• Title/Summary/Keyword: 인터넷 동호회

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인터누리 (INTERNURI) 안내

  • Korean Associaton of Information & Telecommunication
    • 정보화사회
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    • s.127
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    • pp.56-61
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    • 1999
  • 인터누리 (INTERNURI) 란? 인터넷의 학습과 활용 그리고 연구.개발을 목표로 결성된 국내의 모든 관련 동호회(통신 동호회, 대학내 동아리 등 이하 동호회)의 활동을 지원하여 이들에게 보다 나은 인터넷 활용과 연구.개발환경(장소, 장비, 기타 부대시설)을 제공하여 동호회간 교류는 물론 산.학.연 단체 및 전문가와의 공동 연구 및 대화 토론의 장으로 활용할 수 있도록 하는 인터넷 지원사업이다.

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The Big-size File Sharing Method using P2P for Online Community Environment (온라인 커뮤니티 환경에서 P2P를 이용한 대용량 파일 공유 방법에 관한 연구)

  • Choi Ji-Yeon;Jung Gang-Yong;Kim Won-Jung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.561-564
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    • 2006
  • 인터넷을 기반으로 하는 동호회의 모임은 매우 활성화되어 있으며, 대부분의 포탈 사이트에서도 '카페' 등과 같은 서비스명으로 동호회 모임을 지원하고 있다. 그러나 대부분의 동호회에서는 대규모 파일을 공유하기 위해서는 대규모 데이터 저장 공간의 부족 및 협소한 네트워크 등의 이유로 대규모 파일을 공유하는데 제약이 많다. 이에 본 논문에서는 인터넷 동호회 사이트에서 대규모 파일을 효과적으로 공유할 수 있도록 지원하기 위한 MAFI 시스템을 설계, 구현하였다.

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Group Management System based on Apache Web Server and Android App (Apache 웹서버와 Android 앱 기반의 동호회 관리 시스템)

  • Eun, Jong-Min;Oh, Jae-Kon;Kim, Jeong-Joon
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.18 no.2
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    • pp.141-147
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    • 2018
  • The group is one of the hobbies and other life groups, and each person in the group directly attends the meeting and works on the topic of the group. In this paper, we implemented voting, announcements, surveys, and suggestions, which are necessary functions for similar groups including group. We also provide web sites based on Apache web server for convenience of Android smartphone applications, OS except Android, Group management can be managed by using the manager's website which can manage the whole group management. It is designed with Apache web server, web communication language PHP, MySQL database, and Android.

A Study on the Effective ICT used Learning for the Lifelong Education by e-Learning (이러닝 평생교육을 위한 효과적인 ICT 활용 교육 방안)

  • Ahn Seong-Hun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.6
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    • pp.64-73
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    • 2006
  • In this paper, I explored the direction of ICT used learning that can improve the access ability of e-learning to activate a neglected class's lifelong education by e-learning. I had a good grasp of a neglected class's actual condition of the access ability of e-learning and presented the direction of basic ICT used learning for the adults that can improve the access ability for the lifelong education by e-learning. According to the result of this research, it was found that the adult learners had a considerable disparity by age group. Therefore, it is desirable that they had to learn ICT used learning with considering the actual condition by age. Teenagers and 20 years of age need to be learned in order of an Internet club, word processor, moving picture and etc. It needs to be teamed for the $30{\sim}40$ age bracket lil order of a chat, an Internet club, searching engines and etc and for the $30{\sim}40$ age bracket in order of a chat, an Internet club and moving picture and etc. And also it needs to induce a neglected class to develope participation abilities for themselves by activating an internet club activity.

