• Title/Summary/Keyword: 음악종류

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A Study on the Location of Game-themed Music by PC Game Genre : Focusing on types of music, structural elements of music, and images (PC게임 장르에 따른 게임 테마음악의 위치화 연구 : 음악종류, 음악의 구조적 요소, 이미지를 중심으로)

  • Park, Kwan-Ik;Hwang, Kyung-Ho;Lee, Hyung-Seok
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.20 no.2
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    • pp.75-90
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    • 2020
  • The purpose of this study is to identify the functional role of music, which is one of the main elements that make up PC games. To this end, theme music by genre of PC game was divided through analysis and then the relationship between variables was analyzed by visually positioning the distance between 'music type', 'structural element of music' and 'image' using multiple correspondence matching analysis. As a result, it was confirmed that there was a difference in location between the types of music by game genre, the structural elements of music, and the characteristics of the image.

A study on the effect of background music on computer word-processing tasks (주변음악이 컴퓨터 문서편집작업에 주는 영향에 관한 연구)

  • 박민용
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1996.04a
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    • pp.162-164
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    • 1996
  • 다른 배경음악의 종류와 수준이 어떻게 컴퓨터 문서편집작업의 수행능력에 영향을 주는지를 알아보기위해 18명의 대학생을 대상으로 2인자 혼합인자 실험계획법을 이용하여 실험을 실시하였다. 실험에 사용된 독립변수로는 "클래식, 록, 그리고 한국민속음악"의 3종류를 갖는 음악형태와 "Low (60~65dB), High(80~85dB)"의 2수준을 갖는 음악크기이며, 분석을 위해 수집된 종족변수치는 문서편집작업의 완료시간 및 작업에러수이다. 분산분석을 이용한 통계분석 결과, 높은 (80~85 dB) 배경음악수준하에서는 낮은 (60~65 dB) 수준에 비해 통계적으로 문서편집작업의 완료시간이 많이 걸렸으며, 특히 록음악이 높은 수준으로 연주될때는 낮은 수준에 비해 유의하게 많은 문서편집작업에러가 발생하였다. 많은 문서편집작업에러가 발생하였다.

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Emotional Expression in Musical Performance (연주자의 의도와 청자 간의 음악 연주를 통한 정서 전달)

  • Kim, Jong-Wan;Han, Kwang-Hee
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.439-444
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    • 2007
  • 정서 전달에는 언어적 의사소통뿐만 아니라 비언어적 의사소통이 거론되곤 한다. 하지만 지금까지의 비언어적 의사소통 연구는 대부분 언어의 음향학적 연구나 얼굴표정 연구에 국한되었다. 또한 음악의 정서에 대한 연구는 음악적 구조 혹은 스타일과 여러 성격적 특질 및 행동 간의 관계, 혹은 생리적 효과 등 어떤 음악(what music)이 특정한 효과를 일으키느냐에 중점을 두고 있었다. 따라서 본 연구에서는 Gabrielsson & Juslin(1996)의 연구에 의거, 음악을 통하여 작곡가가 아닌 연주자의 의도된 정서가 청자에게 얼마나 잘 지각될 수 있는지 알아보고자 하였다. 봉 녕구의 가설은 다음과 같다; 첫째, 연주자의 정서적 의도는 음악의 모든 물리적 변인에 영향을 준다; 둘째, 청자는 의도된 정서를 지각하는 데 일반적으로 성공적이다; 셋째, 특정 정서는 다른 정서보다 더 잘 구분된다. 본 연구에 사용된 곡은 학습 효과를 배제하기 위하여 새롭게 전문 작곡가에 의해 작곡되었으며, 전문 연주자는 동일한 곡을 7종류의 정서(행복한, 슬픈, 화난, 두려운, 다정한, 엄숙한, 정서 표현 없음)를 표현하도록 연주하였다. 하나의 완전한 음악을 표현하기 위하여 각 곡은 멜로디(악기구성: 일렉트릭 기타, 베이스, 그랜드 피아노)와 리듬(드럼)을 포함하였다. 실험참가자는 각 곡을 듣고 7개의 정서 종류 각각에 점수를 평정하였다. 그 결과 이전 연구와 마찬가지로 청자는 연주자의 의도된 정서를 일반적으로 지각하는 데 성공하였으며 7개의 정서 중 특징적인 정서("행복한", "슬픈", "화난", "다정한") 는 다른 정서 보다 더 잘 구별되었다. 본 연구에 사용된 "두려운" 정서 곡의 음향분석 결과 소리 강도의 큰 변산이 특징이었다. 이는 이전 연구에서 "두려운" 정서의 특징인 타이밍의 큰 변산과 함께, "두려운" 정서가 '불규칙적이거나 변화가 커서 예측하기 어려운' 속성을 지니고 있음을 시사한다. 또한 "다정한" 정서에 대해서 본 연구에서는 다른 모든 정서와 유의미한 차이를 보인 반면, 이전 연구에서는 "슬픈"과 유의미한 차이가 없었다. 이는 본 연구에 쓰인 "다정한" 정서의 곡은 리듬 패턴을 다른 정서 버전과는 다르게 보사노바 리듬을 사용하였다. 이전 연구와는 다르게 빠른 템포였음에도 불구하고 구별이 잘 된 이유는 이와 같이 장르 특징적인 영향이 컸기 때문이라고 할 수 있다. 이는 연주자나 음악 스타일 자체의 성격이 정서 판단에 있어 큰 영향을 준다는 사실을 시사한다. 종합적으로 음악을 통한 정서 전달에 있어 연주자, 청자, 악기, 음악 스타일의 차이가 영향을 줄 수 있다는 사실을 확인하였으며 이러한 결과는 Scherer & Oshinsky(1977)가 언급하였듯 음악 연주가 다른 비언어적 의사소통 방법과 공유하는 특징이 있음을 시사한다.

