• Title/Summary/Keyword: 작은 디스플레이

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An Intelligent Display Scheme of Soccer Video for Multimedia Mobile Devices (멀티미디어 이동형 단말을 위한 축구경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법)

  • Seo Kee-Won;Kim Chang-Ick
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.11 no.2 s.31
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    • pp.207-221
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    • 2006
  • A fully automatic and computationally efficient method is proposed for intelligent display of soccer video on small multimedia mobile devices. The rapid progress of the multimedia signal processing has contributed to the extensive use of multimedia devices with a small LCD panel. With these emerging small mobile devices, the video sequences captured for standard- or HDTV broadcasting may give the small-display-viewers uncomfortable experiences in understanding what is happening in a scene. For instance, in a soccer video sequence taken by a long-shot camera technique, the tiny objects (e.g., soccer ball and players) may not be clearly viewed on the small LCD panel. Thus, an intelligent display technique is needed for small-display-viewers. To this end, one of the key technologies is to determine region of interest (ROI), which is a part of the scene that viewers pay more attention to than other regions. In this paper, the focus is on soccer video display for mobile devices. Instead of taking visual saliency into account, we take domain-specific approach to exploit the characteristics of the soccer video. The proposed scheme includes three modules; ground color learning, shot classification, and ROI determination. The experimental results show the propose scheme is capable of intelligent video display on mobile devices.

Depth Map Re-Configuration for 3D Effect Improvement (3D 효과 향상을 위한 깊이맵의 재구성)

  • Jeong, Da Un;Kim, Man Bae
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.304-305
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    • 2010
  • 지금까지는 영화나 3DTV같은 대형 모니터에 사용하기 위하여 입체영상이 제작되어 왔다, 하지만 최근 3D 디스플레이가 스마트폰이나 태블릿PC와 같이 작은 디스플레이 사이즈와 해상도를 가지는 휴대용 기기들에도 적용되어 다양한 형태로 보급되어 보다 많은 관심을 받고 있다. 하지만 모바일 기기와 같은 경우 영화와 고해상도 영상에서와 같은 3D 입체감을 느끼기 어려운 경우가 종종 발생한다. 본 논문에서는 작은 디스플레이 사이즈와 해상도를 가지는 모바일 기기와 같은 장치에서 3D 효과 향상을 위한 깊이맵 재구성의 방법으로 레이어의 개수를 제안하여 3D 효과를 향상 시키는 방법을 제안한다. 이를 위해 고해상도 영상에서 깊이값에 따른 레이어를 6개에서 2개까지 수를 줄여 깊이맵을 생성하였고 영상의 크기를 줄여 영상의 크기와 깊이 레이어에 따라 달라지는 입체 효과를 확인하였다.

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Pressure Measurement in a Cavity for Flat panel Display (평판디스플레이용 패널의 진공도 측정)

  • 조영래;문제도;오재열;정효수
    • Journal of the Korean Vacuum Society
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    • v.4 no.3
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    • pp.247-252
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    • 1995
  • 진공측정용 센서의 크기보다 더 작은 미세소자 내부의 진공도를 계산에 의해 간접적으로 구하는 방법을 제시하였다. 평판디스플레이용 진공판넬의 설계에 본 연구의 결과를 적용하는 방법에 대해 연구하였으며, 패널의 진공도는 패널과 배기장치의 형상에 강하게 의존하였다.

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Overcome the Screen Limitations of Smartwatch (스마트워치 화면 제약 해결 방안에 대한 연구)

  • Wang, Lin;Son, Yu Jin;Lim, Da Eun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.15 no.9
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    • pp.37-46
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    • 2015
  • Nowadays, given the popularity of wearable devices, The smartwatch is considered as the leading product category and taking the main share of wearable device market. So far smartwatch is only used as an accessorial device of smart phones due to its screen size. The objective of this study is to review literatures and find solutions to overcome the screen limitations. In the literature review, several methods are introduced including using other devices as output devices, other object as screens by projecting technologies, and enlarging screen size by flexible display. Based on that, possible solutions including seamless display and user-centered interaction methods were investigated. Future research directions were also introduced at the end of this study.

Motion Planning for Mobile Haptic Display (이동형 햅틱 디스플레이를 위한 동작 계획)

  • Lee, Chae-Hyun;Lee, In;Choi, Seung-Moon
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.578-584
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    • 2007
  • 사용자는 햅틱 장비를 통해 촉감을 느낄 수 있다. 하지만 일반적인 햅틱 장비들은 바닥에 고정된 형태이고, 또한 장치의 크기가 제한되어 있으므로, 제한된 작업공간을 가진다. 이로 인해 사용자들은 햅틱 장비의 작업공간보다 작은 물체 혹은 작업공간에 맞게 축소된 물체만을 느낄 수 있다. 이러한 햅틱 장비의 한계를 극복하고자, 햅틱 장비와 이동형 로봇을 결합한 이동형 햅틱 디스플레이를 제안한다. 이동형 햅틱 디스플레이를 위한 시스템 구성을 소개하고, 이동형 로봇의 움직임을 조종하기 위한 새로운 알고리즘을 제안한다. 이러한 이동형 햅틱 디스플레이를 사용하면 사용자는 햅틱 장비의 작업공간보다 큰 물체를 느낄 수 있으며, 가상 환경을 자유롭게 이동하면서 햅틱 피드백을 받을 수 있다.

