• Title/Summary/Keyword: 인체 가려짐

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An Occlusion Robust Observation Model for 3D Human Pose Tracking (3차원 인체 포즈 추적을 위한 가려짐에 강인한 관측치 모델)

  • Cho, Nam-Gyu;Lee, Seong-Whan
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06c
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    • pp.390-392
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    • 2011
  • 가려진 상태에 있는 인체 구성요소에 대한 관측치 모델은 영상에서 인체 구성요소가 차지하고 있는 화소들에 대한 정확한 평가를 해야 하는 저수준에서의 문제와, 권투 동작과 같이 역동적으로 변화하는 인체 구성요소 간의 가려짐 관계에 대한 문맥적인 상황을 같이 고려해야 하는 어려움을 갖고 있다. 본 논문에서는 자체 가려짐이 발생한 상황에서도 강인하게 인체 포즈 추적을 하기 위한 가려짐에 강인한 관측치 모델을 제안한다. 포즈 추적 성능을 비교평가 할 수 있는 HumanEva 데이터 셋을 이용하여 제안하는 관측치 모델의 강인함을 확인하였으며, 기존 방법과의 성능 비교에서도 우수한 추적 성능을 보였다.

Stereo-based Human Upper Body Tracking using Mean-Shift Belief Propagation and Inverse Kinematics Constraints (Mean-Shift Belief Propagation과 역기구학 제약을 사용한 스테레오 기반의 휴먼 상체 추적)

  • Yoo, Min-Sun;Leea, Seong-Whan
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06b
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    • pp.227-230
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    • 2010
  • 비젼 기반의 휴먼 인체 추적 문제는 추정해야 할 파라미터의 수가 많고, 인체 구성 요소들 간의 가려짐등으로 인해 발생하는 포즈 간의 모호성 등으로 야기되는 어려움을 가지고 있다. 본 논문에서는 다양한 휴먼 상체 포즈에 따른 고차원 탐색 공간을 효율적으로 계산할 수 있는 Mean-Shift Belief Propagation (MSBP) 및 역기구학(Inverse Kinematics) 제약에 기반한 방법을 제안한다. 제안된 방법의 효율성을 증명하기 위해 실험을 기존에 제안된 방법들과의 비교 실험을 수행하였다.

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An Augmented Reality Solution for Improving Marker Recognition and Solving Human Occlusion (마커인식 개선과 인체가 가려지는 문제해결을 위한 증강현실 솔루션)

  • Lu, Chengnan;Park, Jongyeol;Park, Jinho
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.20 no.2
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    • pp.183-192
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    • 2020
  • Due to the problem of matching between virtual world space and real-world space, the reality of augmented reality content is rather low. There are many reasons for this result, firstly virtual object is rendered without considering relation between real-world space and virtual world space. Secondly, virtual objects rely too much on the marker to reduce reality. We propose two schemes to improve the reality of augmented reality, one is people occlusion, the other is to reduce the dependence of virtual objects on the marker.

Multiple Human Tracking using Mean Shift and Disparity map with an Active Camera (Mean Shift와 변위지도를 결합한 카메라 이동환경에서의 다수 인체 추적)

  • Hong, Soo-Youn;Byun, Hye-Ran
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.901-903
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    • 2005
  • 본 논문은 스테레오 카메라를 이용한 이동 카메라 환경에서 다수의 사람을 검출하여 검출된 사람을 추적하는 방법을 제안한다. 카메라가 이동하게 되면 카메라의 움직임과 검출 대상이 되는 사람의 움직임이 동시에 발생하기 때문에 카메라 움직임을 변환 모델을 사용하여 보정하고, 독립적인 움직임을 추출하여 사람을 검출 하였다. 추적은 검출된 사람 영역의 컬러 분포에 기반하여 평균 이동(Mean Shift) 알고리즘을 적용하였다. 평균 이동 알고리즘은 빠르고 안정적인 성능으로 실시간 추적에 적합하다. 그러나 객체의 컬러 정보만으로는 배경과 컬러 분포가 유사한 객체의 경우 추적에 실패할 수 있는 단점이 있다. 이점을 보완하기 위하여 본 논문에서는 변위 지도(Disparity map)를 결합하여 객체와 배경을 분리하는 깊이 마스크를 생성하였다. 변위 지도를 사용하여 다수의 사람이 등장 할 경우 발생하는 가려짐, 겹침 등 다양한 실내 환경에서 발생하는 문제도 해결 하였다. 본 논문에서 제안하는 알고리즘은 다양한 데이터에 대해서 실험한 결과 정확한 검출과 추적에 우수한 성능을 확인 할 수 있었다.

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Multiple Human Tracking using Mean Shift and Depth Map with a Moving Stereo Camera (카메라 이동환경에서 mean shift와 깊이 지도를 결합한 다수 인체 추적)

  • Kim, Kwang-Soo;Hong, Soo-Youn;Kwak, Soo-Yeong;Ahn, Jung-Ho;Byun, Hye-Ran
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.34 no.10
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    • pp.937-944
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    • 2007
  • In this paper, we propose multiple human tracking with an moving stereo camera. The tracking process is based on mean shift algorithm which is using color information of the target. Color based tracking approach is invariant to translation and rotation of the target but, it has several problems. Because of mean shift uses color distribution, it is sensitive to color distribution of background and targets. In order to solve this problem, we combine color and depth information of target. Also, we build human body part model to handle occlusions and we have created adaptive box scale. As a result, the proposed method is simple and efficient to track multiple humans in real time.

Performance Evaluation of VTON (Virtual-Try-On) Algorithms using a Pair of Cloth and Human Image (이미지를 사용한 가상의상착용 알고리즘들의 성능 분석)

  • Tuan, Thai Thanh;Minar, Matiur Rahman;Ah, Heejune
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.24 no.6
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    • pp.25-34
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    • 2019
  • VTON (Virtual try-on) is a key technology that can activate the online commerce of fashion items. However, the early 3D graphics-based methods require the 3D information of the clothing or the human body, which is difficult to secure realistically. In order to overcome this problem, Image-based deep-learning algorithms such as VITON (Virtual image try-on) and CP-VTON (Characteristic preserving-virtual try-on) has been published, but only a sampled results on performance is presented. In order to examine the strength and weakness for their commercialization, the performance analysis is needed according to the complexity of the clothes, the object posture and body shape, and the degree of occlusion of the clothes. In this paper, IoU and SSIM were evaluated for the performance of transformation and synthesis stages, together with non-DL SCM based method. As a result, CP-VTON shows the best performance, but its performance varies significantly according to posture and complexity of clothes. The reasons for this were attributed to the limitations of secondary geometric deformation and the limitations of the synthesis technology through GAN.