• Title/Summary/Keyword: 위성종합설계 소프트웨어

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Studies of Parallelism and Performance Enhancements of Computing View Factor for Satellite Thermal Analysis (인공위성 열해석을 위한 복사형상계수 계산기법의 병렬화 및 성능향상 기법 연구)

  • Kim, Min-Ki
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.43 no.12
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    • pp.1079-1088
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    • 2015
  • Parallelism and performance enhancement of calculating view factors in KSDS developed by KARI is introduced in this paper. View factor is an essential parameters of radiation thermal analysis for a spacecraft, and the amount of computation of them is not negligible. Especially, independent integration of view factors at each position of the orbit because the relative displace between solar panel and main body of a satellite varies with the position on the orbit. This paper introduces a range of parallelism of computing view factor and their performance, detection of obstructions by spatial search algorithm based on KD-Tree, and the reduction of the calculation of view factors of a satellite with relative motion between solar panel and main body, called updating fractional view factor matrix, for satellite thermal analysis.

A Study of Temperature Transform Algorithm of Distinguished Grids between Thermal and Structural Mesh for Satellite Design (인공위성 설계를 위한 열-구조 이종 격자 간 온도변환 알고리즘 연구)

  • Kim, Min Ki
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.43 no.9
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    • pp.805-813
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    • 2015
  • This paper introduces the development of temperature mapping code between thermal mesh and structural mesh in KARI Satellite Design Software. Generally, temperature distribution of a satellite varies with the time by the space environment of the orbit, so thermal expansion of the structure should be analysed in design of the satellite. For the sake of the coupled thermal structural analysis, an interpolation algorithm between two finite element heterogeneous grids has been proposed by which temperature transfer is successively conducted.

OWL 시스템 시험모델 개발

  • Park, Jang-Hyeon;Choe, Yeong-Jun;Jo, Jung-Hyeon;Mun, Hong-Gyu;Im, Hong-Seo;Bae, Yeong-Ho;Park, Jong-Uk
    • The Bulletin of The Korean Astronomical Society
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    • v.37 no.2
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    • pp.214.1-214.1
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    • 2012
  • 한국천문연구원은 우주물체 전자광학 감시체계 기술개발 사업을 통해 자국위성의 추적감시를 위해 0.5m 광시야 감시관측소 국제 네트워크(OWL : Optical Wide-Field patroL)를 구축할 예정이다. OWL 시스템의 설계 검증을 위해 시험모델을 개발하였고, 연구소 내에 테스트베드에 설치하여 종합적인 테스트를 수행하고 있다. OWL 시험모델은 해외 설치모델과 동일하게 제작하였으며 돔을 제외한 모든 서브시스템을 국산화하였다. 유효구경 0.5m의 Richey-Cretian 형식의 광학계로 1.75도의 광시야를 구현하였고 영상보정을 위해 5개의 보정 렌즈를 사용하였다. 인공위성 추적을 위해 초당 10도 이상 기동이 가능한 alt-az 방식의 마운트를 개발하였다. 단일 노출에서 다수의 인공위성 궤적을 얻기 위해 chopper 제어 시스템을 도입하였고, chopper, 필터휠, de-rotator, CCD 카메라 등 4개의 부분품을 하나로 묶어 간결한 back-end를 구성하였다. 시스템의 안정성 향상과 유지보수의 용이성을 위해 망원경 및 관측소 제어 전용보드를 개발하였고, 전자동 무인관측을 위한 스케줄러 및 운영소프트웨어를 개발하였다. 시험모델을 이용하여 수 개월간 테스트을 수행하고, 관측결과 분석을 통하여 문제점을 수정보완한 후 OWL 시스템의 최종 설계안을 확정할 예정이다.

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레이저 추적시스템의 원시자료 후처리 및 정규점 산출 연구

  • Seo, Yun-Gyeong;Ryu, Dong-Yeong;Jo, Jung-Hyeon;Kirchner, Georg;Im, Hong-Seo;Park, In-Gwan;Im, Hyeong-Cheol;Park, Jong-Uk
    • Bulletin of the Korean Space Science Society
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    • 2009.10a
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    • pp.42.1-42.1
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    • 2009
  • 한국천문연구원은 우주측지용 레이저 추적 시스템 개발 사업 중 현재 이동형 시스템(ARGO-M) 1기를 개발 중에 있으며, 2009년 5월에 시스템 개념 설계 검토(SDR) 회의를 수행하였고 현재는 예비 설계 단계를 진행 중이다. ARGO-M을 구성하는 5개의 서브시스템 중 하나인 운영시스템은 레이저 관측에 필요한 각종 서브시스템을 제어하고 환경을 종합 판단 후 이를 관측에 반영하며, 실제 관측을 통해 획득한 데이터를 통합 처리 및 전송하는 역할을 담당하고 있다. 현재 본격적인 예비 설계 수행 단계에 있는 운영시스템은 우선적으로 핵심이 되는 소프트웨어의 설계를 위해 오스트리아의 Graz에 위치한 IWF(Institut fur Weltraumforschung) 소속 SLR(Satellite Laser Ranging) 관측소를 2009년도에 방문하여 운영 전반에 관련한 소프트웨어의 로직분석 작업을 수행하였다. Graz 운영시스템 중 소프트웨어관련 시스템은 크게 KHz급 반복율을 가진 레이저를 사용하여 위성까지의 거리 측정에 해당되는 실시간 시스템과 실시간 측정을 통해 저장된 관측 원시 자료를 이후 분석을 수행하는 비 실시간(Non-real time) 시스템으로 나눌 수 있다. 이 중에서 비 실시간 시스템은 원시 자료 분석을 통해 시간 및 거리 바이어스 적용, 노이즈 제거 등의 후처리 과정과 다양한 통계 분석 그리고 SLR시스템의 최종 산출물인 정규점(Normal Point) 생성 등을 수행한다. 이번 소프트웨어 분석 연구를 통해 얻어진 주요 알고리즘과 다양한 다이어그램을 포함한 결과물은 ARGO-M 운영시스템에 최적화하도록 소프트웨어 재구성 및 개발에 반영할 예정이다.

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Ultimate-Game Automatic Trace and Analysis System Using IoT (사물인터넷 기반 얼티미트 경기 자동추적 및 분석 시스템)

  • Lim, Jea Yun
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.11 no.1
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    • pp.59-66
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    • 2022
  • In this paper, by applying IoT technology to the Ultimate game, which is one of the games using Flyingdisc, the process of the game is traced based on the players and the flyingdisc, and a comprehensive relationship analysis between players is performed on the results of the game. A WiFi module with built-in GPS is attached in the players and flyingdisc. The player's ID, latitude/longitude values received from GPS and time are stored in the database in realtime during the game. Process informations of the game is also stored in the database at the same time using mobile Ultimate game App. Based on this informations after the game is over, we developed a system that can perform comprehensive analysis of the game contents. By using the informations stored in the database, the player-based game process and the flyingdisc-based scoring process are visualized in the virtual playground. Various game result informations for players are graphically analyzed using Python.