• Title/Summary/Keyword: 유비쿼터스 전자상거래

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A CRM Solution for e-Commerce based on Ubiquitous Computing (유비쿼터스 환경의 전자상거래를 위한 고객관리 솔루션 개발)

  • Nam, Sung-Gon;Oh, Youn-Jong;Kim, Nam-Ho
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.253-257
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    • 2005
  • 최근의 전자상거래는 유선인터넷 환경의 e-커머스와 모바일 커머스를 새로운 차원으로 확장한 u-커머스(ubiquitous)시대로 발전하고 있다. 따라서 온라인과 오프라인 매장의 상거래 데이터 연동과 유선과 무선인터넷 환경의 채널을 통합함으로써, 언제 어디서든지 고객의 모든 데이터를 수집하고 다양한 매체를 통해 고객관리를 할 수 있는 전자상거래 솔루션이 요구되어진다. 본 연구는 온 ${\cdot}$ 오프라인 매장에서 수집된 각종 데이터를 바탕으로 데이터마이닝을 통한 고객의 성향을 분석하여 고객의 요구사항을 미리 파악하고, 이를 마케팅에 적용하여 고객의 유지율을 상승시키고 해당 회사에 대한 충성심을 유도하여 이익을 증대 시킬 수 있는 시스템을 연구하였다.

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Context-based Recommendation Service in Ubiquious Commerce (유비쿼터스 상거래 환경에서의 컨텍스트 기반 추천 서비스)

  • ;Van-Trang-Nguyen
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.214-216
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    • 2003
  • 유비쿼터스 상거래의 도래에 따라 개인화 된 서비스를 위한 상황과 환경 정보 즉, 컨텍스트 정보에 기반한 정보 제공의 중요성이 높아지고 있는데, 기존의 연구는 물리적 환경에 국한하여 컨텍스트를 적용하고 있으며. 개인의 선호를 고려하지 않는 타켓 마케팅 개념적 서비스에 기반을 두기 때문에 유비쿼터스 상거래 환경의 컨텍스트 도메인 관점에 부 적합하고, 개인화된 서비스 지원이 어렵다. 따라서 이 연구에서는 유비쿼터스 환경에서의 컨텍스트 개체에 대해 정의하고, 전자공간과 물리공간의 연계를 바탕으로 실세계의 일반화 된 공간 개념과 전자 공간의 카테고리 형태의 구조를 통합한 개념 계층 구조로 컨텍스트 정보 모델링을 제안하고, XML 데이터베이스를 이용하여 설계한다. 아울러 이렇게 확장된 컨텍스트 개념을 기반으로 적용 가능한 개인 상거래 서비스를 설명한다.

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편재형 컴퓨팅 환경에서의 e-비즈니스 현안

  • 김영국
    • Proceedings of the CALSEC Conference
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    • 2003.09a
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    • pp.255-260
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    • 2003
  • 연구배경 □ 어떠한 시간과 장소에서도 사용 가능한(유비쿼터스, 편재형)통신 환경의 실현 O IPv6의 보급 O무선 네트워크의 보편화 O이동단말의 소형화 및 성능향상 O다양한 서비스와 어플리케이션 등 □유비쿼터스 통신 환경을 기반으로 한 전자상거래(M-, U-Commerce) O온, 오프 연동 및 유,무선 연동의 비즈니스 모델 O실물공간과 가상공간의 상거래를 연결, 통합하는 모델 O기술적으로는 위치기반, 지능화, 개인화된 고객서비스 가능(중략)

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A Study of Recommending Service Using Mining Sequential Pattern based on Weight (가중치 기반의 순차패턴 탐사를 이용한 추천서비스에 관한 연구)

  • Cho, Young-Sung;Moon, Song-Chul;Ahn, Yeon S.
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.15 no.6
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    • pp.711-719
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    • 2014
  • Along with the advent of ubiquitous computing environment, it is becoming a part of our common life style that the demands for enjoying the wireless internet using intelligent portable device such as smart phone and iPad, are increasing anytime or anyplace without any restriction of time and place. The recommending service becomes a very important technology which can find exact information to present users, then is easy for customers to reduce their searching effort to find out the items with high purchasability in e-commerce. Traditional mining association rule ignores the difference among the transactions. In order to do that, it is considered the importance of type of merchandise or service and then, we suggest a new recommending service using mining sequential pattern based on weight to reflect frequently changing trends of purchase pattern as time goes by and as often as customers need different merchandises on e-commerce being extremely diverse. To verify improved better performance of proposing system than the previous systems, we carry out the experiments in the same dataset collected in a cosmetic internet shopping mall.

The Design of Ubiquitous Care Management System (유비쿼터스 케어 관리 시스템 설계)

  • Choi, Dong-Oun;Kim, Soo-Yong;Song, HangSuck
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.870-873
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    • 2007
  • 본 논문에서는 지그비 기반의 유비쿼터스 케어 관리(U-Care Management) 시스템을 설계하였다. 이 시스템은 운동처방을 받아 체계적으로 운동할 때 발생하는 운동 이력 정보를 누적 관리하여 질병을 예방하도록 지원한다. 이 시스템은 자신의 운동 이력 및 건강 정보를 웹페이지를 통하여 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 휴대폰을 이용하여 환자들에게 운동 치료에 관한 내용을 통보하여 준다.

