• Title/Summary/Keyword: 자식 객체

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A study of hidden inheritance to the child object in SR DEVS (SR DEVS에서 하위 객체의 히든 상속 연구)

  • Park, Sangjoon;Lee, Jongchan
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.127-128
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    • 2019
  • 본 논문에서는 SR DEVS에서 부모 객체가 자식 개체로의 상속에서 입력 함수와 출력 함수의 상속 형태에 대한 특정한 상황을 고려한다. 히든 상속의 경우 자식 객체는 부모 객체로부터 부모의 자산을 상속받더라도 상속 함수에 대한 작용이 일어나지 않는다. 이 경우 부모에게서 넘겨받은 자산에 대해 상속받지 못한 것은 아니며 단지 숨겨진 상태를 의미한다.

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A study of determination probability function to the hidden inheritance in SR DEVS (SR DEVS에서 숨겨진 상속에 대한 결정확률 함수의 연구)

  • Park, Sang-Joon;Lee, Jong-Chan
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.20 no.1
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    • pp.137-142
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    • 2015
  • In the object inheritance of SR DEVS, partial or overall asset inheritance can be possible. To a asset inherited from parent object, by respective dedicated function a child object can implement partial or whole asset, or not. Even though a child has a inherited asset, if the asset is the hidden property its implementation will not be provided. A inherited asset cannot be showed in whole asset implementation, or it can be implemented by special system state. Here, the whole asset implementation means may include time parameter. In this paper, we describe a determination probability scheme for partial or whole asset inherited from the parent object to determine the hidden inheritance. By the determination probability function it is decided that the inherited asset will be hidden or normal asset.

The Determination of Selection Function in the Internal Inheritance of Object (객체의 내부 상속에서 선택함수의 결정)

  • Park, Sangjoon;Lee, Jongchan
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2021.10a
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    • pp.547-548
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    • 2021
  • In this paper, we consider inner inheritance of parent objects to their child objects in SR DEVS. The inheritance process of function is implemented by the inside inheritance function when the inherited parent object is determined. In the inside inheritance, the integrity and fragment inheritance can be divided as th asset property. Also, the function process is requested when the inheritance selection in th inheritance is occurred to several assets. The child object can receive assets from the parent object through the determination method of selection function to the inside inheritance.

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A study of object inheritance variable in SR DEVS (SR DEVS에서 객체 상속 변수의 연구)

  • Park, Sangjoon;Lee, Jongchan
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.01a
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    • pp.253-254
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    • 2020
  • 본 논문에서는 SR DEVS에서 객체간의 상속이 발생할 경우 상속 확률 변수에 대해 고려한다. 객체간 상속의 경우 상속 강도는 확률 변수에 의해 결정될 수 있다. 본 논문에서는 확률 변수로 베르누이 확률 분포를 고려하여 객체 상속에 대한 상속 강도를 고려한다.

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A Media Object Control of Multimedia Nested Session based on IP-USN for Food Safety Service (식품 안전 서비스를 위한 IP-USN 기반 멀티미디어 네스티드 세션의 미디어 객체 제어)

  • Ko, Eung-Nam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.206-209
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    • 2010
  • 본 논문에서는 세션 관리 기술, 네트워크 제어 기술, 동시성 제어 기술, 미디어 제어 기술 중에서 식품 안전 서비스를 위한 IP-USN 기반의 멀티미디어 응용 개발 프레임워크에서 네스티드 세션의 미디어 객체 제어에 대하여 기술한다. 네스티드 세션이란 하나의 부모 세션 아래에 여러 개의 자식 세션이 존재하는 것을 말한다. 제안하고자 하는 미디어 제어는 식품 안전 서비스를 위한 IP-USN 기반의 멀티미디어 응용 개발 프레임워크에서 미디어를 하나의 메시지로 취급한다.

Implementation of TMN Management Information Base using Effective Managed Object Selection Method in a Relationship Database (관계형 데이터베이스에서 효과적인 관리 객체 선별방안을 이용한 TMN 관리 정보베이스의 구현)

  • Son, Gi-Rak;Lee, Seong-Jin
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.5 no.3
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    • pp.360-365
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    • 1999
  • TMN에 기초한 망 관리 시스템은 관리자/관리대행자 패러다임으로 역할이 분류되며 관리자는 관리대행자를 통해 관리 객체의 집합체인 관리정보베이스(MIB)에 접근할수 있다. CMIP 질의는 관리 정보 트리 상에서 관리 행위가 이루어질 관리객체를 선별하기 위하여 Scope 와 Filter를 이용한다. 본 논문에서는 관계형 데이터베이스를 이용하여 관리 정보베이스를 구축시 이러한 질의를 한번의 데이터 베이스 스캔으로 처리할 수 있도록 관리 객체의 " Distinguished Name"을 이용하여 MIT를 형성하고 SQL의 LIKE 연산자를 이용하여 Scope를 만족하는 노드를 찾는 방안을 제시한다. 이러한 방법은 부모자식 관계를 이용하여MIT를 표현하고자 결합 연산에 의해 Scope를 처리하는 일반적인 방법에비하여 성능이 우수함을 보였다. 관리자와 관리 대행자간의 교신을 위하여 IODE 8.0 CMIP프로토콜 스택을 이용하였고 ASN.1인코딩을 위하여 Pepsy컴파일러를 사용하였다.일러를 사용하였다.

