• Title/Summary/Keyword: 유비쿼터스 편의성

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A Study on the Effects of Ubiquitous User Satisfaction;Strategy for Ubiquitous System Venture Company (유비쿼터스 시스템 사용자 만족에 미치는 영향 요인에 관한 연구;유비쿼터스 시스템 벤처기업을 위한 전략)

  • Ku, Gyo-Bong;Ham, Yoon-Sang
    • Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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    • v.1 no.1
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    • pp.71-90
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    • 2006
  • This paper is purpose to research system use, ubiquitous convenience considering ubiquitous system and system use, ubiquitous convenience considering user satisfaction. In this study system use was signification influenced by system quality, instantly connectivity, and user satisfaction use was signification influenced by system quality, information quality. But system use was not signification influenced by information quality, service quality and ubiquitous convenience was not signification influenced by service quality, instantly connectivity.

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Research on Security problems of ubiquitous systems (유비쿼터스 시스템 보안 문제에 관한 연구)

  • Bae, Jin-Young;Son, Kwang-Ho;Kim, Kyung Tae;Youn, Hee-Young
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.379-380
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    • 2014
  • 최근 IT 기술 발전과 광대역 네트워크의 발달로 휴대성과 편의성뿐 아니라 시간과 장소에 구애를 받지 않고 네트워크에 접속할 수 있는 기술이 발전됨에 따라 유비쿼터스에 대한 다양한 연구가 진행되고 있다. 유비쿼터스는 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 이러한 유비쿼터스 시스템은 사용자가 원하는 정보와 서비스를 시간과 장소에 상관없이 다양한 서비스를 받을 수 있지만 이러한 네트워크시스템에서 개인프라이버시와 보안의 취약점이 존재하고, 이를 통하여 개인정보유출은 유비쿼터스 시스템의 신뢰도를 저하하고 있다. 본 논문에서는 이러한 유비쿼터스 시스템에 대해서 설명하고 유비쿼터스의 보안 및 RFID의 취약점에 대해서 논의하였다.

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Usability Evaluation Framework for Ubiquitous Computing Device (유비쿼터스 디바이스를 위한 사용성 평가 프레임워크 개발 - 디바이스의 Graphical User Interface 중심으로)

  • Kim, Han-Joon;Choi, Jong-Kyu;Ji, Yong-Gu
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02b
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    • pp.131-135
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    • 2008
  • Nowadays various information devices using electronic technology has been released. And these digital devices will be continuously developed to make a satisfaction of customer's needs. So digital device will support network service using communication technology, so users will use the internet service anywhere, anytime. Also the networked device which is used in ubiquitous computing environment should be evaluated by new evaluation framework. Therefore previous usability evaluation framework need to reflect the characteristics of ubiquitous computing. However most of pervious research about ubiquitous computing was about conceptual issues like rules and characteristics of ubiquitous computing, so the research of usability testing and evaluation method for ubiquitous computing is rarely conducted. This research's purpose is developing the evaluation framework for ubiquitous computing device and usability model for ubiquitous computing. To develop the evaluation framework, we collect the evaluation indexes which have need used in GUI evaluation And we extract evaluation indexes for ubiquitous computing based on literature review.

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User-Oriented Multimedia Service in the Ubiquitous Home Environment (유비쿼터스 흠 환경에서의 사용자 중심 멀티미디어 서비스)

  • Park Jong-Hyuk;Lee Sang-Jin;Koh Byoung-Soo;Lee Sang-Won
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.8 no.11
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    • pp.1531-1542
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    • 2005
  • In multimedia service of Ubiquitous Home Environment(UHE), the requirements such as intelligent service that is executed automatically without direct order of user and fitted service compatible for each user and comfortable of user, interoperability of multimedia contents between incompatible devices will increase. Multimedia protection and management, authentication and authority administration methods that are suitable for above demands are also required. In this paper, we suggest authentication method suited for UHE and propose user oriented multimedia service(UHMS: Ubiquitous Home Multimedia Service) that provides the interoperability of multimedia between incompatible devices, conducts intelligently the context information (preference information, device information etc.) using sensor module and home server, provides and secure services.

