• Title/Summary/Keyword: 웨이블릿 기반 동영상

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Real-time Image Transmission on the Internet Using Wavelet Transform and Neural Network (웨이블릿변환과 신경회로에 의한 칼라 동영상의 실시간 전송)

  • Kim, Jeong-Ha;Kim, Hyoung-Bae;Nam, Boo-Hee
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07a
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    • pp.145-148
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    • 2003
  • 본 논문에서는 TCP/IP 기반에서 웨이블릿 변환과 신경회로(Neural Network)를 이용하여 실시간으로 동영상 전송을 위한 알고리즘에 대해 연구하였다. 우선, 서버에서 카메라를 이용하여 영상을 획득한다. 획득한 영상에 대해 2 단계 웨이블릿 변환을 한 후, 인터넷을 통하여 수신 측으로 전송한다. 그 다음, 수신 측에서는 동영상을 보이기 위해, 제한된 시간 안에 수신한 이미지 프레임(image frame)만을 가지고 역웨이블릿변환을 하여 보여주게 된다. 만약 네트워크에 혼잡이 발생하게 되면 소량의 이미지 프레임 만을 전송하도록 하였다. 수신 측에서는 네트워크의 혼잡 정도를 송신 측에 특별한 목적으로 제안된 프레임을 전송함으로써 알려주도록 하였으며, 송신 측에서는 이러한 정보를 수신한 후 역전파 신경회로(back-propagation neural network)를 이용하여 송신할 데이터의 양(data rate)을 조절하여줌으로써 네트워크 속도에 대처하도록 하였다. 이러한 방법을 통해서 우리는 네트워크의 혼잡에 알맞게 조정된 동영상의 스트림(stream)을 보낼 수 있었다.

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Scalable Video Coding with Low Complex Wavelet Transform (공간 웨이블릿 변환의 복잡도를 줄인 스케일러블 비디오 부호화에 관한 연구)

  • Park Seong-Ho;Jeong Se-Yoon;Kim Won-Ha
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.42 no.3 s.303
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    • pp.53-62
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    • 2005
  • In the decoding process of interframe Wavelet coding, the Wavelet transform requires huge computational complexity. Since the decoder may need to be used in various devices such as PDAs, notebooks, or PC, the decoder's complexity should be adapted to the processor's computational power. So, it is natural that the low complexity codec is also required for scalable video coding. In this paper, we develop a method of controlling and lowering the complexity of the spatial Wavelet transform while sustaining the same coding efficiency as the conventional spatial Wavelet transform. In addition, the proposed method may alleviate the ringing effect for slowly changing image sequences.

Inter-Intra Motion Estimation in Wavelet based Codec (웨이블릿 코덱에서의 Inter-Intra 움직임 예측 기법)

  • 이주경;김충길;강정구;정기동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.187-189
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    • 2003
  • 웨이블릿 변환에 기반한 동영상 코덱에서의 움직임 예측 기법은 OCT 기반 코덱과 유사하게 이전 프레임과의 움직임 예측을 통하여 수행된다. 그러나, 현재 프레임이 이전 프레임을 참조하므로 네트워크상의 전송시 이전 프레임에 발생한 오류가 전달되는 오류 전파의 문제도 발생하게 된다. 본 논문에서는 웨이블릿 변환된 프레임의 특성을 이용하여 최상위 레벨의 LL 부대역만 이전 프레임과의 움직임 예측을 수행하고, 나머지 부대역에 대하여 프레임 내의 상위레벨의 부대역이 하위 부대역을 창조하여 예측 및 보상을 수행하여 오류전파의 가능성을 최소화하는 Inter-Intra ME 동영상 코덱을 제안한다 제안된 움직임 예측을 사용하여 MAD(Mean-Absolute Differences)를 측정한 결과, 프레임간 변화가 심한 경우에는 제안된 기법과 이전 프레임의 부대역을 참조한 기법 사이의 압축율은 유사하게 나타났으며, 변화가 적은 경우에는 이전 프레임을 참조하는 것의 압축율이 높게 나타났다. 그러나, 네트워크 전송시 발생하는 오류전파에는 제안된 기법의 성능이 우수한 것으로 나타났다.

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Adaptive Regularized Restoration Of 3-D Wavelet Coded Video (3차원 웨이블릿 기반압축 동영상의 적응적 정칙화 복원)

  • 장윤희;김태영;정정훈;백준기
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.407-410
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    • 2000
  • 본 논문에서는 3차원 웨이블릿 부호화 방식으로 압축된 영상 시퀸스를 정칙화 기반 영상복원 방법으로 후처리하는 알고리듬을 제안한다. 우선, 웨이블릿 압축 시스템을 적절한 영상 열화 시스템으로 모델화한다. 그리고, 시간축에 관하여 프레임 간의 같은 위치에 있는 각 픽셀에 대하여 복원을 수행한다. 그 다음으로 2차원 영상 신호에 대하여 복원을 수행하는데. 즉 웨이블릿 변환 계수 정보를 이용하여 영상 및 시간 정보를 여러 스케일의 에지로 분류한 다음, 에지의 방향에 따른 적응적인 제약조건을 사용한다. 이는 각각의 에지 방향에 적합한 고주파 성분을 유지하고, 신호의 각 특성에 적합한 적응적인 정칙화 매개변수를 적용한다. 마지막으로 시간 축에서의 복원과 그것에 이어지는 적응적인 공간 복원에 대한 실험 결과를 보여준다.

