• Title/Summary/Keyword: 제품차원

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Measurement of the intrinsic speed of sound in a hot melt ceramic slurry for 3D rapid prototyping with inkjet technology (3차원 잉크젯 쾌속 조형법을 위한 세라믹 상변화 잉크의 음속측정)

  • Shin, Dong-Youn
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.9 no.4
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    • pp.892-898
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    • 2008
  • 3D rapid prototyping is the manufacturing technology to fabricate a prototype with the data stored in a computer, which differs from conventional casting technology in terms of an additive process. Various 3D rapid prototyping techniques such as stereolithograpy. fused deposition modeling. selective laser sintering, laminated object manufacturing have been developed but among them, 3D inkjet printing has a unique feature that materials could be jetted to directly form the body of a prototype, which could be a finished product functionally and structurally. However, this needs ink with a high solid content, which tends to increase the dynamic viscosity of ink. The increase of ink viscositytends to restrict the jettable range of ink and hence the jetting conditions should be optimized. The intrinsic speed of sound in a hot melt ink with ceramic nanoparticles dispersed is one of key components to determine the jettable range of ink. In this paper, the way to measure the intrinsic speed of sound in a hot melt ceramic ink is proposed and its influence on the jetting condition is discussed.

인체측정자료와 3차원 컴퓨터 인체모형을 이용한 세탁기 외부규격 결정

  • 이구형;김대구;박민용;신원경
    • Proceedings of the ESK Conference
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    • 1998.04a
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    • pp.155-160
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    • 1998
  • 본 연구는 대 용량화와 다 기능화의 추세에 따라 점차 대형화, 복잡화되고 있는 세탁기 에 대한 사용편리성을 고려한 사용자 중심 제품개발의 일차적 접근으로, 인체측정 자료를 근거로 하여 세탁기의 외부 규격을 제안하였다. 결정 대상인 세탁기 외부규격은 높이, 폭 세탁조 바닥 높이, 컨트롤 패널의 위치 등이었으며, 이를 위하여 고려된 인체 자료는 신장, 어깨 높이, 눈 높이, 팔꿈치 높이, 팔 길이 등이 었다. 기존의 인체 자료들은 세탁기의 외부규격을 결정하는 데 많은 부족함이 나타났으며, 인체 자세의 단순화와 자료의 가정이 요구되었다. 이러한 제한은 3차원 컴퓨터 인체모형을 활용한 세탁동작의 시뮬레이션을 수행하여 사용자의 동작범위를 파악하므로서 보완하였다. 특정의 제품을 설계하는 과정에 서는 일반적으로 입수할 수 있는 인체측정자료에 비하여 보다 정밀하고 많은 항목의 자료가 요구도히었으여, 이러한 자료의 한계를 극복하는 데는 3 차원 컴퓨터 인체모형을 이용한 시 뮬레이션이 유용하게 활용될 수 있었다.

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A Study on The Three-Dimensional Classification of Attributes for Recommending Merchandises in Specialized Electronic Shopping Malls (전문화된 전자 쇼핑몰에서의 상품추천을 위한 3차원 속성 분류에 관한 연구)

  • 이경우;최덕원
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.637-640
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    • 2000
  • 인터넷 상에는 많은 전자 쇼핑몰들이 개설되어 있고 계속해서 빠른 속도로 증가하고 있다. 전자 쇼핑몰들이 증가함에 따라 동일한 품목과 동일한 소비자 계층을 대상으로 하는 경쟁적 쇼핑몰들이 증가하는 추세에 있다. 이러한 환경 속에서 다른 전자 쇼핑몰들에 대한 우위를 점하기 위해서는 효과적이고 차별적인 마케팅전략이 절실하게 요구된다. 그러한 전략의 한 가지로서 소비자에게 적합한 상품을 추천하는 쇼핑몰이 등장하게 되었다. 그러나 대부분의 쇼핑몰은 아직까지 소비자와 상품의 연관성을 찾아서 소비자에게 유용한 정보를 제공하는 방식을 쓰지 않고 있다. 따라서 이 논문에서는 고객과 제품에 관한 정보를 기반으로 소비자의 구매의사 결정 패턴을 고려하여 가장 고객에게 적합한 상품을 추천해 주는 3차원적 모델을 제시하고, 모델 구성에 필요한 3차원 속성(제품 특성, 소비자의 유형, 구매의사결정 유형)의 분류에 대하여 연구한다.