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A meeting of alumni association Plan on Web (웹에서의 남서울 대학교 동창회 설계구현)

  • 정지문;전현준;최성
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.375-378
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    • 2000
  • PC 통신에서 주로 이루어지던 Community의 활성화가 점차 거대한 Network으로 구성된 인터넷으로 그 자리를 옮기고 있다. Community의 활성화는 기존의 Off-line에서 이루어진 공동체 의식을 점차 사이버 환경에서 이루어지게 한 것을 의미하며 이는 현실 상 먼 거리에 위치한 서로 다른 User들을 사이버라는 새로운 환경에서 동호회를 통해 서로의 공통된 주제에 대해 의견을 나눌 수 있음을 의미하는 것이다. 본 논문은 이러한 동호회의 성격을 띈 사이버 동창회를 만들기 위한 설계 및 운영방안 그리고 나아가서는 구현에 필요한 웹 프로그래밍에 대해 논의하고자 한다.

특집 - 날마다 걷는 사람들 - 걷기운동 실천자들의 한마디[인터넷 Daum Cafe "도보여행"운영자 김한상 씨 인터뷰] -

  • Gwak, Jeong-Eun
    • The Monthly Diabetes
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    • s.223
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    • pp.26-27
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    • 2008
  • 운동이란 거창한 것이 아니다. 걷기 같은 가벼운 운동도 꾸준히 하면 그 어떤 운동보다도 더 효과적이며 의미가 있다. 또한 혼자 하는 것보다 여러 사람들과 함께 하면 즐거움도, 효과도 배가 되는 법. 요즈음 마음 맞는 사람들끼리 모여 운동을 실천하는 동호회 등이 활발하게 이루어지고 있어 그 중 인터넷(www.daum.net) cafe "도보여행"운영자 김한상(38세, 서울 도봉구)씨를 만나보았다.

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V+동아리 (주)유비온 레저동아리 'COT' - 생활속 작은 일탈을 꿈꾼다 (주)유비온 레저동아리 'COT'

  • Kim, Eun-Mi
    • Venture DIGEST
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    • no.2 s.127
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    • pp.28-29
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    • 2009
  • 매일 아침 정해진 시간에 출근해 일하고, 퇴근하는 따분한 일상. 일상의 대부분을 회사생활속에서 스트레스의 해소는 물론, 직원 간의 끈끈한 정이 있는 작은 일탈은 약이 된다. 평생교육 및 성인자격증 콘텐츠를 인터넷 등을 통해 서비스하는 이러닝 산업의 선두주자, (주)유비온의 레저동아리 'COT'는 일탈을 꿈꾸는 유비온들의 휴식공간이 되어주는 사내동호회다.

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The Variables Affecting the Internet Overuse of Adolescents - An Analysis by Gender, School Grades and School Systems - (청소년의 인터넷 과다 사용에 영향을 미치는 변인 - 청소년의 성, 학교, 계열별 분석 -)

  • Lee, Kyung-Hwa;Ryu, Kyung-Hee
    • Journal of Korean Home Economics Education Association
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    • v.23 no.2
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    • pp.71-87
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    • 2011
  • In this study, we investigate the individual-, parents-, and family-related variables affecting the internet overuse of adolescents by the gender, school grades and school systems, which is based on surveys of 480 students in the middle and high school, employing multiple regression analysis. Major findings are as follows. 1. In the case of male students, internet use was higher when the students are playing online games more often, when the students are under stress, or when they have lower self control. In the case of female students, internet use was higher when the students are playing online games more often or when the students are visiting pornographic sites more often. 2. In the case of middle school students, internet use was higher when the students play online games more often, when they use file downloads more often, when they have lower self control, or when they have parents who are setting lesser rules on the students' internet use. In the case of high school students, internet use was higher when they play online games more often, when they engage in internet club activities more actively, when they have lower self control, when they use e-mails less frequently, when they have fathers with better internet ability, or when they are under parents' strict control. 3. In the case of academic high school students, internet use was higher when they play online games more often, when they engage in internet club activities more actively, when they visit pornographic sites more often, when they have lower self control, when they have mothers with poor internet ability, when they use e-mails less frequently, or when they have fewer number of close friends. In the cases of vocational high school students, internet use was higher when they play online games more often, when they are under more stress, when they get better grades, when they have fathers with better internet ability, when they are under parents' strict control, or when they have lower self control.

