Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.2
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pp.131-140
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2011
Smart packet agent is an application that is proposed to provide routing protocol and service module in ubiquitous network environment. However, it uses multi-hop broadcast, thus it causes increasing network traffic, low-speed data transmission, and the unnecessary joining nodes. In this paper, a transmit technique that uses unicast-based multi-hop to have lower network traffic and faster transmission time than the multi-hop broadcast technique. In our scheme, u-Zone Master establishes temporary routing paths by calculating moving nodes' hop-counter. Therefore, it reduces smart packet agent's network traffic and retransmission rate. Besides, this paper proposed an UDP transmission that bases on sliding window. Hence, the Stop & Wait transmission speed is improved. The results, which are taken by analyzing performance prove that the proposed scheme has better performance.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.266-268
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2000
이동 컴퓨팅 환경에서 이동호스트에게 멀티캐스팅을 지원하기 위하여 많은 연구들이 진행되어 왔다. 그 결과 여러 가지 프로토콜이 제안되었다. 대부분의 프로토콜은 멀티캐스팅을 관리하는 에이전트를 두고 이를 지원하는 방식을 취하고 있다. 그러나, 이러한 방식은 하나의 에이전트에 과부하가 발생할 수 있으며, 에이전트의 과부하를 분산시키고, 에이전트의 안정성을 높이는 방법을 제안하고자 한다. 본 논문에서는 에이전트의 과부하를 분산시키고, 에이전트의 안정성을 높이는 방법을 제안하고자 한다. 본문에서 제안하는 방식은 다중 에이전트를 통하여 단일 에이전트에 등록되는 이동노드의 수를 줄이고, 다른 에이전트의 이동노드 등록 정보를 주기적으로 저장하여 신뢰성을 높이고자 하였다.
미래의 통합 이동 통신망은 멀티미디어 데이터 서비스를 하기 위해 작은 셀로 망이 구성될 것이다. 셀이 작은 경우, 이동 호스트의 셀간 이동이 상대적으로 증가해서 잦은 핸드오프 처리로 서비스 중단이 빈번히 발생할 수 있을 뿐만 아니라 자원의 낭비도 많아지게 된다. 따라서 이런 문제를 해결하기 위해 이동 호스트의 이동성을 예측해서 멀티캐스트 연결을 구성해서 사전 핸드오프 처리를 하는 SGMH방법을 제안한다. SGMH방법의 성능 평가를 위해 핸드오프 처리과정의 데이터 및 제어 정보의 흐름을 분석하고, 망 종속 인자들을 도입해서 버퍼 오버헤드와 서비스 중단 시간 면에서 기존 핸드오프 방법들과 비교했다. 비교 분석한 결과는 제안한 방법이 기존의 방법보다 기지국에서의 버퍼 오버헤드뿐만 아니라 서비스 중단 시간을 줄일 수 있음을 보였다.Abstract For mobile multimedia data services, future mobile communication networks will consist of small cells. In case of smaller cell size, the number of user movements between cells will increase and more network resources will be consumed for processing frequent handoffs. This processing delay will cause frequent connection service disruptions. To solve these problems, a multicast-based handoff method ,called SGMH(Sub-Group Multicast-based Handoff), is suggested. SGMH method estimates future movements of mobile hosts and setups a dynamic multicast connection tree for procesing handoffs. For performance evaluation, we represent flows of data and control messages as timing diagrams and introduce several network related factors. In terms of buffer overhead and service disruption time we compared the SGMH method to other methods. The results show that SGMH method has better performance in that it can reduce consumption of network resources and minimize service disruption time.