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Context-based Incremental Preference Analysis Method in Ubiquitous Commerce (유비쿼터스 상거래 환경의 컨텍스트 기반 점진적 선호 분석 기법)

  • Ku Mi Sug;Hwang Jeong Hee;Choi Nam Kyu;Jung Doo Young;Ryu Keun Ho
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.11D no.7 s.96
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    • pp.1417-1426
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    • 2004
  • As Ubiquitous commerce is coming personalization service is getting interested. And also the recommendation method which offers useful information to customer becomes more important. However, most of them depend on specific method and are restricted to the E-commerce. For applying these recommendation methods into U-commerce, first it is necessary that the extended context modeling and systematic connection of the methods to complement strength and weakness of recommendation methods in each commercial transaction. Therefore, we propose a mod-eling technique of context information related to personal activation in commercial transaction and show incremental preference analysis method, using preference tree which is closely connected to recommendation method in each step. And also, we use an XML indexing technique to effi-ciently extract the recommendation information from a preference tree.

An Efficient Multilateral Negotiation System for e-commerce in Ubiquitous Network Environments (유비쿼터스 네트워크 환경의 전자상거래에 적합한 효율적인 다자간 협상 시스템)

  • Park, Sang-Hyun;Yang, Sung-Bong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.731-734
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    • 2006
  • 본 논문에서는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 전자상거래에서 다자간 협상을 효율적으로 수행할 수 있는 협상 시스템을 제안하였다. 다자간 협상으로의 확장성을 높이기 위하여 중개 에이전트 개념과 선형계획법 기반의 효율적인 양자간 협상 기법을 제시하였다. 또한 제안한 다자간 협상 시스템을 위하여 동적으로 커뮤니티에 참여 및 탈퇴할 수 있는 유비쿼터스 환경에서의 에이전트 프레임워크를 제안하였다. 제안한 협상 시스템과의 비교 실험을 위하여 기존의 협상 시스템을 구현하고 다자간 협상 시스템으로 확장하였다. 본 논문에서 제안한 협상 시스템은 협상결과 및 수행시간, 그리고 다자간 협상으로의 확장성면에서 제안한 협상 시스템이 보다 효율적인 협상 수행 능력을 보여주었다.

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Association Based Reasoning Method Using Rescorla-Wagner Model and Galton Free Association Test for Augmented Reality E-Commerce (증강현실 전자상거래 위한 Rescorla-Wagner 모형과 Galton 자유연상 실험을 활용한 연상 기반 추론 방법)

  • Kwon, Oh-Byung;Jung, Dong-Young
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.14 no.3
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    • pp.131-151
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    • 2009
  • Natural interface is important to select and provide the services in ubiquitous smart space such as u-plant, u-distribution. Augmented Reality(AR) has recently begun to receive attention as a realization tool for natural interface. AR provides virtual object on real environment and it differs from virtual reality. When AR is used, it has advantage to provide information intuitively and collaboratively. However AR is rarely used in e-commerce domain of ubiquitous smart space, and it has limitation which predefined information and services provide in a static manner. Hence, the purpose of this paper is to propose a methodology of AR based e-commerce which provides personalized association service by considering user's dynamic context. To do so, association algorithm is developed based on Rescorla-Wagner model and Galton's free association test.

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A Case Study of Feasibility Analysis Based On Black-Sholes Model for Ubiquitous Computing Technology Development (블랙-숄즈 모형을 활용한 유비쿼터스 기술 개발 타당성 분석 사례 연구)

  • Kwon, Oh-Byung;Kim, Ji-Hoon
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.13 no.4
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    • pp.49-69
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    • 2008
  • Recently, ubiquitous computing technology becomes available to develop advanced electronic commerce:u-commerce. Hence, it is the very time to perform feasibility analysis in applying ubiquitous computing technology, especially estimating economical value of the on-going technology. Hence, the purpose of this paper is to propose a financial value estimating methodology in performing feasibility test on ubiquitous computing technology. To do so, Black and Scholes model is basically adopted. To show the feasibility if the idea proposed in this paper, actual case study through focused group interview with those who are actually performing on-going ubiquitous computing projects. As the result, we validated the possibility of applying Black-Sholes model to assessing feasibility analysis for ubiquitous technology development with the price of call option, volatility, and the comparison with other similar technologies.

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A Study on the Payment for U-Commerce (U-Commerce을 위한 Payment에 관한 연구)

  • 이경효;박익수;이군승;오병균
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.353-355
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    • 2003
  • 현재의 상거래는 지불 기술과 인증 기술을 갖춘 전자지불 시스템을 기반으로 언제. 어디서나 소비자의 요구을 만족시키는 U-Commerce로 이동중에 있다. 전자상거래가 거래공간을 전자공간으로 옮김으로써 신경제를 불러왔듯이 U-commerce는 물리공간과 전자공간을 통합하는 유비쿼터스 공간 경제를 보편화시킬 수 있다. 본 논문에서는 T-commerce와 M-commerce의 요구사항을 살펴보고. U-commerce을 위한 지불게이트활용방안을 제시한다.

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