In an advanced computer and information network technologies, users are rapidly approaching environment in which information will be created, delivered, managed and stored, using vastly different methods to traditional pap r based systems. Information seeking behavior contains not only physical access, but also cognitive process in which reading, viewing, analyzing, reasoning etc. The most Important factor determining the usability of electronic documents is cognitive process. But, currently Navigation tools for using electronic documents depend on physical searching without considering cognitive process. Therefore, this study examined feasibility of using overal cognitive process in developing navigation tools. Six cognitive process style have been analyzed to find common skill of information seeking process. Also this study suggests skills that needs to introduce to functions of navigation tool, such as searching, filtering, visualization, traversal, content structure.
This study considered the transition of changes in social status of the film through the discourse analysis of printed media, having been published since 6th revised film policy in 1987. For the purpose, Pierre Bourdieu's cultural sociology, or 'Field theory approach' was engaged as a theoretical background. On the basis of that theory, changes in social status was divided into expert and popular field. From 1988 to 2007, doctor's and master's theses on filmologie and the representative academic journal, "Film Studies" were examined with regard to area of expertise, and movie-related books with regard to popular one. This study demonstrated that the symbolic capital had inhered in the cinematic field along with specialization and diversification of analytic aspects, and the relation between the academic approach and political consideration had performed an important role in intellectualization of film.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.54
no.1
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pp.221-240
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2023
This study proposes a medium-specific reading instruction method for digital natives exposed to various reading media with the development of information and communication technology. For this purpose, an elementary school located in H-si, Gyeonggi-do was selected and the readability and literacy tests according to the media were conducted for 6th graders. In the experiment, the same article contents were divided into three groups, and the time required to read and read using different media was measured, and the literacy according to the media was confirmed through quizzes. As a result of the measurement, the average reading time of the web-page was 3 minutes 28 seconds, the quiz correct answer rate (average) 3.99 questions, the average reading time of the pdf file in the form of an e-book was 5 minutes 23 seconds, the correct answer rate (average) 4.35 questions, the average reading time of the printed text was 7 minutes 14 seconds, and the correct answer rate (average) 6.26 questions. The number of students who participated in the experiment is 144, and there is a limit to generalizing the reading method according to the media type only with the results of the researcher's experiment.
Kim, Hyun-Jin;Cho, Sung-Jung;Lee, Ho-Yul;Kim, Chang-Soo;Kim, Yun-Bae
한국HCI학회:학술대회논문집
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2006.02b
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pp.403-408
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2006
디지털 카메라의 사용이 일반화되면서, 사용자가 사진을 찍고 보관하고 감상하는 행태가 과거의 일반 카메라와 다른 모습을 보이고 있다. 특히 디지털 카메라는 유지비가 거의 들지 않기 때문에 한번에 촬영하는 사진의 양이 많은 반면에 인쇄하여 보관하는 사진의 양은 매우 적은 경향을 보인다. 디지털 사진의 양이 방대하게 늘어나고, 인쇄하기 보다는 저장 장치에 보관하게 됨에 따라서 과거의 앨범에 인쇄된 사진을 보관하고 감상하던 방식과 감상하는 행태도 변화되었다. 디지털 카메라로 찍어서 하드디스크에 저장한 사진들은 각 폴더에 어떤 사진들이 들어 있는지를 기억하기 어렵기 때문에 앨범을 보는 것처럼 자주 감상하지 않게 되는 경향이 관찰되었고, 또 인쇄된 사진을 보고, 그 사진과 연관된 다른 사진들을 보고자 디지털로 저장되어 있는 하드디스크에 접속하는 경향이 관찰되었다. 본 연구에서는 촬영된 디지털 카메라의 사진을 분류하여 보관하고 감상하는 사용자의 행태를 분석하고, 이에 적합한 새로운 디지털 사진 관리 시스템을 제안하고자 한다. 특히, 자연스럽게 앨범을 넘겨보다가 인쇄된 디지털 사진과 관련된 컨텍스트를 갖는 다른 디지털 사진들을 저장 매체에서 바로 찾아서 디스플레이를 통해 감상할 수 있는 새로운 방식의 UI를 제안하였다. 이를 위해 인쇄된 사진에 사진의 컨텍스트 코드를 함께 인쇄하고, 추후에 출력된 사진의 컨텍스트 코드를 해독하여 원본 디지털 사진 및, 동일한 컨텍스트를 가지는 디지털 사진들을 자동으로 찾아서 디스플레이 하는 검색 및 감상 방식을 사용하였다. 이를 통해 디지털 사진을 감상하기 위해 거쳐야 했던 기존의 번거로운 과정을 단축하고 디지털 사진을 분류하여 보관하고 원하는 사진을 방대한 데이터 속에서 찾아야 하는 문제를 줄일 수 있었다.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.34