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The Design of Web_Based Music Composition Learning System (웹 기반 음악창작학습 시스템 설계)

  • Lim, Sang-Mee;Goh, Byung-Oh
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2005.08a
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    • pp.145-152
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    • 2005
  • 음악과 교육은 학생의 잠재력과 창의성을 개발하고, 음악을 통하여 자신의 감정과 생각을 표현하도록 하며, 삶이 질을 높이고 전인적인 인간이 되도록 하는데 그 목적이 있다. 특히, 창작 분야는 자신의 음악적 아이디어를 창출함으로써 자기를 구현하고 자신의 음악성에 대한 자부심을 느끼며 창작의 능력을 향상하는 기회를 제공한다는 점에서 음악의 여러 분야 중 가장 적극적인 음악 체험이라고 할 수 있으나 학교 교육에서는 여러 교육여건의 부재로 인한 어려움으로 가장 소홀히 다루어지고 있는 영역이다. 따라서, 본 연구는 학습자가 창의성 교수-학습에 입각한 세 종류의 단계를 거쳐 음악적 기본개념에 대한 원리 및 기능을 습득하고, 직접 작곡하고 실음을 통해 이를 듣고 수정할 수 있도록 하여 학습자로 하여금 창의력을 보다 향상시킬 수 있는 음악창작학습 시스템을 설계한다.

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Survey on Preference of Musical Types and Activities for Improving Elderly Music Therapy (노인의 음악치료 효과 증진을 위한 음악적 유형과 활동에 대한 선호도 조사)

  • Geum Na Hong;Seong Chan Kim;Min Joo Choi
    • Journal of Naturopathy
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    • v.12 no.1
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    • pp.16-23
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    • 2023
  • Background: There is a need for index research on music therapy activities for the elderly in Korea. Purposes: This study aims to suggest application standards in music therapy by surveying the elderly's preference for music therapy activities. Methods: A survey of music-related actions and musical instrument preferences was conducted with 91 older people in 4 nursing homes. The questionnaire consisted of information about music activities, genres of songs, types of instruments, methods of movement, and purpose of participation in activities. Results: The preference for musical activities was for playing musical instruments, followed by singing, music appreciation, flowing movements, and concert-oriented activities. Music genres appeared in the order of popular songs, folk songs, and children's songs. The instrument type preferred drums, followed by shakers and woodblocks. As a movement application method, movement using themes is preferred. Participating in music activities was leisure, followed by stress relief and emotional cultivation. Conclusion: When applying music therapy to the elderly, it predicted that the treatment effect would be high when the elderly focus on playing musical instruments and singing activities preferred by the elderly. Music genres selected from popular music and folk songs, and musical instruments are drums and shakers. Therefore, if you use it, you can expect a more significant effect.

Music Generation Method by DNA as a Game Background Music (DNA염기배열에 의한 게임 배경 음악 생성방법)

  • Park, Young-B.;Hwang, Cheol-Ho
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.1 no.1
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    • pp.88-93
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    • 2001
  • It is getting easier to make copy of Digital Media. And, illegal copy of digital media causes an infringement of copyright. As a result, it is getting hard to find good game background music. In this study, Auto music generation method by DNA is proposed. Through this method, the game background music can be provided very easily. Since thousands forms of DNA have been found already, we can have thousands of game background music through this method.

