This study was designed to comprehensively understand and separate the characteristics of recreation forests of Korea through the multi-variate analysis for the provision of fundamental materials for recreation forests development policies and planning, and attempted to evaluate on the validity of classification of recreation forests, which has never been performed before. According to analysis results, recreation forests could be divided into 4 types; type I(recreation forests whose ecological nature status is not good, but the risk of calamity is low and accessibility is good), type II(recreation forests whose the risk of calamity is low, but ecological nature status is not good, slope is steep, and accessibility is poor), type III(recreation forests that have charming vegetation and landscape, various rest opportunity, and a gentle slope, but poor accessibility), and type IV(recreation forests that ecological nature status is good, but have poor landscape, less rest opportunity, and a steep slope). Also, each type was adjusted as follows; type I($25{\rightarrow}24$ reviews), type II($25{\rightarrow}26$ reviews), type III($17{\rightarrow}16$ reviews), and type IV($25{\rightarrow}25$ reviews). This study can be said to show the usability of validation of classified types, which was not done before. It is clear that the classification of recreation forests increases the efficiency in policy making and performance. Furthermore, by validating the separated types, we could expect high efficiency in policy making and performance on planned recreation forests in the future.
기업의 경영활동이 글로벌화되면서 이를 둘러싸고 있는 경영환경도 급변하게 되었다. 이로 인하여 기업이 처한 위험(Risk)의 유형도 더욱 다양해지고, 그 빈도 또한 증가하게 되었다. 특히 인터넷 환경하의 보다 진보된 정보시스템은 기업의 경영 효율성을 증가시키는 반면에 위험(Risk)의 발생 정도와 그 파급 효과를 더욱 더 증가시키고 있다. 위험(Risk)을 인식하고 이를 분석하고 평가하여 관리하는 능력이 뛰어난 기업은 위험(Risk)에 따른 피해의 확산을 조기에 차단하고 오히려 이를 기회로 이용할 수도 있다. 위험관리(Risk Management)는 주로 재무관리 또는 보험관리 분야에서 다루어왔다. 즉, 일반적으로 자금의 조달이나 투자업무에 있어서 불확실성을 제거하고 분산 투자를 실행하고 미래의 불확실한 상황에 대비하여 보험을 준비하는 등의 내용들이 기존 연구에서의 위험관리(Risk management)와 관련된 것이었다. 본 연구에서는 위험관리를 정보시스템 분야에 적용하여 정보시스템의 위험관리에 관한 인식을 고취하고, 나아가 보다 체계적인 Global SCM 의 구축하여 글로벌 경쟁환경하에서 기업의 경쟁우위를 제고하고자 한다. 특히 기업위험관리(Enterprise Risk Management)관점에서 Global SCM 의 위험관리체계의 프레임웍(Framework)을 제시하여 지금까지 정립되지 않았던 SCM 의 Risk Management 에 대한 연구의 기초를 마련하려고 한다.
기업의 경영활동이 글로벌화되면서 이를 둘러싼 경영환경도 급변하게 되어 기업이 처한 위험(Risk)의 유형과 빈도가 더욱 증가하게 되었다. 특히 인터넷 환경하의 정보시스템은 기업 경영의 효율성을 증가시킨 반면 이에 따른 위험(Risk)의 발생 정도와 그 파급 효과를 더욱 증가시키고 있다. 위험(Risk)을 인식하고 이를 분석하고 평가하여 관리하는 능력이 뛰어난 기업은 위험(Risk)에 따른 피해의 확산을 조기에 차단 하고 오히려 이를 기회로 이용할 수도 있다. 기존 연구는 위험관리(Risk Management)를 주로 재무관리 또는 보험관리 분야에서 다루어왔다. 일반적으로 자금의 조달이나 투자업무에 있어서 불확실성을 제거하고 분산 투자를 실행하고 미래의 불확실한 상황에 대비하여 보험을 준비하는 등의 내용들이 기존의 위험관리(Risk management)와 관련된 것이었다. 본 연구에서는 위험관리를 정보시스템 분야에 적용하여 정보시스템의 위험관리에 관한 인식을 고취하고, 나아가 보다 체계적인 Global SCM의 구축하여 글로벌 경쟁환경하에서 기업의 경쟁우위를 제고하고자 한다. 특히 기업위험관리(Enterprise Risk Management)관점에서 Global SCM의 위험관리체계의 프레임웍(Framework)을 제시하고자 한다.
