• Title/Summary/Keyword: 전송계층

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A Study on Multiple Interface(MIF) based Transport Protocol (멀티인터페이스 기반 전송 프로토콜에 관한 연구)

  • Youn, JooSang
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.339-341
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    • 2012
  • 본 논문에서는 멀티네트워크 환경에 적용 가능한 전송계층 프로토콜에 관한 연구이다. 기존 멀티인터페이스 인지형 전송 계층 프로토콜은 SCTP, MP-TCP등이 있다. 여기서 SCTP는 멀티세션 기반 프로토콜로써 멀티인테페이스를 통해 멀티네트워크 자원을 동시에 사용할 수 있지만 효율성이 낮다. 또한 MP-TCP는 멀티주소를 이용한 멀티네트워크 동시 사용이 가능하지만 이동단말의 이동으로 인한 핸드오버 발생 시 단대단 연결 및 멀티접속 단절 현상등과 같은 문제가 발생한다. 따라서 본 논문에서는 이동 단말이 멀티인터페이스를 이용하여 이동 환경에서도 멀티 연결/경로가 유지되며 이를 동시에 사용할 수 있는 멀티인터페이스 기반 전송 프로토콜을 제안한다.

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SRN Hierarchical Modeling for Packet Retransmission and Channel Allocation in Wireless Networks (무선망에서 패킷 재전송과 채널할당 성능분석을 위한 SRN 계층 모델링)

  • 노철우
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.8C no.1
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    • pp.97-104
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    • 2001
  • In this paper, we present a new hierarchical model for performance analysis of channel allocation and packet service protocol in wireless n network. The proposed hierarchical model consists of two parts : upper and lower layer models. The upper layer model is the structure state model representing the state of the channel allocation and call service. The lower layer model, which captures the performance of the system within a given structure state, is the wireless packet retransmission protocol model. These models are developed using SRN which is an modeling tool. SRN, an extension of stochastic Petri net, provides compact modeling facilities for system analysis. To get the performance index, appropriate reward rates are assigned to its SRN. Fixed point iteration is used to determine the model parameters that are not available directly as input. That is, the call service time of the upper model can be obtained by packet delay in the lower model, and the packet generation rates of the lower model come from call generation rates of the upper model.

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Performance Analysis of IEEE 1394 High Speed Serial Bus for Massive Multimedia Transmission (대용량 멀티미디어 전송을 위한 IEEE 1394고속 직렬 버스의 성능 분석)

  • 이희진;민구봉;김종권
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.30 no.4
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    • pp.494-503
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    • 2003
  • The IEEE 1394 High Speed Serial Bus is a versatile, high-performance, and low-cost method of promoting interoperability between all types of A/V and computing devices. IEEE 1394 provides two transfer modes: asynchronous mode for best effort service and isochronous mode for best effort service with bandwidth reservation. This paper shows the bus performance and compared the transfer odes first at the link level and then at the application level. For the application level performance, we analyze the bus systems with fixed and adaptive interfaces, applied between the upper layer and the 1394 layer, using polling systems. Also we verifies the analysis models with simulation studies. Based on our analysis, we conclude that the adaptive interface reduces the bus access time and so increases the bus utilization.

Harmonic Data Placement for Layered Encoded Multimedia File (계층적 압축방식 지원을 위한 멀티미디어 파일시스템)

  • 양승헌;박진연;원유집
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.181-183
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    • 2003
  • 본 논문에서는 적응적인 스트리밍 시스템 환경에서 계층적으로 압축된 멀티미디어 데이터의 저장구조와 자료인출 원리를 분석한다. 또한 네트워크 시뮬레이션을 이용, 네트워크 상에서 다양한 멀티미디어 스트리밍 부하의 특성을 분석한다. 두 가지 분석을 통해 기존의 멀티미디어 저장방식이 다양한 네트워크 환경과 시간에 따라 전송율이 변화하는 적응적 스트리밍 시스템의 요구를 충족시키지 못한다는 것을 확인한다. 이를 개선하기 위해 제안된 하모닉 인터리빙은 하모닉 인터리빙 방식은 전송비율이 높은 멀티미디어 데이터 블록의 위치를 연속적으로 배치하기 위해서 전송비율이 높은 계층과 그렇지 않은 계층을 별도의 그룹으로 나누어서 저장하는 방식이다. 실험을 통해서 네트워크 상황이 전송하고자 하는 영화의 대역폭을 보장하지 못하는 환경에서는 기존의 저장방식보다 새로 제안된 저장방식이 디스크 사용율에 있어 우수한 성능을 나타냄을 보인다.

