• Title/Summary/Keyword: 자세 평가 프로그램

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Evaluation of posture based on musculoskeletal system and design of customized exercise prescription (근골격계 기반의 자세 평가 및 맞춤형 운동 처방 전송 및 저장 시스템 설계)

  • Sim, Jong-seong;Kim, Hee-chul
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.528-532
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    • 2018
  • In order to manage the correct posture in daily life, it is necessary to evaluate the objective posture and appropriate prescription and management. The posture evaluation program is widely used as a method to evaluate posture relatively easily and safely. However, the existing posture evaluation program is evaluated by utilizing the position of the skeletal system, but lacks feedback on the result of the evaluation because the muscle information causing the posture is lacking and the efficiency of the program is decreased. Therefore, we will improve the existing posture evaluation program and design the system that helps the correct posture management by the appropriate exercise prescription based on the feedback that the server measures and stores the evaluation result through the SOAP message.

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Evaluation of posture based on musculoskeletal system and design of customized exercise prescription (근골격계 기반의 자세 평가 및 맞춤형 운동 처방 전송 및 저장 시스템 설계)

  • Sim, Jong-seong;Kim, Hee-chul
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.272-277
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    • 2018
  • In order to manage the correct posture in daily life, it is necessary to evaluate the objective posture and appropriate prescription and management. The posture evaluation program is widely used as a method to evaluate posture relatively easily and safely. However, the existing posture evaluation program is evaluated by utilizing the position of the skeletal system, but lacks feedback on the result of the evaluation because the muscle information causing the posture is lacking and the efficiency of the program is decreased. Therefore, we will improve the existing posture evaluation program and design the system that helps the correct posture management by the appropriate exercise prescription based on the feedback that the server measures and stores the evaluation result through the SOAP message.

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Effects of Game-based Visual Feedback Training on Postural Balance Control (게임기반의 시각 피드백 훈련이 자세균형 조절에 미치는 영향)

  • Yi, Jeong-Won;Yu, Mi;Jeong, Gu-Young;Lee, Nak-Bum;Kwon, Tae-Kyu
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.12 no.3
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    • pp.25-33
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    • 2012
  • In this study, we analyzed the effects of game-based visual feedback training on postural balance control in young adults. We provided postural balance training for four weeks in fifth minute a day and three days a week using training system of postural balance based forceplate. We evaluated the ability of postural balance using balance SD(Biodex, medicalscience Inc., USA) for the validation of game contents based visual feedback training program. The results showed that postural stability and limits of stability were improved significantly before and after the training(p<0.05). Our study indicates that postural balance training of visual feedback based game could be adapted for improving postural balance. Also, for application of this game-based visual feedback training in older adults, we could develope of various game contents for disease types and conduct quantitative analysis and data collection of postural balance in the aged.

전신 정위 프레임을 이용한 환자의 움직임 및 외부자세 setup 오차 분석

  • 정진범;정원균;서태석;최경식;지영훈;이형구;최보영
    • Proceedings of the Korean Society of Medical Physics Conference
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    • 2003.09a
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    • pp.59-59
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    • 2003
  • 목적 : 환자의 호흡에 의한 움직임 및 부정확한 환자 자세 setup 때문에 3 차원 전신 정위 방사선치료,3 차원 입체조형 방사선치료 IMRT와 같은 방사선 치료기술에서 병소에 대한 정확한 표적 위치측정은 매우 어려운 실정이다. 그러므로 본 연구는 방사선 치료시 환자의 움직임을 최대한 고정시켜 줄 수 있으며 환자 자세에 대한 setup 오차를 감소시키고 환자 전신에 산재한 병소의 위치를 좌표화할 수 있는 전신 정위 프레임 제작과 제작한 프레임에 대한 고정효과 및 재현성을 나타내는 환자 자세의 setup 오차를 평가하는데 있다. 재료 및 방법 : 자체 제작한 전신 정위 프레임 구조는 CT 영상 촬영 가능성에 중점을 두고 병소 표적의 좌표실현 및 환자체형에 따른 다양성 그리고 프레임에 대한 견고성 및 안정성 확인에 초점화하여 제작하였다. 이렇게 제작된 전신 정위 프레임에 대한 방사선 투과율 측정 실험과 CCTV 카메라와 DVR(Digital Video Recorder)를 이용해 환자 자세 변화에 대한 영상을 획득하여 matlab으로 구현한 오차분석용 프로그램으로 환자 외부자세에 대한 오차 비교 평가하고 CT 촬영에 의한 가상표적 위치측정 실험을 수행하였다. 또 한 고정벨트 추가 사용으로 인한 환자의 고정효과 정도를 살펴보았다. 결과 : 제작된 전신 정위 프레임에 대한 방사선 투과율은 마그네트론 10, 21 MeV의 에너지에서 95, 96% 의 투과율이 측정되었고 30 $^{\circ}$. 60 。각도의 경사로 빔이 전달될 때는 90.3, 94.4% 가 측정되었다. CCTV 카메라를 이용하여 흉부 및 복부의 움직임을 촬영한 영상을 Matlab프로그램으로 구현한 오차분석 프로그램을 적용한 결과, 환자 자세에 대한 오차의 평균값은 흉부의 lateral 방향에서는 3.63$\pm$1.4 mm, AP 방향에서는 2.1$\pm$0.82 mm이었다. 그리고 복부의 later의 방향에서는 7.0$\pm$2.1 mm, AP 방향에서는 6.5$\pm$2.2 mm 이었다. 또한 표적 위치측정을 위해서 환자의 피부에 임의의 가상표적을 부착하고 CT 촬영한 영상결과, 프레임으로 가상표 적에 대한 위치를 정확히 파악할 수 있었다. 결론 : 제작된 프레임을 적용하여 방사선투과율 측정실험, 환자 외부자세에 대한 오차 측정실험, 가상표적 위치측정 실험 등을 수행하였다. 환자 외부자세에 대한 오차 측정실험 경우, 더 많은 Volunteer를 적용하여 보다 정확한 오차 측정실험이 수행되어야 할 것이며 정확한 표적 위치 측정실험을 위해서 내부 마커를 삽입한 환자를 적용한 임상실험이 수행되어야 할 것이다. 또한 위치결정에서 획득한 좌표값의 정확성을 알아보기 위해서 팬톰을 이용한 방사선조사 실험이 추후에 실행되어져야 할 것이다. 그리고 제작된 프레임에 Rotating X선 시스템과 내부 장기의 움직임을 계량화하고 PTV에서의 최적 여유폭을 설정함으로써 정위 방사선수술 및 3 차원 업체 방사선치료에 대한 병소 위치측정과 환자의 자세에 대한 setup 오차측정 결정에 도움이 될 수 있을 것이라고 사료된다.