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Content-Based Image Retrieval using Primary Color Information in Wavelet Transform Domain (웨이블릿 변환 영역에서 주컬러 정보를 이용한 내용기반 영상 검색)

  • 하용구;장정동;이태홍
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.11-14
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    • 2001
  • 본 논문은 컬러를 이용한 영상 검색 방법에 관한 것으로 영상 데이터의 효율적인 관리를 위해 먼저 전처리 단계로 웨이블릿 변환을 수행한 후 가장 낮은 저주파 부밴드 영상을 획득한다. 그리고, 변환 후 획득된 영상을 클러스터로 구분한 후, 고유치 및 고유 벡터를 이용하여 특징을 추출하여 색인 정보로 이용하였다. 클러스터링은 영상 화소의 컬러공간 상의 3차원 거리를 클러스터링의 기준으로 삼아 순차 영역 분할(Sequential Clustering) 방법을 적용하였다.

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Constant Quality Motion Compensated Temporal Filtering Video Compression using Multi-block size Motion Estimation and SPECK (다중 블록 크기의 움직임 예측과 SPECK을 이용한 고정 화질 움직임 보상 시간영역 필터링 동영상 압축)

  • Park Sang-Ju
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.11 no.2 s.31
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    • pp.153-163
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    • 2006
  • We propose a new video compression method based on MCTF(motion compensated temporal filtering) with constant quality. SPECK is an efficient image compression coding method of encoding DWT coefficients. Especially SPECK method is very efficient for coding the motion compensated residual image which usually has larger amounts of high frequency components than the natural images. And proposed multi block size hierarchical motion estimation technique is more efficient than classical block matching algorithm with fixed block size both in estimation precision and operation costs. Proposed video method based on MCTF video compression can also support multi-frame rate decoding with reasonable complexity. Simulation results showed that proposed method outperforms H.263 video compression standard.

Scalable Video Coding with Low Complex Wavelet Transform (공간 웨이블릿 변환의 복잡도를 줄인 스케일러블 비디오 코딩에 관한 연구)

  • Park, Seong-Ho;Kim, Won-Ha;Jeong, Se-Yoon
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2004.11c
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    • pp.298-300
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    • 2004
  • In the decoding process of interframe wavelet coding, the inverse wavelet transform requires huge computational complexity. However, the decoder may need to be used in various devices such as PDAs, notebooks, PCs or set-top Boxes. Therefore, the decoder's complexity should be adapted to the processor's computational power. A decoder designed in accordance with the processor's computational power would provide optimal services for such devices. So, it is natural that the complexity scalability and the low complexity codec are also listed in the requirements for scalable video coding. In this contribution, we develop a method of controlling and lowering the complexity of the spatial wavelet transform while sustaining almost the same coding efficiency as the conventional spatial wavelet transform. In addition, the proposed method may alleviate the ringing effect for certain video data.

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Adaptive Regularized Enhancement of Wavelet Compressed Video (웨이블릿 압축 동영상의 정칙화 기반 적응적 개선에 관한 연구)

  • 정정훈;기현종;이성원;백준기
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.41 no.4
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    • pp.39-44
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    • 2004
  • The three-dimensional (3D) wavelet transform with motion compensation is suitable for very high quality video coding due to both spatial and temporal decorrelations. However, it still suffers from image degradation such as ringing artifact and afterimage because of the loss of high frequency components by quantization. This paper proposes an iterative regularized enhancement of the motion-compensated 3D wavelet coded video. We also propose the adaptive implementation of the constraints for the regularization. It selectively suppresses the high frequency component along only the corresponding edge direction.

Real-time Wavelet transform-based Face Detection and Tracking (웨이블릿 변환 기반의 실시간 얼굴 검출 및 추적 알고리즘)

  • 송해진;고병철;변혜란
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.535-537
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    • 2002
  • 본 논문은 실시간 카메라 입력 환경에서의 새로운 얼굴 검출 및 추적 알고리즘을 제안한다. 복잡한 배경과 다양한 조명 조건에 관계 없이 얼굴을 검출하고 추적하기 위해 세 종류의 웨이블릿 변환된 형판을 사용하고 특히 다양한 조명 조건을 극복하기 위해 최소-최대 정규화(Min-Max Normalization)와 히스토그램 평활화를 혼합 적용하여 매우 밝거나, 매우 어두운 영상에서의 얼굴 오 검출 및 놓침을 줄이도록 하였다. 또한 세가지 크기의 얼굴 형판을 이용함으로써 입력 영상에 존재하는 다양한 크기의 얼굴도 검출할 수 있었으며, 효과적인 얼굴 추적 기법을 통해 다음 프레임에서의 얼굴 위치를 예측하여 그 지점에서의 탐색 영역에 형판 정합을 수행함으로써 수행 시간도 단축시킬 수 있었다. 실험을 위해 다양한 조명 조건에 따라 여섯 종류로 분류한 동영상 데이터에서 제안한 알고리즘은 약 96.8%의 뛰어난 얼굴 검출율을 보여 주었다.

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A differential image quantizer based on wavelet for low bit rate video coding (저비트율 동영상 부호화에 적합한 웨이블릿 기반의 차영상 양자화기)

  • 주수경;유지상
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.8 no.4
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    • pp.473-480
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    • 2003
  • In this paper, we propose a new quadtree coding a1gorithm to improve the performance of the old one. The new algorithm can process any frame of size in standard and reduce encoding and decoding time by decreasing computational load. It also improves the image quality comparing with any old quantizer based on quadtree and zerotree structure. In order for the new algorithm to be applied for real video codec, we analyze the statistical characteristics of coefficients of differential image and add a function that makes It deal with an arbitrary size of image by using new technique while the old one process by block unit. We can also improve the image quality by scaling the coefficient's value from a differential image. By comparing the performance of the new algorithm with quadtree and SPIHT, it Is shown that PSNR is improved, that the computational load is not reduced in encoding and decoding.