• Title/Summary/Keyword: 일방적 형태

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The way of interpreting plays in which anxiety and class problems emerged (<두뇌수술(頭腦手術)>에 나타난 불안(不安) 정동(情動)과 계급(階級)의 함의(含意))

  • KIM, UJIN
    • (The) Research of the performance art and culture
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    • no.42
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    • pp.5-22
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    • 2021
  • This work shows the possibility of expansion of existing interpretations through anxiety. They were continuing their previous misbehavior in the name of science. Such a phenomenon is due to the selection of their desires. So they were appearing in violent forms. Audiences who see the scene will be able to choose the opposite realization or action. It can shake the audience mentally. Therefore, this performance represents the anxiety of this period and motivates the audience to take a new action.

Customer Identification Service Platform for Interaction between Business Firms and Customers using Beacon (비콘을 이용한 사업장과 고객간 상호작용을 위한 고객식별 서비스 플랫폼)

  • Kim, Tae Woong
    • Smart Media Journal
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    • v.6 no.4
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    • pp.17-23
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    • 2017
  • In recent days, all the business firms use IT-based services in a variety of ways to facilitate their consumer activities. A typical example is location-based services that send advertisements or discount coupons when a customer approaches near the business place. This is not the direct interaction between the business firms and the customer, and it is one of the way of sending the business related contents to the customer's smart-phone regardless of the customer's intention. The Business firms does not know in real time which customers sent promotional contents. Recently most of the business services are in this way. Therefore, a new type of location-based customer service is required for interaction between the business firm and the customer. This is a system that automatically identifies which customer visit a business place when the customer visits the business place delivers them to the computer of the business place in real time, and provides business customized services using the information. In this paper, we have developed a service based platform to identify the customer as well as interact with the customer based on the location based service using Beacon. This system will also provide an open platform environment that can be easily accessible to the various business firms, rather than limited to a specific business firms.

Exploring Virtual Community Development Process Typology (비즈니스 모델과 커뮤니티 형성과정 변화에 관한 탐색적 연구)

  • Kim, Sung-Ook;Han, Hyun-Soo
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2003.11a
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    • pp.275-283
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    • 2003
  • 온라인 채널의 발달로 전자상거래를 통한 거래와 수익 증가에 관한 많은 연구들이 진행되어왔으나 수익 원천으로써의 커뮤니티(Community)에 관한 연구는 제한적이다. Hagel(1997)은 커뮤니티를 미래 사업 모델의 중심축이 될 것으로 예측하고 커뮤니티의 수확체증효과와 수익증가역학고리, 커뮤니티 자산들을 통해 포탈 비즈니스 모델에 적합한 일방향적이고 순차적인 커뮤니티 형성 프로세스를 중심으로 제시하였다. 본 논문에서는 전자상거래의 형태에 따라 커뮤니티 형성 프로세스의 변화 형태는 차별화 된다는 사례들에 근거하여 e-비즈니스 모델에 따른 차별화 된 커뮤니티 성공요인, 커뮤니티 주요자산들의 중요도 차이, 전환비용발생 요인을 파악하였으며, 이를 바탕으로 커뮤니티 형성 프로세스의 구조적 변화 행태를 제시하였다. 본 연구는 온라인 비즈니스 도입 기업에게 비즈니스 모델과 연계하여 네트워크 외부 효과를 극대화하는 차별화 된 커뮤니티 활용 포커스와 수익성 향상을 위한 커뮤니티 형성 프로세스를 설계하는 프레임�p을 제시하였다는데 그 특징이 있다.