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A Study on Actual Conditions for Internet Addiction of Teenagers - For high school student in Younggwang area- (청소년의 인터넷 중독실태에 관한 연구 -영광지역 고등학생을 중심으로)

  • 박미자;이귀상
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.589-591
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    • 2004
  • 인터넷 이용률이 급속하게 증가하면서 사회적 문제로 중독증이나 사이버 범죄와 같은 점보화의 역기능이 사회전반에 걸쳐 확산되었다. 특히 청소년들의 인터넷 중독이 심각한 사회적 문제로 대두됨에 따라 도시지역 청소년에 대한 인터넷 중독관련 연구는 다양하게 이루어지고 있으나, 농어촌 청소년에 대한 연구는 거의 없는 상태이다. 이에 본 연구에서는 영광지역의 고등학생 400명을 대상으로 인터넷 이용실태에 대한 설문조사와 김현수(2000)가 번안한 Young의 인터넷 중독 검사지를 이용하여 인터넷 중독 설문조사를 하였다. 연구결과 평균사용자는 44.2%, 초기 중독사용자 53.16%, 심각한 중독사용자 2.7%로 나타났으며, 학년별 초기 인터넷 중독 성향을 보면 1학년 52.9%, 2학년 66.3%, 3학년 50%의 비율을 보이고 있고, 인터넷을 이용한 모든 활동을 보면 온라인게임, 정보검색, mp3파일 다운로드, 동호회 활동등의 순으로 나타났다. 본 연구에서는 초기 중독자와 심각한 중독을 합하여 중독경향 군으로 통합하였다. 따라서 55.8%에 해당하는 학생이 인터넷 중독에 빠질 수 있는 가능성이 있다고 볼 수 있다. 이러한 상황임에도 학교현장에서는 전혀 인터넷 중독에 대한 교육이 이루어지지 않고 있어, 이들에 대한 지속적인 교육이 필요할 것으로 생각된다.

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Analysis on the Tattoo Patterns used among Tattoo-related Internet Communities - Focusing on the Domestic and International Web Sites - (타투 관련 인터넷 동호회 사이트에 나타난 타투 문양 분석 - 국내.외 사이트를 중심으로 -)

  • Chung, Kyung-Hee;Lee, Mi-Sook
    • Journal of the Korean Society of Costume
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    • v.57 no.3 s.112
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    • pp.1-13
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    • 2007
  • The Purpose of this study is to analyze the kinds and positions of tattoo patterns on the body in tattoo-related internet communities and professional web sites. for this purpose, 1,892 tattoo patterns were analyzed by sex(man and woman). The results were as fellows; First, animal patterns(30.2%) occupied most, followed by character patterns(24.1%), geometric patterns(13.0%), natural patterns(10.3%), plant patterns(4.7%), mixed patterns(2.5%), and artificial patterns(2.2%). In patterns, dragon(10.3%) occupied most, followed by star(8.7%), trival(8.6%), woman(7.6%), skeleton(4.9%), and letter(4.8%). Second, men's preference to pattern groups included animal patterns(30.8%), character patterns (28.3%), geometric patterns (14.6%), and natural patterns(6.0%). Among patterns, dragon(13.4%) was the most frequent, followed by trival(10.9%), woman(10.7%), and skeleton(7.1%). Women's preference to patterns groups included animal patterns(31.4%), natural patterns(17.3%), character patterns(17.2%), geometric patterns(10.5%), and plant patterns(10.0%). Among patterns, star(15.3%) was the most frequent, followed by butter- fly(10.5%), elf(9.2%), and dragon(9.2%). Third, the positions of tattoos on the body included upper arm(26.6%), shoulder(10.8%), back(10.5%), the wrist(10.0%), the calf(7.5%), back bottom(7.0%) and the breast(6.3%). While men's preference to pattern positions included upper arm(38.2%), the wrist(13.7%), back(10.5%), the calf(9.4%), and shoulder(8.0%), women's preference to positions included back bottom(17.7%), shoulder(15.5%), back(10.5%), front bottom(8.2%), and the breast(7.8%).