• Title/Summary/Keyword: 점진전송

Search Result 112, Processing Time 0.03 seconds

Wavelet Packet-Based Progressive Image Transmission (Wavelet Packet 기반 점진적 영상 전송)

  • Song, Joon-Ho;Lee, Gi-Hun;Park, Rae-Hong
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
    • /
    • v.35S no.8
    • /
    • pp.77-85
    • /
    • 1998
  • This paper proposes progressive image transmission(PIT) methods based on the wavelet packet transform, in which quantizers are optimized at each stage for the given bit rate. Scalar and vector quantizers are used and the performance of each quantizer is compared. After quantization, selected subbands are ordered by their priority for transmission. Subjective quality of the reconsetructed image is improved by human visual system (HVS) weighting.

  • PDF

Efficient Error Concealment Algorithm for 3-D Meshes (3차원 메쉬 영상의 효율적인 오류 은닉 알고리듬)

  • Park Sung-Bum;Kim Chang-Su;Lee Sang-Uk
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2003.11a
    • /
    • pp.55-58
    • /
    • 2003
  • 3차원 메쉬 영상의 압축 알고리듬들은 예측 부호화 및 엔트로피(entropy) 부호화를 기본 기법으로 이용하므로, 압축된 비트열(bitstream)의 네트워크 전송에서 전송 오류에 매우 민감한 단점을 지닌다. 따라서 본 논문에서는 전송 오류에 강인하고 점진적 부호기를 기본으로 하는 3차원 메쉬 영상의 오류은닉 알고리듬을 제안한다. 전송 오류에 강인한 알고리듬을 개발하기 위해, 3차원 원본 메쉬 영상을 여러 파티션(partition)으로 분할하고, 각각의 파티션을 독립적으로 점진 부호화한다. 복호기에서는 오류가 발생하지 않은 주변 표면 정보를 이용하는 오류 은닉 알고리듬을 오류에 의해 손상 받은 파티션 표면에 적용하여 손상된 파티션의 시각적 손상 정도를 감쇄시킨다. 전산 모의 실험을 통해, 제안하는 알고리듬의 오류에 대한 강인성 및 오류 발생시 손상된 파티션 표면이 제안하는 오류 은닉 알고리듬을 통해 화질이 개선됨을 확인하였다.

  • PDF

Image Coding Using Goabor Transform (Gabor 변화에 의한 영상부호화)

  • 도윤미;김남철
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.16 no.11
    • /
    • pp.1103-1116
    • /
    • 1991
  • The characteristics of transform coefficients of discrete Gabor transform and the performances of their progressive coding are investiganted. The adaptive transform coding SAC is used for the progressive transmission. Exprerimental results show that although DGT has relatively low energy compaction property and coding efficiency, it yields good quality with greaty reduced block artifact and good edge at each stage of the progressive transmission.

  • PDF

Progressive Motions (점진적 동작)

  • Yoo, Kwan-Hee;Ko, In-Young;Kim, Il-Soo;Ha, Jong-Sung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2003.05a
    • /
    • pp.385-388
    • /
    • 2003
  • 모션 캡쳐 장비 혹은 모션 생성 소프트웨어에 의해 만들어진 캐릭터 모션이 3차원 게임 및 애니메이션에서 캐릭터의 동작을 시뮬레이션하기 위해 사용된다. 그러나 생성된 캐릭터 모션이 세밀하면 세밀할수록 캐릭터의 동작은 자연스럽지만 그래픽스 시스템에서 렌더링 성능, 전송 대역폭 및 저장 능력에 문제를 발생시킨다. 본 논문에서는 임의의 캐릭터 동작을 효율적으로 자장하고 전송할 수 있는 점진적 동작 (progressive motions) 기법을 제시한다. 점진적 동작 기법은 동작의 단순화 및 동작의 LOD(level of detail)에 효과적으로 적용될 수 있다.

