Fast Self-Collision Handling in Cloth Simulations Using GPU-based Optimized BVH and R-Triangle (GPU 기반의 최적화된 BVH와 R-Triangle을 이용한 옷감 시뮬레이션에서의 빠른 자기충돌 처리)
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- Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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- 2022.01a
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- pp.373-376
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- 2022