Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.10
no.2
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pp.49-62
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2008
This paper proposes an indoor location positioning system for the image recognition based LBS. The proposed system is a vision-based location positioning system that is implemented the augmented reality by overlaying the location results with the view of the user. For implementing, the proposed system uses the pattern matching and location model to recognize user location from images taken by a wearable mobile PC with camera. In the proposed system, the system uses the pattern matching and location model for recognizing a personal location in image sequences. The system is estimated user location by the image sequence matching and marker detection methods, and is recognized user location by using the pre-defined location model. To detect marker in image sequences, the proposed system apply to the adaptive thresholding method, and by using the location model to recognize a location, the system can be obtained more accurate and efficient results. Experimental results show that the proposed system has both quality and performance to be used as an indoor location-based services(LBS) for visitors in various environments.
This study proposes a method of feature point extraction using scale-space filtering and a feature point tracking algorithm based on a texturedness similarity comparison, With well-defined operators one can select a scale parameter for feature point extraction; this affects the selection and localization of the feature points and also the performance of the tracking algorithm. This study suggests a feature extraction method using scale-space filtering, With a change in the camera's point of view or movement of an object in sequential images, the window of a feature point will have an affine transform. Traditionally, it is difficult to measure the similarity between correspondence points, and tracking errors often occur. This study also suggests a tracking algorithm that expands Shi-Tomasi-Kanade's tracking algorithm with texturedness similarity.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.3
no.8
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pp.299-308
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2014
Various literatures related computing of information processing have been recently shown the researches inspired from the remarkably excellent human capabilities which recognize and categorize very complex visual patterns such as body motions and facial expressions. Applied from human's outstanding ability of perception, the classification function of visual sequences without context information is specially crucial task for computer vision to understand both the coding and the retrieval of spatio-temporal patterns. This paper presents a biological process based action recognition model of computer vision, which is inspired from visual information processing of human brain for action recognition of visual sequences. Proposed model employs the structure of neural fields of bio-inspired visual perception on detecting motion sequences and discriminating visual patterns in human brain. Experimental results show that proposed recognition model takes not only into account several biological properties of visual information processing, but also is tolerant of time-warping. Furthermore, the model allows robust temporal evolution of classification compared to researches of action recognition. Presented model contributes to implement bio-inspired visual processing system such as intelligent robot agent, etc.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.8
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pp.1792-1801
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2003
In these days, image mosaic is getting interest in the field of advertisement, tourism, game, medical imaging, and so on with the development of internet technology and the performance of personal computers. The main problem of mage mosaic is searching corresponding points correctly in the overlapped area between images. However, previous methods requires a lot of CPU times and data processing for finding corresponding points. And they need repeated recording with a revolution of 360 degree around objects or background. This paper presents a new image mosaic method which generates a panorama image from a video sequence recorded by a general video camera. Our method finds the corresponding points between two successive images by using a new direction oriented 3step block matching methods. Experimental results show that the suggested method is more efficient than the methods based on existing block matching algorithm, such as full search and Kstep search algorithm.
Park, Sung-Jun;Kim, Gyu-Min;Hwang, Seung-Jun;Baek, Joong-Hwan
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.25
no.3
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pp.389-395
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2021
In this paper, we propose a target image exchange model to improve performance of the object tracking algorithm based on a Siamese network. The object tracking algorithm based on the Siamese network tracks the object by finding the most similar part in the search image using only the target image specified in the first frame of the sequence. Since only the object of the first frame and the search image compare similarity, if tracking fails once, errors accumulate and drift in a part other than the tracked object occurs. Therefore, by designing a CNN(Convolutional Neural Network) based model, we check whether the tracking is progressing well, and the target image exchange timing is defined by using the score output from the Siamese network-based object tracking algorithm. The proposed model is evaluated the performance using the VOT-2018 dataset, and finally achieved an accuracy of 0.611 and a robustness of 22.816.
In 3D animation rendering process, Although we can render the output as a movie file format, most productions use image sequences in their rendering pipelines. This Image Sequence rendering process is extremely important step in final compositing in movie industries. Although there are various type of making image rendering processes, TGA format Is one of most widely used bitmap file formats using in industries. People may ask TGA format is most suitable for in any case. As we know 3D softwares have their own image formats. so we need to testify on this. In this paper, we are going to focus on Alias' 3D package software called MAYA which we will analyze of compressing image sequence, Image quality, supporting Alpha channels in compositing, and Z-depth information. The purpose of this paper is providing to 3D Pipeline as a guideline about effective image sequence format.
Yoon Jong-Hyun;Park Jong-Seung;Sung Mee Young;Noh Sung-Ryul
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11b
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pp.856-858
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2005
본 논문에서는 비디오 영상 및 이미지 시퀀스의 특징점 추적을 통해 얻은 2D 좌표를 분해기법을 사용하여 특징점에 대응되는 3D 좌표를 추정하는 방법을 제안한다. 3D 좌표를 복원함과 동시에 카메라의 위치와 방향을 계산하였다. 분해 기법에는 직교분해기법, 스케일된 직교분해기법, 근접 원근분해기법이 있다. 본 논문에서는 형상과 카메라 움직임을 계산하는 개선된 직교 분해 기법을 제안한다. 제안된 방법을 실 영상에 대해 실험한 결과 구조 및 카메라 파라메터 추정의 정확성이 개선되었다.
Journal of rehabilitation welfare engineering & assistive technology
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v.8
no.2
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pp.133-138
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2014
In this paper, a simple but efficient gait recognition method using spatial-temporal silhouette analysis is proposed. For each image sequence, a background subtraction algorithm and a PBAS(pixel based adaptive segmenter) procedure are first used to segment the moving silhouettes of a walking figure. Then, to identify people, the step count and stride length of walking figure is obtained in silhouette images. Experimental results on a CASIA dataset including 124 subjects demonstrate the validity of the proposed method. Also, the proposed system are believed to have a sufficient feasibility for the application to gait recognition.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2020.11a
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pp.49-52
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2020
MPEG-I(Immersive) 그룹에서는 몰입형 미디어 영상처리 표준화의 일환으로 마이크로렌즈를 통한 다시점 영상 처리 기술인 Dense Light Field에 대한 성능 탐색을 진행하고 있다. 본 논문에서는 MPEG-I에서 정의된 라이트 필드 시퀀스에 대해 versatile video codec(VVC)에 대한 압축 성능 분석을 시행하였으며, 또한 렌즈렛(Lenslet) 형태의 특정적인 이미지 정보를 효율적으로 압축하기 위한 스크린 콘텐츠 코딩 툴의 효율 비교를 진행하였다. 또한 렌즈렛 영상에서의 화면 내 블록 카피(intra block copy) 기법이 선택되는 비율을 확인하고, 화면 내 블록 카피 기법을 통해 렌즈렛 영상이 효율적으로 압축될 수 있음을 보였다.
As keen marketing competition for increasing corporate image has been begun, the creative level of annual report design, which is deeply involved with investment, has became a fundamental measure of corporate value. Good commercial design has to have both practical and aesthetic aspect. For make more creative annual report project. it's worth to find world design trend in practical way. The point of study focuses and sorts on physical properties of out-put works by the view point of editorial design, and tries to find the possibility of common design style. It analyzes key message, pagination plan and feature pages of 2013 ARC awarded annual report works in interior design category. The visual image and typographic style study of awarded works will help planner and designer who develop annual report project, because this research data reduces their process. Then it's possible to have more opportunities to create project and supports background material for making a presentation for clients.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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