The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.2A
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pp.98-106
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2005
We propose a new wireless fair queueing algorithm, WFQ-R (Wireless Fair Queueing with Retransmission), which is well matched with the LLR (Link Level Retransmission) algorithm and does not require channel prediction. In the WFQ-R algorithm, the share consumed by retransmission is regarded as a debt of the retransmitted flow to the other flows. Thus, the WFQ-R algorithm achieves wireless fairness with the LLR algorithm by penalizing flows that use wireless resources without permission under the MAC layer. Through simulations, we showed that our WFQ-R algorithm maintains fairness adaptively and maximizes system throughput. Furthermore, our WFQ-R algorithm is able to achieve flow separation and compensation.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06d
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pp.130-132
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2006
무선 센서 네트워크에서 패킷모음 기법은 에너지 소모 문제를 개선하기 위한 연구주제 중 하나다. 현재까지 연구된 패킷모음 기법에서는 중계노드들의 비효율적인 패킷전송이 존재한다. 본 논문에서 제안하는 기법은 센서노드의 위치에 따라 적절한 패킷모음을 함으로써 에너지 효율적으로 패킷을 전송하며, 싱크노드와의 홉 수에 따라 계층별로 패킷을 전송하는 기법을 제안한다. 더불어 계층별 패킷전송을 위해 적합한 트리구성 방법도 소개한다. 성능분석을 통해 계층별로 패킷을 모음으로써 다른 기법들과 비슷한 수준의 전송지연을 가지면서 에너지 소모 측면에서 효율적임을 보인다.
Kim, Won-Jin;Kang, Tae-Ho;Bang, Hoon;Won, Dae-Hee;Lee, Jae-Young
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.559-561
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2002
무선 인터넷의 산업 표준으로 제시된 WAP은 많은 부분에 있어 연구되어 구현되어지고 있으나, 기존의 WAP의 문제점으로 전송계층에서의 종단간 보안 문제는 서비스 제공자에게 부담을 가중시키는 또 다른 문제점이 제기되었다. 본 논문에서는 구조적인 전송계층의 문제를 상위 계층인 응용 계층에서 J2ME를 이용하여 전송되는 데이터를 암호화시켜 종단간 보안 문제를 해결하여 기존의 구조적인 WAP형태를 변경하지 않도록 구현하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.10a
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pp.259-262
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2001
휴대용 컴퓨터와 무선통신 기술 발달로 인해 사용자들은 시간과 장소의 구애를 받지 않고 컴퓨팅 환경을 제공받을 수 있게 되었다. 그러나 일반적인 무선 환경에서는 핸드오프나 비트오류 등 단시간 단절이 매우 흔한 일이지만 TCP는 이를 유선상의 혼잡 신호로 인식하여 전송 윈도우의 크기를 줄이고 불필요한 대기시간을 설정하는 등의 혼잡제어 정책을 수행하게 된다. 따라서 이러한 문제를 해결하기 위해 여러 계층에서 시도하는 노력이 있었으나 링크 상태를 파악하여 응용계층에서 자료 전송 여부를 미리 결정할 수 있다면 불필요한 전송을 막을 수 있다. Remote Method Invocation(RMI)는 대화형 응용 프로그램과 서비스를 쉽게 만들 수 있도록 해주는 Java 기반의 하부 구조로써, 응용계층과 전송계층의 중간에 위치하여 사용자의 자료를 전달하는 역할을 하므로 이를 수정하는 것이 가장 바람직하다. 이 논문에서는 무선 상황에 적절하게 적응하는 RMI를 위해 동작과정을 확장하여 구현한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.9B
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pp.785-791
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2006
A CF-Poll frame which contains the channel reservation time can be piggybacked in QoS-Data frame to increase the channel efficiency in HCCA. However, if any QSTA in the network uses the low physical transmission rate, the QoS-Data frame which includes the CF-Poll frame must be transmitted by the minimum transmission rate. Therefore, it can cause the decrease of the channel efficiency and the increase of the frame transmission delay for other traffic streams when any QSTA has the low physical transmission rate. In this paper, we define this phenomenon as the piggyback problem at the low physical transmission rate and evaluate the effect of this problem. In the simulation results, when a CF-Poll piggyback is used, the delay is increased about 25% if any QSTA has the low physical transmission rate, while the delay is decreased about 7.8% if all QSTA has the high physical transmission rate. We also found that the gain of the CF-Poll piggyback mechanism is achieved when all QSTA has higher physical transmission rate than 24 or 36Mbps.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06d
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pp.273-278
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2007
Snoop 프로토콜은 유 무선 혼합망에서 무선 링크에서 발생하는 TCP 패킷 손실을 효과적으로 보상하여 TCP 전송률을 향상시킬 수 있는 효율적인 프로토콜이다. 하지만, 무선 링크에서 연집한 패킷 손실이 발생하는 경우에는 지역 재전송을 효과적으로 수행하지 못하여 전송 효율이 떨어진다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 Snoop 프로토콜의 이러한 문제점을 개선하기위해 MAC 계층의 재전송 메커니즘인 Stop &Wait ARQ 기법을 기반으로 하는 $A^2Snoop$ (ARQ Assistance Snoop) 프로토콜을 제안한다. $A^2Snoop$ 프로토콜은 현재 유 무선 혼합망에서 가장 널리 사용되는 IEEE 802.11 MAC 프로토콜 기반의 지역 재전송 메커니즘으로서, MAC 계층의 ARQ 기법과 TCP의 혼잡제어 메커니즘의 연동을 통해 효율적인 재전송을 수행한다. ns-2 시뮬레이터를 이용한 실험을 통해 $A^2Snoop$의 지역 재전송 기법은 무선 구간의 연집적인 패킷 손실에 대해 효율적인 보상을 수행하며, 전송률을 유지하는 것을 확인할 수 있었다.