There are many researches about effects of consumer innovativeness on the new product adoption behavior. However most of these studies regard this construct as one dimensional concept so that the extant studies suggest very ambiguous results about the relationship between consumer innovativeness and adoption behavior. This study subdivides the construct as cognitive innovativeness and sensory one and suggest these two types of consumer innovativeness affect on the risk perception of the potential adopter differently when the consumer adopt new product. In the empirical research through regression analysis and structure equation model with 217 samples, the study shows the consumer who have high level of cognitive innovativeness are more sensitive to functional risk of new products compared to one who have high level of sensory innovativeness. On the other side, sensory innovative consumer perceive social risk more when they adopt new products than cognitive innovator who have higher level of cognitive innovativeness. The result means there are dual paths on the relationship between consumer innovativeness and new products adoption behavior. Unlike the early studies, this study shows that there's dual path in relationship between the consumer's innovativeness and new product adoption. That is the consumer who have higher sensory innovativeness perceive the social risk of new products more sensitively than functional risk but the consumer who have cognitive innovativeness perceive functional risk more. So, new product adoption behavior would be different depending on the sensory or cognitive innovativeness.
지난 7월 18일 "자연재해위험개선지구 관리지침(고시)" 일부를 개정(국민안전처 고시 제2016-117호)하여 복합 유형에 대한 지구지정으로 종합적인 정비근거를 마련하였다. 또한, "자연재해대책법" 제13조 및 제14조에 따라 자연재해위험개선지구 정비 사업계획 수립과 실시설계 수립을 같은 법 제38조 제2항에 따라 방재관리대책대행자로 하여금 대행하도록 개정('16.1.27)되었음을 알려 드리며, 앞으로 지방자치단체에서는 자연재해위험개선지구 정비사업 실시설계 추진 시 방재관리대책대행자로 등록되지 않은 엔지니어링사업자에게 대행하는 사례가 없도록 철저히 관리하여 주시기 바란다.
Purpose: To investigate the effect of eating behavior on nutritional status according to temperament type. Methods: One thousand one hundred three preschool children aged 2 to 6 years in Gyeongsan, Gyeongsangbuk-do from April to June 2018 were surveyed about their eating behavior and nutritional status using DBT (Dietary Behavior Test) and NQ (Nutrition Quotient) which are proven tests. The dietary behaviors of the children were classified into four categories: approach avoidance, sensory sensitivity, hyperactivity, and irregularity. NQ scores were divided into five categories: balance, diversity, moderation, regularity, and practice. Results: The mean of the children's age was 3.42 ± 1.4 (596 boys and 507 girls). The percentage distribution of the NQ grade was as follows: 5.5% (highest), 12.5% (high), 47.1% (medium), 22.2% (low), and 12.6% (lowest). The risk group of approach avoidance and sensory sensitivity had significantly (p < 0.001) lower scores than the normal group in balance factor (51.9 ± 12.0 vs. 57.8 ± 15.9 in approach avoidance type, 52.6 ± 17.6 vs. 57.7 ± 15.9 in sensory sensitivity type) and diversity factor (32.5 ± 24.4 vs. 50.1 ± 22.4 in approach avoidance type, and 32.5 ± 24.0 vs. 50.7 ± 22.2 in sensory sensitivity type). The scores of the hyperactivity risk group were significantly lower in moderation factor (78.2 ± 12.1 vs. 81.2 ± 11.9), and those of the irregular risk group were significantly lower in variety (35.9 ± 24.5 vs. 48.8 ± 23.2), regularity (57.6 ± 37.1 vs. 66.1 ± 17.6), and practice (57.1 ± 19.4 vs. 65.1 ± 22.5) factors than the normal group (p < 0.001). Especially, the risk group of approach avoidance and sensitivity type had significantly (p < 0.001) lower intakes of whole grain, fruit, bean and bean products, vegetables, and Kimchi. Conclusion: This present study suggested that the eating behavior based on temperament of demanding preschool children affected food choice resulting in food consumption diversity of children. Therefore, it is important to provide customized nutrition education programs based on temperament type.
