• Title/Summary/Keyword: 웹 캐스트

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A Web Based Multicast Multimedia Application (웹 기반 멀티캐스트 멀티미디어 응용)

  • Sin, Myeong-Gi
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.12
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    • pp.3194-3205
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    • 1998
  • 본 논문은 웹 브라우저만을 사용하여 MBond 세션에 참가하여 실시간 멀티미디어 데이터를 이음매 없이 수신할 수 있는 멀티캐스트 멀티미디어 웹 응용에 관해 기술한다. 본 응용은 웹 상에서 세션 발견을 위해, SDP, SAP 프로토콜을 이용하여 HTML 세션 페이지를 생성시키고, 실시간 스트림의 수신을 위해 RTP 프로토콜을 웹 구조에 통합함으로써 구현 가능하다. 웹 상의 RTP 재생은 넷스케이프 플러그인 방식과 자바 애플릿 방식으로 구현되었다. 넷스케이프 플러그인은 수신측의 지연버퍼를 조정하는 방식으로 최소한의 품질을 보장하도록 구현하였으며, 애플릿 방식은 플랫폼-독립적이며, 새로운 미디어의 확장이나 업그레이드를 위해 추가적인 프로그램을 인스톨 해야 하는 불필요함을 없앨 수 있다. 특히 후자의 접근 방식은 핫자바 브라우저 상에서 프로토타입핑 되어, 앞으로의 차세대 인터넷 멀티캐스트 환경에 적용될 새로운 응용이나 미디어를 위한 이상적이고 확장성을 지닌 솔루션을 제공한다. 추가적으로 본 구조에서 멀티캐스트 미디어의 확장성을 보이기 위해 멀티캐스트를 통한 HTML 문서의 분배라를 새로운 응용 구조를 제안한다.

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Implementation of a WWW System for Real-Time Multimedia Data Service (실시간 멀티미디어 데이터 서비스를 위한 WWW 시스템구현)

  • Bae, Jeong-Suk
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.5 no.2
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    • pp.157-167
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    • 1999
  • 편리한 사용 방법과 멀티미디어 데이터 서비스를 지원하는 웹은 현 인터넷 환경에서 이종 컴퓨터간의 주요한 정보 전달 수단으로 자리잡았다. 그러나 웹이 사용하고 있는 통신 프로토콜 스택만으로는 부상하고 있는 정보 형태인 실시간 멀티미디어 데이터의 서비스를 적절히 지원할수 없었다. 이에 본 논문에서는 실시간 전송 프로토콜인 RTP/RTCP를 웹 통신 프로토콜 스택에 추가하여 실시간 멀티미디어 세션의 서비스를 지원할수 잇도록 그 기능이 확장된 웹 시스템의 구현을 소개한다. 이는 MBone을 통해 실시간으로 멀티캐스트되고 있는 멀티캐스트 되고 있는 멀티미디어 세션의 서비스를 웹에서 지원할수 있도록 한 것으로, 기존의 MBone응용들을 수용한 형태를 가진다. 이를 위하여, MBone상에서 개설된 세션 정보를 수집하여 이를 관리하고 그 정보들을 웹 문서로 제공하는 프로그램인 '웹 SDR'과 MBone을 통해 멀티캐스트되는 실시간 멀티미디어 세션을 웹상에서 시청할수 있도록 웹 브라우저의 기능을 확장한 Windows 95 플랫폼 기반의 '실시간 멀티미디어 웹 플러그인'을 구현하였다 그리고 , 본 연구에서 개발한 수신 위주의 웹 시스템의 서비스 품질을 개선하기 위하여 현 인터넷 환경을 고려한 서비스 품질 제어 기법인 '관측 기반의 수신단 QoS 제어 알고리즘'을 제안하고, 이를 적용하여 실시간세션 서비스 품질이 개선됨을 보였다.

