Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10c
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pp.91-93
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2002
최근 무선 인터넷 시장이 급속히 성장함에 따라 다양한 무선 인터넷 컨텐츠에 대한 개발 수요가 급증하고 있다. 또한 다양한 인터넷 단말기와 플랫폼을 유연하게 지원할 수 있는 확장성이 추가된 XHTML이 세계적인 표준 마크업 언어로 자리잡고 있다. 이러한 XHTML은 HTML에 XML을 적용시켜 재정의 함으로써, 기존의 유무선 인터넷 컨텐츠 통합과 상호 운용성(interoperability)의 증진을 위한 핵심 기술로 인식되고 있다. 이에 본 논문에서는 XHTML을 기반으로 한 무선 인터넷 언어인 XHTML Basic 1.0과 WML 2.0 문서를 WYSIWYG 방식으로 쉽고 빠르게 작성할 수 있는 무선 인터넷 문서 편집기를 설계하고 구현한다. 설계한 XHTML 기반의 문서 편집기는 문서를 원하는 형태로 표현 가능하도록 CSS와 WCSS를 지원한다.
Due to rapid development of high speed wire/wireless internet technologies, at the current age, it cares into being one phenomenon that the internet business is able to work on anyplace and anytime. In this environment, a technology of mobile agent provides very useful mechanism for personal handheld devices because of supporting migration as autonomously executable software object Instead of users. Therefore, this paper focuses on Implementing a mobile agent platform for personal handheld devices, which supports mobile agents in wire/wireless internet environment. To do this, we construct the system with modified JAMAS, based on Java, in our previous research. Based on our proposed system, we implement the browsing application in personal handheld devices to access the MIB(Management Information Base) on SNMP(Simple Network Management Protocol), which supervises network environment on wire/wireless internet. This proposed application system is easily to access the MIB managed by SNMP agent. then provides network map viewer and updates the MIB through the browser to network administrator. As a result, we can support application area of mobile agents such as hare network management. M-Commerce, integration of remote database systems, active message and active network with personal handheld devices.
With advanced technologies of information and communication technologies, ubiquitous computing becomes popular. U-learning(Ubiquitous Learning) is a new paradigm that was started with ubiquitous computing environment. U-learning has characteristics such as anytime, anywhere, any network and any device, The U-learning support system(ULSS) is the system for supporting the u-Learning. Also, with recent fashion of smart phones, their use in education becomes interested. In this paper, The ULSS is defined in smart phone environments.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10b
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pp.137-139
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1999
본 논문에서는 보다 효과적이고 편리한 서비스를 제공할 수 있는 전자상거래를 위해 에이전트 기법을 유용하고 휴대형 장비를 이용해 상거래가 가능한 지능형 전자상거래 시스템을 제안한다. 제안한 시스템에서는 유.무선 인터넷 사용자는 통합 인터페이스를 통해 시스템에 접근하여 개인화된 에이전트를 생성하고, 이들 에이전트들이 거래과정에 지능적으로 참여함으로서 사용자의 직접적 간섭없이 거래가 이루어진다. 제안한 시스템은 다중(multi)의 에이전트로 구성되어 있으며, 각각의 에이전트는 Perl을 이용해 CGI(Common Gateway Interface)로 구현하였다.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.11
no.6
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pp.543-548
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2001
In the case of mobile internet service using WAP it was connected to http protocol using WAP Gateway, So users take increased cost of mobile internet service. And it was generated inner security problem because it watched user information in the WAP Gateway. To solve this problem we use java language Which is independant of platform and low cost and intensely security an downloadable application. Additional , Using socket connection. Wire.Wireless Messaging system(WWMS) will connect real time between PC-Client and Mobile-Client, Mobile-Client and Mobile-Client, and so on. In this paper, as design and implementation of multi-platform wire.wireless messaging use J2Me. It will be foundation do develop various mobile application in the future.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.5
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pp.73-78
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2009
We researched economic efficiency and possibility of game portal service based PDA/Smart phone by popularize of next generation portable internet WiBro. PDA/Smart phone are difficult to equal level content service with PC, because of it has low CPU and memory than PC. This paper are implemented paper of integrated server of Cable or Wireless for WiBro contents. In this research, we implemented and show test result of CP killer contents in PDA. It can apply to WiBro portable internet and has required many functions in integrated server for cable or wireless. CP Killer contents for WiBro portable internet is developed by PC server base on Window XP. It can accept next generation wireless LAN, portable internet and ubiquitous issues. We expect activation of commercial use that WiBro contents and server trading.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.412-414
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2003
모바일 표준 플랫폼 WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability)는 하드웨어 독립적으로 설계되어 어떠한 무선단말기에도 사용가능하며 개발언어인 C와 자바를 선택적으로 사용할 수 있는 국내 무선인터넷 표준 플랫폼이고 WAP2.0(Wireless Application Protocol) 규격은 XHTML의 사용으로 유.무선 인터넷의 통합 컨텐츠 제공이 가능한 무선 응용프로토룰이다. 본 논문에서는 WIPI 표준 플랫폼에서 단말기의 무선인터넷 활용을 위해 XHTML을 마크업 언어로 채용한 WAP2.0 규격의 마이크로 브라우저 원형(Prototype)을 설계하여 구현하였고 WIPI 시뮬레이터를 사용하여 응용프로그램으로 구현된 마이크로 브라우저의 동작실험을 함으로써 WIPI 표준 플랫폼을 위한 WAP2.0마이크로 브라우저의 활용 가능성을 제시한다.
Korean Associaton of Information & Telecommunication
정보화사회
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s.145
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pp.25-27
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2000
온세통신은 현재 국제.시외전화에 이어 시내전화를 포함, 초고속인터넷 서비스 및 IDC를 근간으로 하는 포털에서 전자상거래까지의 종합인터넷 서비스를 제공하고 있다. 또한 시내전화부가서비스와 인터넷 데이터 비즈니스센터 건립을 추진중에 있으며, 북한에서의 사업권 획득도 계획하고 있다. 인터넷을 포함한 유.무선 종합정보통신 서비스 제공을 위해 뛰고 있는 온세통신의 장상현 대표이사를 만나 본다.
A school record system by mobile phones is developed using the mobile agent. This developed system support all the wireless protocols by o combined wire and wireless internet Sever for WAP, ME. As a result, it is possible for a student to check his result of achievement and bulletin board by his mobile terminal anywhere, anytime.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11b
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pp.817-819
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2005
유선인터넷을 통한 원격교육, 사이버대학 등을 통해 각종 학습이 활발하게 이루어지고 있으나 아직까지 이동성의 장점으로 인하여 많은 잠재력을 가진 무선인터넷을 이용한 학습 환경은 초기 단계이다. 본 논문에서는 국내 사용자의 무선인터넷 이용실태에 대해 알아보고 관련연구 및 기존의 사례 분석을 통해, 교사가 웹에서 편리하게 문제와 학습 내용을 제공하고 학생은 웹 뿐만 아니라 언제든 이동 중에도 활용 가능한 모바일 단말장치를 이용해 영어 학습을 할 수 있는 유$\cdot$무선 연동 학습지원시스템을 설계, 구현하였다. 구현된 시스템은 교사가 교육 목적에 따라 다양하게 대그룹과 소그룹을 지정하여 학습 내용과 문제를 제공할 수 있도록 하였으며, 학생은 문제를 풀면 즉시 답과 해설을 피드백받을 수 있다. 또한 학생으로부터 교사가 평가를 받음으로써 수업 기술 개선에 도움이 될 수 있는 도구로도 활용 가능하다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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