  • PDF

Incremental Remote Linking Loader for Embedded Systems (내장형 시스템을 위한 점진적 원격 링킹 로더)

  • 이원영;우덕균;표창우;임채덕
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1999.10a
    • /
    • pp.427-429
    • /
    • 1999
  • 원격 링킹 로더는 크로스 컴파일러에 의하여 컴파일된 목적 코드를 원격 타겟 시스템에 전송하여 실행할 수 있게 한다. 이 링킹 로더는 내장형 프로세서를 탑재한 시스템에서 사용되는 소프트웨어 개발 환경에 널리 써왔다. 본 연구의 점진적 원격 링킹 로더는 목적 모듈을 호스트로부터 타겟으로 로딩하는 원격 로딩과 모듈이 로딩될 때 이미 로딩된 모듈들과 통합 링킹하는 점진적 링킹의 역할을 수행한다. 특히, 점진적 링킹은 여러 모듈들이 로딩/언로딩 될 때 사용자가 로딩/언로딩 순서를 고려해야 하는 번거로움을 해결하였다. 본 논문에서는 원격 로딩과 점진적 링킹을 가능하게 하는 로딩/언로딩 알로리즘을 제시하였다. 그리고 이 알고리즘은 [8]에서 개발된 타겟 서버 미들웨어 시스템에서 구현하였다. 본 논문에서 제시하는 점진적 언격 링킹 로더는 내장형 시스템의 개발 환경 사용에 보다 많은 사용자 편의성을 줄 것으로 기대된다.

  • PDF

Progressive transmission using optimum bit-ordering of DCT coded image (DCT 부호화 영상의 최적 비트 정렬에 의한 점진적 전송)

  • 채종길
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.19 no.4
    • /
    • pp.679-684
    • /
    • 1994
  • Progressive transmission using optimum bit-ordering of discrete cosine transform(DCT) coded image is proposed to reconstruct a better image in a few bits among all the coded bits at the receiver. It is to transmit the bit gradually to reduce the distrotion of the reconstructed image most by transmitting one more bit. To do this, the power transfer factor(PTF) which is the squared value of difference between the reconstruction level of embedded quantizer and another reconstruction level made by transmitting one more bit is defined. And then, the transmission order of bits is obtained by sorting the PTFs of the coded bits. As a results, the proposed method can reconstruct image having less distortion and better quality at the same bit rate than the conventional zig-zag scan.

  • PDF

Dispersion-Managed Link with Different Numbers of Fiber Spans and Asymmetric Distribution of RDPS (중계 구간의 개수가 다르고 RDPS가 비대칭인 분산 제어 링크)

  • Hong, Sung-Hwa;Lee, Seong-Real
    • Journal of Advanced Navigation Technology
    • /
    • v.23 no.6
    • /
    • pp.570-576
    • /
    • 2019
  • The configuration of dispersion-managed optical link with optical phase conjugator, which is placed at the non-midway of total transmission length, is proposed for implementing of the flexible optical network. The optical phase conjugator is located between the former half transmission section and the latter half transmission section, which are consisted of 6 fiber spans and 14 fiber spans respectively, and the averaged RDPS of each half transmission section are inconsistence. And, the artificial distribution of each fiber span's RDPS, which are gradually increased/decreased as the span numbers are increased, is adopted to compensate for the distorted wavelength division multiplexed channels. From the simulation results, it is confirmed that the compensation in dispersion-managed link configured by a special distribution pattern among 16 proposed patterns, in which the RDPS of each fiber spans are gradually decreased/increased in the former/latter half section with the small deviation, is suitable to compensate for the distorted wavelength division multiplexed channels.

