Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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2003.04a
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pp.40-45
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2003
최근 소프트 산업의 주류는 상호운영성과 재사용성을 강조한 컴포넌트를 개발하는데 많은 인적 물적 자원을 지원하고 있는 실정이다. 특히, GIS(Geographic Information System)에서의 새로운 컴포넌트의 개발은 대규모의 관련 애플리케이션 개발에서뿐만 아니라 소규모의 시설물정보시스템 개발에서도 그 중요성이 부각되고 있다. 이런 상황에서 효율적이고 실용적인 GIS 애플리케이션을 구축하기 위해서는 새로운 GIS 컴포넌트 개발뿐만 아니라 기존의 개발된 컴포넌트의 재사용성 및 관리에도 깊은 관심을 가져야 한다. 본 논문에서는 GIS에서 'For/With' 컴포넌트 개념을 반영한 프로세스를 제안하고 특히 'For' 컴포넌트 개념을 이용한 GIS 컴포넌트 개발의 설계 사례를 보여주고 있다. 아울러 'With' 컴포넌트 개념을 이용하여 기존에 개발된 GIS 컴포넌트의 재사용성과 상호운용성을 향상에 대한 사례연구를 통해 향후 보다 많은 GIS 시스템 개발자들이 쉽게 원하는 GIS 컴포넌트들에 접근할 수 있는 웹 기반 GIS 컴포넌트 저장소 구축의 의의와 필요성을 언급한다.IS 컴포넌트 저장소 구축의 의의와 필요성을 언급한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10a
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pp.451-453
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2000
소프트웨어의 경제성, 시장 경쟁력 확보를 위한 소프트웨어의 재사용은 소프트웨어 공학의 주요 이슈가 되고 있다. 그 중 컴포넌트와 컴포넌트 기반의 소프트웨어 개발은 재사용성을 확보할 수 있는 가장 주목받는 방안으로 제시되고 있으며 많은 기법이나 지침들이 제안되고 있다. 기존의 캡슐화와 정보은폐를 핵심 개념으로 하는 OOD(Object Oriented Development)에 의한 소프트웨어 개발방법은 이미 재사용성, 유지보수성, 무결성, 안정성 등의 많은 장점으로 인해 학계와 산업계에서 이미 많이 보편화되어 있고 널리 이용되어 지고 있다. 하지만 CBD(Component Based Development)와 EJB(Enterprise Java Beans)에 기반하여 컴포넌트 어플리케이션을 개발하는데 있어서는 그 적용사례가 드물고 활요성 또한 검증된 바가 거의 없다. 따라서 본 논문에서는 대형 분산 시스템이라 할 수 있는 뱅킹 시스템에 CBD, EJB, UML(Unified Modeling Language)을 적용해 봄으로써 소프트웨어 개발시의 그 실무적인 유용성을 검증해 본다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04a
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pp.522-524
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2000
본 연구에서는 통합 멀티미디어 통신시스템을 구축하기 위한 CASE 도구의 개발에서 시스템 구축에 필요한 객체를 설계, 확장하거나, 설계된 객체의 재사용성을 높이기 위한 방안으로 패턴지향형정보저장소를 설계하였다. 그리고 시스템 구축에 필요한 객체의 재사용시 중복성을 피하며 복잡도를 감소시키기 위해 CASE 도구의 설계단계에서 객체를 통합관리/이용할 수 있도록 하고, 재사용에 필요한 객체를 패턴화하여 저장함으로써 저장소의 재사용 효율성을 증가시킨다. 따라서 본 연구에서는 정보저장소에 저장된 패턴-객체의 재사용시 유지보수 비용을 감소시키고 멀티미디어의 특성을 수용할 수 있도록 표준화된 단일 패턴-객체와 이를 이용한 복합 패턴-객체로 확장 가능하도록 혼합형 정보저장소를 설계하였다.
Proceedings of the Korean Society of Tribologists and Lubrication Engineers Conference
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1996.04b
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pp.30-34
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1996
자동차용 마찰재의 원료로 사용되는 고체 윤활제($Sb_{2}S_{3}$)와 연마재(ZrSiO$){4}$)의 상대량이 다른 3가지의 마찰재를 제조하여 그들의 마찰특성을 자동차용 Brake Dynamometer를 사용하여 연구하였다. 각각의 마찰재에 관하여 자동차 제동시에 나타나는 마찰계수의 변화와 Torque 변화 그리고 시험후의 마찰재와 rotor의 마모량을 측정하였다. 제동특성과 직접 관련 있는 것으로 알려져있는 마찰계수의 안정성은 $Sb_{2}S_{3}$이 상대량이 높을 때 좋은 특성을 나타내었으며, 반면에 ZrSiO$_{4}$의 상대량이 많은 경우에는 마찰계수의 안정성이 저하되었을 뿐 아니라 제동시의 torque 변화량도 증가하여, 자동차의 Judder현상을 해결하는데 좋지않은 경향을 나타내었다. 이는 마찰시에 계면에 형성되는 윤활막의 거동에 의한 현상이며 이때 마찰재 및 상대재의 마모량은 연마재의 양이 증가함에 따라 마모량이 증가 하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.11a
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pp.309-312
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2005
임베디드 시스템이 점점 복잡해지고 다양해짐에 따라 이를 지원하는 임베디드 S/W 의 비중도 계속적으로 커지고 있으며 S/W 재사용에 대한 요구도 계속적으로 증가하고 있다. 그러나 유사한 기능을 지닌 S/W 에 대한 반복적인 수요가 증가함에도 불구하고, 재사용을 위한 체계적인 방법의 부재로 인하여 유사한 부분을 재사용 하지 못하고 있는 실정이다. 그러므로 체계적으로 재사용 S/W 모듈을 관리할 수 있는 지원 시스템과 모듈의 분류 방식, 그리고 재사용 지원 시스템을 이용하여 재사용 모듈을 실제 임베디드 S/W 개발에 적용할 수 있는 절차가 정의된다면 최종적으로 S/W 개발의 생산성을 향상 시킬 수 있을 것이다. 따라서 본 논문에서는 ETRI "임베디드 시스템 개발 프레임워크 구축"의 일환으로 구현되고 있는 재사용 지원 시스템을 위한 모듈의 형태 정의 및 형태와 크기에 따른 분류 방법, 재사용 모듈의 이용 절차에 대해 설명한다.
