• 제목/요약/키워드: 음 변화

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A Study on the Architecture and Learning of the Artificial Neural Networks for Prosody Generation of Korean Sentence (한국어 운율 발생용 인공신경망의 구조 및 학습에 관한 연구)

  • Min Kyung-Joong;Lim Un-Cheon
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.135-138
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    • 2004
  • 음성처리기술은 정보화 시대를 위한 주요 기술의 하나이다. 이 중에서도 음성합성의 연구는 디지털 신호처리 기술과 컴퓨터의 발달로 활발히 진행되고 있다. 그러나 음성 합성기에 의해 발생된 합성음의 음질은 이해도 면에서는 상당한 진전이 있었지만, 자연감 면에서는 만족한 수준에 도달할 수 없었는데, 이러한 합성시스템의 문제점을 해결하는 방법은 다양하게 적용되는 언어정보와 합성음의 자연감을 결정하는 정확한 운율정보가 필요하다. 그러나 구한 운율 정보가 자연음에 존재하는 모든 운율 법칙을 포함할 수 없고, 또한 추출한 운율 법칙이 틀린 것이면 자연감이나 이해도가 떨어지는 합성음이 만들어지고 이것은 음성 합성 시스템의 실용화에 장애로 작용할 것이다. 본 논문은 한국어 음성 합성 시 문제가 되는 자연감을 높이기 위한 한 방법으로 자연음에 내재하는 운율 변화를 효율적으로 학습할 수 있는 인공 신경망을 제안하였다.

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Speech Unit Concatenation by Phase Succession in an ABS/OLA Sinusoidal Model (ABS/OLA Sinusoidal 모델에서 위상계승을 이용한 단위음성의 연결)

  • Bae Jae-Hyun;Byeon Heo-Jin;Oh Yung-Hwan
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • spring
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    • pp.11-14
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    • 1999
  • 본 논문에서는 중첩가산 Sinusoidal 합성방식에서 매칭된 정현파별로 위상을 계승하는 단위음성 연결방법을 제안한다. 선행 단위음의 마지막 프레임, 후행 단위음의 첫 프레임, 후행 단위음의 나머지 프레임의 단계로 나누어 각 단계마다 제안한 방식으로 선행 프레임의 위상을 계승하였다. 실험결과 후행 단위음의 연결 위치를 이동하는 기존의 방식을 사용한 연결음에 비해 연결부분에서 음성파형의 급격한 변화가 줄었다.

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An Acoustic Reception Ability Analysis of SONAR Multilayer Structures by Using Elastic Theory (탄성이론을 이용한 소나 다층구조물의 음향 수신 성능해석)

  • Kwon, Hyun-Wung;Hong, Suk-Yoon;Song, Jee-Hun;Kim, Sung-Hee;Jeon, Jae-Jin;Seo, Young-Soo
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.32 no.4
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    • pp.301-307
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    • 2013
  • SONAR detection performance is one of the key survivability factors in underwater weapon systems. In order to catch the acoustic ability of SONAR, multilayer SONAR structures are analyzed using the elastic theory. The applied results for the simple models are compared with those from commercial program, ANSYS, and the reliable results are obtained. The analysis of sound pressure level (SPL) and echo reduction (ER) by the thickness change of multilayer SONAR structures are performed using the verified elastic theory. As the thickness of anechoic layer is increased, SPL is distributed evenly and ER is increased slightly with the frequency. In decoupling layers and steel layers, SPL are hardly changed and ER is slightly decreased with the thickness increase of those layers. SPL and ER are not affected by the thickness change of the carbon reinforced plastic (CRP) layer. Therefore, to improve the acoustic ability of multilayer SONAR structures, the thickness increase of the anechoic layer and minimization of the decoupling layer, steel layer and CRP layer are desirable.

