• Title/Summary/Keyword: 작업 배분

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A study on a optimizing the FMS performance and load distribution (통합 생산 시스템의 성능 및 작업 부하의 최적배분에 관한 연구)

  • 황흥석
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1995.09a
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    • pp.113-118
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    • 1995
  • 본 연구는 폐쇄형 대기행렬망(CQN:Closed Network of Queue)으로 표시되는 FMS 시스템의 최적 성능을 산정하는 방법과 각 작업장의 작업 부하 (Workload)를 최적화하기 위한 방법에 관한 연구이다. FMS 생산 시스템의 성능 (Performance)을 기존의 생산률(Production Rate)외에 기대생산률 (Expected Production Rate), 평균 대기작업량(Mean Queueue Length), 및 기대 투자이용률(Expected Investment Utilization Rate)과 이들 각각의 분산 (Variance)들을 고려하였다. 이러한 성과측정 문제를 수리 모델링하고 이를 이용하여 각 작업장에서의 가공 장비의 그룹(Machine Group)별 최적 작업배 분(Workload) 조건을 보였다. 또한 위의 과정을 최근의 FMS 전용 Simulator인 FACTOR/AIM을 이용한 분석 결과와 비교하여 보였다.

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Resource Ranking and Grouping Mechanism for System Performance Improvement in Grid Computing (그리드 컴퓨팅 성능 향상을 위한 자원의 순위 및 그룹화 메커니즘)

  • 이진성;박기진;최창열;김성수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.94-96
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    • 2003
  • 고속 네트워크의 등장으로 관리 영역을 초월한 계산 자원의 공유가 가능하게 되었고, 그리드 컴퓨팅이 등장하게 되었다. 그리드 환경에 포함된 각 자원들은 이질적이기 때문에 고성능을 얻기 위해서는 효과적인 자원 발견 및 자원 선택이 중요하다. 본 논문에서는 그리드 컴퓨팅에서 다양하고 이질적인 자원들을 각 응용프로그램에서 효율적으로 이용할 수 있도록, 각 참여 노드들에게 순위를 부여하고 각 작업(Task)에 적절한 자원을 할당하여 전반적인 시스템 성능을 극대화시키는 메커니즘을 제안하였다. 각 노드의 순위는 처음 각 노드별 자원의 시스템 사양을 토대로 그룹화하여 작업을 배분하고 각 노드들이 작업을 마친 후 반환 값의 정확도와 응답시간과 같은 동적 요소를 고려하여 참여자의 순위를 부여하였고, 이러한 순위에 따른 작업 재분배 메커니즘은 전체적인 시스템 성능을 향상시키고 정확도를 높인다.

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A study on how to generate GPU usage statistics for each task in a cluster system operated by shared node policy (공유노드 정책으로 운영 중인 클러스터 시스템에서 작업별 GPU 사용 통계 생성 방안에 대한 연구)

  • Kwon, Min-Woo;Yoon, JunWeon;Hong, TaeYoung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.37-39
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    • 2022
  • KISTI(한국과학기술정보연구원)는 슈퍼컴퓨터 5호기 메인시스템인 Nurion과 보조시스템인 Neuron을 연구자들에게 서비스하고 있다. Neuron은 메인시스템인 Nurion이 Intel Knights Landing 프로세서가 장착된 클러스터로 구성됨에 따라 인공지능, 빅데이터에 관한 연구 인프라 수요를 충족시키기 위해 GPU를 장착한 이기종 클러스터로 구성되어 있다. Neuron은 연구자들에게 효율적으로 계산 자원을 배분하기 위해 SLURM 작업배치스케줄러의 공유노드 정책을 이용하여 한 개의 계산노드에서 다수 개의 작업이 수행될 수 있는 환경으로 서비스되고 있다. 본 논문에서는 공유노드 정책으로 운영 중인 클러스터 시스템에서 작업별로 GPU 사용 통계 데이터를 생성하는 기법을 소개한다.

Compilation management of the mobile switching software on network file system (네트워크 화일 시스템상에서 이동통신교환기 소프트웨어의 컴파일 관리)

  • 신재욱;박광로
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.22 no.1
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    • pp.173-184
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    • 1997
  • As the scale of the switching software gets large, it takes much time and is hard to compile and the manage it. We implement the compilation management system for the mobile switching software on network file system and describe its structure and functions in this paper. The compilation management system distributes its task of compilation to the each network system equally to reduce the comilation time and also simplifies the management of the communications among the systems, compilation manager, and the software devedlopers.

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The Wage Effects of High Performance Work Practices (고성과작업관행의 임금 효과)

  • Bai, Jin Han
    • Journal of Labour Economics
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    • v.32 no.2
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    • pp.27-60
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    • 2009
  • Some fact-findings which were gained as results of regression analysis with Workplace Panel Survey data about whether Employee Participatory High Performance Work Practices could help to increase the compensation of workers are as followings. Firstly. though High Performance Work Practices wert generally estimated to have positive effects on management performance of establishments, their positive effects were not so significant except in cases of some practices. Secondly, the wage increase effects of the main High Performance Work Practices were much stronger with statistical significance. Thirdly. in case of unionized establishments. the wage increase effects of the main High Performance Work Practices were estimated to be much stronger than in the Don-unionized.