The Journal of Korean Institute of Next Generation Computing
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v.13
no.5
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pp.51-70
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2017
The reliability of broadcasting over vehicular ad hoc networks (VANETs) is one of the most critical factors for driving safety applications. There exists limitations to improve the reliability of broadcast transmissions in saturated VANETs where previous proposals in literature tackle the problem by heuristically adapting the size of the contention window (CW). This paper considers improving the reliability by proposing a new probability model based on the counting methods of permutations and combinations, which counts all the possible cases of broadcast failures in a single-hop broadcast transmission for a given CW. From the model, we calculate the best CW size given the number of contention nodes, which significantly improves the reliability and satisfying the timely dissemination of emergency broadcasting messages. Through extensive VANET simulations with varying densities, we show that our model maintains near 100 percent success rate for single-hop broadcast as well as multi-hop broadcast (e.g. 40 hops) and achieves minimal broadcast delay.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.1509-1512
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2004
본 논문은 무선통신망 환경에서 이동체(Mobile Node)에 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 효율적인 핸드오프 알고리즘에 관한 연구로서 QoS에 미치는 영향이 큰 요소들에 대해 분석하고 이를 기반으로 효율적인 핸드오프 방안을 제시한다. 이를 위해 QoS와 밀접한 관련이 있는 이동체의 속도에 따른 핸드오프 호의 실패율(Blocking Rate)을 분석하였다. 또한 현재 각 이동통신 서비스 업체들이 제공중인 인구밀집지역에서의 무선 멀티미디어 서비스를 가정하여 피코셀(Pico Cell) 환경에서 멀티캐스트 그룹설정에 따른 핸드오프 호의 실패율을 분석하였으며, 이를 기반으로 무선통신망에서 향상된 QoS를 제공할 수 있는 핸드오프 방안을 제시하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.4A
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pp.377-385
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2010
In this paper, we propose a SInk-initiated geographic Multicast (SIM) protocol to reduce frequent location updates from mobile sinks to a source and to achieve fast multicast tree construction and data delivery. The proposed protocol allows sinks to construct their own data delivery paths to a source node and a multicast tree to be atomically constructed by merging the paths. Then, the source forwards data to the destinations down the multicast tree. This paper also propose a round-based virtual infrastructure with a radial shape for increasing the merging probability of data delivery paths and reducing reconstruction ratio of the multicast tree due to mobility of sinks. Simulation results show that the proposed protocol is superior to previous SOurce-initiated geographic Multicast (SOM) protocols in term of average data delivery delay and average energy consumption.
Multicast Protocol for multimedia service on the Internet can be classified into two types, e.g., source based tree and shared tree according to difference of tree construction method. Shared tree based multicast is known to show outstanding results in the aspect of scalability than source based tree. Generally, There have been lots of researches on the method to satisfy QoS constraints through proper Rendezvous Point (RP) in the shared tree. In addition, as the multicast group members join and leave dynamically in the service time, RP of the shared tree should b be reselected for guranteeing Qos to new member, But, RP reselection method has not been considered generally as the solution to satisfy QoS C constraints. In this paper, new initial RP selection and RP reselection method are proposed, which utilize RTCP (Real Time Control Protocol) report packet fields. Proposed initial RP selection and RP reselection method use RTCP protocol which underlying multimedia application service So, the proposed method does not need any special process for collecting network information to calculate RP. New initial RP selection method s shows better performance than random and topology based one by 40-50% in simulation. Also, RP reselection method improves delay p performance by 50% after initial RP selection according to the member’s dynamicity.
The mobile computing is a new network environment that support s wireless network connection seamless while the portable computer is moving. This environment involves the problem of re-establishing of new network connection. The mobile computing should provide multicasting service, because multicasting is widely-used application service which delivers messages to the members of the groups. In this paper, we proposed 3-tiered mobile multicasting protocol that transfers multicast packets efficiently and reliablely. Also, we analyzed the performance of 3-tiered mobile multicasting protocol comparing with other mechanism. Our protocol is superior to other mechanism in the aspects of the handoff costs and packet delivery costs.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2006.06a
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pp.595-598
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2006
무선 센서네트워크에서의 브로드캐스트 인증은 중요한 문제이다. 이를 위해 ${\mu}-TESLA$와 이를 개선한 멀티레벨 ${\mu}-TESLA$ 방법 등이 제안되었다. 이들 모두는 인증을 성공적으로 수행하기 위해 브로드캐스트 메시지를 보내고자 하는 당사자의 해시체인 commitment를 인증 받으려는 상대방에게 안전하게 전달해야만 했다. 하지만, 센서들이 랜덤하게 배치될 경우 각 노드는 인증을 위해 전체 노드 수만큼의 commitment를 저장해야만 하는 문제점을 지니고 있다. 이를 해결하기 위해 Chen 등은 브로드 캐스트 인증에 사용되는 해시 체인 commitment를 안전하고 효율적인 방법으로 전달하는 방안을 제안하였다. 그러나 불행이도 이들의 방법은 노드 추가가 원천적으로 불가능하고, 초기화 과정에서 부득이하게 참여하지 못한 노드를 구제할 방법이 전혀 없어 큰 비용 낭비를 초래한다. 뿐만 아니라 베이스 스테이션이 비밀 값을 재사용 할 경우 안전성에도 큰 문제가 발생한다. 제안하는 스킴은 멀티 세션을 적용하고 비밀 값에 대한 해시 체인을 구성하여 앞서 열거된 모든 문제점을 해결함으로써 안전하고 효율적인 commitment 전달 방법을 제시한다. 아울러 주고받는 메시지에 대한 무결성 검증을 제공한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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