• Title/Summary/Keyword: 입력도구

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An Interactive Molecular Modeling Using a Motion Path Prediction on a Distributed Processing System (분산 처리 기반의 사용자 입력 예측을 이용한 분자 모델링 시뮬레이션 도구의 상호작용 시스템)

  • Kim Bosoon;Kim Jee-In
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.256-258
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    • 2005
  • 분자모델링 시뮬레이션 도구는 신 물질과 신약개발을 위한 가상 실험을 하는데 사용되는 중요한 도구이다. 이 도구는 분자 물질간의 결합을 통하여 에너지 계산을 하여 가장 낮은 에너지 준위를 보여주는 위치를 탐색한다. 에너지 결과를 빠르게 제공하면 사용자가 분자 물질을 결합하여 안정된 위치를 찾는데 많은 도움을 줄 수 있다. 본 연구에서는 에너지 계산을 고성능으로 처리 할 수 있는 분산처리시스템과 실시간 응답성 보장 스케줄링 알고리즘을 적용한 환경에 사용자 입력 예측 시스템을 추가하여 에너지 계산을 기존 시스템 보다. 빠르게 요청하였으며, 에너지 계산 결과의 응답성을 향상 시켰다. 또한 사용자 입력 예측시스템에서 발생하는 오차의 문제를 예측 시스템의 운영 방식을 통해 해결 방법을 제시하고 있다. 본 연구는 에너지 결과의 응답성 보장을 통하여 사용자가 좀 더 빠르게 안정된 결합 위치를 찾도록 도와준다.

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An automatic Industrial/Occupational Code Classification Tool Using Information Retrieval Technique (정보검색 기법을 이용한 산업/직업 코드 분류 도구)

  • 임희석;박두순
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.06a
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    • pp.75-78
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    • 2001
  • 본 논문은 통계청에서 실시하는 인구주택 총조사로부터 획득된 각 개인의 직업 및 직종을 기술하고 있는 자연어를 입력받아 입력된 자연어가 의미하는 한국 표준 산업/구업 분류 코드의 후보들을 생성하는 산업/직업 코드 분류 도구를 제안한다. 코드 분류는 분류할 코드를 문서 범주로 간주하면 문서 분류와 동일한 문제로 생각할 수 있다. 하지만 본 산업/직업 코드 분류 문제는 입력되는 자연어의 길이가 한 두 문장 정도로 매우 짧아 문서 분류에 사용될 자질들이 개수가 주어 기존의 문서 분류 기법을 적용하기 어렵다. 이에 본 논문은 표준 코드를 기술하고 있는 내용을 미리 색인하고 입력된 자연어로부터 질의어를 생성하여 벡터공간모델로 질의어를 검색후 질의어와 일치율이 가장 높은 코드들을 분류될 후보 코드로 계시하는 정보검색 기법을 이용한 산업/직업 코드 분류 도구를 개발하였다.

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Tool of file Production from AVI to MPEG-4 (AVI to MPEG-4 파일 생성 도구)

  • 김선태;마평수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.403-405
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    • 2001
  • MPEG-4 미디어 파일은 저비트율에서 고비트율까지 다양한 응용범위에서 이용 가능하므로, 요즘들어서 MPEG-4의 미디어 파일이 많은 분야에서 사용되고 있다. 하지만 미디어를 다루는 전문가 외에는 MPEG-4 알고리즘을 이용한 미디어 파일을 생성하여 서비스하기에는 많은 어려움이 있다. 따라서, 본 논문에서는 사용자가 사용하기 편리한 인터페이스를 갖춘 MPEG-4파일 생성 도구를 만들었다. 본 파일 생성도구는 일반 PC에 보편화된 미디어 포맷인 AVI과일을 입력으로 오디오와 비디오를 포함한 MPEG-4 파일을 생성하는 도구이다. 이 도구에는 비디오의 화면 크기 변환, 오디오의 채널변환 및 샘플링 주파수 변환 등의 전처기와 비디오/오디오 압축을 위한 각각의 MPEG-4 비디오/오디오 부호기 및 생성된 두개의 미디어 파일을 하나로 묶어 표준에 맞은 파일을 생성하는 포맷터를 포함한다. 본 파일 생성도구는 응용 비트율에 따른 파일 생성뿐 만 아니라 각각의 미디어 파일의 조건을 사용자 인터페이스의 간단한 입력으로 원하는 응용에 맞는 다양한 파일을 생성할 수 있다.