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Graphic based Mirroring Technology in mobile device (모바일 기기에서의 그래픽 기반 디스플레이 미러링)

  • Lee, Min-Woo;Yang, Yoon-Sik;Park, James;Kim, Jin-Woo;Han, Tack-Don
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.1167-1170
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    • 2014
  • 디스플레이 미러링은 두 기기에 동일한 화면을 출력하는 기법으로, 작은 화면을 갖는 모바일 기기의 단점을 보완하기 위해 사용한다. 그래픽 기반의 디스플레이 미러링은 지연시간이 짧고 화면 품질의 저하가 없는 장점이 있다. 본 연구는 모바일 기기에서 추가적인 하드웨어 없이 수행이 가능한 그래픽 기반의 디스플레이 미러링을 제안한다.

Transfer technology of Micro LED (Micro LED의 전사 기술)

  • Jeon, In-Hak;Yu, Jae-Su;Ju, Byeong-Gwon
    • Information Display
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    • v.19 no.6
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    • pp.41-51
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    • 2018
  • Micro LED, which is emerging as a next generation display, is difficult to commercialize due to various technical problems to date. In particular, transfer technology that transfers small LED to a display substrate in micro units is a key technology that can bring commercialization and is an important variable. The core of transfer technology is to move the LED quickly and accurately to the desired location. Therefore, it is necessary to pay attention on the transfer technology which is the most important task of Micro LED, and we analyzed and summarized the transfer technology using Elastomer Stamp which is one of the advanced transfer technologies.

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Retinex 알고리즘을 이용한 영상 개선에 관한 연구

  • Yu Seong-Jae;Sin Ho-Cheol;Lee Jun-Yeong;Kim Yeong-Seop;Jang Ji-Geun
    • Proceedings of the Korean Society Of Semiconductor Equipment Technology
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    • 2006.05a
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    • pp.265-268
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    • 2006
  • 본 논문에서는 레티넥스(Retinex) 이론을 이용한 영상개선 알고리즘을 분석하고, 이를 최적화하기 위한 알고리즘을 제안하였다. 기존의 알고리즘이 가진 큰 단점인 수행속도를 보완하기 위해 그리고 작아진 필터 크기 때문에 충분한 면적의 조명정보를 분석하지 못하는 단점을 보완하기 위해 우리의 알고리즘에는 주변함수의 필터크기를 원래의 알고리즘과 비교하여 보다 작은 크기로 조절함으로써, 연산속도를 대폭 감소시킬 수 있었고 4번째 채널로 흑백영상을 선택하므로 써 충분한 면적의 조명정보를 분석하지 못하는 단점을 보완하였다.

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Retardance Measurements Using Rotating Sample and Compensator Spectroscopic Ellipsometry

  • 경재선;방경윤;오혜근;안일신
    • Proceedings of the Korean Society Of Semiconductor Equipment Technology
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    • 2004.05a
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    • pp.169-173
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    • 2004
  • Rotating Compensator Ellipsometry에 회전하는 시편 홀더를 갖추었을 때 uniaxial한 시편의 광축과 retardance를 측정하는 것이 매우 간단해진다. 이것은 Dual Rotating Compensator Transmission Ellipsometry의 self-calibration과정과 흡사하기 때문이다. 기존의 ellipsometry가 광학 부품들의 입사면에 대한 방위각을 찾는 복잡한 calibration과정과 비등방성 시편의 고속축의 방향을 찾아야 하는 수고를 필요로 하지만 rotating sample and compensator ellipsometry는 self-calibration과 자동으로 고속축의 방향을 찾기 때문에 매우 편리하다. 우리는 이 기술를 정렬된 액정display panel에 적용하여 ~$0.4^{\circ}$ 의 작은 retardance 간을 측정할 수 있었다.

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Effects of emotional states on information search pattern on small display (감정 상태가 작은 디스플레이의 정보 탐색에 미치는 효과)

  • Kim, Hyuk;Han, Kwang-Hee
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.9 no.4
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    • pp.321-329
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    • 2006
  • Recently there has been interested in the role of emotion in human computer interaction fields. The present study investigated whether the users emotional state effects on information search pattern for decision making in small screen display. In experiment, to induce specific emotional states(positive and negative emotional state), the participants were asked to listen to music and imagine autobiographic events with different emotional impacts. Subsequently, they performed time limit search tasks with three travel information on small screen display and their search patterns were recorded on real time. The results indicated that a positive emotional state caused more wide and fast Information search pattern in comparison with neutral and negative emotional state. And neutral and negative emotional state caused more cognitive resource to details in comparison with positive emotional state.

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