• Title/Summary/Keyword: 인지론적 접근방법

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EyeBERT: Eye tracking based Human Reading for Extractive Text Summarization (EyeBERT: 아이트래킹 기반의 휴먼 리딩을 반영한 추출 요약 기법)

  • Lee, Seolhwa;Hur, Yuna;Lim, Heuiseok
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2019.10a
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    • pp.522-526
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    • 2019
  • 추출 요약(Extractive summarization)은 문서내에 주요한 요약정보가 되는 문장 또는 단어를 추출하여 요약을 생성하는 기법이다. 딥러닝 기법들이 많이 발전하면서 요약 기법에도 sequence-to-sequence와 같은 많은 시도들이 있었지만 대부분의 방법론들은 딥러닝의 모델 구조관점으로 접근하거나 요약에 있어서 단순히 입력 텍스트를 넣고 알고리즘이 처리하는 머신 리딩(Machine reading)관점으로 접근한다. 텍스트 요약 태스크 자체는 사람이 텍스트에 대한 정보 파악을 요약문을 통해 빠르게 하고 싶은 궁극적인 목표가 있으므로, 사람이 텍스트 요약에 필요한 인지처리과정을 반영할 필요가 있다. 결국, 기존의 머신 리딩보다는 휴먼 리딩(Human reading)에 관한 이해와 구조적 접근이 필요하다. 따라서 본 연구는 휴먼 리딩을 위한 인지처리과정을 위해 아이트래킹 데이터 기반의 새로운 추출 요약 모델을 제안한다.

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A Methodology for Evaluating Performance of Public Informatization (공공부문 정보화 성과평가 방법론 연구;조직 특성 기반의 시차적 접근을 중심으로)

  • Cho, Soung-Kyung;Moon, Jung-Wook
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2007.05a
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    • pp.9-14
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    • 2007
  • 지난 20여 년간 우리나라는 공격적인 정보화 투자를 수행해왔으며, 이로 인해 정보화 분야에 괄목할 만한 성과를 이뤄냈다. 이러한 시점에서 지난 20여 년을 돌아보고 향후 추진될 정보화 사업을 어떻게 평가하고 관리할 것인지에 대해 심도 있게 고민해봐야 할 것이다. 본 연구에서는 정보화 투자가 성과로 이어지는 과정을 기반으로 하여 새로운 관점의 정보화 성과평가 방법론 프레임워크를 제시하고, 제시된 프레임워크의 핵심 요소인 조직적 특성과 정보화 성과의 시차적 접근에 대해 논하고자 한다. 또한 향후 정보화 성과평가가 평가에 그치지 않고, 진정한 의미에서 성과관리로 발전하기 위한 정책적 방향을 제시하고자 한다.

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A Sensitivity Study on Nuclide Release from the Near-field of a Pyroprocessed Waste Repository System: Part 2. A Deterministic Approach (파이로처리 폐기물 처분 시스템 근계 영역 내 핵종 유출 민감도: 제 2 부 결정론적 접근)

  • Lee, Youn-Myoung;Jeong, Jongtae
    • Journal of Nuclear Fuel Cycle and Waste Technology(JNFCWT)
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    • v.12 no.1
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    • pp.37-43
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    • 2014
  • A parametric sensitivity to the annual exposure dose rate to the farming exposure group has been deterministically carried out for three principal elements identified in the near-field of the pyroprocessed waste repository system as a series study of Part 1 of the coupled paper with the same title. Credit time for both metal and ceramic containers, annual nuclide release rete and the degree of loss of bentonite buffer around the container are selected and investigated deterministically for important nuclides. To this end the A-KRS has been assessed and then compared among each other with the normal, the worst, and the best case scenarios associated with their extreme values these elements could have. All the elements are shown to be sensitive to the results as was in Part 1. Methodology studied through this study and the results are expected to make a good feedback to the repository design.

Protocol Classification Based on Traffic Flow and Deep Learning (트래픽 플로우 및 딥러닝 기반의 프로토콜 분류 방법론)

  • Ye-Jin Park;Yeong-Pil Cho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2024.05a
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    • pp.836-838
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    • 2024
  • 본 논문은 현대 사회에서 급증하는 VPN의 악용 가능성을 인지하고 VPN과 Non-VPN 트래픽 구별의 중요도를 강조한다. 전통적인 포트 기반 분류와 패킷 분석 접근법의 한계를 넘어서기 위해 트래픽 플로우 특징과 인공지능(AI) 기술을 결합하여 VPN과 Non-VPN 프로토콜을 구별하는 새로운 방법을 제안한다. 직접 수집한 패킷 데이터셋을 사용하여 트래픽 플로우 특징을 추출하고, 패킷의 페이로드와 결합해 이미지를 생성한다. 이를 CNN 모델에 적용함으로써 높은 정확도로 프로토콜을 구별한다. 실험 결과, 제안된 방법은 99.71%의 높은 정확도를 달성하여 트래픽 분류 및 네트워크 보안 강화에 기여할 수 있는 방법론임을 입증한다.

