• Title/Summary/Keyword: 이론적 구조로서의 확률

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A study on the application of redundancy in information design (정보디자인의 잉여성적용 연구)

  • Oh, Byung-Keun;Hong, Suk-Il
    • Archives of design research
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    • v.18 no.1 s.59
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    • pp.49-58
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    • 2005
  • Focusing on the information sender, message, channel, and receiver, the existing information theory deals with the noise, information contents, and probability of choice, which involve in the process of information transmission. In the current digital environment, besides simply conveying information itself through media, the important issue is how to efficiently convey information. Therefore, we need to analyze the theory in different perspective, and to research the Information redundancy for the methodology of information design. The redundancy causes the receiver to have attraction to the information and to reduce its contents due to its supplement and repetition. So it can play a role of efficient communication method. The concept of redundancy is applied to the communication of art such as literature, architecture, painting, and design to accomplish efficient communication. In order to get persuasive information design for the receiver's perspective we need to make use of this concept. The redundancy can be applied with the technical aspect of multimedia and Interaction, which add supplemental expression, or sort of event for the receiver's experience and memory. In the process of constructing information it can be applied with the structure of gaming redundancy, entropy, the accumulating communication code using entertaining feature, and storytelling methodology. The noise and entropy could be used for the means of making redundancy, not the obstacle to information. The redundancy gives the receiver attraction on the information and makes them have strong will of interpreting it so that the purpose of conveying information will be accomplished efficiently.

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우리나라 금융정책(金融政策)에 빠른 증권시장(證券市場)의 동태적(動態的) 구조(構造)와 증권가격형성(證券價格形成) 메카니즘, 그리고 증권시장(證券市場)의 제도개선(制度改善) 방안(方案)에 관한 연구(硏究)

  • Lee, Il-Gyun;Hwang, Seon-Ung
    • The Korean Journal of Financial Management
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    • v.13 no.1
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    • pp.1-49
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    • 1996
  • 금융정책(金融政策)과 자본시장(資本市場)의 증권가격(證券價格)과의 동태적(動態的) 관련성(關聯性)을 실증적으로 분석한 결과, 동태적(動態的) 구조면(構造面)에서 볼 때 특히 주식시장은 화폐에 대하여 시차를 갖는 반면, 장기채시장과 단기무위험시장에서는 시차를 갖지 않음이 발견되었다. 그리고 증권가격형성 메카니즘을 살펴본 결과, 화폐(貨幣)의 증가(增加)는 부(富)의 효과(效果)로 이어지고 그 결과 주가의 상승이 초래된다. 다른 한편으로 화폐의 증가가 대체효과를 반드시 유발시키지는 않으며, 그 이유로는 투자자들이 장기채를 선호함으로써 가격의 상승을 불러일으키는 반면 무위험자산의 경우 가격의 변동은 일어나지 않았기 때문이다. 끝으로, 가격효과(價格效果)의 존속은 비교적 단기로 끝남이 확인되었다. 증권시장(證券市場)의 장기적(長期的) 구조(構造)를 파악하기 위하여 공적분(共積分) 검정(檢定)을 실시하였다. 단위근(單位根) 검정(檢定)에 의하여 우리나라의 금융시계열은 단위근이 존재한다는 사실이 입증되었다. 따라서 금융시계열이 비정상적(非定常的) 확률과정(確率過程)을 따르고 있다. 공적분(共積分) 검정(檢定)에 의하여 화폐의 실질대수 유통속도와 실질주가, 장단기수익비율, 화폐차등수익률과 소득변화율 사이에는 차분후에 장기적 정상균형관계가 형성되고 있음이 발견되었다. 통화정책과 주가는 장기의 동태적 구조 측면에서 파악할 때 장기정상관계를 유지하고 있다. 그리고 주가는 시차(時差)가 0인 동시적(同時的) 통화정책(通貨政策)과 제1계 시차통화정책과 소득에 의하여 결정되고 있다. 다른 금융시계열은 주가결정에 영향을 미치고 있지 못한 실정이다. 주가의 상승은 부(富)의 효과(效果)와 대체효과(代替效果)를 유발하고 있다. 따라서 통화당국은 이점을 고려하여 화폐정책(貨幣政策)을 수립하여야 한다. 그리고 통화량은 주가의 가격형성에 양(陽)의 효과(效果)를 형성하고 있다. 따라서 화폐의 공급량의 증가는 명목주가(名目株價)의 상승을 유발하고 이에 따라 부(富)의 효과(效果)와 대체효과(代替效果)가 발생한다. 이와 같은 현상의 발견은 정부당국의 통화정책과 자본시장정책에 중요한 의의를 갖고 있다고 하겠다. 주가형성(株價形成)에 대한 통화정책의 효과는 당기 뿐만 아니라 차기에도 이어지고 화폐량과 소득이 주가의 결정에 영향을 미치고 있으며 다른 금융변수(金融變數)들은 영향을 미치지 않고 있다. 그러나 실질화폐잔고와 실질주가 장단기수익비율 화폐차등수익률과 소득변화률과는 장기적(長期的) 정상적(定常的) 균형관계(均衡關係)를 형성하고 있다. 따라서 장기적 관점에서 증권시장은 경제성장을 위한 통화정책과 각 분야의 균형적 성장을 유발할 수 있는 재정정책(財政政策)이 요청되고 있다. 위의 논의에서 유추할 수 있는 것은 화폐의 영향을 완화시키기 위하여 option시장의 개발과 농산물, 광물, 기타 실물 및 금융에 대한 선물시장의 개설이 요청된다. 이와 같은 시장을 통하여 통화 정책이 증권시장에 미치는 과도한 효과를 축소시켜 합리적이고 건전한 증권시장(證券市場)의 발전(發展)과 금융시장(金融市場)의 원활한 발전이 이룩될 수 있을 것이다. 자본시장이론(資本市場理論)에서는 화폐는 무시하고 실물적인 관점에서 증권가격의 결정을 연구하거나 위험분석에 주안점이 주어져 왔었다. 본 연구를 통하여 통화정책의 결과가 자본시장에 직접적으로 영향을 미치고 있음을 확인하였다. 통화금융정책과 주가의 유기적 관계를 확인한 본 논문의 결과를 정책당국이 참고하여 통화금융정책(通貨金融政策) 효율성(效率性)을 극대화(極大化)할 수 있을 것으로 본다.