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한국군 전차 및 승무원의 CAD 모델링을 통한 작업공간 평가

  • 최동찬;노근래;안경수
    • Proceedings of the ESK Conference
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    • 1995.04a
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    • pp.51-51
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    • 1995
  • 인체 CAD 모델링 시스템은 장비와 인체를 모델링하여설계 초기단계에서 부터 별도의 Mock-up 없이 전 벙위의 운용자에 대한 작업자세의 안락도(Comfort), 동작한계(Reach), 적 합성(Fit), 시계(Vision)등 제반 작업공간 설계 및 평가에 수반되는 고려요소들을 보다 과학적 이고 합리적으로 반영할 수 있는 도구로 인식되고 있다. 본 연구는 크게 한국군 전차병의 인체 CAD 모델의 설계와 설계된 인체 모델을 활용한 한국형 전차 작업공간 평가로 구성되었다. 한국 군 전차병의 인체 CAD 모델링에서는 전차병의 인체 측정자료를 이용하여 5%, 50%, 95%치 전차병 에 대한 선 자세와 앉은 자세의 인체 모델을 설계하였으며, 보다 정확한 인체 모델의 구현을 위 해인체의 기능적 치수에 대한 실측치와 CAD 설계치와의 차이를 비교, 보정하여 줌으로써 작업공 간 평가시 보다 정확한 결과를 얻을 수 있도록 하였다. 한국형 전차 작업공간 평가에서는 설계 된 인체 모델과 한국형 전차 주요 구성품의 CAD 모델을 활용하여 각 승무원의 작업역을 분석하였고, 승무원 해치, 주요 조종장치의 운용 적합성, 판넬류 등의 위치 적합성에 대해 분석, 평가하였다. 본 연구를 통해 무기체계를 대상으로 하여 CAD 프로그램을 이용한 Man-Machine Interface에 대한 검토가 이루어 졌으며, 기존의 도면이나, Mock-up, Prototype에 의존하던 작업공간 타당성 검토가 CAD를 이용하여 3차원적으로 이루어 질 수 있는 기반을 마련하였다는데 의의가 있다.

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Effects of Postural Balance at Game-based Visual Feedback Training of the Elderly (고령자의 게임기반 시각피드백 훈련에 따른 자세 균형 효과)

  • Yi, Jeong-Won;Yu, Mi;Lee, Ah-Reum;Kwon, Tae-Kyu
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.10
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    • pp.9-18
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    • 2013
  • In this paper, we analyzed the effects of game-based visual feedback training on postural balance control in young adults and older adults. We provided postural balance training by 23 young adults and 14 older adults and for four weeks in fifth minute a day and three days a week using IBalance(Cybermedic Inc., Korea). We evaluated the ability of postural balance using balance SD(Biodex, medicalscience Inc., USA) for the validation of game contents based on visual feedback training program. The results showed that postural stability and limits of stability of young adults and older adults were improved significantly before and after the training(p<0.05). Thus, the games of postural balance encouraged anterior, posterior, medial, lateral and multidirectional weight shifting regarding postural balance. Our study indicates that postural balance training of visual feedback based game could be adapted for improving postural balance. Moreover, we could develope of game contents for individuals and various ages for effective application of this game-based visual feedback training.

