• Title/Summary/Keyword: 자세

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행복+건강한 마음 - 젊어서 관리한 건강 80세까지 간다 - 바른 자세, 보약도 부럽지 않다 노년까지 바른 자세로 건강을 지켜나가자!

  • Lee, Pil-Yong
    • 건강소식
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    • v.34 no.9
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    • pp.12-13
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    • 2010
  • 습관이 되어버린 자세는 고치기도 어렵고, 잘못된 자세를 지속적으로 유지하고 있으면 몸에 무리를 주어 통증의 원인이 된다. 이는 비단 앉는 자세뿐만 아니라 걷거나 뛰는 자세, 운동하는 자세도 마찬가지다. 올바른 자세를 취하고 있는 사람은 당당하고 자신감이 있어 보인다. 나쁜 자세와 생활습관으로 인해 생긴 통증과 질병을 없애고, 오랫동안 건강한 몸을 유지하기 위한 올바른 자세와 올바른 운동법에 대해 알아보자.

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인체 골격의 정보의 기계학습을 통한 자세 인식 개선 방법

  • Gang, Min-Ju;Ryu, Su-Gyeong;Kim, Na-Yeong;Lee, Ji-Eun;Gang, Je-Won
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.322-325
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    • 2015
  • 본 논문에서는 개선된 자세 인식을 위한 학습을 통한 자세 인식 기법을 제안한다. 제안 자세 인식 기법은 영상의 모든 픽셀 값을 사용하지 않으며 인체의 골격의 위치 정보와 자세의 학습을 기반으로 한다. 최근 자세 인식기법에 다양한 기계 학습 기법을 적용하여 제스처 인식률을 높이는 연구가 진행되고 있지만 실시간 프레임에 적용하는데 한계가 있다. 반면 고차원의 특징점을 추출하여 신경망 학습방식을 이용하면 적은 계산량과 손쉬운 실행이 가능하다. 고차원의 특징점은 깊이 정보로부터 사람의 골격 정보를 이용해 추출하여 차원을 감소시키며 신경망 학습 방식에서는 각 자세에 대한 고차원의 특징점을 이용하여 자세의 학습을 진행한다. 신경망학습은 학습 단계에서는 미리 알려진 자세와 예측된 자세의 비교를 통해 오류를 최소화 하는 방향으로 학습을 진행하며, 판별 단계에서는 새로운 자세를 입력하여 고차원 특징점을 이용한 신경망 학습 기반의 제안 기술의 성능을 평가한다. 실험에 의하면 제안 기법은 약 96%의 자세 인식률을 보이고 자세 인식기법을 동작 인식으로 확장 가능성 또한 보인다.

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Pose Descriptor Using BAP (BAP(Body Animation Parameter)를 이용한 자세 기술자)

  • 김남규;김해광
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.11b
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    • pp.147-151
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    • 1999
  • 본 논문에서는 BAP사용하여 인간의 자세를 효과적으로 표현하는 자세 기술자를 제안하였다. 인간의 움직임을 효율적으로 나타내기 위해 MPEG-4 SNHC에서 사용되는BAP를 직접 사용하여 인간의 자세를 나타낼 수 있지만 몸의 각 부분들간의 관계 정보는 나타낼 수 없다는 단점이 있다. 위의 단점을 해결하기 위해 인간의 자세를 효과적으로 나타낼 수 있는 최소한의 관절을 정의하고 각 관절들의 위치와 몸의 각 부분들간의 관계정보를 사용하여 인간의 자세를 표현하였다. 제안하는 자세 기술자를 사용하여 여러 자세의 데이터베이스를 구축하고 원하는 자세를 효과적으로 검색할 수 있었다.

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Posture-Correction-Guidance System Using Monocular Camera (단안 카메라를 이용한 자세교정유도 시스템)

  • Jun, Ji-In;Park, Jong-Il
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.344-345
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    • 2011
  • 본 논문에서는 모니터 상단의 일반 웹 카메라를 이용하여 사용자의 올바른 자세와 올바르지 않은 자세를 추정하고 사용자가 스스로 교정을 유도할 수 있는 새로운 개념의 어플리케이션을 소개한다. 교정의자나 허리 보호대 등의 도구가 없이 카메라 하나로 사용자가 자기 자세에 대한 인식을 할 수 있도록 제안하는 시스템이다. 정면 시점에서 바라보는 사용자의 자세는 얼굴과 어깨의 특징으로 판단하고, 초기화한 올바른 자세와 비교하여 사용자에게 경고 알림을 해주는 과정으로 진행된다. 주기적으로 자세를 확인하는 시스템을 통하여 사용자가 컴퓨터를 하는 자세에 대해 자각시킴으로써 올바른 자세를 가지도록 유도할 수 있음을 확인하였다.