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A Development of Game Scenario Authoring Tool (게임 시나리오 저작도구의 개발)

  • Song, Hyun-Joo;Rhee, Dae-Woong
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.9 no.2
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    • pp.29-39
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    • 2009
  • Game scenarios are playing more important role as much as games are getting more sophisticated and expanded in their applications. However, general-purpose tools for production of game scenarios are still not developed. There are similar tools for the production of films or dramas and simple tools for the development of UCG. However, analysis about them shows that they are not suitable for the production of game scenarios. In this paper, we are to develop game scenario authoring tool called 'UMa' suitable for game production and easy to use. UMa is composed of synopsis entry, quest entry, DB entry, communication, display, and control component. Since UMa provides templates to make synopsis, quest, and DB, users can produce them very easily. Especially, characters and items DB are stored independently so that they may be reused to the production of scenarios for follow-up or another game. Using UMa, users can write game scenarios more easily and quickly and cooperate with each other at the same time by Web.

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Validation Method of ARINC 661 UA Definition File and CDS Configuration File for DO-330 Tool Qualification (DO-330 도구 자격인증을 고려한 ARINC 661 UA 정의 파일과 CDS 설정 파일의 유효성 확인 방법)

  • Younggon Kim
    • Journal of Platform Technology
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    • v.10 no.4
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    • pp.11-24
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    • 2022
  • The tool for developing airborne software requires the same level of safety as airborne software because the tool whose output is part of the airborne software and thus could insert an error into the airborne software. This paper describes how to ensure the reliability of the tool output that becomes a part of the airborne software by validating of the input and output files of the tool when generating the ARINC 661 standard UA definition file and the CDS configuration file through the A661UAGEN tool of Hanwha Systems. We present the method to validate XML data structure and contents with an XML schema definition, which is an input of the A661UAGEN tool. And the method to validate the output binary data by using mask data for the corresponding data structure and valid value, which is the output of the A661UAGEN tool, was presented. As such, validation of the input and output of the tool improves the reliability of binary DFs and CDs integrated into the airborne software, allowing airborne software developers to utilize the tool to ensure safety in developing the OFP.

Design and Implementation of a Web-based Hangul BASIC Programming Tool (웹 기반 한글 BASIC 프로그래밍 도구의 설계 및 구현)

  • Park, Jun-Woo;Koo, Duk-Hoi
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2007.08a
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    • pp.185-191
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    • 2007
  • 2005년 12월에 개정된 초 중등학교 정보통신기술교육 운영 지침에 의해 초등학교에서도 프로그래밍 교육을 실시해야 하고, 이에 따라 프로그래밍 도구의 도입이 불가피한 실정이다. 그러나 기존의 프로그래밍 도구는 구입 비용, 유지보수, 업그레이드, 학습자가 가정에서 실습을 하기 위해서는 개별적 설치를 해야 하는 등의 문제점이 있고, 영문 명령어 사용으로 인해 학습자가 문제해결력과 논리적 사고력 향상을 위한 알고리즘 작성, 코딩보다 영어 이해, 해석에 더 많은 시간이 소요되어 프로그래밍에 거부감을 느낄 우려가 있다. 따라서 본 연구에서는 초등학교 프로그래밍 교육 목표 달성을 위해 한글 명령어와 영문 명령어 입력이 가능하고 웹을 기반으로 하는 한글 프로그래밍 도구를 설계하고 개발하였다. 본 웹 기반 한글 프로그래밍 도구를 통해 인터넷이 연결된 곳이면 언제, 어디서든 프로그래밍 실습이 가능하고, 한글 명령어 입력이 가능함으로써 영어에 미숙한 초등학생들에게 프로그래밍에 대한 거부감을 줄일 수 있을 것으로 기대한다.

