Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.469-471
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2003
본 논문에서는 그리드 컴퓨팅 시스템 성능 향상을 위해 기존의 스케줄링의 단점인 최악대기시간 문제를 보완한, 작업(Job) 크기에 따른 이중 큐 작업선택 기법을 제안한다. 제안된 기법은 작업의 크기에 따라 이들을 서로 다른 큐에 넣은 후, 라운드 로빈(Round-Robin) 방식으로 작업을 처리함으로써, 그리드 컴퓨팅 시스템 최악 대기시간 성능을 개선시켰다.
This paper propose the DoubleQ web server that classifies incoming requests according to whether the requested document is cached or not. Requests that demand a cached document is put into the Service Queue while other requests are added to the Defer Queue. The DoubleQ web server services requests that are in the Service Queue before it services requests in the Defer Queue. This strategy is used to reduce disk accesses that have been the predominant overhead of traditional web servers. Experimental results using synthetic data show that improvements in the average user response time and the throughput of the web server may be achieved.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.9A
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pp.1507-1515
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2001
본 논문은 실시간 커널과 비실시간 커널의 특성을 모두 가질 수 있는 이중 실시간 커널의 설계를 위한 이중 큐 스케줄링 알고리즘을 제안한다. 본 논문에서는 제안한 실시간 커널은 실시간 제약들을 고려한 실시간 커널과 비실시간 커널의 특성을 가지도록 설계한다. 그리고 실시간 태스크 안에는 인터럽트처리를 수행하고, 비실시간 태스크는 일반적인 작업을 수행한다. 실시간 커널에는 인터럽트 처리와 실시간 태스크를 처리하도록 하였다. 비실시간 커널은 일반적인 태스크를 처리하도록 한다. 또한 실시간 커널과 비실시간 커널을 이중 큐를 통하여 태스크의 처리를 수행한다. 그리고 실시간 태스크는 고정 우선 순위기반 스케줄링인 RMS을 사용하여 실시간 태스크 스케줄링을 한다. 제안된 실시간 시스템은 RT-Linux, QNX와 인터럽트 지연, 스케줄링 정확성, 메시지 전달시간 등을 비교 분석하여 효율성을 입증한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.10b
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pp.1243-1246
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2000
응용프로그램을 실행시키는 것은 많은 디스크 대역폭을 필요로 하고 있다. 데이터를 조회하는데 걸리는 시간을 최소로 하는 것이 성능을 향상시키는 가장 큰 문제이다. 디스크 기술은 속도와 용량면에서 많은 발전이 있었음에도 불구하고, 프로그램에서 요구하는 요구사항이 증가함하고 있다. 멀티미디어 서버는 여러 종류의 텍스트나 이미지, 비디오 등의 다양한 데이터 타입을 지원한다. 따라서 다른 데이터 타입들은 다른 마감시간의 요구와 우선 순위를 가지고 있다. 연속적인 오디오나 비디오 같은 것들 은 마감시간 제약을 가지고 있다. 이 논문에서 제한한 알고리즘은 모든 요청들을 두 개의 큐로 유지하고 탐색 시간을 최소화함으로써 디스크 대역폭의 처리율을 극대화시킨다. 즉 다양한 우선 순위의 요청들을 해당 클래스로 나누고 주기적인 요청을 위한 큐와 비 주기적인 요청이나 대화형 요청들을 위한 또 하나의 큐로 나누고 요청의 마감시간과 디스크 헤드의 움직임을 고려하여 스케줄링한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.11a
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pp.117-118
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2009
클러스터링 분야에서는 대규모 계산 및 처리, 저장 등의 작업을 하기 위해 다양한 정책과 효율적인 전략들이 기술적 사상으로써 적용되는 대표적인 분야 중 하나이다. 그 중에서도 대규모 처리(Load)시 처리자원으로의 효율적인 자원 분배(Balancing)를 하는 LoadBalancing에 관한 연구는 지속적으로 이루어지고 있다. 효율적인 로드밸런싱 기법에는 경제적인 계산 비용이 소요되는 서버풀내의 각 처리 서버들에 대한 연결 정보를 Queue에 넣고 FCFS 스케줄링 알고리즘등을 활용하는 방법들이 널리 쓰이고 있다. 그러나, 이 방법의 경우, 서버풀의 추가 및 삭제와 같은 변동상황 발생시 이를 처리하는데 많은 비용이 소요된다는 문제를 가지고 있다. 본 논문에서는 클러스터링 처리 환경에서 이중 구조 큐 순환을 이용한 서버풀 및 이에 속하는 각각의 처리서버에 대한에 부하 분산 기법을 소개하고자 한다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.7
no.4
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pp.133-140
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2002
Distributed-queue Dual-Bus (DQDB) shows an unfair behavior in bandwidth allocation due to the nature of unidirectional bus architecture. The study on fairness control method for DQDB has been performed under specific load types such as equal Probability load. symmetric load and asymmetric load type. A client-server load type is more practical traffic pattern than specific load type in Web environments. In this paper, we propose an effective fairness control method to distribute DQDB network bandwidth fairly to all stations under Web environments. The proposed method directly calculates an access limit from the bandwidth demand pattern. Based on an access limit, it controls the allocation of bandwidth by yielding empty slots in clients to servers. And we were certain that it outperforms other mechanisms from simulation results.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2014.07a
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pp.105-106
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2014
