• Title/Summary/Keyword: 저작권문화

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Understanding User Perception of Generative AI and Copyright of AI-Generated Outputs: focusing on differences by user group (생성 AI와 AI 창작물 저작권에 대한 사용자의 인식 연구: 사용자 그룹의 차이를 중심으로)

  • Dahye Choi;Jungyong Kim;Daeun Han;Changhoon Oh
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.9 no.1
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    • pp.777-786
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    • 2023
  • Generative AI systems are expected to be more widely utilized. However, relatively little attention has been paid to understanding how users perceive and accept generative AI results. To identify strategies for increasing the future use of generative AI and prepare for potential issues, we organized design workshop for the general user group and the designer group. They created artwork utilizing Novel AI and semi-structured interview was followed to evaluate their attitudes toward generative AI and its copyright. Results indicate that the general public views generative AI positively, while the design-related group views it quite negatively. The participants expressed concerns as to the misuse the system, specifically related to copyright issues. People who are likely to utilize generative AI outcomes have insisted more strongly that copyrights should be their own. Those working in the design field highly evaluated the possibility of using generative AI in their work. Copyright perceptions were not significantly influenced by users' satisfaction or their level of involvement in the creation process. We discuss design implications for interfaces using generative AI based on the findings.

A Study of Digital Literacy on Digital Culture Society (디지털문화사회와 리터러시 교육의 필요성 연구)

  • Kwon, Jungin;Kim, Jaehyoun
    • Proceedings of The KACE
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    • 2017.08a
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    • pp.245-246
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    • 2017
  • 현재 디지털문화사회의 교육은 개인정보, 저작권 등 특정 영역에만 국한되어 있어 정작 디지털 네이티브가 매일 접하는 디지털리터러시에 관한 교육은 미비한 상태이다. 본 연구에서는 디지털네티즌 중 중고등학생들의 디지털 리터러시에 대한 인식을 조사하고 디지털 문화사회에 필요한 디지털 리터러시 교육의 체계적 양성의 근원적 대책을 마련하고자 한다.

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Development of Plagiarism Inspection Supporting System for Protecting Culture Contents Properties (문화콘텐츠의 저작권 보호를 위한 표절 및 위작 감정 지원 시스템의 개발)

  • Cho, Dong Uk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.641-644
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    • 2004
  • 본 논문에서는 각종 문화콘텐츠의 진위와 표절을 검출하는 방법론에 대해 제안하고자 한다. 이를 위해 기존의 문화콘텐츠에 대한 표절과 위작 감정이 어떤 방법으로 되어 왔는가에 대해 살펴보고 본 방법과의 비교,고찰을 행하고자 한다. 실험 대상은 우선적으로 미술품등에 대해 수행하였으며 이를 토대로 개발하고 있는 시스템이 표절 감정 및 위작 감정에 유용하게 도움을 줄수 있는 방법임을 밝히고자 한다. 끝으로 현재까지 실험이 수행된 부분에 대해 서 실험 결과를 제시하고자 한다.

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메타버스 기반의 실감 콘텐츠 연구개발 지원 사업 동향

  • Go, Byeong-Su;Kim, Myeong-Ha
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.27 no.1
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    • pp.21-26
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    • 2022
  • 한국콘텐츠진흥원에서는 문화 콘텐츠 발전과 세계화를 위해 지속적으로 연구개발 사업을 기획하고 추진하고 있다. 최근 코로나-19로 인한 비대면 환경이 장기화되면서 문화 콘텐츠 역시 급속하게 디지털 전환의 시대를 맞이하고 있으며, 이로 인해 콘텐츠 개발 뿐만 아니라 다양한 메타버스와 NFT와 같은 기술이 요구되고 있다. 그중에서 가장 눈에 띄는 플랫폼이 메타버스이다. 실감 콘텐츠를 바탕으로 메타버스와 관련된 연구개발 내용과 문화체육관광부에서 주관하는 메타버스 과제 중 대표적인 사례, 메타버스와 저작권에 대해 설명하고자 한다.

A Study of Fair Use of Parody and Copyright Judgement in TV Advertising (영상광고에 나타난 패러디의 공정이용과 저작권에 관한 연구)

  • 이은종
    • Archives of design research
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    • v.17 no.3
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    • pp.363-372
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    • 2004
  • Lannon(1994) asserted, 'Today consumer market has reached its maturity, and products gets more and more similar. So brands should be distinguished from competitors by emotional values.' Parody ads, one of advertisements appealing to emotion, would distort some original work well known to the public with its blemish or seriousness on target by imitating or exaggerating it regardless of expression styles, and announce the results to criticize the work itself or social situations or excite laughter. Such parody ads are stimulating consumers' emotion in particular and diverse methods. But This study on parody and especially parody in advertising, deals with the basic concepts of parody in advertising, as well as copyright infringement issues highlighting the different legal interpretations in American and Korean law when dealing with indiscreet cases of parody in advertising. some suggestions are made on desirable and forword-looking solutions. Different to the acceptance of parody in the American culture, Korean law was limiting in allowing parody to be used and applied.