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Development of semi-automatic annotation tool for building land cover image data set (토지 관련 이미지 분석 데이터 셋 구축을 위한 반자동 annotation 도구 개발)

  • Jang, Dalwon;Lee, Jaewon;Lee, JongSeol
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.11a
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    • pp.69-70
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    • 2019
  • 본 논문에서는 토지 정보를 분류하는 연구를 수행하기 위한 이미지 데이터 셋을 개발하는데 필요한 반자동 annotation 도구를 제안한다. 논문에서 제안하는 도구는 합성개구레이더 영상을 입력으로 하고, 물/경작지/숲/건물을 구분하는 시스템을 개발하기 위해서 만들어진 것이나, 다른 목적을 가지는 토지 관련 이미지 분석 시스템의 개발에 사용될 수 있다. 제안하는 도구는 합성개구레이더 영상이 GPS 정보와 같이 입력되었을 때, GPS 정보에 기반하여 토지지목정보를 불러오고, 이를 재정리하여 1차 레이블링 결과를 자동적으로 생성한다. 국가에서 관리하는 토지지목정보는 개발하고자 하는 시스템의 분류 기준에 많은 부분 도움이 되긴 하지만, 일부분 차이점이 있기 때문에 이를 다시 수동으로 수정하는 도구을 동작하여 annotation이 완료된 이미지 데이터를 구축한다.

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AIOPro: A Fully-Integrated Storage I/O Profiler for Android Smartphones (AIOPro: 안드로이드 스마트폰을 위한 통합된 스토리지 I/O 분석도구)

  • Hahn, Sangwook Shane;Yee, Inhyuk;Ryu, Donguk;Kim, Jihong
    • Journal of KIISE
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    • v.44 no.3
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    • pp.232-238
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    • 2017
  • Application response time is critical to end-user response time in Android smartphones. Due to the plentiful resources of recent smartphones, storage I/O response time becomes a major key factor in application response time. However, existing storage I/O trace tools for Android and Linux give limited information only for a specific I/O layer which makes it difficult to combine I/O information from different I/O layers, because not helpful for application developer and researchers. In this paper, we propose a novel storage I/O trace tool for Android, called AIOPro (Android I/O profiler). It traces storage I/O from application - Android platform - system call - virtual file system - native file system - page cache - block layer - SCSI layer and device driver. It then combines the storage I/O information from I/O layers by linking them with file information and physical address. Our evaluations of real smartphone usage scenarios and benchmarks show that AIOPro can track storage I/O information from all I/O layers without any data loss under 0.1% system overheads.

An Efficient Intel Assembler Tool Design (효율적인 인텔 어셈블러 도구 설계)

  • Jung, Seungil;Ryou, Jae-Cheol
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.119-122
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    • 2020
  • 소스 코드가 없는 악성코드를 분석하거나 소프트웨어 취약점 분석을 위해 바이너리 분석이 요구된다. 바이너리 분석을 위한 도구 중 어셈블러는 사용자의 입력 없이 컴파일러 내부에서 수행되기 때문에 사용자 관점의 연구는 많지 않다. 그러나 바이너리 분석 과정 중 역어셈블과 중간언어(Intermediate Representation)의 정확성을 검증하기 위해 사용자가 어셈블리어를 입력하여 결과를 확인할 수 있는 어셈블러가 요구된다. 본 논문에서는 어셈블리어를 바이너리 코드로 변환하는 어셈블러 도구를 함수형 언어인 F#으로 구현하여 어셈블리 과정을 효율적으로 설계한 어셈블러 도구를 제안한다. F#의 강력한 패턴 매칭 기능을 사용하여 수백개의 명령어를 일괄적이고 직관적으로 처리하는 과정을 설계하고 구현하였다.

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Design of a MPEG-4 Authoring Tool with Keyword Retrieval (키워드 검색이 가능한 MPEG-4 저작도구 설계)

  • 임태진;이명원;홍기천
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.625-627
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    • 2004
  • 최근 MPEG-4를 이용한 멀티미디어 응용이 활성화되고 있으나 아직까지는 단방향의 멀티미디어 스트리밍 전송이 대부분이다. 본 논문에서는 일반 사용자의 요구 사항을 서대 측에 전송할 수 있도록 하는 양방향의 멀티미디어 전송을 위한 시스템 설계에 대해 기술한다. 이 시스템은 서버측의 MPEG-4 컨텐츠를 클라이언트에서 키워드를 이용하여 원하는 부분의 내용을 검색하여 스트림 전송해서 받을 수 있도록 한다 검색하고자 하는 키워드를 입력하면 해당 키워드의 장면트리구조에서 검색된 위치에서부터 MPEG-4 파일을 재생할 수 있는 것이다. 본 논문에서는 이러한 키워드 입력 인터페이스를 포함하는 MPEG-4 저작 도구의 구성이 대해 소개한다.

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