A Named Entity Recognition Platform Based on Semi-Automatically Built NE-annotated Corpora and KoBERT (반자동구축된 개체명 주석코퍼스 DecoNAC과 KoBERT를 이용한 개체명인식 플랫폼 DecoNERO)

  • Kim, Shin-Woo;Hwang, Chang-Hoe;Yoon, Jeong-Woo;Lee, Seong-Hyeon;Choi, Soo-Won;Nam, Jee-Sun
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2020.10a
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    • pp.304-309
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    • 2020
  • 본 연구에서는 한국어 전자사전 DECO(Dictionnaire Electronique du COreen)와 다단어(Multi-Word Expressions: MWE) 개체명을 부분 패턴으로 기술하는 부분문법그래프(Local-Grammar Graph: LGG) 프레임에 기반하여 반자동으로 개체명주석 코퍼스 DecoNAC을 구축한 후, 이를 개체명 분석에 활용하고 또한 기계학습에 필요한 도메인별 학습 데이터로 활용하는 DecoNERO 개체명인식 플랫폼을 소개하는 데에 목적을 두었다. 최근 들어 좋은 성과를 보이는 것으로 보고되고 있는 기계학습 방법론들은 다양한 도메인을 기반으로한 대규모의 학습데이터를 필요로 한다. 본 연구에서는 정교하게 설계된 개체명 사전과 다단어 개체명 시퀀스에 대한 언어자원을 바탕으로 하는 반자동으로 학습데이터를 생성하는 방법론을 제안하였다. 본 연구에서 제안된 개체명주석 코퍼스 DecoNAC 기반 접근법의 성능을 실험하기 위해 온라인 뉴스 기사 텍스트를 바탕으로 실험을 진행하였다. 이 실험에서 DecoNAC을 적용한 경우, KoBERT 모델만으로 개체명을 인식한 결과에 비해 약 7.49%의 성능향상을 기대할 수 있음을 확인하였다.

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Cognitive Systems Engineering as a New Approach to Designing Software-Based Systems (소프트웨어 기반 시스템을 설계하는 새로운 접근법으로서의 인지시스템공학)

  • Ham, Dong-Han
    • Journal of the Korea Safety Management & Science
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    • v.14 no.3
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    • pp.229-236
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    • 2012
  • 소프트웨어 기반의 시스템 설계과정에서 설계자가 고려해야 하는 요소들이 다양해지면서 시스템 설계가 점점 어려워지고 있다. 다양한 설계 요소들이 존재하지만 사용자의 특성 및 직무, 사용가능한 정보기술의 특성 등이 핵심적인 요소로 간주된다. 또한 정보기술이 발달하면서 인간과 시스템의 상호작용이 점점 인지적인 특징을 지니게 되었다. 따라서 사용성 높고, 효율적이면서 안전한 소프트웨어 기반의 시스템을 개발하기 위해서는 시스템 설계자가 사용자의 인지적인 요구사항 및 그들의 직무를 시스템 설계과정에서 체계적으로 다룰 수 있어야 한다. 그러나 소프트웨어 공학, 시스템 공학 및 인간-컴퓨터 상호작용 등에서의 전통적인 시스템 설계 방법은 이러한 설계자의 설계활동을 효과적으로 지원하는데 한계가 있었다. 그 대안으로 인지시스템공학(cognitive systems engineering; CSE)은 인간중심의 설계철학을 바탕으로 소프트웨어 기반의 복잡한 시스템 설계과정에서 설계자의 활동을 체계적으로 도와줄 수 있는 유용한 개념과 방법을 제공해주고 있다. CSE는 원래 사람이 실시간으로 감시 및 제어해야 하는 복잡한 사회기술적 시스템(예: 원자력발전소 및 공항관제소)의 분석, 설계 및 평가를 위해 태동한 학문이다. 그러나 CSE에서 제공하는 이론적 및 방법론적 프레임워크는 소프트웨어 기반의 시스템을 설계하는 데에도 유용하게 활용할 수 있는 충분한 가능성을 갖고 있다. 이 논문은 CSE의 근간을 이루는 핵심 개념 및 원칙을 고찰하고 소프트웨어 기반 시스템 설계에의 활용가능성 및 그 방안을 논의한다.

