Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.41
no.2
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pp.406-412
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2024
In order to investigate trends in youth soccer research, this study selected 18 prior literature published in domestic KCI-registered journals related to youth soccer over a three-year period from 2021 to 2023 as research subjects. Previous research on youth soccer was analyzed by year, journal, research method, and subject, and the results are as follows. First, the number of papers published on topics related to youth soccer was the highest at 9 in 2021. Second, it was found that youth soccer-related research was conducted in various sports-related academic journals. Third, quantitative research methodology took up a higher proportion of 83% than qualitative research method. Fourth, studies targeting youth soccer players were the highest at 50%, followed by coaches and parents of youth players.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.40
no.2
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pp.301-308
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2023
This study sought to provide basic data for soccer clubs to establish efficient brand strategies by verifying the structural model and effectiveness between domestic youth soccer club brand identity, value, and loyalty. Therefore, parents of members of youth soccer clubs in Seoul, Gyeonggi-do, and Chungcheong-do were selected as samples, and 372 copies of data were used for the final analysis. Data processing used the SPSS (ver. 21.0) program to analyze frequency and verify reliability. In addition, the brushstrap BC method was applied to verify the effectiveness and significance of confirmatory factor analysis, correlation analysis, structural equation model analysis, and the effectiveness and significance using the AMOS (ver. 20.0). As a result of the study, first, it was found that the brand identity of youth soccer club in Korea had significant effect on value. Second, value had significant influence on loyalty. Third, brand identity had significant influence on loyalty. Lastly, value between brand identity and loyalty showed partial mediated effect.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2022.01a
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pp.153-154
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2022
본 논문에서는 역연령으로 구분되었던 기존 생물학적 성숙도에 기반한 체력 지표가 아닌 골성숙도를 활용한 생물학적 성숙도에 기반하여 유소년의 신체에 맞는 체계적인 운동을 추천하는 기법을 제안한다. 이를 통해 유소년의 성장기에 개인화된 운동능력 발달을 성취하게 함으로써 국민 체력 증진에 기여하고 체육 공교육 활성화 및 유소년 피트니스 관리 산업 발전에 도움이 될 것으로 기대한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2019.10a
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pp.630-632
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2019
정부는 IT기술을 활용하여 국민의 건강증진을 목적으로 체력 상태 측정 및 평가를 제공하는 체육복지 서비스가 수행하고 있다. 특히, 모든 성장발육발달이 이루어지는 유소년기는 성인의 생활체육과는 그 중요성이나 효과의 측면에서 다르게 다루어야 한다. 따라서, 본 연구는 골연령에 따른 발육단계별 체력을 분석하여 유소년들에게 적합한 신체활동 서비스를 효율적으로 제공하기 위한 피지컬 피트니스 관리 시스템을 제안한다. 이를 통해, 골연령 평가를 위한 영상처리기술은 한국형 골연령 측정의 정확도를 높여주고, 유소년들에게 적합한 피트니스 프로그램을 효율적으로 제공할 수 있다.
The purpose of this study is to explore the teaching experience of first-time youth soccer leaders. To this end, four leaders registered in the U-12 team were selected from those with more than 10 years of player experience, less than 5 years of coaching experience, and a level C or higher of the Korea Football Association leader's license. Accordingly, the analysis categories and analysis units were categorized according to the research problem, and data analysis was conducted through an inductive method. As a result of the study, youth soccer leaders were starting their coaching with the mindset of "I shouldn't" and "I can do it" based on their past experiences. They who concerned their uncertainty about the future in the teaching field were struggling with how to communicate with student and were less professional in teaching and learning ability. but they were trying to gain expertise while feeling rewarded in teaching. Accordingly, it was discussed to improve the treatment of youth soccer leaders and improve the program that is the leader training system.
