Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.04a
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pp.218-221
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2010
현재 중복 제거 기술은 클라이언트 기반 중복 제거 모델, 인라인(in-line) 중복 제거 모델 그리고 포스트 프로세스(post-process) 중복 제거 모델로 구분할 수 있다. 본 연구에서는 클라이언트와 서버의 부하를 모니터링하여 시스템 부하에 따라 중복 제거의 핵심 작업을 동적으로 변경한다. 즉, 클라이언트가 유휴하고 서버의 자원 사용량이 높은 경우에는 클라이언트 기반 중복 제거 모델로 동작시키고, 클라이언트의 자원 사용량이 높고 서버가 유휴한(idle) 경우에는 인라인 중복 제거 모델로 동작시킨다. 그리고 전체 시스템이 과부하인 경우는 포스트 프로세스 모델로 동작하게 된다. 제안하는 방식에 대한 실험 결과 전체 시스템의 처리율이 높아지는 것을 확인하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2022.11a
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pp.764-766
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2022
본 시스템은 스마트폰에서 사용자의 음성을 이용해 집 안이나 밖에서 IoT 단말을 효율적으로 제어할 수 있는 시스템으로, 인식된 음성에 맞춰 가전제품 기동, 조명 조절 등 IoT 단말을 컨트롤한다. 사용자의 음성은 Json 형태의 명령으로 변환되어 에지 컴퓨팅 기술을 통해 저사양 단말이 고사양 단말의 유휴자원을 활용하며 명령에 따른 IoT 단말 컨트롤이 진행된다. 이러한 아키텍처는 IoT 단말 데이터를 외부에 노출하지 않고 컴퓨팅 자원을 효율적으로 운용할 수 있는 시스템을 제공한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.2B
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pp.178-187
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2009
Cognitive radio (CR) technology is to maximize the spectrum utilization by allocating the unused spectrums to the unlicensed users. In CR environment, it is strictly required for the unlicensed users not to interference with the licensed users. Thus, it is essential to rely on the scheduling algorithm to avoid the interference when utilizing spectrum holes that are changing in time and frequency. However, the existing scheduling algorithms that are applied for the wireless communication environment considering the licensed users only is not appropriate for CR environment. In this paper, we propose downlink scheduling algorithm based on probability of incumbent user presence for cognitive radio networks. With computer simulations, it is shown that the proposed scheduling algorithm outperforms the conventional scheduling algorithm.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.13
no.1
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pp.53-64
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2010
In this paper, we tried to enable a mobile device as a resource to access to mobile grid networks. By advanced Internet techniques, the use of mobile devices has been rapidly increased. Some researches in mobile grid computing tried to combine grid computing with mobile devices. However, according to intrinsic properties of mobile environments, mobile devices have many considerations, such as mobility management, disconnected operation, device heterogeneity, service discovery, resource sharing, security, and so on. To solve these problems, there are two trends for mobile grid computing: a proxy-based mobile grid architecture and an agent-based mobile grid architecture. We focus on a proxy-based mobile grid architecture with IP-paging, which can easily manage idle mobile devices and grid resource status information. Also, we use SIP(Session Initiation Protocol)to support mobility management, mobile grid services. We manage variation of mobile device state and power by paging cache. Finally, using the candidate set and the reservation set of resources, we perform task migration. The performance evaluation by simulation, shows improvement of efficiency and stability during execution.
The number of web contents is enormous in the billions and rapidly growing, Most contents are state, but an increasing number are generated dynamically, Therefore, Internet-based client/server architecture of Contents Delivery Service System suffers from frequent disconnections and security threats casused by dependency of the server or overload. Idle computing resources in Internet are used for sloving these issues, In this paper, We implement and design the Content Delivery Service System for cyber education system using idle Computing Power in P2P computing to share computing resources, We implement not only internet infrastructure but also satellite infrastructure system. and designed to transfer real-time or non real-time contents.