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Use of Music Technology in Music Therapy (음악치료에서의 음악테크놀로지 활용)

  • Park, Ye Seul
    • Journal of Music and Human Behavior
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    • v.12 no.2
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    • pp.61-77
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    • 2015
  • The purpose of this study was to investigate music therapists'use and perception of computer-based music technology. Questionnaires were distributed either electronically or in-person to 367 music therapists with credentials. Of the 367 initially distributed questionnaires, 101 were returned and 61 were analyzed after excluding 40 incomplete responses. The survey was comprised of two sections: the use of music technology and perceived importance of music technology in music therapy practice. The results showed that 65.6% of the respondents had used music technology in their clinical practice. The most frequently used type of music technology was Finale, followed by Garage band, and Cubase. With regard to the areas where music technology was used, it was implemented primarily for adolescents for musical or emotional goals, and was applied most frequently as a musical resource. In addition, most respondents showed a positive attitude toward music technology and added that they would need to be trained to use music technology for their clinical practice. These results provide practical information on how music therapists use and perceive computer-based music technology, and its implication for music therapy clinical practice.

Music for Pediatric Patients in Medical Settings: A Systematic Review of Randomized Controlled Trials (소아환자를 위한 음악: 무작위 임상연구의 체계적인 문헌고찰)

  • Lee, Jin Hyung
    • Journal of Music and Human Behavior
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    • v.10 no.2
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    • pp.1-33
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    • 2013
  • The aim of this study was to systematically review the latest clinical trials in music medicine and medical music therapy for pediatric patients. Thirteen databases were searched to obtain randomized controlled/crossover design studies published between the year 2000 and 2012 in English language. Out of 1012 articles retrieved in the initial search, fifteen studies were identified based on an exclusion criteria. Overall, selected articles involved children 1 month to 18 years, sample size of 11 to 150, and total participants of 987. Studies were classified and compared as music medicine or music therapy studies through a systematic synthesis assessing general characteristics, methodological quality, measured outcomes, types of interventions and the study results. Seven music medicine and eight music therapy studies measured seven dependent variables using thirty-six different measurement tools with a large heterogeneity in the selection, type, and method of music interventions. Evaluation of the methodological quality revealed that many studies did not provide a full report of the research method, and did not meet some or most methodological standards, such as randomization, allocation concealment, double or partial blinding, and intention to treat analysis. Although overall research results were positive if not significant, poor methodological quality and heterogeneity in design and intervention strategies raise the question of research bias and trustworthiness issues. The systematic review concluded that music may have a valuable clinical effect in addressing the physical and psychosocial needs of hospitalized children, although more rigorous, homogeneous and replicable studies are greatly needed.

Music Classification Based On Emotion Utilizing Data Mining (데이터마이닝 기법을 이용한 감정 기반 음악 분류)

  • Jo, Wooyeon;Shon, Taeshik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.941-944
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    • 2015
  • 저장 장치의 급속한 발전으로 인해 기존에 서비스할 수 없었던 개인 사용자를 위한 클라우드 서비스가 활성화되고 있다. 이 중 음악을 대상으로 하는 스트리밍 및 공유 서비스는 다양한 음악의 종류를 수용하기 위해 체계적인 분류를 필요로 한다. 기존의 분류체계는 단순히 작곡가나 업로더의 의견에 의해서 일방적으로 정해지기 때문에 사용자가 중심이 되는 클라우드 서비스에는 어울리지 않는다. 따라서 본 논문은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 사랑의 감정을 기준으로 새로운 분류체계를 제안한다. 자동적인 분류를 위해 데이터마이닝 기법을 접목시켰으며, 원활한 마이닝을 위해 오디오 음악 파일(raw data)을 정해진 크기로 자르고 feature extraction을 통해 오디오 음악 파일에 대한 전처리를 수행하였다. 이후 feature selection을 수행하기 위해 clustering을 이용해 유효한 중요도를 지나는 feature를 선별하였으며 선별된 feature를 토대로 SVN(Support Vector Machine)을 이용해 feature의 중요도에 대한 유효성을 검증함과 동시에 분류를 수행하여 감정을 기반으로 분류한 결과를 보였다.

Music Therapy Interventions for Mathematical Development of Young Children with Special Needs: A Review of Literature (지적장애영유아의 수학개념 발달을 위한 음악치료 활동에 대한 이론적 고찰)

  • Kwak, Eunmi Emily
    • Journal of Music and Human Behavior
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    • v.7 no.1
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    • pp.1-15
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    • 2010
  • The purpose of this study is to inquire into the theoretical background of music therapy interventions for the improvement of mathematical concepts among young children with special needs. The researcher provides a basis of theoretical background about musical activities as an effective tool for young children to understand and promote their mathematical concepts, and the necessity of practical application in the field of mathematics education is suggested. Music, as a multi-sensory modality, has an ability to hold and maintain one's attention, and can be used as a memory aid and a powerful and effective motivator and reinforcer for young children. Therefore, musical activities can be used to facilitate mathematical concepts in the field of education for young children. Possible musical activities for promoting mathematical development are suggested, and the necessity for developing various musical activities is discussed.

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