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Data Partitioning Technique for Adaptive Media Transmission (적응형 미디어 전송을 위한 데이터 분할기술)

  • 김현정;손호신;유관종
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.237-240
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    • 2001
  • 이질적인 환경인 인터넷을 통한 멀티미디어 서비스가 확산됨에 따라 다량의 데이터를 가지는 비디오 스트림의 전송이 늘어나게 되었다. 이로 인해 네트워크 트래픽의 대부분을 멀티미디어 데이터가 차지하게 되었다. 한정된 통신망 자원을 효율적으로 사용하기 위하여 사용자의 컴퓨터 환경이나 통신망 환경을 고려하여 비디오 데이터를 전송함으로서 자원의 낭비를 막고자 계층적 코딩에 관한 연구가 시도되었다. 본 논문에서는 네트워크와 사용자의 환경을 고려하여 MPEG 비디오 데이터를 전송할 수 있도록 하기 위하여 TMS(Temoral and Motion Scaling)기법을 제안한다. TMS기법은 시간 계층적 코딩과 모션벡터를 이용한 데이터 분할 계층적 코딩 방법을 사용하여 비디오 데이터를 분할한다. 본 논문에서 제안하는 기법을 사용하여 MPEG 비디오 데이터를 전송할 때 기존의 제안된 기법들에 대해 적은 데이터로 고화질의 영상을 전송함으로서 효율적으로 통신망 자원을 사용할 수 있게 된다.

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Selection of Cross-layered Retransmission Schemes based on Service Characteristics (서비스 특성을 고려한 다 계층 재전송 방식 선택)

  • Go, Kwang-Chun;Kim, Jae-Hyun
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.52 no.5
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    • pp.3-9
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    • 2015
  • The wireless communication system adopts an appropriate retransmission scheme on each system protocol layer to improve reliability of data transmission. In each system protocol layer, the retransmission scheme operates in independently other layers and operates based on the parameters without reference to end-to-end performance of wireless communication system. For this reason, it is difficult to design the optimal system parameters that satisfy the QoS requirements for each service class. Thus, the performance analysis of wireless communication system is needed to design the optimal system parameters according to the end-to-end QoS requirements for each service class. In this paper, we derive the mathematical model to formulate the end-to-end performance of wireless communication system. We also evaluate the performance at the MAC and transport layers in terms of average spectral efficiency and average transmission delay. Based on the results of performance evaluations, we design the optimal system parameters according to the QoS requirements of service classes. From the results, the HARQ combined with AMC is appropriate for the delay-sensitive service and the ARQ combined with AMC is appropriate for a service that is insensitive to transmission delay. Also, the TCP can be applied for the delay-insensitive service only.

Video-Aware Prioritized Network Coding over MIMO Relay Networks (MIMO 릴레이 네트워크에서 비디오 적응적인 중요도 인지 네트워크 코딩)

  • Yoon, Jisun;Ahn, Chunsoo;Shin, Jitae
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.37A no.9
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    • pp.746-752
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    • 2012
  • SVC layered video is consists of a Base Layer (BL) and Enhancement Layer (EL). Without the base layer decoding, the higher EL layer can not be decoded. Therefore, successful transfer of the BL is important factor for improving the SVC video data. In this paper, we propose a network coding of layered video to improve success decoding probability with the importance order of the video data over a multi-relay system. We shows that formula analysis and experimental results of the proposed network coding scheme. In addition, we shows performance of video quality according to the number of relays.