멀티캐스트 신기술 동향과 전망

  • 박은용;박현제;한선영
    • The Magazine of the IEIE
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    • v.31 no.4
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    • pp.72-81
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    • 2004
  • 제2의 산업혁명. 인터넷의 등장을 비유하는 말이다. 전자상거래(E-commerce), 인터넷 비즈니스(I-business)등 현대인의 삶의 패러다임을 변화시킨 인터넷. 이 인터넷 혁명의 선봉에는 항상 웹(World Wide Web)이 있었다. 웹 브라우저가 처음 탄생한 것은 1992년이다. 그로부터 10여 년이 지난 지금 웹은 그 기술의 깊이와 활용도가 무르익어 정점에 달했을 정도이다. 이와는 대조적으로, 웹과 비슷한 나이를 가진 멀티캐스트는 수많은 문제점만을 남긴 채 아직 초기 연구 단계에 머물러 있다.(중략)

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In-depth Analysis of Soccer Game via Webcast and Text Mining (웹 캐스트와 텍스트 마이닝을 이용한 축구 경기의 심층 분석)

  • Jung, Ho-Seok;Lee, Jong-Uk;Yu, Jae-Hak;Lee, Han-Sung;Park, Dai-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.10
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    • pp.59-68
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    • 2011
  • As the role of soccer game analyst who analyzes soccer games and creates soccer wining strategies is emphasized, it is required to have high-level analysis beyond the procedural ones such as main event detection in the context of IT based broadcasting soccer game research community. In this paper, we propose a novel approach to generate the high-level in-depth analysis results via real-time text based soccer Webcast and text mining. Proposed method creates a metadata such as attribute, action and event, build index, and then generate available knowledges via text mining techniques such as association rule mining, event growth index, and pathfinder network analysis using Webcast and domain knowledges. We carried out a feasibility experiment on the proposed technique with the Webcast text about Spain team's 2010 World Cup games.

An In-depth Analysis on Soccer Game via Webcast and Association Rule Mining (웹 캐스트와 연관규칙 마이닝을 이용한 축구 경기의 심층 분석)

  • Jung, Ho-Seok;Lee, Jong-Uk;Yu, Jae-Hak;Park, Dai-Hee
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06c
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    • pp.17-20
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    • 2011
  • 축구 비디오를 분석하고 이를 팀 전략 수립에 활용하는 축구 비디오 분석관의 역할이 강조됨에 따라, 축구 비디오에서 주요 이벤트의 탐지와 같은 절차적 기능에서 부터 고수준의 해석 방법에 이르는 다양한 기능들이 요구된다. 본 논문에서는 축구 웹 캐스트에서 실시간으로 제공하는 텍스트 정보를 기반으로 메타데이터 키워드 매칭을 통하여 축구 경기의 다양한 속성들을 추출하고 텍스트 마이닝의 대표적 해석 기법인 연관규칙 마이닝을 사용함으로써 축구 경기의 전략 수립이 가능한 고수준의 해석 방법을 소개한다. 실제 2010년 월드컵의 스페인 경기를 중계한 웹 캐스트의 텍스트 정보를 대상으로 제안된 방법론의 타당성을 검증한다.

Implementation of the Web-based Session Management Protocol for the Multicast Communication (멀티캐스트 통신을 위한 웹 기반 세션 관리 프로토콜의 구현)

  • 이수진;김재은;김은숙;강신각;강현국
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.340-342
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    • 2001
  • 최근 인터넷 통신의 형태가 단순한 텍스트 위주의 데이터로부터 실시간 환경을 요구하는 멀티미디어 데이터 형태로 변하고 있으며, 사용자들간의 실시간적 상호작용이 필요한 원격회의나 인터넷방송. 다중 멀티미디어 게임 등에 대한수요가 증가하고 있다. 이런 응용 서비스들은 동시에 여러 사용자에게 같은 정보를 보내야 하며 이런 서비스들의 효율성을 향상시키기 위해서는 멀티캐스트를 이용한 통신이 요구된다. 멀티캐스트 통신에서는 각 참여자들의 특성 에 따라 세션이 생성되며 생성된 세션들의 관리가 필요하다. 본 논문에서는 멀티캐스트 통신을 하기 위해 필요한 웹 기반의 세션 관리 프로토콜을 구현하였다. 추후에는 구현된 세션 관리 프로토콜인 SMP(Session Management Protocol)와 함께 세션의 참여자들을 관리하기 위한 프로토콜인 MMP(Membership Management Protocol)를 구현하고 이 세션과 참여자 관리 구조를 바탕으로 세션 전송 프로토콜인 GMP(Group Management Protocol)를 구현할 계획이다.

