연구 필요성 전자상거래(EC)의 비약적인 발전 전자상거래에서 문서 및 데이터 표현이 XML기반으로 이루어짐 XML기반의 e-비즈니스 문서 생성을 위한 편집 시스템 필요성 대두 연구 목표 전자 상거래 프레임워크 시스템에서 사용되는 XML Instance, XML DTD, XML Schema 문서를 쉽게 편집 및 저작 가능한 시스템 설계 및 구현(중략)
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.7
no.5
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pp.91-95
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2002
Electronic commerce over the Internet is predicted to grow at an ever-increasing rate over the next few years, with on-line sales already heading for several billion. Many companies are using this new sales channel, and a few retailers now have established major on-line sales sites. There have been some successes, particularly in technology, business-to-business and niche markets. This paper has been produced to summarise the basics of electronic commerce system, covering on-line catalogues and on-line purchasing. Electronic commerce systems consists of the authoring tools and web applications, the electronic payment technology, and the security and transaction processing.
With the fast development of Internet environment, e-Commerce is rapidly increasing. n the expanding e-Commerce environment, the need for a new e-Commerce systems what will deliver products to the customer rapidly and increase sales is growing bigger. Recently, these requirements brought many researches on recommender systems. However, until now, those recommender systems have a limit because it takes too much time for recommender systems to give customers the recommendations in real time, if the number of purchase data of customers is large. So this paper concerns on the recommender systems using collaborative filtering as one of the solutions to increase the competitive power. We proposed and experimented the more improved recommender systems which could decrease the data size to shorten the recommending time by using the representative category of the product which customers want to buy. Also, we design and implement a recommender system using Enterprise JavaBeans.
Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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2000.05a
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pp.159-170
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2000
최근 들어 전자상거래시스템은 경영혁신 및 전략경영의 일환으로 기업으로부터 관심을 끌기 시작하고 있다. 기업환경의 세계화, 정보화가 확산되고, 경쟁이 심화되어 고객 만족을 실현하는 것이 오늘날 기업의 최우선 목표가 되었다. 전자상거래시스템은 이 같은 요구를 충족시켜줄 수 있을 것으로 기대되면서 급속히 발전하여 왔으며 기업들의 수용이 증가하는 추세에 있다.(중략)
Recently, XML(extensible Markup Language) Document is widely accepted as the standard for electronic documents in the electronic commerce. Therefore, a security mechanism for XML documents must be provided In the first place. ESES(ETRI Secure I-commerce Services) provides a system designed specifically for securing XML documents and existing non-XML documents that are exchanged in the Electronic Commerce and is essential to various electronic commerce platform as a fundamental system. In this paper, we provide an overview of these aspects of the ESES and design and implemented the secure I-Commerce Platform to support security services such as authentication, integrity and confidentiality for Electronic Document Interchange.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10b
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pp.418-420
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2004
무선 환경과 모바일 네트워크의 성장으로 전자 상거래에서 모바일 상거래로 발전하고 있다. 모바일 기기들을 주로 이용하게 되는 모바일 상거래는 기존의 PC 환경의 전자 상거래와 기능이나 서비스는 유사하지만 더 소형화되어 있고 PC 환경에 비해 상대적으로 작은 대역폭 환경에서 통신하게 되는 등의 여러 가지 제약점이 있다 따라서 본 논문에서는 기존의 전자 상거래와는 다른 모바일 상거래의 제약 사항들을 고려한 모바일 상거래 시스템 아키텍처 설계 방법을 제안한다.