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Capability based Access Control Mechanism in Ubiquitous Collaboration Environment (유비쿼터스 협업 환경에서의 Capability 기반 접근 제어 방법)

  • Han, Areum;Kim, Kangseok;Kim, Kihyung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.831-833
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    • 2011
  • IT 기술의 결정체로 불리는 스마트폰은 보급이 확대됨에 따라 진정한 유비쿼터스 환경 구현을 위한 필수품으로 자리 잡아가고 있다. 이로 인해 시간과 장소에 대한 구애 없이 네트워크에 접속할 수 있는 환경이 조성되어 편의성이 극대화 되었지만, 보안 위험성 증가로 인한 문제점도 가지고 있다. 스마트폰을 통해 제공되는 유비쿼터스 협업(Collaboration)은 프라이버시 침해 문제를 야기할 수 있으며, 이를 완화하기 위한 방법으로 다양한 연구들이 진행되고 있다. 본 논문에서는 Capability 기반의 Access Control 을 제안한다.

RBAC-Based Access Control Framework for ensuring Privacy (프라이버시 보장을 위한 RBAC 기반의 접근 제어 프레임워크)

  • Hong Sung-Ho;Cho Eun-Ae;Moon Chang-Joo;Baik Doo-Kwon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06c
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    • pp.259-261
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    • 2006
  • 이동 단말기, 무선인터넷 기술, 센서 기술의 발달로 인한 유비쿼터스 환경의 등장은 사용자의 위치에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속하여 다양한 서비스 이용과 정보 공유를 가능하게 하였다. 따라서 원할한 정보 공유와 서비스 이용을 위해서는 사용자에 대한 정보 보호 기술이 요구되어 진다. 또한 이런 유비쿼터스 환경에서의 프라이버시 정보는 개인의 동의 없이도 노출될 수 있으며, 제 3자에 의해 공유되거나 또는 악용적으로도 이용될 수 있다. 이에 본 논문에서는 유비쿼터스 환경 내에서 사용자의 프라이버시를 보장하기 위해 사용자에게 프라이버시 정보에 대한 배타적인 통제권을 부여함으로써 사용자 편의성이 제공되는 개인에 의한 RBAC 기반의 접근 제어 프레임워크를 제안한다.

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An Automatic Generation and Reconfiguration Scheme for UPnP Device User Interface in a Ubiquitous Computing Environment (유비쿼터스 환경에서의 UPnP 장치 사용자 인터페이스의 자동 생성 및 재구성 기법)

  • Kim, Byoung-Oh;Kim, Sung-Il;Lee, Kyung-Min;Lee, Dong-Man
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.747-752
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    • 2006
  • 유비쿼터스 환경에서 사용자는 언제 어디서나 주변에 편재하는 컴퓨팅 장치나 서비스를 활용하여 자신이 필요로 하는 작업을 수행할 수 있다. 이러한 컴퓨팅 장치와 서비스를 제어하기 위한 표준으로서 UPnP(Universal Plug and Play)가 각광을 받고 있다. 하지만, 기존에 개발된 UPnP 장치의 원격 제어 프로그램은 사용자의 상황 정보, 선호도 및 접근 권한에 관계없이 동일한 사용자 인터페이스를 제공하기 때문에 사용자에게 편의를 제공하는데 있어 한계가 있다. 본 논문에서는 이러한 단점을 극복하기 위하여 개발된 개인화 및 상황 인지를 지원하는UPnP 장치 원격 제어 프로그램의 설계 및 구현에 대해 기술한다. 제안된 원격 제어 프로그램은 사용자의 상황, 선호도 및 접근 권한에 따라 사용자 인터페이스(User Interface, UI)가 동적으로 생성되고 재구성된다. 또한 이러한 UI 개발의 편의성을 위하여 UPnP 장치 기술(description)에 따라 UI를 자동으로 생성하는 방법에 대해서도 기술한다.