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A New Deadlock Detection Mechanism in Wormhole Networks (웜홀 네트웍을 위한 새로운 교착상태 발견 기법)

  • Lee, Su-Jung
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.30 no.5_6
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    • pp.280-289
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    • 2003
  • Deadlock recovery-based routing algorithms in wormhole networks have gained attraction due to low hardware complexity and high routing adaptability Progressive deadlock recovery techniques require a few dedicated resources to transmit deadlocked packets rather than killing them. Selection of deadlocked packets is primarily based on time-out value which should be carefully determined considering various traffic patterns or packet length. By its nature, current techniques using time-out accompany unignorable number of false deadlock detections especially in a heavy-loaded network or with long packet size. Moreover, when a deadlock occurs, more than one packet may be marked as deadlocked, which saturate the resources allocated for recovery. This paper proposes more accurate deadlock detection scheme which does not make use of time-out to declare deadlock. The proposed scheme reduces the probability to detect false deadlocks considerably. Furthermore, a single message is selected as deadlocked for each cycle of blocked messages, thereby eliminating recovery overheads.

A Study on Data Preprocessing for the Activity-Travel Simulator: A Case of FEATHERS Seoul (활동기반 시뮬레이터 입력 자료의 전처리 방안에 대한 연구: FEATHERS Seoul을 사례로)

  • Cho, Sungjin;Hwang, Jeong Hwan;Bellemans, Tom;Kochan, Bruno;Lee, Won Do;Choi, Keechoo;Joh, Chang-Hyeon
    • Journal of Korean Society of Transportation
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    • v.32 no.5
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    • pp.531-543
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    • 2014
  • Research on activity-based travel demand forecasting and activity-travel simulator has received an international attention for the last two decades. Ways to develop the activity-based simulator may be manifold. It is obvious that importing an existing simulator that has been proven internationally likely reduces the development cost and the risk of failure. By definition of the activity-based approach, however, the details of an activity-based simulator inevitably relies on particular social, economic and cultural characteristics of the society where the simulator is developed. When importing such a simulator from overseas, the researcher should be aware of the importance of tuning the system for the society to which the imported system is applied. There are many potential works on this, including for example the tuning of data structure that is likely different form of the original system. The authors are yet aware of certain research on those. The current paper aims to report the result of transforming the input data for applying the existing activity-travel simulator to Seoul. The paper first introduces FEATHERS that was developed in Belgium having Albatross which is the core of system. FEATHERS Seoul that is under development and modified version of the original FEATHERS is briefly described and the related problems are discussed. The paper then explored to resolve and to alleviate such problems.