본 연구에서는 한국을 포함한 4개국의 주식시장을 대상으로 주식시장에 도달하는 정보의 유형 즉, 정보가 나쁜 뉴스(bad news)이냐 또는 좋은 뉴스(good news)이냐에 따라 주가변동성에 미치는 영향을 실증적으로 분석하였다. 주가변동성은 투자위험을 나타내는 것으로 위험프리미엄(risk premium)과 관련이 있으며, 주가변동성이 높을수록 위험프리미엄이 커져서 기대수익률이 높아지게 된다. 따라서 주가변동성에 관한 연구는 자산가격결정 등 투자자산 관리에 있어서 매우 중요한 시사점을 제공할 수 있을 것이다. 실증분석결과에 의하면 전체기간(1991년~2004년)에서 4개국 모두 예상하지 못한 음(-)의 수익률이 예상하지 못한 양(+)의 수익률보다 주가의 변동성을 더욱 증가시킨 것으로 나타났다. 그리고 그 반응 정도의 크기는 한국이 가장 낮게 나타나고 있다. 즉 주식수익률의 정보의 비대칭성은 4개국 모두 볼 수 있으며, 이중 한국에서 정보의 비대칭성이 가장 약하다는 결과로 해석할 수 있다. 본 연구의 이러한 분석결과는 4개국 모두 주식시장에서 정보유형에 따른 주가변동성의 비대칭적 반응이 존재한다는 것을 실증적으로 보여주는 것이다. 또한 두 개의 하위기간(IMF 전후기간)에서도 주가변동성의 비대칭적 반응이 존재하는 것으로 나타났으며, 특이한 점은 주가변동성의 비대칭적 반응을 나타내는 계수값이 한국, 일본, 홍콩 등 아시아 국가들은 IMF 이후기간에서 감소하는(특히 한국의 경우 대폭 감소함) 반면, 미국의 경우에는 대폭 증가하였다. 이는 아시아권의 경우 금융위기를 겪으면서 투자자들이 나쁜 뉴스에 대해 다소 둔감하게 된 결과인 것으로 해석할 수 있다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.3
s.35
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pp.319-329
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2005
Rapid business and technology changes drive many organizations to seek better solutions and many of them believe that Information Technology is an essential tool to cope with turbulent environment. Companies began to think ERP system as an effective alternative for IT-based process innovation and integrated information system. But each ERP system has a specific business model and technical structure, unlike in-house developed systems. Moreover implementation of ERP system accompanies transformation of business processes at company level including radical changes in information technology. Therefore, to implement ERP system successfully appropriate and careful selection of ERP system which is adequate for company's objectives and environment must be considered. In this research, four types of changes expected by ERP implementation were suggested. Each type of changes was determined by desired level of changes in business process and information technology.
Automobile black boxes store and provide accident and driving information. The accident and driving information can be utilized to build scientific traffic-event database and can be applied in various industries. The objective of this study is to develop a recognition system of dangerous driving through analyzing the driving characteristic patterns. In this paper, possible dangerous driving models are classified into four models on the basis of vehicle behaviors(acceleration, deceleration, rotation) and accident types from existing statistical data. Dangerous driving data have been acquired through vehicle tests using automobile black boxes. Characteristics of driving patterns have been analyzed in order to classify dangerous driving models. For the recognition of dangerous driving, this study selected critical value of each dangerous driving model and developed the recognition algorithm of dangerous driving. The study has been verified by the application of recognition algorithm of dangerous driving and vehicle tests using automobile black boxes. The presented recognition methods of dangerous driving can be used for on-line/off-line management of drivers and vehicles.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.7
no.3
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pp.401-410
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2017
Augmented reality game has differences with traditional games in the way what it includes physical risks happened in the real world. Although accidents related to Pokemon Go are increasing, academic discussions on the issues are rare. Thus, this study explores risk types caused by the augmented reality game and examined how perception of the risks affect usage intention on the game. This study also provides the research implications through comparative analysis between youth group who generally has the tendency toward game addiction and older group. According to the results, teenagers had less usage intention when perceived financial risk increase. In case of over twenty, time risk had negative relationship with usage intention. Physical risk had no significant effect on usage intention for teenagers, but positive relationship was observed in case over twenty. These results imply the necessity of an appropriate regulation for safe game play.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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