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Augmented Reality Based Tangible Interface For Digital Lighting of CAID System (CAID 시스템의 디지털 라이팅을 위한 증강 현실 기반의 실체적 인터페이스에 관한 연구)

  • Hwang, Jung-Ah;Nam, Tek-Jin
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.233-240
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    • 2007
  • 컴퓨터의 발전으로 이를 이용해 제품을 디자인하는 CAI가 발전하게 되었다. 산업 디자이너들은 CAID 도구를 사용하여 3차원 장면을 시각화하기 위하여 이를 2차원 이미지로 만드는 렌더링 기능을 수행한다. 렌더링 기능은 디자이너들이 자신이 디자인 제품의 재질, 조명, 카메라 등을 시뮬레이션 해 볼 수 있게 하여 중요한 기능으로 활용되고 있다. 하지만 현재의 컴퓨터 입출력 시스템을 활용하여 CAID 도구의 광원과 카메라 등의 3차원 위치와 속성을 조작하는 데에 인터페이스 상의 문제가 발생한다. 본 논문에서는 증강현실과 실체적 인터페이스를 활용한 가상의 라이트 조작 공간인 TLS(Tangible Lighting Studio)를 제안한다. 이는 광원과 카메라의 위치, 효과를 물리적으로 조작할 수 있는 유닛들로 구성되어있다. 그리고 가상의 모델을 실제와 같이 보이게 하기 위한 입체 디스플레이 방식을 제안한다. 새로운 실체적 인터페이스를 제안함으로써 산업디자인 분야뿐 아니라 건축, 원화, 사진 촬영 등의 분야에서 시뮬레이션 도구로 적용할 수 있으리라 기대된다.

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Object-oriented analysis and design for a hierarchical planning and control system of inter-plant production (다공장 구조의 생산계획 및 통제시스템에 대한 객체지향적 분석 및 설계)

  • 강용혁;서동욱;김성식
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1996.04a
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    • pp.204-208
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    • 1996
  • 일반적으로 한 제품은 원자재로부터 중간의 여러 단계의 공장을 거쳐 최종 완제품으로 시장에 선보이게 된다. 이러한 다공장 구조에서는 제조기업 전체차원, 하부 공장차원, 단위작업장 차원을 유기적으로 연결하여 생산계획 및 생산통제를 담당하는 운영시스템이 필요하다. 본 연구에서는 Jacobson[2]의 Use Case Driven기법을 이용하여 이러한 다공장의 계층적 구조를 가진 생산계획및 통제시스템에 대한 객체지향적 분석 및 설계을 수행하였다. 우선 각 계층의 시스템에 대하여 Actor와 Use case를 도출하였다. 그리고 도출된 Use-case로 부터 객체를 규명하여 시스템에 대한 분석모델을 수립하였다. 또한 주요 Use-case를 규명된 객체간의 메시지 교환과 통제의 이행과정을 통하여 표현함으로써 시스템의 객체지향적 구현의 기반을 구축하였다.

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오피스용 및 산업용 디지털 3차원 실물복제기 요소기술 개발에 관한 연구

  • 김동수;이원희;김성종;이택민;김광영;최병오
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.303-303
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    • 2004
  • 3차원 실물복제기(RODS)는 3차원 스캐닝, SFFS 및 네트워크 등의 복합기능이 내장된 장치로서 제품개발 및 사무자동화등 다양한 분야에 적용 가능한 장비이다. 또한, 기존의 각각 독립된 시스템인 3D스캐너와 SFFS를 하나의 시스템으로 구성함으로서 제작시간과 업무 효율을 높일 수 있는 차세대 시스템의 일종이다. 실물복제기는 산업용과 오피스용으로 구분되어 질 수 있으며, 본 연구에서 개발하고자 하는 다종 재료용 하이브리드형 SFFS는 다품종 소량생산 환경에 적합한 제품의 제작 방식으로서 기능성 부품을 직접 제작/검증 할 수 있다.(중략)

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3D Rebar Placing and Drawing System (3차원 배근 설계 및 배근시공도 작성 시스템)

  • Lee, Byeong-Kwun;Kim, Chee-Kyeong
    • Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.529-532
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    • 2010
  • 본 연구에서는 철근가격 급등과 배근시공도 작성 인력 부족에 대비하여 SDM# 제품군을 사용하여 이음/정착을 고려한 3차원 철근 배근 자동화 기술(RAP)로 철근 배근 자동생성 및 배근시공도 작성 시스템을 개발하였다. 최근 철근가격 급등으로 인한 공사원가상승/인건비 상승/배근시공도 작성 인력 부족 등의 기존현황의 문제점 등을 SDM# 제품군의 철근 배근 자동화 기술(RAP)을 이용하여 자동 철근배근/배근시공도 작성/정밀 골조물량 산출/인력절감/시공 정밀도 향상/골조 공사비 절감 등의 효과와 기존의 현장가공으로 인한 철근 손실률 8%를 공장가공을 적용함으로써 3% 수준으로 낮출 수 있어 5% 내외의 절감효과를 얻을 수 있다. 철근현장가공에서 공장가공 전환으로 골조물량 절감을 기대할 수 있고, 이음/정착/응력분포가 고려된 3차원 철근 배근 자동화 기술(RAP)을 이용하여 자동배근 알고리즘에 의한 배근시공도/가공도 작성 효율을 높이고, 기술 자립을 통해 건설시공 분야의 기술력 향상을 기대할 수 있다.

