝 모델의 경량화를 통해 제한된 메모리를 가진 하드웨어에 올릴 수 있는 경량화 된 딥 뉴럴 네트워크(DNN)를 개발하는 연구도 활발해졌다. 이에 본 논문은 주파수 영역에서의 군집화 기반 계층별 딥 뉴럴 네트워크 압축을 제안한다. 이산 코사인 변환, 양자화, 군집화, 적응적 엔트로피 코딩 과정을 각 모델의 계층에 순차적으로 적용하여 DNN이 차지하는 메모리를 줄인다. 제안한 알고리즘을 통해 VGG16을 손실률은 1% 미만의 손실에서 전체 가중치를 3.98%까지 압축, 약 25배가량 경량화 할 수 있었다.

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Challenges of Address Sanitizer in Embedded Systems (임베디드 시스템에서 Address Sanitizer 의 한계)

  • Jaeyeol Park;Seonghwan Park;Donghyun Kwon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.05a
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    • pp.156-157
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    • 2023
  • 메모리 손상으로 인해 발생하는 컴퓨터 시스템의 버그는 아주 오랫동안 지속적으로 발견된 컴퓨터 보안 이슈 중 하나이다. 이에 대한 보호 기법이 많이 제안되었으며 Address Sanitizer(ASAN) 또한 buffer overflow, use-after-free 와 같은 메모리 손상 버그를 보호하기 위한 기술 중 하나이다. 그러나 해당 기술은 소프트웨어적으로만 구현되었고, 충분한 컴퓨팅 자원이 있을 때만 그 유효성과 실용성이 검증되었고 컴퓨팅 자원이 제한된 임베디드 시스템에서의 적용에 대한 연구나 실효성 검증이 부족하다. 이에 본 논문에서는 임베디드 시스템에 ASAN 를 적용하기 위한 코드를 작성하고 성능을 측정하고 분석하였다.

RFID Authenticated Encryption Scheme of Multi-entity by Elliptic Curve's Coordinates (타원곡선 좌표계를 이용한 RFID 다중객체 간 인증 암호기법)

  • Kim, Sung-Jin;Park, Seok-Cheon
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.9 no.3
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    • pp.43-50
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    • 2008
  • Authenticated Encryption scheme in RFID system is the important issue for ID security. But, implementing authenticated Encryption scheme in RFID systems is not an easy proposition and systems are often delivered for reasons of complexity, limited resources, or implementation, fail to deliver required levels of security. RFID system is so frequently limited by memory, performance (or required number of gates) and by power drain, that lower levels of security are installed than required to protect the information. In this paper, we design a new authenticated encryption scheme based on the EC(Elliptic Curve)'s x-coordinates and scalar operation. Our scheme will be offers enhanced security feature in RFID system with respect to user privacy against illegal attack allowing a ECC point addition and doubling operation.

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