A Research for the Realness of Game Risks based on ANT (ANT를 통한 게임 위험의 실재성에 대한 연구)

  • Lee, Jangwon;Yoon, Joonsung
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.16 no.5
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    • pp.7-22
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    • 2016
  • The risk is subjectively perceived by the subject to judge. In the case of the game, game organizations and watchdog groups also recognized differently occurrence probability and intensity of risk to form a physical relationships of the game with each. Thus, we look only at the risk of their own subjective opinion, the fundamental solution is not possible. In this paper, we conducted a study on the form, occurrence point, and generating processes of risk by analyzing the physical components that make up the network of the game based on ATN in order to confirm definitely the substance and the presence of the game risk. In view of ANT, the game and humans constitute a network through their ability to act as each actor. If the gamer does not clearly recognize the nature of the ability to act of the game, the reverse control and the excess flow occur through remediation properties of the game. Therefore, it requires a more in-depth study in the future with respect to complex structure and relationships of the game-gamer network.

실직근로자의 직업탐색과 재취업-광주지역 근로자를 중심으로-

  • 홍성우;양채열
    • Journal of Labour Economics
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    • v.22 no.1
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    • pp.1-29
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    • 1999
  • 한국은 지난 1960년대 이후 실업률이 추세적으로 하락하여왔기 때문에 실업구조, 직업탐색에 대한 관심이 비교적 적었으나 최근의 고 실업률은 이에 대한 연구의 필요성을 제고시키고 있다. 기존의 연구들은 저 실업률 시기의 자료를 사용한 것이므로 1998년의 고 실업률 자료를 활용한 연구는 다른 연구결과를 가져올 것이다. 이 글은 고 실업률 시기로 진입한 지 1년이 되는 98년 11월말 광주광역시에서 실시된 상시고 실직자에 대한 설문조사자료를 이용하여 고 실업률 시기의 실직자의 직업탐색과 실업기간을 분석하였다. 본 연구결과는 기존의 연구결과와 많은 부분에서 일치하지만 한국에서 대량실업은 처음 겪는 상황이므로 이전의 연구결과와 다르거나 새로 확인된 사실들도 몇 가지 있다. 연구결과를 요약 정리하면 다음과 같다. 첫째, 비자발적 이유에 의한 실직자가 약 70%를 차지하고 구인배율이 아주 낮아 최근의 실업은 수요부족에서 발생한 것이라고 할 수 있다. 따라서 임금을 낮추고 희망하지 않는 직종 산업 종사상 지위로 하향 구직을 하고 있었다. 둘째, 고실업률이 장기화되면서 나타난 현상으로는 구직경로가 다양해졌고, 유보 임금 및 수락임금이 전직임금보다 약 20% 하락함으로써 임금이 신축적임을 보여 주었다. 그러나 고실업 사태를 급작스럽게 맞이하면서 이전임금에 대한 집착이 강하여 하락폭은 충분히 신축적이었다고 보기는 어렵다. 셋째, 실업보험수급자는 유보임금 하락률이 높았고 실업 탈출률도 높았다. 이것은 직업탐색이론과 상반된 결과로 노동수요부족사태를 처음 겪으면서 노동시장에 대한 정보가 모든 실업자에게 동일하지 않고, 실업보험수급자가 보다 완전한 정보를 가지고 있으며, 실업보험지급에 따른 구직독려 때문인 것으로 생각된다. 넷째, 기존 연구들과 마찬가지로 유보임금은 전직 임금에 크게 의존하였으며 실업기간에 대한 해자드 분석에 의하면 유보임금의 대리변수인 전직임금이 낮을수록, 구직을 적극적으로 할수록 탈출률일 높았다. 인적속성으로는 인적자본축적이 많고 다양한 취업정보를 접할 수 있는 고학력자의 탈출률이 높았다. 다른 나라에 대한 기존 연구의 근속기간이 긴 남성 실업자는 실업기간이 길었지만 여기서는 반대의 결과가 나왔다. 그것은 기업의 도산 등에 따른 실직자의 경우 유용한 인적자본 보유자가 많고 축적된 자산으로 자영업으로 탈출할 확률이 높기 때문인 것으로 해석된다.