no.3
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pp.317-343
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2003
The purpose of this study is to develop a general model for web-based children's literature education and to validate the model. Both qualitative and quantitative methods were used for the analysis of this study. The findings of this research were three point. At First, the model of web-based children's literature education have five major components i.e., objects, construction of activity, display of activity, management of it, and evaluation of it. At second, the creative writing was revealed the core of the web-based children's education. The third, web-based children's literature activity can be followed by cyber learning community activities.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11b
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pp.640-642
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2005
모바일 기술의 발전으로 인쇄 매체가 아닌 온라인 매체로 만화 콘텐츠를 제공받는 수요층이 늘어나고 있고, 모바일 단말기의 작은 화면 위에 기존 오프라인 만화를 브라우징하기 위한 새로운 기술에 대한 연구가 많이 진행되고 있다. 본 논문에서는 큰 만화 콘텐츠를 영상의 의미 정보(배경이 아닌 모든 부분: 사람, 중요한 오브젝트, 문자)의 손실을 최소화하여, 기존의 오프라인 만화 콘텐츠를 모바일 단말기에 맞게 자동 변환 시스템 (Automatic Comics Conversion System: ACCS)을 제안한다. ACCS는 기존 만화 콘텐츠 영상의 각 페이지를 프레임 단위로 자르고 잘라진 프레임을 분할, 확대, 축소 등을 통해 모바일 단말기 화면 크기에 맞게 자동으로 변환한다.
컴퓨터와 통신의 발달은 멀티미디어 개발 및 보급에 기여하였으며, 특히 인쇄매체를 대체하고 '전자'화된 전자교과서 시대를 열었다. 그리하여 그 동안 많은 전자교과서 모형 설계 및 개발이 이루어져 왔으며, 그 효과 또한 입증 된 바 있다. 따라서 본 논문에서는 전자교과서의 이점을 살려 초등학교 특별활동 의식행사 활성화에 기여하고자 한다. 현행 초등학교에서 특별활동 일환으로 실시되고 있는 의식행사는 '교과교육 외의 활동'으로 취급 되어 지면서, 교과서 없이 지도서만 가지고 형식적이고 한시적인 내부계획에 따라 진행 되었다. 이에 초등학교 특별활동 의식행사 전자교과서 모형 개발을 제안한다. 이 모형은 학습자로 하여금 다양한 멀티미디어 자료 학습을 통해 흥미와 관심을 갖고 의식행사에 참여할 수 있게 설계 하였으며, 기존의 전자교과서 기능에서 전자노트 기능을 추가하였다. 또한 교수자 측면에서는 전자교과서를 쉽고 간단하게 학습에 적용시킬 수 있도록, 학습모형에 기반 하여 설계함은 물론, 학습자료 구성하기 및 훈화자료 만들기 시스템을 통해 전자교과서의 활용 폭을 넓혔다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.7
no.5
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pp.159-166
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2002
Today print media survives in tough struggle for existence and is deep to development of new technology as well as edit style and manufacture environment improvement that utilize actively a computer to establish new phase, and Desk Top Publishing or information industry department and link development are required. Propose analysis and solution way that this paper is examining concept of electronic publishing and manufacture progress, and analyze reciprocity degree of electronic publishing process through active and cluster analysis, and electronic publishing knows.
Journal of the Korean Graphic Arts Communication Society
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v.22
no.2
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pp.13-22
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2004
Selected chemical, physical, mechanical, and magnetic properties of magnetite, Co-${\gamma}-Fe_2O_3$, $CrO_2$ recording tapes were studied, under three sets of temperature and humidity conditions, to accelerate the tapes' aging. The results. obtained indicated that changes in temperature, huminity and magnetic properties were dependent. Changes in the magnetic properties can be used to predict the life expentancy of the information stored in the media. Together, all of these properties can be used to assess the overall storage characteristics of magnetitie, Co-${\gamma}-Fe_2O_3$, $CrO_2$ recording tapes.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.17
no.3
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pp.213-234
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2000
The advancement of information technology allows people to access information and knowledge resources without the limitation of time and location through Internet. Digital age will be created a lots of information and knowledge in digital form, and also converted printed documents in machine readable form. This study is intended to provide a theoretical framework of information and knowledge and their relationship, why and how government have to manage these resources and what problems will be solved for management, and strategies for management such as selection, preservation, distribution etc. in terms of macro level.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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