Kang Kyungtae;Park Hosang;Cho Yongwoo;Shin Heonshik
Journal of KIISE:Information Networking
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v.33
no.1
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pp.91-102
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2006
We analyze the performance of MAC-layer Reed-Solomon error recovery in the cdma2000 1xEV-DO Broadcast and Multicast Services (BCMCSs) environment, with respect to the size of the ECB (Error Control Block) and the air-channel condition, and establish the relationship between ECB size, error recovery capacity and service latency. From this we propose an adaptive error recovery scheme which adjusts the size of the ECB to reflect the environment of the mobile nodes so as to meet the required service quality (target bit error-rate), while reducing the latency of real-time applications. Extensive simulation results show the effectiveness of our approach compared to the current static scheme. Proposed adaptive schemes achieves near optimal solution with respect to service latency while satisfying the required service quality.
In this paper, we proposed an effective multicast causal order algorithm with hand-off protocol for mobile networks. Since the size of control informations needed to enforce message transfer order has much influence on the performance of hand-off and message transfer in mobile networks, size of control information need to be minimized. We reduced the size of control information by analyzing all the valid communication patterns and pruning redundant information not required to enforce causal order as early as possible, and used hand-off protocol which requires minimal amount of control information to be transferred. By simulation, we found that the proposed algorithm showed better performance than other existing algorithms.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.41
no.3
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pp.37-45
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2004
In this paper we propose Clustered Group Multicast by Clustering Algorithm in Wireless Mobile Ad-hoc Network. The proposed scheme applies to Weighted Cluster Algorithm Ad-hoc network is a collection of wireless mobile hosts forming a temporary network without the aid of any centralized administration or reliable support services such as wired network and base station. In ad hoc network muting protocol because of limited bandwidth and high mobility robust, simple and energy consume minimal. WCGM method uses a base structure founded on combination weighted value and applies combination weight value to cluster header keeping data transmission by seeped flooding, which is the advantage of the exiting FGMP method. Because this method has safe and reliable data transmission, it shows the effect to decrease both overhead to preserve transmission structure and overhead for data transmission.
IP is not suitable for mobile nodes by network-based routing because mobile nodes are dynamically change their network attachment point. Mobile-IP is an IETF standard providing continuous access to the Internet for mobile nodes, but it has the triangle routing problem. Also it has a performance degradation problem by massive packet loss during layer 3 handoff of mobile nodes. Especially, two IETF multicast support schemes for Mobile-IP do not guarantee the quality of realtime multimedia services because they have several problems such as long routing path, packet duplication(hi-directional tunneling) and massive packet loss(remote subscription). In this paper, we propose a lossless remote subscription scheme that guarantees the quality of realtime multimedia services over Mobile-IP. From the result of simulation, we verified that the proposed scheme in this paper can reduce the delay time of remote subscription by the effect of the low latency handoff scheme that is extended to apply to the multicast group management and it requires only 0.58% buffer spaces of the previously proposed lossless remote subscription scheme.
The paper presents a representative-based feedback mechanism and rate adaptation policy for congestion control in multicast traffic for multimedia applications. In multicast congestion control, feedback implosion occurs as many receivers send feedback to a sender. We propose to use representatives to avoid the feedback implosion. In our scheme, receivers feedback packet loss information periodically and a sender adapts the sending rate based on the information collected through a hierarchy of representatives. A representative is selected in each region and roles as a filter to decrease the number of feedbacks. The simulation results show that the proposed scheme solves the feedback implosion problem and well adapts in a congested situation.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.1116-1119
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2011
최근 유무선망의 통합과 통방 융합으로 기존의 방송국 사업자들을 통한 일률적이고 획일적인 서비스 제공 및 소비에서 4A(Any-time, Any-where, Any-device, Any-contents)서비스를 위한 차세대 멀티미디어 방송 서비스에 대한 연구가 진행되고 있다. 이러한 차세대 멀티미디어 방송 서비스에 대한 요구를 보장하기 위해서 비디오 압축 부호화 기술뿐만 아니라 이동성, 다양한 디바이스의 연상능력, 사용자 네트워크의 특성 및 성능과 조건 등의 상태, 사용자 선호도 등에 대한 상황인지 기반의 기술연구에 대한 관심이 모아졌다. 본 논문에서는 현재의 인터넷 환경에서 SVC(Scalable Video Coding)부호화를 이용하여 멀티캐스트와 오버레이 멀티캐스트 전송기술을 혼합한 방송 서비스를 설계함으로써 효율적인 상황인지 기반의 SVC 멀티미디어 방송 시스템을 제안한다.