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Digital Signature Using Fingerprinting for Web Page (웹페이지의 전자서명 핑거프린팅 기법)

  • Park, Su-Bin;Cho, Dong-Sub
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2008.10b
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    • pp.415-416
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    • 2008
  • 새로운 유비쿼터스 컴퓨터 환경 하에서 다양한 응용 서비스들은 사용자들의 편의성과 정보의 접근성을 향상시키고 있다. 그러나 정보의 고도화에 따른 역기능이 사회적 문제로 지적되고 있다. 특히 개방형 환경에서의 인가되지 않는 제 3자에 의한 공격은 사용자의 프라이버시 문제뿐만 아니라, 국가적 문제로 대두되고 있다. 따라서 안전한 유비쿼터스 컴퓨팅환경에서의 사회 경제활동을 위한 정보보호의 연구가 활발히 진행되고 있으며 이 중 전자서명은 개인의 프라이버시 보호뿐만 아니라 사회 경제활동의 근간을 제공할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 안전한 유비쿼터스 환경 구현을 위한 전자서명 핑거프린팅 기법을 제안한다. 제안된 방식은 기존의 전자서명 방식의 제한성을 보완하여 이를 웹 페이지에 적용하고 HTML로 표현된 문서에 대한 안정성 향상을 제공할 수 있다.

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Design and Implementation of Pattern Collection Model for Handling the Context on a Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경에서 Context 처리를 위한 패턴 수집 모델의 설계와 구현)

  • Lee, Dae-Jun;Kim, Sung-Jo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.344-349
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    • 2007
  • 유비쿼터스 환경에서 사용자의 편의성을 증대하기 위해 상황인지 기술이 필요하며 댁내의 다양한 기기의 정보를 수집하여 현재 상태를 파악하고 그에 맞는 서비스를 제공해야 한다. 하지만 다양한 종류의 디바이스, 센서, 서비스에 따라 생성하는 데이터의 형태와 의미가 다르기 때문에 이를 활용하는데 어려움이 있다. 본 논문은 다양한 기기와 환경에서 발생하는 데이터를 처리하여 사용자의 패턴을 수집하고 활용할 수 있는 연구 모델을 제안하고 구현한다. 구성요소는 실제 환경과 유사하게 Context를 생성할 수 있는 Emulator와 수집된 Context를 활용하여 패턴을 찾는 패턴 수집 서버와 수집된 데이터를 표현하는 시각화 도구로 구성된다. Emulator는 댁내에 존재할 수 있는 다양한 종류의 Context를 정의하고 서로간의 관계에 따라 Context를 생성하고 패턴 수집 서버는 Emulator에서 생성한 불완전한 Context를 통합하여 완전한 Context를 생성한다. 그리고 생성된 Context를 통해서 사용자의 서비스 이용패턴, Fault, Conflict를 발견했다.

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The intelligent information service model of facility in urban (지능형 도시시설물 공간정보 모델)

  • Kim, Eun-Hyung
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.315-316
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    • 2009
  • 급속도로 발전하는 정보통신 기술과 함께 유비쿼터스 기술이 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 이러한 유비쿼터스 기술은 도시정보 서비스에 대한 새로운 기능을 제시하고 있다. u-City는 첨단 정보통신 인프라와 유비쿼터스 정보서비스를 도시공간에 융합하여 도시생활의 편의 증대와 삶의 질 향상, 체계적 도시 관리에 의한 안전보장 등 도시의 제반기능을 혁신시킬 수 있는 차세대 정보화 도시이다. 성공적인 u-City 건설을 위해서는 기존 지자체GIS 서비스를 확대한 지능형 도시공간정보의 개념이 필요하며, 이를 기반으로 한 효율적인 지능형 도시공간정보 서비스를 제공하기 위해서는 무엇보다 다양한 분야에서의 도시공간정보에 대한 연계통합이 선행되어야 한다. 이에 본 연구에서는 유비쿼터스 환경에서 도시공간정보의 효율적 활용과 상호운용성 기반의 지능형 도시공간정보 연계통합을 위한 '지능형 도시공간정보 연계통합 모델'을 제시하도록 한다.

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