A Study on the Soundscape Design for the Creation of Sound Amenity in Urban Space -The role and the meaning of sound related sound environment in residential area- (도시공간의 쾌적 음환경 창조를 위한 사운드스케이프 디자인 연구 - 지역의 음환경과의 관계에서 본 음의 의미와 역할 -)

  • Han Myung-Ho
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • spring
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    • pp.509-514
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    • 2002
  • 이 연구는 도시공간의 어메니티를 실현하기 위한 수단으로서 사운드스케이프(soundscape)에 관한 연구조사의 결과를 소개한다. 사운드스케이프 및 사운드스케이프 디자인에 관한 개념과 사상을 고찰하고, 남원시의 사운드스케이프 조사를 예로 하여 지역에 있어서 음, 인간 및 환경과의 관계로부터 사운드 어메니티(sound amenity)를 실현하는데 있어서 음이 갖는 의미와 역할을 모색한다. 사운드스케이프 조사방법으로써 문헌조사, 필드조사 및 설문조사를 이용하여 남원지역의 음풍경을 조사${\cdot}$분석하고, 그 시대적, 계절적, 시간적인 음풍경의 변화와 현상, 그리고 지역주민의 음에 관한 인식특성을 파악한다. 조사결과, 지역에 있어서 자연환경을 보존하고 축제등의 전통적인 생활문화를 계승하는 것은 지역의 사운드스케이프와 어메니티 형성에 중요한 역할을 한다는 점을 알 수 있었다. 또한 도시공간의 사운드스케이프 연구는 이러한 일련의 조사연구활동 및 교육활동 등을 포함한 다양한 활동과 여러 영역에서의 유기적인 교류활동이 이루어져야 쾌적한 음환경 창조가 가능하다는 점을 확인할 수 있었다.

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음향 용어 사용의 문제점

  • 차일환
    • Proceedings of the KSLP Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.187-189
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    • 2003
  • 제목 음도 고정시 강도변화 <음도> Vocal Pitch 정상성인의 비음도 저항(Impedance)$\rightarrow$임피던스, Jitter : 주파수의 섭동정도 cycle to cycle frequency perturbation, 주기적 펄스파형의 폭, 주파수, 위상이 잡음 등에 의해 정상위치를 약간 벗어나는 현상 또는 변도량을 말한다. Shimmer : 진폭의 섭동정도 (중략)

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Physiological Signal Analyses for Designing Knitted Fabric Sound (편성물의 소리디자인을 위한 생리신호분석)

  • 김춘정;조자영;하지영;조길수
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.1-4
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    • 2003
  • 본 연구는 경편성물의 특성에 영향을 미치는 중요한 구조변수인 조직, 편환의 계폐여부, 가이드바의 상호 움직임 방향에 따른 소리특성과 생리적 반응 사이의 관계를 파악함으로써 총합적 감성소재 설계를 위한 기초 자료를 제공하고자 하였다. 직물소리발생장치를 이용하여 7가지의 경편성물에 대한 마찰음을 녹음한 후, 이를 마찰음이 유발하는 생리반응을 측정하여 slow alpha파, fast beta파, ECG R-R, RESP, HF/LF, SCL, PV등을 분석하였다. 조직에 따라서는 LPT, Loundness(Z), Roughness(Z)와 Fluctuation strength(Z) 가장 큰 Sharkskin에서 fast beta파, ECG R-R, RESP는 증가하였으며 slow alpha파, PV, HF/LF는 감소하였다. 편환의 개폐여부에서는 폐환보다는 개환에서 Loudness(Z), Sharpness(Z), Fluctuation strength(Z)가 증가하였으며 RESP는 증가하고 HF/LF는 감소하여 개환이 더 불쾌한 감성을 유발하였다. 가이드바의 상호 움직임 방향은 counter보다는 parallel에서 slow alpha의 변화량이 감소하고 fast beta의 변화량이 증가하여 counter보다는 parallel이 더 불쾌한 감성을 유발하는 것으로 보인다. 또한 편성물의 음향특성 중 ΔL, Δf 와 Roughness(Z), Fluctuation Strength(Z)가 생리반응을 예측하는 중요한 요인으로써 나타났다.