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A Study on the Meaning of 'the Improvement and Development of Culture' under Article 1 of the Korea Copyright Act (저작권법 제1조상 '문화의 향상발전'의 의미에 관한 연구)

  • Lee, Byoung-Kyu
    • Journal of Legislation Research
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    • no.44
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    • pp.539-569
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    • 2013
  • Article 1 of the Korea Copyright Act stipulates that the purpose of this Act is to protect the rights of authors and the rights neighboring on them and to promote fair use of works in order to contribute to the improvement and development of culture. Hence, the improvement and development of culture is the final goal of the Copyright Act and should be the essential standard of the interpretation and application of the law. However, most of Korean copyright scholars do not explain the meaning of it and they even assume that protection of the copyright and promotion of fair use themselves are deemed as it. The meaning of the improvement and development of culture should be derived from the Constitution and there is a principle of the nation of culture as one of the basic constitutional principles. Pursuant to the principle of the nation of culture, the improvement and development of culture means maximization of the right of enjoyment from culture by the building of the ecology for the sustainable production and consumption of the works. This should be not only the legislative purpose of the Copyright Act but also the goal of culture policy.

Criteria and Application of 4 Factors in Fair Use (공정이용의 각 4요소 판단기준 및 적용)

  • Park, Hyun Woo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.359-360
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    • 2019
  • 콘텐츠 제작의 특성상, 타인의 저작물을 이용해야만 하는 경우가 많다. 그러나 기술이 급격히 발전하는 현대사회에서 저작권법에 모든 상황을 예측하여 예외조항 등에 명시하기에는 무리기 있다. 나아가 경우에 따라서 원저작자의 허락을 받지 못하는 경우가 분명히 존재할 것인데, 이러한 경우에까지 권리자의 권리보호를 이유로 그 저작물의 사용을 금지하는 것은 문화산업의 발전을 저해하는 요소로 작용할 것이 자명하다. 이러한 경우를 대비하여 만든 공정이용 제도는 문화산업 발전에 크게 이바지할 수 있을 것으로 보인다.

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한국의 멀티미디어관련 법제도의 현황과 문제점

  • Jeong, Sang-Jo
    • 정보화사회
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    • s.90
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    • pp.29-37
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    • 1995
  • 정보시대의 핵심이랄 수 있는 멀티미디어는 우리의 정치.경제.사회.문화 전반에 커다란 변화를 가져올 것으로 보인다. 그러나 멀티미디어의 급격한 발전에 비해 멀티미디어를 규율하는 법제도가 미처 확립되어 있지 않아 많은 문제점들이 예견되고 있다. 이에 멀티미디어의 성격과 법제도를 저작권을 중심으로 살펴본다.

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중국의 아동도서관 발전개관

  • Dan, Haeng
    • KLA journal
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    • v.33 no.3 s.274
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    • pp.29-36
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    • 1992
  • 이 글은 중화인민공화국의 도서관정보학회의 중진이며 현재 대련시 요령사범대학 도서정보학과 주임교수인 단행교수가 집필한 글을 다께우치교수(죽내철 : 도서관정보대학 부학장)가 번역하여 일본 도서관계(1992년 3월호 Vol.43, No.6) 게재한 것을 김용원선생 (학술정보센타)의 협조로 저자, 번역자, 저작권 소유자인 일본도서관학연구회의 승인을 받아 번역한 것임.<역자주>

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인민중국의 대학도서관 발전사 개설

  • Dan, Haeng
    • KLA journal
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    • v.33 no.4 s.275
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    • pp.18-25
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    • 1992
  • 이 글은 중화인민공화국의 도서관정보학회의 중진이며 현재 대련시 요령사범대학 도서정보학과 주임교수인 단행교수가「고교도서정보학간」1989년 3호에 기재한 글을 저자의 승인을 받아 다께우치교수(죽내철:도서관정보대학 부학장)가 번역하여「도서관계」(도서관계 Vol.43 No.4) 게재한 것을 김용원선생 (일본학술정보센타)의 협조로 저자, 번역자, 저작권 소유자인 일본도서관학연구회의 허가를 받아 번역한 것임.

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