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핫이슈 / 복잡한 환경 설정은 이제 그만 '소스별 멀티캐스팅 부상'

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.8 s.99
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    • pp.75-75
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    • 2001
  • 대역폭을 많이 차지하는 멀티미디어 트래픽이 인터넷을 채워감에 따라 멀티캐스트가 웹 캐스팅을 훨씬 효율화시켜주는 대안으로 등장하고 있다. 소스별 멀티캐스트라는 이 새로운 트래픽관리 프로토콜은 기존 인터넷 프로토콜 멀티캐스트 기술 확산에 걸림돌로 지적됐던 네트워크 컨피규레이션 문제를 해결해 줄 수 있다는 매력을 준다. 소스별 멀티캐스트 지원이 가능하도록 네트워크를 업그레이드하는데 시간이 걸리는 문제가 있기는 하지만, 차세대 인터넷 표준에 들어가게 될 가능성이 높은 이번 시도를 지지하는 기업들이 매우 많다는 것이 많은 전문가들의 공통된 의견이다.

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Web-Cached Multicast Technique for on-Demand Video Distribution (주문형 비디오 분배를 위한 웹-캐슁 멀티캐스트 전송 기법)

  • Kim, Back-Hyun;Hwang, Tae-June;Kim, Ik-Soo
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.12B no.7 s.103
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    • pp.775-782
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    • 2005
  • In this paper, we propose multicast technique in order to reduce the required network bandwidth by n times, by merging the adjacent multicasts depending on the number of HENs (Head-End-Nodes) n that request the same video. Allowing new clients to immediately join an existing multicast through patching improves the efficiency of the multicast and offers services without any initial latency. A client might have to download data through two channels simultaneously, one for multicast and the other for patching. The more the frequency of requesting the video is, the higher the probability of caching it among HENs increases. Therefore, the requests for the cached video data can be served by HENs. Multicast from server is generated when the playback time exceeds the amount of cached video data. Since the interval of multicast can be dynamically expanded according to the popularity of videos, it can be reduced the server's workload and the network bandwidth. We perform simulations to compare its performance with that of conventional multicast. From simulation results, we confirm that the Proposed multicast technique offers substantially better performance.

Network Hacking and Implementation Techniques using Faked ARP Reply Unicast Spoofing according to various Server Types (위조 ARP 응답 유니캐스트 스푸핑을 이용한 서버 유형별 네트워크 해킹 및 구현기술 연구)

  • Choi, Jae-Won
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.21 no.1
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    • pp.61-71
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    • 2017
  • ARP Spoofing is a basic and core hacking technology for almost all sniffing. It makes change the flow of packets by faking the 2nd layer MAC address. In this paper we suggested an efficient hacking technology for sniffing remote servers in the switched network environment. The suggested 'Faked ARP Reply Unicast Spoofing' makes the bidirectional packets sniffing possible between the client and server, and it makes simplify the procedures for ARP sniffing and hacking program. In this paper we researched the network hacking and implementation technologies based on the suggested ARP spoofing. And we researched various types of servers hacking such as Root ID and PW of Telnet/FTP server, Root ID and PW of MySQL DB server, ID and PW of Web Portal Server, and account information and transaction history of Web Banking Server. And also we researched the implementation techniques of core hacking programs for the ARP Spoofing.

A Study on Distance Learning Session Management System using Webservice (웹서비스를 이용한 원격교육 세션관리 시스템에 관한 연구)

  • 이승섭;박용진
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.385-387
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    • 2003
  • 국내에서는 네트워크를 활용한 원격 교육 시스템에 관한 연구는 진행되어 왔으나, 차세대 네트워크 기술을 원격 교육에 적용하는 연구는 미흡한 실정이다. 차세대 인터넷 기술의 범용성을 확보하기 위해서, 고도의 네트워크, 시스템소프트웨어 응용 기술의 개발이 필요한 실정이다. 이를 위해 전통적인 비디오/오디오 중심의 멀티미디어 스트림 전송에 있어 멀티캐스트 네트워크를 활용하고, 체계적인 세션관리를 위하여 XML(extensible Markup Language)과 차세대 웹기술인 웹서비스(Web Service)를 이용하여 상호 운영성을 제공하는 원격 교육 세션관리 시스템을 개발함으로써, 체계적인 원격강의 정보를 제공하는 차세대 인터넷 응용 프로그램을 개발하는 것이 논문의 목표이다.

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