Congestion control is a key task in reliable multicast along with error control. However, existing tree-based congestion control schemes such as MTCP and TRAMCC are designed for one-to-many reliable multicast and have some drawbacks when they are used for many-to-many reliable multicast. We propose an efficient congestion control mechanism, TMRCC, for tree-based many-to-many reliable multicast protocols. The proposed scheme is based on the congestion windowing mechanism and a rate controller is used in addition. The feedback for error recovery is exploited for congestion control as well to minimize the overhead at the receivers. The ACK timer and the NACK timers are set dynamically reflecting the network condition changes. The rate regulation algorithm in the proposed scheme is designed to help the flows sharing the same link to achieve the fair share quickly The performance of the proposed scheme is evaluated using ns-2. The simulation results show that the proposed scheme outperforms TRAMCC in terms of intra- session fairness and shows good level of responsiveness, TCP-friendliness, and scalability. In addition, we implemented the proposed scheme by integrating with GAM that is one of many-to-many reliable multicast protocols and evaluated the performance in a laboratory-wide testbed.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.9B
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pp.1098-1107
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2011
As recent integration of wire and wireless networks and the convergence of telecommunications and broadcasting, uniform and standardized by the broadcasting operators of existing stations to provide 4A(Any-time, Any-where, Any-device, Any-contents) services for the next-generation of multimedia services research is being progressed. Demand for theses next-generation multimedia services to ensure video compression coding technology, as well as mobility, ability to operation a variety of devices, characteristics and performance of user network and the status and conditiion, user preferences and context-awareness based on the technology has an interest in technical studies. In this paper, the current internet environment, SVC(Scalable Video Coding) encoded by a mixture of multicast and overlay multicast transmission technology for broadcasting services by designing and efficient multimedia broadcasting system is proposed. In addition, ACK-Aow Optimization by overlay multicast scheme existing tree-based overlay multicast, and by comparing the effectiveness of the proposed algorithm is demonstrated.
In this paper, we study a multicast transport technique for multimedia services of mobile hosts in wireless network environments. To reduce packet loss during hand-off, we propose a Pre-join scheme in overlapped area and a Buffering scheme in crossover routers. To support seamless service in real time multimedia application, these scheme use an optimal path routing which was provided in remote subscription scheme and a prediction scheme of host movements which was considered overlapped area. To evaluate the peformance of our scheme, we compare Bi-direction tunneling of mobile If, Remote subscription, and MoM by using NS-2. As a result, our scheme shows better performance in network overhead, packet loss and bandwidth's use than other schemes.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.44
no.10
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pp.55-63
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2007
Multicast is an efficient transport mechanism for community communications and MANET is recently regarded as a promising solution for support ubiquitous computing as an underlying network technology. However, it is hard to deploy multicast mechanism into MANET owing to scarce resources in wireless networks and unpredictable changes in network topology. Several multicast mechanisms have been proposed in the literature to overcome the limitations. Especially, overlay multicasting schemes present several advantages over network based multicasting schemes. Yet, the overlay multicasting schemes still introduce redundant data transmissions that waste network bandwidth and battery of relay nodes. As a result the performance of the network is degraded. To reduce the redundancy, we propose an efficient way to construct an overlay structure as a multicast data delivery tree that utilizes a branch node which belongs to the tree. By using network simulation, we show that the proposed scheme presents higher packet delivery ratio and lower transmission cost than previously proposed schemes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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