This paper proposes an adaptive video signal transmission scheme in order to ensure the QoS (Quality of Service) of user requirements. SVC (Scalable Video Coding) is an effective transmission scheme, because that can transmit video signal according to the video layer's weight. However, in previous works, those adaptive transmission systems which are considered about the various channel environments and user requirements have not been insufficiently studied. So, we propose the SVC signal transmission using inter-layer differential OVSF code allocation scheme in MC-CDMA. The proposed scheme is able to obtain each layer signal's protection order and control the sub-block of MC-CDMA by feedback information from receiver. Therefore, our proposed scheme is possible to provide the video quality for each users according to variable channel environments. The simulation results demonstrate the enhancement of proposed system in terms of BER performance.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.674-676
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2000
인터넷과 같은 이질적인 네트워크환경에서 대용량의 비디오 데이터를 실시간으로 전송하기 위해서 계층적 코딩기법에 관한 연구가 진행되고 있으며, MPEG-2 비디오에서도 Scalability를 제공하고 있다. 하지만 이러한 계층적 코딩기법을 사용한다 하더라도 기본계층의 데이터량이 크기 때문에 실시간 서비스를 위해서는 상당량의 네트워크 자원을 필요로 하게 된다. 이에 네트워크 대여폭 변화에 능동적으로 적응하면서 네트워크 자원을 보다 효율적으로 사용할 수 있는 새로운 계층적 코딩기법과 전송 기법을 제안한다. 제안된 기법은 MPEG 비디오를 픽처층을 이용하여 공간적 계층적 코딩 후 다시 DCT블록에 대한 공간적 계층적 코딩을 수행하여 15개의 레이어로 분할하게 된다. 이렇게 분할된 레이어는 네트워크의 상태에 따라 선별적으로 전송되게 된다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.117-119
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2000
UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 Core Network에서는 SGSN(Serving GPRS Support Node)과 GGSN(Gateway GPRS Support Node)사이의 전송계층을 IP-Over-ATM network을 기반으로 한다. 이는 비연결형(connectionless) IP 트래픽들을 연결지향형(connectionoriented) ATM 전송계층을 통해 전송함으로 이때 효율적인 자원관리를 위해 적절한 VC(Virtual Circuit)의 접속과 해제를 수행해야 한다. 본 논문에서는 [1]에서 제안되는 GPRS(General Packer Radio Service)의 Web 트래픽 모델에 대하여 기존의 VC의 Holding-time을 결정하는 기법인 Holding Cost Pricing Model(LRU, Mean-Variance, Adaptive policy) [2]을 GGSN과 SGSN사이의 ATM 전송계층에 적용하였다. 각각의 기법들에서 VC의 이용률(utilization)과 설정율(setup rate)을 비교함으로써 Adaptive policy 기법의 성능이 다른 기법에 비해 효율적임을 알 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10c
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pp.598-600
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2004
다자간 데이터 송수신을 필요로 하는 다자간 화상 회의, 일대다 스트리밍, 일대다 파일 전송 등의 응용에서는 멀티캐스트를 사용하여 데이터 전송 부담을 줄일 수 있다. 그러나 IP 멀티캐스트가 인터넷 상에서 널리 지원되지 않고 있기 때문에, 멀티캐스트를 응용 계층에 구현하려는 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 일대다 대용량 파일 전송에서 효과적으로 전송시간을 단축할 수 있는 응용계층 멀티캐스트 기법을 제시한다. 신뢰적 전송을 위하여 Forward Error Correction (FEC)를 사용하여, 전송시간 단축을 위해 데이터 소스 외에 수신자들이 가상적으로 소스의 역할을 수행하도록 한다. 즉, 임의의 수신자는 데이터 소스뿐만 아니라, 다중 가상 소스로부터도 데이터를 수신할 수 있으므로 파일 수신 시간을 단축시킬 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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