A Study on Motion Scaling Algorithm for Efficient Multimedia Transmission (효율적인 미디에 데이터 전송을 위한 움직임분할 알고리즘에 관한 연구)

  • Kim, Hyun-Jeong;Yoo, Kwan-Jong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.191-194
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    • 2002
  • 인터넷을 통한 정보전송이 급증하고 있는 오늘날, 멀티미디어 데이터 전송 또한 상당부분을 차지하고 있다. 그러나 한정된 네트웍 대역폭 상에서 대용량의 멀티미디어 데이터를 서비스하는 것은 여러가지 문제점을 안고 있어 계층적 코딩기법들을 통해 해결방안을 찾는 시도가 계속되고 있다. 본 논문에서는 이러한 계층적 코딩기법의 하나로 MPEG 비디오 데이터의 움직임 벡터를 이용한 분할기법을 제안한다. 이 기법은 데이터 전송량을 줄이면서도 고화질의 영상전송을 가능하게 한다.

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The Extension Of Jini Service Framework For Ad-hoc Network (Ad-hoc 네트워크를 위한 Jini 서비스 발견 프레임웍의 확장)

  • 김재환;이인환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.631-633
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    • 2004
  • 본 논문은 유비쿼터스 환경에서 리소스가 제한적인 이동통신 단말기 등에서 하위 네트워크 프로토콜이나 전송방식에 독립적인 서비스 발견을 위한 프레임웍을 설계하는데 있다. 이 연구의 접근은 Jini라는 서비스 프레임웍을 모바일 디바이스에 맞게 경량화하고 이 프레임웍에 다양한 Ad-hoc 전송 계층을 추가할 수 있도록 확장 가능한 Jini 서비스 프레임웍 제공함으로써 기존에 서비스가 가지던 네트워크 전송계층의 의존성을 극복하고자 하였다. 이를 위해 본 논문에서는 Bluetooth 전송기술을 하나의 Ad-hoc 네트워크 모델로 삼아 Jini 프레임웍 내에서 STL(Service Translation Layer)를 추가함으로써 Jini를 통한 Ad-hoc 네트워크에서 서비스 발견을 가능토록 하였다.

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Study on Effective Internet Streaming of Scalable Encoded Video using RSVP (RSVP를 이용한 계층부호화 영상의 효과적인 스트리밍에 관한 연구)

  • 정준호;서덕영
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.311-314
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    • 2001
  • 현재 인터넷 스트리밍 기술과 그 시장은 날로 발전하고 있으며 사용자들의 멀티미디어 데이터에 대한 요구 사항인 시간적 신뢰성과 데이터의 질이 점점 다양해지고 있으며 그 요구사항을 보장 해 주기를 요구를 하고 있다. 인터넷 스트리밍 서비스는 영상과 유사한 트래픽을 가지며 이러한 트래픽 소스를 지금의 시간에 가변적인 인터넷 망에서 전송하기 때문에 손실과 지연, 지터등이 가변적으로 발생하는 문제를 가지고 있다. 그 이유는 현재의 인터넷 트래픽에게 최선 서비스(best-effort service)만을 제공하기 때문이며 비디오 데이터는 가변적이며 매우 높은 트래픽의 특징을 가지고 있기 때문이다. 이를 극복하기 위해 네트 워크 계층에서는 종합서비스(Intserv : Integrated Service), 차별서비스(Diffserv : Different Service)등특정한 트래픽의 스트림에게는 일정한 대역폭을 보장하는 개념으로 자원 예약 프로토콜이 연구되어 지고 있으며 비디오 계층에서는 비디오의 보다 효율적인 전송을 위하여 하나의 영상정보를 다중의 Layer로 구성하여 부호화하는 계층부호화에 대하여 MPEG(moving Picture Expert Group)에서 많은 연구가 진행되어왔다. 이러한 두 계층의 노력을 감안하여 특정 비디오 스트림에 대하여 예약 프로토롤을 사용하여 보다 효율적인 전송 시스템을 제안하며 그 성능을 객관적인 평가기준인 PSNR을 사용하여 평가하고 지연, 지터, 손실의 분포 빈도등을 사용자의 요구 사항을 만족시키는 서비스 방안에 대하여 연구하였다.

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