This study aimed to examine the evolution of exercise performance and medical assessments in U-12 youth football players. Participants were recruited from an youth football players (YFG, n=15; $11.2{\pm}0.9yrs$) and normal youth (CON, n=15; $11.5{\pm}0.6yrs$). Both groups were tested for exercise performance (health related physical fitness, skill related physical fitness, functional movement screen; FMS and Y-balance) and medical assessments (lower extremity alignment, range of motion; ROM and manual muscle test; MMT). YFG showed a positive effects on pacer in health related physical fitness, 50-m run and Single-leg standing with eyes closed in skill related physical fitness, active straight leg raise and rotary stability in FMS, non-dominant composite score in Y-balance, respectively compared to CON. However, YFG showed a negative effects on Q-angle of dominant and non-dominant in lower extremity alignment, dorsiflexion of non-dominant, plantarflexion of dominant and non-dominan in ROM, hip extension and abduction, knee flexion and extension of dominant, knee flexion and extension of non-dominant in MMT, respectively compared to CON. These results indicated that U-12 youth football players have shown excellent exercise performance, but medical assessments has proved negative effects.
The purpose of this study is to analyze the problems facing the youth soccer league(i-league) and present their development directions. The study method used focus group interviews. The results of the study are summarized into three: First, promotion and regional league operation were highlighted as problems of i-League and the solution was the unification system of the Korean Olympic Committee(KOC) and the Korea Football Association(KFA), and the operation of each region by itself. Second, issues resulting from the integration of youth club league and i-league were revealed as level differences by teams and leak of the motivation for winning. Operation of the elevating system was proposed as a solution, and such as fare play team award, voluntary activity team award will derive important virtues for youth. Third, KOC and KFA need additional support for various environments and administrative areas such as facility security, training for leaders and officials, and registration of players.
When developing MMORPG targeting pre-teenagers, developer has to consider the users' psychology and physiology characteristics. In the product of endless decision making in the game play, pre-teenagers make improvised choice and make intuitional decision. Therefore, based on users understanding, the Alpha version of online game has been shown and examined its usability through FGI. In conclusion, the game interface integrating with story-telling based leads the users more into the game. Also, it is more important to post in game screen layout by importance of the information or frequency in using In addition, it is inspected that when users control the interface mentioned above, the response had to be quick and precise.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.6
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pp.71-80
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2021
This study is aimed at analyzing the characteristics of each service quality and the requirements of the customers followed by the classification of service quality factors of youth sports clubs by using Kano model. For this purpose, a survey was conducted by targeting on 257 subjects in 10 youth sports clubs in Seoul and Gyeonggi areas and for data processing, Microsoft Office Excel 2016 and SPSS 22.0 were used to carry out Frequency Analysis, Factor Analysis, Reliability Analysis, Kano model Quality Classification, Timko's Customer Satisfaction Coefficient, and the computation and analysis of Public-service Customer Satisfaction Index. The following shows the research findings. First, as a result of using Kano model to classify each item of the service quality factors of the youth sports club through Dualistic Quality Theory Attribution, one-dimensional quality elements resulted in all 22 items of service quality factors of youth sports club. Second, the customer satisfaction coefficient computation result showed that satisfaction coefficient appeared by the order of 'kind response of the instructor,'(0.81), 'attitude of the instructor'(0.80), 'systematic lecture program'(0.76), and 'variety of program)'(0.76) and dissatisfaction coefficient appeared by the order of 'clean and pleasant facility'(-0.79), 'attitude of the instructor'(-0.76), 'kind response of the instructor'(-0.76), 'convenience of parking facility'(-0.73), and 'promptness of business process'(-0.73). Third, the public-service customer satisfaction index placing appeared by the order of the 'attitude of the instructor', 'kind response of the instructor', 'clean and pleasant facility' and 'systematic lecture program'.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.16
no.8
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pp.5296-5303
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2015
This study aimed to analyze the effect of flexi-bar exercise on changes in postural alignment and balance of juvenile soccer players. The subjects were juveniles soccer players divided into exercise and control groups of 10 players each. The exercise group performed a flexi-bar exercise for 30 minutes a day three times weekly for eight weeks, and the differences in postural alignment and balance before and after the experiment and between study groups were analyzed. The measurements before the subjects exercised revealed overall asymmetric postural alignments and balance toward the right and rear sides. The study results showed that the exercise group had a statistically significant improvement in the height and angle of both shoulder, scapula, pelvis and hands(p<.05) after performing the exercise. Changes in balance showed that the exercise group had statistically significant reduction in changes in curve length(p<.05). The study verified that flexi-bar exercise can be effective for improving the postural alignment and balance of juvenile soccer players.
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