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A Desigin of real sound service based-on object in Smart mobile devices (스마트 모바일 기기에서의 객체 기반 실감 음원 서비스 구현)

  • Jung, Jong-Jin;Lim, Tae-Beom;Lee, Seok-Pil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.685-688
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    • 2011
  • 앞으로의 멀티미디어 기기시장은 기존의 단순 복합 디지털 기기들이 아닌 사용자 감성 및 취향 제어가 가능한 인간 친화적 지능형 멀티미디어 기기가 주류를 이룰 것이다. 이미 IT 기능이 기존의 '정보의 소통'에서 '감성의 소통'으로 진화 중에 있으며, 미래시대에는 느낌까지 디지털 신호로 전달 가능한 기술이 발달 될 것이다. 이에 맞추어 사람의 감성, 주변 분위기, 섬세한 공간 정보를 전달하는 사실적인 오디오 개발 및 인프라가 구축되어 모든 멀티미디어 제품에 적용된다면, 사용자는 보다 현장감 있게 멀티미디어를 즐길 수 있을 것이다. 최근 스마트폰의 확산과 더불어 각종 다양한 음악서비스를 제고하는 웹/앱 형태의 어플리케이션이 증대되고 있는 바, 본 논문에서는 안드로이드 기반 스마트 모바일 기기에서 다양한 오디오 정보를 청취자에게 제공하고 이를 활용하여 청취자가 다양하게 오디오 재생 / 제어하여, 일방적으로 청취자가 오디오를 듣는 수준이 아니라 청취자 취향에 따라 다양하게 오디오를 감상 할 수 있는 서비스를 구현하였다.

An Extended Negotiation Agent Using Multi-Issues under Time-Constraint Environment (시간제약 환경에서 다중 속성을 이용한 확장된 협상 에이전트)

  • 김현식;양성봉
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.30 no.12
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    • pp.1208-1219
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    • 2003
  • The Internet has become a part of our life and has changed our living environments dramatically. However, Electronic Commerce (EC) stays currently at a level that a buyer deals only with an one-sided condition (price) proposed by a seller or compares the proposed condition to find a better one. As the agent technology makes progress, EC requires negotiation that is not one-sided but is a way to maximize profits of both seller and buyer. Moreover, negotiation in EC should consider multiple issues rather than a single issue to replace the traditional commerce. In this paper we propose a negotiation model, which guarantees balanced profits between two agents through negotiation using multi-issues, and makes a deal successfully under time-constraint environment. The proposed negotiation model suggests strategies(alternative and simultaneous strategy) that change the value of issues with each agent has time for negotiation. In this paper, we also suggest a strategy that proposes an offer to each other. We compare the proposed negotiation model with another negotiation model. The experimental results show that dynamic conceder tactic and linear tactic showed balanced profits and a high percentage of deals for negotiation between two agents, and the sum of utilities of two agents is high, when the alternative strategy is used.

Personalized EDUNET by widget (위젯을 활용한 에듀넷 개인화 서비스 전략)

  • Chang, Ik;Ahn, Hyo-Ryun;Jung, Hun
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2008.11a
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    • pp.387-390
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    • 2008
  • 1996년부터 국내 초 중등 교육포털 서비스로 운영 중인 에듀넷www.edunet.net은 2007년 말 기준으로 연회원 570만 명, 일일 사용자수 48만 명인 웹서비스 사이트로서, 총 85만건의 교육 콘텐츠를 무료로 서비스하고 있다. 회원 대다수가 교사, 학생, 학부모로 구성되어 있으며, 각 개인마다 필요로 하는 정보와 정보제공 형태에 대한 요구가 다르다. 이러한 고객의 다양한 기대와 요구를 충족하기 위해서는 일방향적으로 제공하는 형태의 기존 정보제공 방식에서 개인이 자유롭게 필요한 정보를 선택하여 개인화된 포털을 구성하고 이를 자유롭게 공유할 수 있는 형태로의 사용자 중심 오픈 서비스 패러다임 변화가 필요하다. 분산화의 대표적인 서비스인 위젯서비스의 국내외 사례분석을 통해 에듀넷 위젯활용 방안 및 서비스전략을 고찰하고자 한다.