Development of the Sinusoidal Rotatory Chair System for Evaluation of the Vestibular Function (전정기능 평가를 위한 청현파 회전자극시스템의 개발)

  • 임승관;정호춘;김규겸;진달복;김민선
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.1 no.1
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    • pp.181-197
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    • 1998
  • 전정기관은 자세의 조절에 관여하지만, 전정기관의 손상은 현기증 및 자세부조화를 초래한다. 본 연구에서는 현기증의 원인을 규명할 목적으로 전정기능을 평가할 수 있는 정현파 회전자극시스템을 개발하고자 하였다. 정현파 회전자극시스템은 회전의자와 구동 및 분석프로그램으로 구성하였으며, DC 서보모터로 구동되는 회전의자는 0.01-0.64 Hz의 주파수범위에서 60 ˚/sec의 초고속도로 정현파 회전한다. 현기증 환자에서 전정기능을 평가하기 위하여 전정안구반사, 시운동성 전정안구반사 및 시각의 억제에 의한 전정안구반사를 측정하여 안구운동의 이득, 위상, 대칭성 등을 산출하도록 정현파 회전자극시스템을 개발하였으며, 정상 성인에서 시험한 결과 신뢰성있는 성적을 얻었다. 따라서 본 시스템은 현기증 환자의 진단 및 치료정도를 판정할 수 있으르로 임상적으로 널리 사용할 수 있을 것으로 사료된다.

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STUDY OF CRANIOCERVICAL POSTURE AND CRANIOFACIAL MORPHOLOGY IN KOREAN YOUNG ADULTS (한국 성인의 두경부자세와 두개안면형태에 관한 두부 X-선 계측학적 연구)

  • Park, Eun-Jue;Suhr, Cheong-Hoon
    • The korean journal of orthodontics
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    • v.25 no.2 s.49
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    • pp.129-142
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    • 1995
  • The purpose of this study was to estimate correlations of craniocervical posture and craniofacial morphology in Korean young adults. The sample consisted of 50 young adults (25 males and 25 females) who had good profile and Class I molar relationship. The analysis of craniocervical posture and craniofacial morphology was performed on lateral cephalograms taken in natural head position. The results were as follows, 1. The mean and the standard deviation of postural and morphologic variables were obtained. 2. Korean young adult had cervical lordosis of which degree between OPT and CVT shows $3.55{\pm}2.58^{\circ}$ 3. Craniocervical posture and each of vertical ratio, facial prognathism, mandibular rotation showed high correlation. 4. Correlation coefficients between postural variables and each of intermaxillary relation, anteroposterior ratio were low. 5. The head positioning error of natural head position was smaller than the inter-individual variability of postural variables.

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Effects of Sling Exercise Program on Muscle Activity and Cervical Spine Curvature of Forward Head Posture (슬링 운동 프로그램이 머리전방자세의 근 활성도와 목뼈 배열에 미치는 영향)

  • Kim, Eun-Ju;Kim, Ji-Won;Park, Byung-Rae
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.11
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    • pp.213-220
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    • 2011
  • The purpose of the study was to evaluate the effects of sling exercise program on muscle activity and cervical spine curvature of person with forward head posture. The subjects, 25 students, were divided into two groups. This experiment was intended to examine the muscle activity and cervical spine curvature while the subjects had performed the exercises to do for 2 times/week and 4 weeks. The factors of FHP were measured cranial vertical angle, cranial rotation angle, muscular activity and cervical spine curvature. Cervical spine curvature measured craniovertical, craniocervical, cervicohorizontal and upper cervical angle. Collected data were statistically analyzed by SPSS 10.0. After experiment for 4 weeks period, results were as following: Both group was significant difference of the results according to the CVA. Exercise group are more effective to increase muscle activity (p<.05), but cervical spine curvature was no significant difference. This result, we could find out there was a significant correlation between sling exercise and muscle activity, CVA and CRA.

Real-time user motion generation and correction using RGBD sensor (RGBD 센서를 이용한 실시간 사용자 동작 생성 및 보정)

  • Gu, Tae Hong;Kim, Un Mi;Kim, Jong Min;Kwon, Tae Soo
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.23 no.5
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    • pp.67-73
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    • 2017
  • We propose several techniques which can be employed in a 3D fitness program for monitoring and correcting user's posture. To implement a 3D fitness program, improved reference motion generating techniques and visualizing techniques are necessary. First, in order to understand the difference between the user and the reference movement of a professional, a retargeting method between two different body shapes are studied. Second, the problem of self-occlusion, which occurs when using a low-cost depth sensor to represent complex motions, is solved by using a sample database and time consistency. The system proposed in this paper evaluates the user's posture considering the physical characteristics of the user, and then provides feedback to the user.