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Morphing Technique using Scanned Data and Level-Set Method (스캔 데이터와 레벨셋 방법을 이용한 몰핑 기법)

  • Lee, Tae-Ho;Lee, Seung-Wook;Cho, Seon-Ho
    • Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.565-568
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    • 2011
  • NURBS는 매개변수를 이용하여 3차원에서 곡면을 표현한 방법으로서 노트벡터, 조정점, 가중치로 구성된다. 레벨셋은 공간을 음함수로 정의된 장으로 형성하여 음함수의 일정한 값을 추적하여 곡면을 표현한 방법이다. 본 논문에서는 스캔 데이터를 NURBS 형태로 추출한 뒤 이를 정밀한 레벨셋 모델로 변환하였다. 레벨셋 모델을 구성하기 위해서 형성된 음함수는 부호를 갖는 거리함수를 사용하였고, 거리함수를 정밀하게 나타내기 위해 Newton 순환법을 이용하였다. 변환된 레벨셋 모델을 이용하여 형상의 몰핑을 수행하였다. 몰핑은 초기 형상을 목표 형상으로 변화시켜 나가는 과정으로서 레벨셋 모델을 이용한 몰핑은 용이성과 질적인 측면에서 우수하다. 수치 예제에서는 스캔 데이터의 레벨셋 모델 변환과 변환된 형상이 자연스럽게 목표형상으로 변화하는지를 확인한다.

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Analysis of Information Related to Object Fragmentation Using Radiated Sounds Due to Underwater Shock Wave (수중 충격파에 의한 방사음을 이용한 대상물 파쇄에 관련된 정보분석)

  • Jang, Yoon-Seok
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.5
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    • pp.921-925
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    • 2007
  • This paper investigates the information related to the radiated sounds during treatment using the extracorporeal shock wave lothotriptor(ESWL). First, we observe the vibration of the objects from the radiated sounds and extract the information about the change of the peak frequency from the relation between the vibration and the radiated sounds. Next, we observe the change of the peak frequency according to the position of the focus and demonstrate that it is more difficult to vibrate objects exactly at the focal point than above or below the focus of the ESWL device. Lastly, we analyze the relation between the cavitation and the radiated sounds and examine the benefiting condition for the object fragmentation.

The dynamic stiffness of resilient materials for floor impact sound according to temperature change (온도변화에 따른 바닥충격음 완충재의 동탄성계수 변화)

  • Yeon, Junoh;Goo, Heemo;Lee, Sungchan
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.37 no.5
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    • pp.338-342
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    • 2018
  • In order to solve the floor impact sound problem in the upper and lower floors, the Ministry of Land, Transport and Maritime Affairs also notifies the physical properties of the resilient material affecting the floor impact sound level. The dynamic modulus of elasticity and the loss factor before and after heating are most related to the floor impact noise, especially for the cushioning material. Therefore, in this study, the rate of change with respect to the dynamic modulus and loss factor with temperature change was examined by increasing $10^{\circ}C$ by $10^{\circ}C$ from the temperature condition of $70^{\circ}C$ specified in the standard. The dynamic modulus of elasticity and the loss modulus were measured by using the pulse excitation method for eight kinds of samples. The calculation method was calculated by the time series analysis method using the damped vibration waveform.

Auditory Interaction Design By Impact Sound Synthesis for Virtual Environment (충돌음 합성에 의한 가상환경의 청각적 인터랙션 디자인)

  • Nam, Yang-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.5
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    • pp.1-8
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    • 2013
  • Focused on the fact that sound is one of the important sensory cues delivering situations such as impact, this paper proposes an auditory interaction design approach for virtual environment. Based on a few sampling of basic material sound for various materials such as steel, rubber, and glass, the proposed method enables design transformations of the basic sound by allowing modification of mode gains that characterize natural sound for the material. In real-time virtual environment, it also provides simulation of modified sound according to the change of impact situation's perceptual properties such as colliding objects' size, hardness, contacting area, and speed. The test results on cognition experiment for discriminating objects' materials and impact situation by sound showed the feasibility of proposed auditory interaction design method.