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The research of posture training system in self-directed learning golf (자기주도 학습식 골프의 운동자세 트레이닝 시스템 연구)

  • Ko, Yun-Hwa
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.11 no.6
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    • pp.151-157
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    • 2013
  • This research is about set-up own posture standard and enables to compare the set-up and own posture; therefore, this posture training system leads the user's active learning through the method of self-directed learning. This system includes the camera part that shoots user's posture and save the movie clip for comparison about the user and target, the training server that provides a comparison screen playing clips simultaneously by user's input, and the terminal equipment that connects the training server and a network, transmits the user's input to the server, and displays them from the comparison screen. The Journal of Digital Policy & Management. This space is for the abstract of your study in English.

Prediction model of whole-body postural discomfort for automobile assembly tasks (자동차 조립 작업에서의 전신 자세 불편도 예측 모델)

  • 이인석;정민근;기도형;김상호
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.792-796
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    • 2002
  • 관찰적 작업자세 평가기법은 각 관절의 자세를 관찰 기록하여 자세 부하를 평가하는 실용적인 인간공학적 작업평가 기법이다. 본 연구에서는 각 관절의 불편도 지수와 전신의 자세 부하의 관계성을 모형화하고, 전신의 작업자세 부하를 평가하는 방법론을 제시하였다. 자동차 조립공정의 대표적인 작업자세들을 대상으로 하여 정적인 자세의 심물리학적 부하를 전신에 대하여 평가하였다 전신의 불편도는 비중립 자세를 취하고 있는 각 관절의 조합에 의해 영향을 받는다. 특히, 자동차 조립공정에서는 어깨 높이 이상의 작업을 대상으로 하는 경우에 어깨, 목, 허리, 손목 등에서 비중립 자세를 동시에 취하여 전신의 불편도가 큰 것으로 나타났다. 평가된 전신의 불편도와 각 자세의 관절별 불편도 지수의 관계를 다중선형회귀모형으로 모형화하는 것이 타당한 것으로 나타났다. 모형에서 전신 불편도에 가장 큰 영향을 미치는 관절은 어깨이며, 손목의 영향이 가장 적은 것으로 나타났다. 이 모형을 통해 작업자세 부하를 정량적으로 평가하는 것이 가능할 것으로 기대된다.

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Effects of shoulder rotation according to stance posture and plane of motion on EMG response of shoulder rotator cuff and Trunk muscles. (스탠스 자세와 운동면의 차이에 따른 위팔어깨관절의 돌림운동이 어깨돌림근군과 몸통근군의 근전도 반응에 미치는 영향)

  • Kim, Ki-Hong;Cho, Sang-Woo;Jeong, Hwan-Jong;Kim, Ki-Hong
    • Journal of the Korean Applied Science and Technology
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    • v.35 no.3
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    • pp.914-924
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    • 2018
  • The purpose of this study is to provide the basic data for the shoulder strengthening exercise by analyzing the% MVIC of the muscle activity in the shoulder rotator cuff by the difference of the stance posture and the anatomical plane. 8male subjects were randomly assigned to perform the shoulder rotation exercise 10 times on the frontal plane, the horizontal plane, the sagittal plane and the two legs stance posture, the one leg stance posture, the lunge posture. Measured muscle activity of supraspinatus, infraspinatus, teres minor, anterior deltoid, rectus abdominis, erector supinea, pectoralis major, lattisimus dorsi during exercise. A repetitive one-way ANOVA was performed using the SPSS 22.0 statistical program. First, during the external rotation on the frontal plane, the erector spinea was higher in the lunge posture than in the two legs stance posture and the one leg stance posture, And during the internal rotation on the frontal plane, the muscle activity of suprapinatus was higher in one leg stance posture than in the two legs stance posture and more so in the lunge posture. Second, during the external rotation on the horizontal plane, the muscle activity of deltoid anterior was higher in the one legs stance posture and in the lunge posture than in the two legs stance posture, and during the internal rotation on the horizontal plane, the muscle activity of infraspinatus was higher in the lunge posture than in the two legs stance posture and one leg posture, and the muscle activity of pectoralis major was higher in two leg stance posture than in the one legs stance posture and more so in the lunge posture. Third, during the external rotation on the sagittal plane, muscle activity of rectus abdominis was higher one leg stance posture in the lunge posture than in two leg stance posture. During the internal rotation on the sagittal plane, muscle activity of supraspinatus was higher one leg stance posture in the lunge posture than in two leg stance posture. And muscle activity of infraspinatus was higher in the lunge posture than in two leg stance posture, one leg stance. And muscle activity of Rectus abdominis was higher in the lunge posture and one leg stance posture than in the two legs stance posture. And muscle activity of Erector spinea was higher in the two legs stance postur and lunge posture than in the one leg stance posture. In conclusion, the differences in stance and shoulder anatomy have different effects on the muscle activity of the shoulder rotator exercises, and this is expected to be a more positive exercise program when applied to the shoulder strengthening exercise program.