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A Research about effects of intended to maintain for activating element of collaboration between SME and large company - focus on smart phone business (대중소기업 상생협력 활성화 요소가 협력 관계의 존속 의도에 미치는 영향에 대한 연구 - 스마트폰 비즈니스에서의 사례를 중심으로)

  • Shin, Yu-Sub;Choi, Myeong-Gil
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.05b
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    • pp.1037-1040
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    • 2010
  • 최근 미국의 애플사에서 시작된 스마트폰과 관련된 비즈니스가 국내의 대기업과 중소기업에게 신 수종 사업 모델로서 매우 큰 영향력을 주고 있다. 향 후 10년을 이끌어 갈 수 있는 전략 사업 모델로서 그 중요성에 대한 다각도의 연구와 사례 분석이 진행 되고 있다. 이와 더불어 수십년간 뛰어난 기술력과 품질을 앞세워 세계 시장에서 승승장구하던 일본의 자동차 제조업이 미국을 중심으로 한 해외 시장에서 연이은 품질관련 사고로 인해 고전을 면치 못하고 있으며 이의 한 원인으로 중소기업과의 불공정 거래에 기인한 품질관리에서의 허점에 대한 지적도 있다. 두 가지의 사례가 시사하는 바는 대기업의 일방적인 주도로 인프라 구축에서부터 서비스 제공 및 최종 완성품의 제조와 소비자 납품으로 이어지던 전통적인 제조업 형태의 한계 상황에 대한 일종의 새로운 패러다임의 출현을 예고하는 것은 아닐까 예측할 수 있다. 이와 관련하여 대기업과 중소기업의 상생 협력관계에 대한 연구를 통하여 스마트폰 비즈니스가 새롭게 제시 할 수 있는 상생협력 패러다임에 대해 고찰하여보고자 한다.

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Dynamic Resource Assignment in the Multi-layer Networks (다계층 네트워크에서 동적 자원 할당 체계 방식 연구)

  • Kang, Hyun Joong;Kim, Hyuncheol
    • Convergence Security Journal
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    • v.13 no.6
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    • pp.77-82
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    • 2013
  • Looking at the recent value change of users and the usage pattern of network users, it is changing from simple web information, one-way information acquisition and data transmission to increase of usage of multimedia, increasing demand for security and customization, and increasing demands for free mobility. Due to this change of demand, the services which were provided individually, developed into a form which is merged, the network also seems to develop into the combined network from the individual network for individual service, and the communication network control technology which is the core technology is also rapidly developing.. This paper propose three path computation scheme that not only use the resources effectively but also to minimize the information transmissions between the multi-layers in a multi-domain environment. This paper also suggested that the optimum path choice be performed through diversification of the path selection using the information of various layers altogether in the multi-layer environment, compared with the established path selection method when the path was selected using the information of each layers.

Proposal of ID-Based Cryptosystems Integrating Digital Signature and Key Distribution (개인정보에 기초한 서명 및 키 분배 통합 암호시스템의 제안)

  • Ha, Jae-Cheol;Moon, Sang-Jae
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.6 no.3
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    • pp.57-70
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    • 1996
  • It would be desirable in network to implement an efficient asymmetric key cryptosystem which can not only solve the public key authentication problem but also integrate digital signature and key distribution, We propose two ID-based key distribution systems integrated with digital signature, and analyze them in computation and implementation. The first is based on the EIGamal-typed signature scheme, and the second is based on the RSA scheme, Both can be employed in one-pass and interactive key distribution systems.

Mobile Agent Middleware for Travel Information Service (여행정보 서비스를 위한 모바일에이전트 미들웨어)

  • Kang, Gi-Soon;Yoon, Yong-Ik
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.6 no.2 s.12
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    • pp.85-95
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    • 2004
  • Nowadays, the interests in travel are increasing with the changes into the ubiquitous computing environments, hence, our location-based travel information service system would be potentially invaluable to graft the Internet business models. Most of existing travel information services are provided in a one-way push manner from the contents providers to users, and they have drawbacks of enforcing users to search their needed information with the general Web surfing. Therefore, this paper propose the travel information system for gathering user information and for providing services that satisfy user requirements by filtering based on these information.

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