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Development of the Deterioration Models for the Port Structures by the Multiple Regression Analysis and Markov Chain (다중 회귀분석 및 Markov Chain을 통한 항만시설물의 상태열화모델 개발)

  • Cha, Kyunghwa;Kim, Sung-Wook;Kim, Jung Hoon;Park, Mi-Yun;Kong, Jung Sik
    • Journal of the Computational Structural Engineering Institute of Korea
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    • v.28 no.3
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    • pp.229-239
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    • 2015
  • In light of the significant increase in the quantities of goods transported and the development of the shipping industry, the frequency of usage of port structures has increased; yet, the government's budget for the shipping & port of SOC has been reduced. Port structures require systematically effective maintenance and management trends that address their growing frequency of usage. In order to construct a productive maintenance system, it is essential to develop deterioration models of port structures that consider various characteristics, such as location, type, use, constructed level, and state of maintenance. Processes for developing such deterioration models include examining factors that cause the structures to deteriorate, collecting data on deteriorating structures, and deciding methods of estimation. The techniques used for developing the deterioration models are multiple regression analysis and Markov chain theory. Multiple regression analysis can reflect changes over time and Markov chain theory can apply status changes based on a probabilistic method. Along with these processes, the deterioration models of open-type and gravity-type wharfs were suggested.

A Facility Location Model Considering the Urban Spatial Structure by Genetic Algorithm (유전자 알고리즘을 이용한 도시공간형태별 입지선정 모델)

  • Na, Ho-Young;Lee, Sang-Heon
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.17 no.3
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    • pp.35-44
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    • 2008
  • Facility location problem is an important subject in many areas of modern business environment. In this paper, we deal with uncapacitated and multi-period facility location problem where the object is a maximization of total profit within predetermined cost. We assume that all demand have to be met. Particularly, we represent various types of customer based on four well-known urban spatial structures to represent a spread of customers. Those are concentric zone model, sector model, multiple nuclei model and star model respectively. We apply to the genetic algorithm to simulate a large scaled problem and develop simulator. We analyze both optimal numbers and locations of facilities for each urban structure. Furthermore, we examine the appropriate time to further expansion of the facilities in the planning horizon. The experimental results show that the developed algorithm can be applied effectively to the facility location problem in the various types of urban area.

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A Study on the Form Generation Applied to the Variation of Rhythm Affection Aesthetic Elements - Focused on Korean Typeface - (심미적 요소인 율동의 변화를 통한 형태발상에 관한 연구 -한글서체를 중심으로-)

  • 조경숙;홍정표
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.7 no.1
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    • pp.9-21
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    • 2004
  • Among the factors of consumer preference, aesthetics has been importantly considered in competitive market environment. Generally, consumers' purchasing standard is influenced as their awareness increases relative to variations in their lifestyles and due to these changes in consumers' wishes, design techniques and methods are focused towards adapting to these changes. Thus, in order to satisfy consumers' needs, and markets characterized with the short durability cycle of products, a distinctive design should be developed with respect to the form of products. The proposed design should also support form as an important factor to attract consumers preference. This study attempts to understand typology based on a categorization theory, and the conceptual structure of aesthetics. Both are importantly considered simultaneously. In addition, the study proposes a new design process by extracting Rhythm affecting aesthetic. In conclusion, the result of this study aims at developing more consumer preferring design beyond the scope of the ordinary designer's idea and generation.

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A Context Recognition System for Various Food Intake using Mobile and Wearable Sensor Data (모바일 및 웨어러블 센서 데이터를 이용한 다양한 식사상황 인식 시스템)

  • Kim, Kee-Hoon;Cho, Sung-Bae
    • Journal of KIISE
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    • v.43 no.5
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    • pp.531-540
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    • 2016
  • Development of various sensors attached to mobile and wearable devices has led to increasing recognition of current context-based service to the user. In this study, we proposed a probabilistic model for recognizing user's food intake context, which can occur in a great variety of contexts. The model uses low-level sensor data from mobile and wrist-wearable devices that can be widely available in daily life. To cope with innate complexity and fuzziness in high-level activities like food intake, a context model represents the relevant contexts systematically based on 4 components of activity theory and 5 W's, and tree-structured Bayesian network recognizes the probabilistic state. To verify the proposed method, we collected 383 minutes of data from 4 people in a week and found that the proposed method outperforms the conventional machine learning methods in accuracy (93.21%). Also, we conducted a scenario-based test and investigated the effect contribution of individual components for recognition.