Effects of Game-based Visual Feedback Training on Postural Balance Control (게임기반의 시각 피드백 훈련이 자세균형 조절에 미치는 영향)

  • Yi, Jeong-Won;Yu, Mi;Jeong, Gu-Young;Lee, Nak-Bum;Kwon, Tae-Kyu
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.12 no.3
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    • pp.25-33
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    • 2012
  • In this study, we analyzed the effects of game-based visual feedback training on postural balance control in young adults. We provided postural balance training for four weeks in fifth minute a day and three days a week using training system of postural balance based forceplate. We evaluated the ability of postural balance using balance SD(Biodex, medicalscience Inc., USA) for the validation of game contents based visual feedback training program. The results showed that postural stability and limits of stability were improved significantly before and after the training(p<0.05). Our study indicates that postural balance training of visual feedback based game could be adapted for improving postural balance. Also, for application of this game-based visual feedback training in older adults, we could develope of various game contents for disease types and conduct quantitative analysis and data collection of postural balance in the aged.

고기동위성 지상처리 정밀자세결정 성능 향상

  • Park, Geun-Ju;Im, Jo-Ryeong;U, Hyeon-Uk;Seo, Du-Cheon;Lee, Seon-Ho;Choe, Hong-Taek
    • The Bulletin of The Korean Astronomical Society
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    • v.37 no.2
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    • pp.177.1-177.1
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    • 2012
  • 국내기술로 개발된 고기동 위성이 해상도 70cm급 광학카메라를 탑재하고 태양동기궤도를 따라 지구 주위를 하루에 14바퀴이상 돌면서 임무를 수행한다. 높은 해상도의 영상을 얻기 위해 자세제어계에서는 고성능 별추적기와 자이로를 사용하는 정밀자세결정 로직과 반작용 휠을 사용하는 자세제어 로직을 운용한다. 자세제어계에서는, 발사환경 및 우주환경의 영향으로 인한 자이로의 오정렬, SF오차, 별추적기 상호간 오정렬에 대한 상대보정과 탑재컴퓨터에서 결정한 궤도 및 자세정보와 영상 기준점 정보를 이용하여 절대보정을 수행한다. 한편, 탑재 알고리즘에서는 강건한 자세결정로직을 운용하고 있고, 별추적기의 측정지연 보상, 처리 주기내의 평균 각속도 사용 등 실시간 운용으로 인한 제한으로 성능상의 제약이 있다. 따라서 정밀자세결정 지상 후처리 작업이 필요하며 이를 위해서 기 개발된 지상처리용 정밀자세결정 소프트웨어를 새로운 접속요구규격에 맞춰 업그레이드하였다. 지상처리 정밀자세결정을 위해서 탑재컴퓨터는 영상촬영 전후 일정기간 동안 별추적기 데이터, 자이로 데이터, 탑재컴퓨터에서 결정한 자세정보 등을 매 탑재컴퓨터 처리 주기로 저장하여 지상으로 전송한다. 전송된 자료를 이용하여 지상처리용 정밀자세결정 소프트웨어는 정밀궤도 정보와 결합하여 정밀자세결정을 수행한다. 고기동 위성의 경우 기동 후 정밀자세결정 수렴 속도 향상이 필요하며, 소프트웨어의 필터 파라미터를 조율하여 성능을 향상하였다.

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Measurement Value Model and System based on Kinect Sensor for Sitting Position Calibration (앉은 자세 교정을 위한 키넥트 센서 기반 자세 측정값 모델 및 시스템)

  • Yoo, Hyunwoo;Kim, Dongkwan;Kim, Taeuk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.423-426
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    • 2017
  • 최근 스마트 기기의 사용 증가로 인해 자세 관련 질환도 크게 증가하고 있다. 이는 올바르지 않은 자세로 스마트 기기를 사용하는 것에 기인한 것으로 많은 사람들이 자신의 자세를 인식하지 못한 채 올바르지 않은 자세로 스마트 기기를 사용한다. 본 연구에서는 컴퓨터 및 스마트폰의 사용자가 자신의 앉은 자세 정보를 데이터로 인식하기 위해서 키넥트 센서에서 제공하는 골격 모델의 특징점을 추출하여 사용하였다. 이를 바탕으로 앉은 자세의 각도를 계산하여 자세의 올바름의 정도를 알려주는 앉은 자세 측정값 모델 방법과 이 모델에 기반한 시스템을 제안하였다. 본 논문에서는 제안하는 자세 측정 모델 및 시스템의 설계 및 구현을 설명하였고, 실험을 통해서 제안된 모델의 상용화 가능성을 살펴보았다.