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Case Study of Workload Distribution Index for RTGC in Container Terminal Yard (컨테이너 터미널의 RTGC작업 분산지표 적용연구 - H사를 중심으로 -)

  • Shin, Chang-Hoon;Park, Jong-Won;Kwon, Min-Kyun;Shin, Jae-Young
    • Journal of Navigation and Port Research
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    • v.41 no.4
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    • pp.229-234
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    • 2017
  • Container terminal yards operate under a high degree of uncertainty as the contact point between inbound and outbound operations of vessels and external trucks. The layout, equipment operations. and job orders at the yards determine the efficacy and delays of the work, so many studies have investigated improvements in efficiency. H company, a container terminal operator developed an index called WDI to distribute work among RTGCs. The WDI is an indicator to prevent congestion in one place by equally distributing the work to each RTGC. This paper analyzes the effect of the WDI introduction and discusses the causes and results of the WDI introduction effect from quantitative and qualitative perspectives.

Object-Oriented System Design Techniques for Client/Server Information System Development (클라이언트/서버 정보 시스템 개발을 위한 객체 지향 시스템 설계 기법)

  • Im, Hong-Sun;Kim, Jong-U;Park, Seong-Ju
    • Asia pacific journal of information systems
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    • v.6 no.2
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    • pp.53-76
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    • 1996
  • 최근 들어 많은 정보 시스템들이 클라이언트/서버 환경에서 개발되고 있다. 클라이언트/서버 정보 시스템은 기존의 정보 시스템에 비해 복잡도가 높은 시스템이므로, 시스템 개발 시 체계적인 개발 방법론의 적용이 필요하다. 객체 지향 개발 방법론은 객체 지향 개념에 기반하여 시스템의 재사용성, 확장성, 신뢰성, Scalability를 증진시킬 수 있는 방법론이다. 본 연구에서는 객체 지향 방법론에서 클라이언트/서버 정보 시스템 설계 작업을 체계적으로 수행하기 위한 기법과 절차를 제시한다. 이러한 기법은 설계 작업시 사용자 인터페이스에 대한 충분한 고려가 가능하고, 설계 객체의 규명을 체계적으로 지원하고, 응용 시스템 논리를 일관성 있게 배분할 수 있도록 도와준다. 한국과학기술원의 인텔리전트 캠퍼스 프로젝트에서 개발된 학사 시스템의 적용 사례와 함께 본 연구에서 제시하고 있는 객체 지향 설계 기법에 대해 소개한다.

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우리나라 자동차부품산업의 전망

  • 배순훈
    • Journal of the KSME
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    • v.25 no.4
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    • pp.266-273
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    • 1985
  • 자동차공업의 미래를 점치는 전문가들은 1980 후반에서 1990년대에 제 4세대의 자동차공업의 핵심은 한국, 멕시코, 브라질을 중심으로 한 저생산요소 요인이 있는 국가에서 생산이 중점적으로 된다는 전망과 유동제조시스템(FMS)을 활용한 지역적으로 안분된 생산체제로 새로운 형태의 경쟁협력 관계가 발생하리라는 예측이 엇갈린다. 유동제조시스템에서 주요역할을 하는 부분은 생산순서를 결정하는 이론인데 현재의 저산기의 논리는 인간의 두뇌에 비교하면 아직 매우 단 순하고 원시적인 편이다. 현재 많은 노력이 경주되는 인공두뇌(artifical intellegence: Al)에 관한 연구에 많은 진전이 있다고 하더라도 당분간은 인간의 두뇌가 기계의 지능보다 월등한 부문이 있는 반면 인간이 활동하기 불편한 작업환경이 있다든가 단순 작업이 되어 인간에 지루함을 주는 일들이 있어 인간과 기계의 적절한 배분으로 적극 기계를 이용하는 자동화도 필요하지만 동시에 인간의 창의적인 능력을 활용하는 것도 매우 필요하다. 우리나라에서 자동차공업이 국제적으로 발전한다면 이는 한국적인 여건에 부합하는 창의적인 인간활동에 의한 것이지 값싼 노임 때문 만은 아닐 것이다.

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Study on the method of acquiring GPU usage statistics information in cluster system (클러스터 시스템에서 GPU 사용 통계정보 획득 방안에 대한 연구)

  • Kwon, Min-Woo;Kim, Sung-Jun;Yoon, JunWeon;Hong, TaeYoung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.476-477
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    • 2018
  • 한국과학기술정보연구원에서는 최근 빅데이터, 인공지능에 관한 연구 인프라 수요를 대응하기 위해 슈퍼컴퓨터 4호기 보조 가속기 시스템인 GPU 클러스터를 운영 중에 있다. GPU 클러스터 시스템은 사용자들 간에 효율적인 작업 배분을 위해 SLURM JOB 스케줄러를 이용하고 있다. 본 논문에서는 SLURM JOB 스케줄러를 통해 실행되는 사용자의 작업별 GPU 사용 통계 정보를 획득하는 방안에 대하여 소개한다.

Short-Time Production Scheduling and Parts Routing for Flexible Assembly Lines (유연한 조립 시스템의 단기 생산 스케듈링과 라우팅에 관한 연구)

  • Sin, Ok-Geun
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.2 no.6
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    • pp.823-830
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    • 1995
  • A reactive piloting policy for Flexible Assembly Lines (FAL) is proposed, where the sequencing of the operations as well as the assignment of tasks to manipulators are not predetermined but driven by the actual state of the FAL For all work-in-process coming from a manipulator, the next destination is determined by minimizing a temporal criterion taking into account the time needed to reach the destination, the load of the manipulator to reach, the durati on of the operation to be completed in the destination manipulator, and the availability of product components in this manipulator. The purpose of proposed piloting policy is to manufacture a given quantity of products as rapidly as possible by balancing the amount of work allocated to manipulators and to reduce the efforts required for scheduling the production of short series of diversified products. After introducing the characteristics of assembly processes and FAL modelization, the proposed algorithm is evaluated by simulations. The simulations of the proposed algorithm showed satisfactory results.

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