Kim, Jin-Man;Kwak, Eun-Gu;Suh, Man-Cheol;Cho, Heon-Young
한국문화재보존과학회:학술대회논문집
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2002.02a
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pp.21-31
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2002
Lime-soil consolidations are very important as structural material, bonding material, waterproofing material, and finishing material in korea traditional buildings. In this study, we investigated site application trouble in korea traditional buildings being repaired or restored, and propose following solutions. 1) To diminish quality variation occurred by slaking quick-lime in site, it is desirable to use slaked-lime for lime-soil consolidation. 2) For uniform construction of lime-soil consolidation, we would recommend builders to use mixer to be uniform mixture, premixed type materials and compacting machine in field, 3) and to use rigid suitable temporary construction as scaffold for preventing traditional buildings from additional damage occurred in demolition and construction of a layer of lime-soil consolidation of a roofing. 4) For suitable repair of traditional buildings, it is necessary to specify definitely materials and construction methods suggested by the standard specifications for repair of the cultural property.
Identification of reusable software components should guide user to come up with information about candidate components when a proper component is not found. Reusable software components which is able to confidential are a few risk and more effective than redesign or encode same components about each new application program. In this paper reusable processes are considered previously. Reusable model and the method for construction are analyzed for construction reusable components and reusable components which take this method are proposed. These problem will go far toward solving the design and coding of effective program.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.2
no.4
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pp.499-508
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1995
Domain Analysis is an activity to identify commonalities and variabilities which similar application areas in order to reuse analyzed information easily in new software construction. Most of domain analysis output is represented by various diagrams without common standard, and its manual reuses result in low reusability. Domain analysis language can be used to represent domain analysis information and make it possible to automate reuse and test the specifications. In this paper we designed and implemented a processor to reuse domain analysis information represented by domain analysis language and applied our approach to a rental domain and got new specification instances. In addition, we compared reuse of a data flow diagramming tool with reuse of a domain information processor and found combining and found combining of each approach can increase the reusability of both.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.796-801
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2002
최근의 소프트웨어 개발은 객체지향 프로그램 개발 기법을 사용하여 소프트웨어를 개발하고 있다. 초보 개발자에게는 적절한 객체를 식별하고 정확한 속성과 행위를 부여하는 객체 지향 기법은 상당히 힘든 문제이다. 객체의 집합, 즉 클래스 모델링 기법에도 재사용 기법을 사용한다면 이미 작성된 모델을 참조하여 객체 지향 개발 기법을 처음 접하는 초보 개발자에게는 학습의 기회를 제공하고, 숙련된 개발자에게는 검증된 모델을 통해 모델링 실패를 방지할 수 있는 안전성을 제공할 수 있다. 본 논문에서는 유사성(Similarity) 측정 기법을 적용하여 클래스간의 유사도를 판단하고, 관계 일치여부를 분석하여, 재사용 가능한 클래스를 검색하는 모델을 제안한다.
Byun, Eun Young;Park, Bokyung;Jang, Woosung;Kim, R. Young Chul;Son, Hyun Seung
KIISE Transactions on Computing Practices
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v.23
no.9
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pp.535-541
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2017
Today, the scale of the computer software market has increased, and massive sized software has been developed to satisfy diverse requirements. In this context, software complexity is increasing and the quality of software is becoming more difficult to manage. In particular, software reuse is important for the improvement of the environments of legacy systems and new system development. In this paper, we propose a method to reuse modules that are certified by quality. Reusable levels are divided into code area (method, class, and component), project domain, and business levels. Based on the coupling and cohesion of software complexity, we propose a reusable module extraction mechanism with reusability metrics, which constructs a visualization of the "reusable module's chunk" based on the method and class levels. By applying reverse engineering to legacy projects, it is possible to identify reusable modules/objects/chunks. If these modules/objects/chunks are to be reused to develop an extension system or similar new system, we need to ensure software reliability in order to reduce the time and cost of software development.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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