네트워크의 보편화와 개인용 컴퓨터의 고급화를 통한 가용 자원의 확장은 분산 컴퓨팅환경에서 작업 부하 균형의 성능 향상을 기대할수 있게 되었다. 하지만 이를 현실화시키기 위해서 다음과 같은 제약 사항을 극복해야 한다. 첫째 네트워크 연결된 각각의 시스템은 이질적인 하드웨어와 운영체제로 구성되어있다. 둘째 네트웍 대역폭의 격심한 변화가 존재하며 상이한 시스템 성능 차이가 존재한다. 셋째 어플리케이션의 요구조건이 상이하다. 본 논문에서는 작업부하 균형에 이동 에이전트 패러다임을 적용하며 위의 문제점을 해결하기 위하여세가지의 사항을 추가한다. 1)이질적인 분산 컴퓨팅 환경에 어플리케이션을 동적으로이식하기 위하여 분산 객체 지향 미들웨어인 CORBA[1] 기반 MASIF[2]를 이용한다. 2)유휴 자원정보에 기반한 어플리케이션의 동적배치를 위하여 지원 감지 모니터링을 실행한다. 3) 다양한 어플리케이션의 요구 조건을 만족시키기 위하여 다양한 모니터링 알고리즘을 동적으로 로드하는 자바 객체, MonitorHandler를 제안한다. 제안한 프레임워크의 실효성을 검증하기 위하여 프로토타입 어플리케이션을 구현하였다. 실험 결과 유휴 자원을 고려한 동적 배치가 정적배치나 초기 정보에 의한 단 한번의 배치보다 각각 57% 와 26%의 성능 향상을 보였다. 제안하는 프레임워크는 작업부하 균형 어플리케이션의 개발을 용이하게 하며 범용성과 확장성을 제공한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.466-468
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2003
그리드 컴퓨팅은 네트워크 상의 유휴 자원 및 다수의 저성능 자원을 활용함으로써 보다 고 성능의 컴퓨팅 환경을 요구하는 응용 문제를 해결할 수 있다. 따라서, 그리드 컴퓨팅의 자원 관리 시스템의 자원 선택 및 할당 기능은 주어진 응용 문제에 대하여 보다 높은 성능의 그리드 컴퓨팅 환경을 제공하기 위한 매우 중요한 요소이다. 본 논문에서는 보다 효율적으로 자원을 선택하기 위하여 환경 내 자원들의 종합적인 CPU 성능을 평가하는 UC 단위 모델을 제안하고, 보다 효율적인 자원 할당을 위하여 그리디 방식(Greedy Method)을 변형한 최적 자원 우선(8est-Fit-First) 알고리즘을 제안한다. 또한, 기존의 자원선택, 할당방식과 비교하는 모의실험을 통하여 제안하는 모델 및 알고리즘의 향상된 성능을 나타내 보인다.
Kim, Minsu;Kim, Seung Hun;Lee, Sang-Min;Ro, Won Woo
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.9
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pp.103-108
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2014
In the virtualized server systems, a scheduler in a hypervisor is responsible to assign physical resources for virtual machines. However, the traditional scheduler is hard to provide optimized resource allocation considering the amount of I/O requests. Especially, the drawback hinders performance of software load balancer which runs on virtual machines to distribute I/O requests from the clients. In this paper, we propose a new architecture to improve the performance of software load balancer using multiprocess. Our architecture aims to improve hardware resource utilization and overall performance of the server systems which utilize virtualization technology. Experimental results show the effectiveness of the proposed architecture for the various cases.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.124-126
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2003
그리드 컴퓨팅은 광범위 분산 컴퓨팅 시스템(wide area distributed computing system)으로, 고성능의 유휴 컴퓨팅 자원을 서로 공유하여 효율적으로 작업을 수행하는 것을 목적으로 한다. 그리드 컴퓨팅에서 사용자가 요구하는 자원의 검색, 선택, 할당하는 문제는 시스템 성능에 큰 영향을 미친다. 그리드 컴퓨팅을 지원하는 대표적인 미들웨어인 글로버스(Globus Toolkit)에서는 위와 같은 과정들이 사용자에 의해 수동적으로 이루어지며, 검색된 후보 자원의 최적 선택 방법은 제공하지 않고 있다. 본 논문에서는 글로버스에서 사용자의 요구에 의해 검색된 후보 자원들 중 최적화된 자원 선택과 할당 요청을 담당하는 최적 자원 선택 브로커를 설계하였다. 이 브로커는 유전자 알고리즘을 이용하여 최적 자원을 선택하므로 사용자의 임의적 자원 선택으로 인한 시스템의 성능 저하를 막아준다. 자원 검색, 선택, 할당 요청이 하나의 브로커에서 이루어짐으로써 작업 수행 시 발생하는 사용자의 불필요한 관여를 막아 작업 수행에 대한 편의성을 제공한다.
공용 컴퓨팅 자원은 전력 자원 소모가 지속적으로 발생하는 컴퓨팅 자원 중 하나이다. 하지만, 공용 컴퓨팅 자원은 그 활용 특성상 소유 의식 및 비용 문제로부터 사용자의 책임성이 떨어지므로 전력자원의 지속적 낭비가 이루어지는 대표적인 전력 소모처이다. 따라서 본 연구에서는 공용 컴퓨팅 시설에서 운용되는 컴퓨터 시스템에 대한 다양한 상태에서의 전력 사용량을 측정 분석하였으며, 이를 통해 시스템 차원에서 제공하는 전력 절약 기능에서도 유휴 상태와 유사한 전력 소모가 있음을 밝히고 있다. 이에 본 논문에서는 공용 컴퓨팅 자원 (컴퓨터 시스템) 및 사용자의 활용성 측정에 기반을 둔 공용 컴퓨팅 자원 제어 시스템을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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