해양사고 인적요인 조사분석 모델 적용사례 연구

  • Na, Seong;Kim, Hong-Tae;Yeom, Cheol-Ung;Park, Jae-Hong
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2012.06a
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    • pp.466-468
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    • 2012
  • 선박산업에서의 국내외 해양사고 통계에 의하면, 모든 해양사고의 80% 정도가 직접적 또는 간접적으로 관련된 인적요인(Human Factors)에 의하여 발생한다고 보고되고 있다. 이러한 해양사고의 원인을 규명함으로써 유사 해양사고의 발생을 방지하고, 또한, 해양사고 조사에 있어서 공통적인 접근방법의 이용과 국가 간의 협력을 증진시키기 위한 목적으로, IMO(International Maritime Organization)에서는 해양사고 인적요인 조사지침(Guidelines for the Investigation of Human Factors in Marine Casualties and Incidents)을 포함한 해양사고조사코드(Casualty Investigation Code: Code of the International Standards and Recommended Practices for a Safety Investigation into a Marine Casualty or Marine Incident)를 채택하였으며, 동 코드는 2010년 1월 1일 발효되었다. 이에 따라, 해양안전심판원에서는, 3단계 절차로 구성된 인적요인 조사 및 분석 방법론을 제안하고, "해양사고 인적요인 분석 매뉴얼"을 마련하였다. 본 논문에서는, 해양안전심판원에서 제안한 인적요인 조사 및 분석 방법론을 실제 해양사고에 적용하여 인적요인 조사분석 모델의 적용사례를 마련하고, 분석 모델을 검토 및 보완하고자 한다.

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Design of EPG Information Architecture on Digital TV based on User's Experience (사용자 경험에 기초한 디지털 TV EPG 채널 정보구조 설계)

  • Kim, In-Soo;Jung, Kyeong-Kyun;Park, Jong-Soon;Myung, Ro-Hae;Park, Yong-Jin
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.12 no.2
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    • pp.71-79
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    • 2007
  • This study is about the TV Electronic Program Guide (EPG) design to which Perceived Information Architecture (PIA) based on user-experience is applied. The function-oriented information architecture is not friendly for user to search channels, while Multi-channels of EPG system provides users with opportunities to select a variety of channels. Because the menu structure of EPG user interface system is not compatible with the user experience. Therefore, this study presented a user-experience-based methodology and proposed a new solution for the information architecture of user-centered EPG system design.

Information Visualization and Information Presentation for Visually Impaired People (정보 시각화 기술과 시각장애인을 위한 정보 표현 기술)

  • Shin, H.S.;Lim, J.M.;Park, J.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.28 no.1
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    • pp.81-91
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    • 2013
  • 정보 시각화는 컴퓨팅 장치의 디스플레이 성능, 연산 능력, 대량의 데이터 관리 등의 기반 기술 확충으로 더욱 발전할 수 있었으며, 웹과 함께 등장한 인터랙티브 미디어, 소셜 미디어와 같은 비정형적 빅데이터를 주요 대상으로 다루면서 최근 이슈가 되고 있다. 이러한 정보 시각화 기술은 인간의 정보 지각 능력의 중추가 되는 시각을 중심으로 집중됨에 따라 보다 직관적이고 효율적인 정보 지각과 인지를 가능하게 했지만 다른 한편으로는 시각장애인들의 정보 접근성 문제를 야기 시키기도 했다. 이에 본고에서는 정보 시각화라는 큰 틀에서 다양한 시각화 방법과 함께 시각장애인을 위한 정보 접근성에 대해서 다루고자 한다. 정보 시각화의 정의와 분류 및 최근 컴퓨팅 환경의 변화에 대응한 가시화 방법론 등의 기술 동향에 대해 살펴보고 시각장애인을 위한 정보 표현 기술의 발전 동향을 함께 서술한다.

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PLAY PSYCHOTHERAPY (놀이정신치료)

  • Kwack, Young-Sook
    • Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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    • v.11 no.2
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    • pp.161-178
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    • 2000
  • The author reviewed history and development of variable approaches of play psychotherapy. To understand basic concepts and practical factors of play, the functions of play behavior and it's clinical application were summarized. As major therapeutic approaches, both theoretical concepts and practical techniques of psychoanalytic approach and those of nondirective approach were presented. For clinician it is important to know developmental theories which can be applied to various therapeutic technics and to apply these theories to play therapy situations. So, to know the developmental approach in play psychotherapy, play as a developmental process, its' therapeutic application, play in the perspective of cognitive development and the therapeutic process of play psychotherapy were reviewed. With the knowledge of developmental concept therapists can increase their abilities to prescribe an appropriate type of play therapy.

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