Indexing Moving Objects with Real-Time Updates (실시간 갱신을 통한 이동 객체의 색인 기법)

  • Bok Kyoung-Soo;Seo Dong-Min;Yoo Jae-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.4 no.4
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    • pp.141-152
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    • 2004
  • In this paper, we propose the index structure supporting the future position retrievals with efficiently updating continuous positions of moving objects in location based services. For reducing update costs of moving objects, our index structure directly accesses to the leaf node with moving objects using secondary index structure and performs bottom up update when node information is changed. Positions of moving objects are stored in primary index structure. In primary index structure, the split information similar to kd-tree is stored to internal node for increasing node's fanout. And the proposed index structure supports the future position retrievals using velocity of moving objects in the child node.

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An Empirical Validation of Complexity Metrics for Java Programs (Java 프로그램에 대한 복잡도 척도들의 실험적 검증)

  • Kim, Jae-Woong;Yu, Cheol-Jung;Jang, Ok-Bae
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.27 no.12
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    • pp.1141-1154
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    • 2000
  • 본 논문에서는 Java 프로그램의 복잡도를 측정하기 위해 필요한 인자들을 제안하였다. 이러한 인자들을 추출하기 위해 Java 프로그램을 분석하여 객체지향 설계 척도 값들을 계산하고 통계적 분석을 수행하였다. 그 결과 기존의 연구에서 발견되었던 클래스의 크기 인자 외에도 메소드 호출 빈도, 응집도, 자식 클래스의 수, 내부 클래스 및 상속 계층의 깊이가 주요 인자임이 파악되었다. 클래스의 크기 척도로 분류되었던 자식 클래스의 수는 다른 크기 척도들과 다른 성질을 가진다는 것을 발견하였다. 또한 프로그램의 크기가 커지고 결합도가 높아질수록 응집도가 떨어진다는 것을 입증하였다. 그리고 인자 분석을 바탕으로 인간의 인지 능력과 인자의 상관관계를 고려한 가중치를 적용하기 위해 인자별로 회귀분석을 수행하였다. 보다 적은 척도를 가지고 인자를 설명할 수 있는 회귀식을 도출하였다. 두 그룹에 대한 교차 검증 결과 회귀식이 높은 신뢰도를 가지는 것으로 나타났다. 따라서 본 논문에서 제안한 인자들을 이용하는 경우 Java 프로그램의 복잡도를 측정할 수 있는 새로운 척도로 사용할 수 있다.

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Multi-Object Detection and Tracking Using Dual-Layer Particle Sampling (이중계층구조 파티클 샘플링을 사용한 다중객체 검출 및 추적)

  • Jeong, Kyungwon;Kim, Nahyun;Lee, Seoungwon;Paik, Joonki
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.51 no.9
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    • pp.139-147
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    • 2014
  • In this paper, we present a novel method for simultaneous detection and tracking of multiple objects using dual-layer particle filtering. The proposed dual-layer particle sampling (DLPS) algorithm consists of parent-particles (PP) in the first layer for detecting multiple objects and child-particles (CP) in the second layer for tracking objects. In the first layer, PPs detect persons using a classifier trained by the intersection kernel support vector machine (IKSVM) at each particle under a randomly selected scale. If a certain PP detects a person, it generates CPs, and makes an object model in the detected object region for tracking the detected object. While PPs that have detected objects generate CPs for tracking, the rest of PPs still move for detecting objects. Experimental results show that the proposed method can automatically detect and track multiple objects, and efficiently reduce the processing time using the sampled particles based on motion distribution in video sequences.

An Index Structure for Updating Continuously Moving Objects Efficiently (연속적인 이동 객체의 효과적인 갱신을 위한 색인 구조)

  • Bok Kyoung-Soo;Yoon Ho-Won;Kim Myoung-Ho;Cho Ki-Hyung;Yoo Jae-Soo
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.13D no.4 s.107
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    • pp.477-490
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    • 2006
  • Existing index structures need very much update cost because they repeat delete and insert operations in order to update continuously moving objects. In this paper, we propose a new index structure which reduces the update cost of continuously moving objects. The proposed index structure consists of a space partitioning index structure that stores the location of the moving objects and an auxiliary index structure that directly accesses to their current positions. In order to increase the fanout of the node, it stores not the real partitioning area but kd-tree as the information about the child node of the node. In addition, we don't traverse a whole index structure, but access the leaf nodes directly and accomplish a bottom-up update strategy for efficiently updating the positions of moving objects. We show through the various experiments that our index structure outperforms the existing index structures in terms of insertion, update and retrieval.