인터넷은 컴퓨터와 네트워크의 가상공간을 통하여 그 개방성과 뛰어난 확장성으로 전자상거래의 기본수단이 되고 있으며 경이로운 발전을 거듭하고 있다. 이에 따라 현재 전세계는 전자상거래가 폭발적으로 성장하는 시기를 맞이하고 있다. 일본에서도 최근 일본정부가 2005년까지 초고속인터넷을 3000만 가구에 보급할 계획을 세우고 있는 등 인터넷의 고속화가 빠르게 진전되고 있고, 이용자의 인터넷 접속요금도 저가격화로 변화함에 따라 전자상거래 이용지도 급속도로 증가할 것으로 예상된다. 그리고 TV를 이용한 게임기나 인터넷 전용머신이라는 컴퓨터 이외의 디지털기기로 인터넷을 이용하는 등 전자상거래 이용수단도 다양화될 것이며, 또한 디지털 텔레비전과의 제휴를 통하여 디지털데이터방송을 활용한 전자상거래도 활발히 이루어질 전망이다. 이에 따라 일본의 전자상거래시장의 급속한 성장과 함께 결제수단도 다양화되고 있다. 전자상거래의 결제수단으로서는 현금, 우편환, 은행입금, 수표 외 전자상거래의 특유의 결제수단이라고 할 수 있는 전자화폐, 인터넷뱅킹, E-Debit 등이 있다. 이 가운데 전자화폐는 일반적으로 유통성, 양도가능성, 범용성, 익명성 등 현금이 가지고 있는 기능을 갖추고 있을 뿐만 아니라 원격지송금성, 수송상의 비용절감, 금액의 분할 및 통합의 유연성, 전자성 등의 특징을 갖고 있으며 현금의 단점을 보완하는 기능도 있기 때문에, 앞으로 신용카드를 대체하는 차세대 전자결제수단으로 등장할 것이 확실시된다. 따라서 본고에서는 현재 일본 내의 다양한 주체들에 의하여 개발 실험되고 있는 전자화폐에 의한 결제시스템을 개관함으로써 우리나라에서도 일본과 같은 다양한 전자화폐에 의한 결제시스템의 개발 실험 도입이 절실함을 제안하였다.
기업간 전자상거래 툴에 대해 한마디로 언급하자면 시스템 통합의 정도가 문제점으로 존재한다는 것이다. 즉 시중에서 구입하고 설치한 뒤 바로 사용할 수있는 제품은 많지만 그 제품에서 운영되는 각종 애플리케이션의 개발, 기존 시스템과의 통합연동, 꾸준한 유지관리와 업그레이드를 지원하는 툴은 흔치 않다. 따라서 이 글에서는 기업간 전자상거래의 3가지 모델과 각 모델에 적합한 전자상거래 툴의 연관성에 대해 살펴본다.
As it increase electronic commerce user rapidly, it is necessary to study on Improvement of performance for electronic commerce system. This paper suggests electronic commerce system using functionally distributed structure based on multi-agent and evaluate it's performance using prototype. In the suggested system, we use multi-agent using combined reasoning to offer a proper commodity information and meet the customer's requirement. And we can reduce load of the electronic commerce system with distribute agents both main server system and local server system functionally. In experiment result, we can confirm suggested electronic commerce system can prevent customer's unexpected long waiting causes by network traffic and server load, and can improve efficiency.
Proceedings of the Korea Technology Innovation Society Conference
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1999.05a
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pp.33-45
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1999
국내의 전자상거래 시장의 성장속도는 무척 빠르다. 그러나 이를 뒷받침할 수 있는 인프라 등의 구축도 매우 중요하다. 따라서 본고에서는 전자상거래의 성장이 어떠한 방향으로 흘러갈 것이며, 이러한 전개패턴이 결국 전자상거래, 즉 인터넷 쇼핑몰의 적정한 모형설정 및 경쟁력 강화 방안으로 연결시킬 수 있을까가 매우 중요하다. 따라서 본고의 세 가지 이슈, 즉 전자상거래의 유형문제, 택배시스템 구축의 문제, 마지막으로 유통구조의 문제로 나눠서 간단하게 요약해보면 다음과 같다. $\bigcirc$미래의 전자상거래의 유형은 유통업형이다. 중개형이나 직판형은 한계를 갖고 있다. $\bigcirc$전자상거래업체의 택배시스템의 전국적인 시스템구축과 공동 배송체계의 도입이다. $\bigcirc$유통구조는 유통단계의 축소가 아니라 매입형태의 개선에서 찾을 수 있다. 즉, 단순중개나 특정매입에서 직매입 체계로의 전환이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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