본 논문에서는 대용량 푸시 전송을 위한 효율적인 아키텍처를 제안한다. MINA 프레임워크 상에서 XMPP 프로토콜을 이용한 푸시 전송은 세션이 연결된 환경에서 실시간 메시지를 전달하는 기술로 최근 푸시 전송 서버에서 많이 활용되고 있다. 하지만 웹 어플리케이션에서 전송함에 있어 WAS위에 푸시 모듈이 위치함으로 서버의 메모리 사용량이 오버로드 되는 부담을 안고 있다. 따라서 본 논문에서 제안하는 아키텍처는 서버를 이중화 하여 WAS와 MINA를 분리시켜 하나의 서버가 감당해야 하는 메모리 사용량을 감소 시키도록 하며 멀티큐와 프록시를 사용하여 대량의 푸시 전송시의 메시지 큐의 병목형상을 해결하고자 한다.
Recently, the advance of multimedia hardware has fostered the development of wireless multimedia sensor network which is able to ubiquitously obtain multimedia content such as image or audio from the environment. The multimedia data which has several characteristics such as large size and correlation between the data requires reliability in transmission. However, the existing solution which take the focus on the efficiency of network mainly, is not appropriate to transmit the multimedia data. In the paper, we proposes a reliable asynchronous image transfer protocol, RAIT. RAIT applies double sliding window method in node-to-node image tansfer to prevent the packet loss caused by network congestion. The double sliding window consists of one sliding window for the receiving queue, which is used for prevention of packet loss caused by communication failure between nodes and the other sliding window for the sending queue which prevents the packet loss caused by network congestion. the routing node prevents the packet loss and guarantees the fairness between the nodes by scheduling the packets based on the image non-preemptively. The RAIT implements the double sliding window method by cross layer design between RAIT layer, routing layer, and queue layer. The experiment shows that RAIT guarantees the reliability of image transmission compared with the existing protocol.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.17
no.1
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pp.129-136
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2018
In this paper, we propose a new real-time lane detection method that is efficient for road environment. Existing methods have a problem of low reliability under environmental changes. In order to overcome this problem, we emphasize the lane candidate area by using gray level division. And Extracts a straight line component near the lane by using the Hough transform, and generates an ROI for each straight line based on the extracted coordinates. And integrates the generated ROI images. Then, the lane is determined by dividing the object using the dual queue in the ROI image. The proposed method is able to detect lanes even in the environmental change unlike the conventional method. And It is possible to obtain an advantage that the area corresponding to the background such as sky, mountain, etc. is efficiently removed and high reliability is obtained.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.11
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pp.3479-3489
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2000
Most of the study on fairness control method for Distributed-Queue Dual-Bus(DQDB) have been performed under specific load types such as equal probability load types or symmetric load types. On Web-based internet enviroments client-server load types are more practical traffic patlerns than specrfic load types. In this paper, an effiective fairness control method to distribute DQDR network bandwidth fairly to all stations under a client-server load is proposed. In order to implement a dynamic bandwidth timing capabihty needed to distribute the bandwidth fairty at heavy loads, the proposed method uses two pararnetexs, one is an access hrnit to legulate each station's packet transmission and the other is the number of extra emply slots that are yielded to downstream stations. In point of implementation this mechanism is simpler and easier than Bandwidth Tuning Mechanism(BTM) that uses an intermediate pattern and an adptation function. Simulation results show that it outperforms othen mecharusms.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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