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A Study on Cross-section Extraction Method based on 3D Point Cloud Data (3차원 포인트클라우드 기반 단면 정보 추출 기술 개발)

  • Kim, Hoe-Min;Chun, Sungkuk;Kim, Un-Yong;Yun, Jeongrok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.277-278
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    • 2022
  • 본 연구는 3차원 포인트클라우드로부터 단면 정보를 자동으로 추출할 수 있는 알고리즘에 관한 것이다. 3차원 스캐너로부터 획득한 포인트클라우드 데이터는 다양한 제조 공정의 결과물인 산업 제품의 접합 상태를 파악하는데 자주 사용된다. 하지만 많은 노이즈를 포함하는 포인트클라우드 데이터로부터 제조 상태에 대한 수치적인 결과를 반복적으로 획득하기에는 많은 비용이 수반된다. 따라서 본 연구는 산업 제품의 접합부에 대한 포인트클라우드로부터 단면 정보를 자동으로 추출할 수 있는 알고리즘을 소개하고자 한다.

Design and Implementation of VRML Authoring Tool Based on OpenGL (OpenGL기반의 VRML저작도구 설계 및 구현)

  • 이문환;강성재;강동우;이재기
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.409-413
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    • 2000
  • 본 논문은 가상현실의 한 분야인 VRML 저작도구의 설계와 구현에 고나하여 기술하였다. 가장 효과적인 장면생성과 Graphic Library (OpengL)와 VRML Noderks의 매칭 구현을 통하여 Objects 의 Rendering 수준을 한 차원 높이고, COM 기반의 Parser 사용으로 저작도구 구현에 효율성과 재사용성을 극대화하며, 3차원 모델링을 모다 손쉽게 저작할수 있는 저작도구를 구현하였다. 3차원 모델링 기술의 기반 구조가 취약한 국내에서 이 분야 기술력의 축적과 함께 3차원 모델링 기술을 이용한 응용 제품 개발의 저변확대와 다양한 유형의 쇼핑몰 구현 기반 기술 확보등의 효과를 거둘 수 있다.

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The Effect of Expert Reviews on Consumer Product Evaluations: A Text Mining Approach (전문가 제품 후기가 소비자 제품 평가에 미치는 영향: 텍스트마이닝 분석을 중심으로)

  • Kang, Taeyoung;Park, Do-Hyung
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.22 no.1
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    • pp.63-82
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    • 2016
  • Individuals gather information online to resolve problems in their daily lives and make various decisions about the purchase of products or services. With the revolutionary development of information technology, Web 2.0 has allowed more people to easily generate and use online reviews such that the volume of information is rapidly increasing, and the usefulness and significance of analyzing the unstructured data have also increased. This paper presents an analysis on the lexical features of expert product reviews to determine their influence on consumers' purchasing decisions. The focus was on how unstructured data can be organized and used in diverse contexts through text mining. In addition, diverse lexical features of expert reviews of contents provided by a third-party review site were extracted and defined. Expert reviews are defined as evaluations by people who have expert knowledge about specific products or services in newspapers or magazines; this type of review is also called a critic review. Consumers who purchased products before the widespread use of the Internet were able to access expert reviews through newspapers or magazines; thus, they were not able to access many of them. Recently, however, major media also now provide online services so that people can more easily and affordably access expert reviews compared to the past. The reason why diverse reviews from experts in several fields are important is that there is an information asymmetry where some information is not shared among consumers and sellers. The information asymmetry can be resolved with information provided by third parties with expertise to consumers. Then, consumers can read expert reviews and make purchasing decisions by considering the abundant information on products or services. Therefore, expert reviews play an important role in consumers' purchasing decisions and the performance of companies across diverse industries. If the influence of qualitative data such as reviews or assessment after the purchase of products can be separately identified from the quantitative data resources, such as the actual quality of products or price, it is possible to identify which aspects of product reviews hamper or promote product sales. Previous studies have focused on the characteristics of the experts themselves, such as the expertise and credibility of sources regarding expert reviews; however, these studies did not suggest the influence of the linguistic features of experts' product reviews on consumers' overall evaluation. However, this study focused on experts' recommendations and evaluations to reveal the lexical features of expert reviews and whether such features influence consumers' overall evaluations and purchasing decisions. Real expert product reviews were analyzed based on the suggested methodology, and five lexical features of expert reviews were ultimately determined. Specifically, the "review depth" (i.e., degree of detail of the expert's product analysis), and "lack of assurance" (i.e., degree of confidence that the expert has in the evaluation) have statistically significant effects on consumers' product evaluations. In contrast, the "positive polarity" (i.e., the degree of positivity of an expert's evaluations) has an insignificant effect, while the "negative polarity" (i.e., the degree of negativity of an expert's evaluations) has a significant negative effect on consumers' product evaluations. Finally, the "social orientation" (i.e., the degree of how many social expressions experts include in their reviews) does not have a significant effect on consumers' product evaluations. In summary, the lexical properties of the product reviews were defined according to each relevant factor. Then, the influence of each linguistic factor of expert reviews on the consumers' final evaluations was tested. In addition, a test was performed on whether each linguistic factor influencing consumers' product evaluations differs depending on the lexical features. The results of these analyses should provide guidelines on how individuals process massive volumes of unstructured data depending on lexical features in various contexts and how companies can use this mechanism from their perspective. This paper provides several theoretical and practical contributions, such as the proposal of a new methodology and its application to real data.