Multi-view Stereoscopic Image and Synthesis and Interpolation Methods for Progressive Image Retrieval (점진적 영상 검색을 위한 다시점 입체 영상의 합성과 보간 기법)

  • 최미란;박대철
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 1997.11a
    • /
    • pp.135-138
    • /
    • 1997
  • Multi-view 영상 DB의 surround view 입체 화상을 재현하기 위해서는 영상 정보를 효과적으로 합성, 보간하는 방법이 필연적으로 요구된다. 다시점 입체 영상의 표시 기능을 구현하기 위해서 이론적으로는 충분한 개수의 카메라를 상하 좌우로 배치하여 영상을 획득하고 보는 이의 위치에 가장 적합한 영상을 선택하여 표현하면 된다. 이 경우 많은 수의 카메라로부터 입력되는 방대한 영상 데이터의 저장, 처리, 전송, 설치 문제 등 현실적으로 많은 제약점이 존재한다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 기존의 블록 매칭과 같은 3D 구조 추정에 기초하여 블록 단위의 깊이 정보와 텍스쳐 정보의 추출, 다시점 영상 set의 가장 왼쪽 영상으로부터 시작하여 차례로 한 줄씩 쌓아서 얻어진 EPI(Epipolar Plane Image)에 기초한 유사 영상 값의 자취선 탐색 방법에 의한 시차와 텍스쳐 정보 추출로 전체 다안화상을 다해상도로 표현하여 전송하는 방식을 제안한다. 다해상도의 영상 표현과 점진적 전송 방법을 통해 다시점 영상 검색 시스템의 성능향상을 위한 네트워크 모델링을 제안하고자 한다.

  • PDF

DNN-based Audio Compression Model Optimization Utilizing Entropy Model (엔트로피 모델을 활용한 심층 신경망 기반 오디오 압축 모델 최적화)

  • Lim, Hyungseob;Kang, Hong-Goo;Jang, Inseon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2022.06a
    • /
    • pp.54-57
    • /
    • 2022
  • 본 논문에서는 심층 신경망 기반 점진적 다계층 오디오 코덱의 비트 전송률 효율 향상을 위한 엔트로피 모델 기반 양자화 방식을 제안한다. 최근 심층 신경망을 이용하여 전통적인 신호 처리 이론 기반의 상용 오디오 코덱들을 대체하기 위한 오디오 압축 및 복원 시스템에 관한 연구가 활발하게 이루어지고 있다. 그러나 아직은 기존 상용 코덱의 성능에 도달하지 못하고 있으며 특히 종단 간 오디오 압축 모델의 경우, 적은 정보량으로 높은 품질을 얻기 위해서는 부호화기의 양자화 구조를 개선하는 것이 필수적이다. 본 연구에서는 기존에 제안된 종단 간 오디오 압축 모델 중 하나인 점진적 다계층 오디오 코덱의 벡터 양자화기를 엔트로피 모델 기반 양자화기로 대체하고 전송률-왜곡 트레이드오프 관계를 활용하여 전송률을 다양한 형태로 조절할 수 있음을 보임으로써 엔트로피 모델 기반 양자화기 도입의 타당성을 검증한다.

  • PDF

Representation of Three-dimensional Polygonal Mesh Models Using Hierarchical Partitioning and View dependent Progressive Transmission (계층적 분할을 이용한 삼차원 다각형 메쉬 모델의 표현 및 인간 시점에 따른 점진적 전송 방법)

  • 김성열;호요성
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
    • /
    • v.40 no.6
    • /
    • pp.132-140
    • /
    • 2003
  • In this paper, we propose a new scheme for view-dependent transmission of three-dimensional (3-D) polygonal mesh models with hierarchial partitioning. In order to make a view-dependent representation of 3-D mesh models, we combine sequential and progressive mesh transmission techniques. By setting higher priorities to visible parts than invisible parts, we can obtain good qualify of 3-D models in a limited transmission bandwidth. In this paper, we use a multi -layer representation of 3-D mesh models based on hierarchical partitioning. After representing the 3-D mesh model in a hierarchical tree, we determine resolutions of partitioned submeshes in the last level. Then, we send 3-D model data by view-dependent selection using mesh merging and mesh splitting operations. By the partitioned mesh merging operation, we can reduce the joint boundary information coded redundantly in the partitioned submeshes. We may transmit additional mesh information adaptively through the mesh spritting operation.